Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Переделка/расширение системы суверенитета (?)


  • Закрытая тема Тема закрыта
305 ответов в теме

#81
Снуснум

Снуснум

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 410 сообщений
19
  • EVE Ingame:Alpha Raven
  • EVE Alt:-
  • Corp:Changers
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng
Девы отчаяно ищут способ избавится от лагов и падающих нод (при флит боях этак 600 человек), отличный от изменения кода и поиска способов оптимизации.
  • 0
Грань между безумием и гениальностью определяется степенью успеха.

#82
Vulpinari

Vulpinari

    Я и мой сраный рифтер

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1876 сообщений
20
  • EVE Ingame:SetInEdill
  • Corp:No Name Game
  • Channel:Leprosorium

по сути, сейчас так и есть. Смысл менять?..


сколько систем способна защитить такая схема?
по сути она защищает только ту систему в которой находятся все эти приборы.
а новая схема позволяет защитить уже некую внутреннюю область.
Механизм должен быть таким, чтоб был выгоден финансово только на большое количество систем. Опять таки - только для алли.
  • 0
"вот эти все няшные ***уй'ни, муда**ляцкие эти заявления громкие…" © Неизвестный в ТС RA

#83
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng
Есть только один способ борьбы с блобами, это понимание факта что 50+ капиталов уже имеет массу соизмеримую с массой планеты, что в свою очередь нарушает гравитационную стабильность системы, что в свою очередь гробит всех тех кто находиться в системе. И вот теперь система границ начинает приобретать смысл. Что бы пройти в столицу надо захватить приграничье. Но так как собрать блоб уже не рулит прийдётся думать что и в какой последовательности атаковать. Но что бы фана и хардкора было ещё больше надо добавить хп шипам, и сделать ремонт растянутым по времени типа повоевал на БШ часок другой, а потом неделю чиниться, и чем больше в корпе/алли майнеров и производствеников, тем меньше ждать. правда строиться шип должен несколько месяцев.
  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#84
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

а новая схема позволяет защитить уже некую внутреннюю область.


Новая схема условно предлагаемая девами? каким образом?
Если схема с запиранием гейтов, то опять же: каким образом?

или ты предпологаеш вариант когда флот алли Х защищает свои границы от флота алли Й, а мирные шахтеры и прочие цивилианы ведут свою повседневную деятельностью и читают "сводки с фронтов"? :D

Сообщение отредактировал Starslayer: 17 April 2008 - 14:19

  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#85
Vulpinari

Vulpinari

    Я и мой сраный рифтер

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1876 сообщений
20
  • EVE Ingame:SetInEdill
  • Corp:No Name Game
  • Channel:Leprosorium

А искусственное огранчиение на ввод шипов в систему позволит одной стороне набить систему собой и врагу будет не зайти.


ограничение количество шипов в системе, а на количество ВРАЖЕСКИХ кепиталов в системе с наличием запирающего ПОСа. Снесли этот пос - влетай сколько хочешь.
Мыслите шире! Если я планирую атаковать чью то границу, при такой схеме запирания мне нужно знать какой флот внутри. Где он сосредоточен. Широчайшее поле для шпионажа.
Затем я начинаю атаковать границы. Сразу несколько систем. Защищающимся придется растянуть свои силы чтобы небыло прорыва, потому что если будет прорыв - в систему ворвется скока хочешь кепиталов и тогда система потеряна. Они растягивают силы. Ориентируясь по реальным данным и держа на готове цинопостановщиков и капфлот (вспомните историю войн. Вспомните кавалерию и спрятаные отряды ждущие сигнала атаки) жду уничтожения одного из запирающих посов. Сносят пос - в систему через цино входят новые силы. Если гейты дальше открыты - песец кариберам. если нет снова та же схема.
Защищающиеся тоже могут стянуть к месту вероятного прорыва больше кораблей, но учитывайте, что корабли для хака гейтов могут пойти дальше, внутрь созвездия, открывая цино хоть у столицы алли.


и никаких блобов. где блобы то?

а мирные шахтеры и прочие цивилианы ведут свою повседневную деятельностью и читают "сводки с фронтов"? :D


Ну типа того. или как вариант пересаживаются на фриги и летят защищать гейты.

А главным отличием такой схемы будет то, что в ней действительно придется думать как и где вести войну. А не блобить.

Сообщение отредактировал Vulpinari: 17 April 2008 - 14:21

  • 0
"вот эти все няшные ***уй'ни, муда**ляцкие эти заявления громкие…" © Неизвестный в ТС RA

#86
T0TENK0PF

T0TENK0PF

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 82 сообщений
4
  • EVE Ingame:commander Al`Mahud
  • Corp:.S.K.
  • Client:Eng

Разанчерить вражеский гейт и отбампать его километров на 100.
воть аборигены приколятся варпая в 0 на гейт по старым координатам :)


хехе... и падают в ларжовую мобилу на этом месте... :D
  • 0

#87
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

ограничение количество шипов в системе, а на количество кепиталов в системе с наличием запирающего ПОСа. Снесли этот пос - влетай сколько хочешь.


что то мне это напоминает...

Если я планирую атаковать чью то границу, при такой схеме запирания мне нужно знать какой флот внутри.


Что есть граница? Входные сисы в созвезди? Их не так уж и дофига обычно. Опять же, перебросить силы внутри конста проще чем совершить маршбросок через полрегиона(условно) к другому входу в созвездие: страдает баланс.
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#88
Earnol

Earnol

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 65 сообщений
2
  • EVE Ingame:Lucheus
  • Corp:Watch your SIX
  • Ally:Rebellion

что то мне это напоминает...
Что есть граница? Входные сисы в созвезди?


Все очень просто. Именно так и должно быть системы должны запираться полностью, НО в запертых системах не респится непись и нет респятся exploration objects. Ибо NPC пиратам туда тоже не прорваться. Тогда будет справедливо.
  • 1

#89
Vulpinari

Vulpinari

    Я и мой сраный рифтер

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1876 сообщений
20
  • EVE Ingame:SetInEdill
  • Corp:No Name Game
  • Channel:Leprosorium

что то мне это напоминает...

Я там исправил. Ограничение на количество кепетилов АТАКУЮЩЕЙ СТОРОНЫ. Запирающий пос наводит помехи.

Что есть граница? Входные сисы в созвезди? Их не так уж и дофига обычно. Опять же, перебросить силы внутри конста проще чем совершить маршбросок через полрегиона(условно) к другому входу в созвездие: страдает баланс.


Ну в том и фишка. Минус в локале (он же прорвавшийся за гейт цинопостановщик) должен хот как то бороться с размягчением мозга у кариберов. И говорить о том, что к ним скоро придут гости.

Все очень просто. Именно так и должно быть системы должны запираться полностью, НО в запертых системах не респится непись и нет респятся exploration objects. Ибо NPC пиратам туда тоже не прорваться. Тогда будет справедливо.


Хороший вариант. Тоесть тупого безопасного ПВЕ в них не получится. И для ханта придется летать в незапертые системы. Еще один повод включить мозг и подумать какие границы и как закрывать

Сообщение отредактировал Vulpinari: 17 April 2008 - 14:39

  • 0
"вот эти все няшные ***уй'ни, муда**ляцкие эти заявления громкие…" © Неизвестный в ТС RA

#90
Снуснум

Снуснум

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 410 сообщений
19
  • EVE Ingame:Alpha Raven
  • EVE Alt:-
  • Corp:Changers
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

Все очень просто. Именно так и должно быть системы должны запираться полностью, НО в запертых системах не респится непись и нет респятся exploration objects. Ибо NPC пиратам туда тоже не прорваться. Тогда будет справедливо.

Хорошая идея. Действительно хорошая. И, кстати, на ее основе можно будет сделать много тактик обороны.

Что лучше - тупо запостить такое предложение на офффоруме? Или как-то иначе довести до девов?
  • 0
Грань между безумием и гениальностью определяется степенью успеха.

#91
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

Все очень просто. Именно так и должно быть системы должны запираться полностью, НО в запертых системах не респится непись и нет респятся exploration objects. Ибо NPC пиратам туда тоже не прорваться. Тогда будет справедливо.


это уже ближе к телу :D только еще респ астеройдов заморозить надо ))

Я там исправил. Ограничение на количество кепетилов АТАКУЮЩЕЙ СТОРОНЫ. Запирающий пос наводит помехи.


циноджамер?

Сообщение отредактировал Starslayer: 17 April 2008 - 14:40

  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#92
AlexMac

AlexMac

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1453 сообщений
128
  • EVE Ingame:Jackie Wolfskin
  • Corp:DNIWE
  • Client:Eng

Вариант с запиранием гейтов(свой/чужой) и блек-опсами самый хороший.
Скажем у гейта ставится миниПОС (с форсвилдом разумеется, реинфорсом и т.д. дабы усложнить снос), который и говорит гейту чего делать и в каких условиях. Плюс, нужно дать возможность игрокам анчорить центрики у гейта, того же типа что и у поса. И все. Гейт будет работать по желаниям телезрителей. У СЕО корпы должны быть скилы на подобное. Как лучший вариант не у одного только СЕО должны быть скилы, а у нескольких директоров (от количества прокачаных директоров будет зависеть возможность количество контролируемых гейтов.


И шоб форсфилд действовал как пробка =)
  • 0

#93
Vulpinari

Vulpinari

    Я и мой сраный рифтер

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1876 сообщений
20
  • EVE Ingame:SetInEdill
  • Corp:No Name Game
  • Channel:Leprosorium

это уже ближе к телу :D только еще респ астеройдов заморозить надо ))

Астероидам через гейты летать не надо. =) непокатит =)

циноджамер?

Ввести силу джама для циноджамера. И сделать гейтхакеров способными ставить цино раз в час скажем. Что кстати не помешает циноджамеру находится в системе. и на его поиск и уничтожение потребуется время и силы того же залетного ганга. А мы помним, что ограничение на количество капитал кораблей во вражеском ганге должно быть? Я кстати не знаю, циноджамер работает на всех без разбору? и на своих и на чужих? Если да, тогда ставить его невыгодно - капфлот защитников сам не сможет подойти на защиту гейта. И им придется использовать те же гейтхакеры. А их будут ждать. и ХП у них не батловское вовсе будет. Так что циноджамер непоможет.

И шоб форсфилд действовал как пробка =)


Ну зачем. есть же дополнительные структуры для этого. те же что и при ПОСе ставятся обычно. хоть пробка, хоть центрик, хоть корова с телятами.

Короче. Кто сможет собрать все в кучу и на оффоруме запостить?

Сообщение отредактировал Vulpinari: 17 April 2008 - 14:59

  • 0
"вот эти все няшные ***уй'ни, муда**ляцкие эти заявления громкие…" © Неизвестный в ТС RA

#94
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng
Согласен что закрытая система, будет без НПС, это да, и то что следует обрезать респ астероидов, тоже за, хоть и майнер. Но главной проблеммой ЕВЫ есть то что шип можно отчинить с 1% структуры до за весьма малое время. И относительно малая стоимость постройки/содержания шипов. Плюс то что построить Т1 шип очень просто и много ума/скиллов это не требует. По этому система границ/клайма должна основываться на времени постройки/ремонта шипов. Ведь согласитесь кто согласиться слить Батл что строиться месяц, и который стоит как мамашип? И вот тогда уже тупой блоб не будет рулить так как мины, системы защиты на недели выведут такой блоб из боя. Но пока ЕВЕ типа Тру-ПВП игра и рулят юди которым кроме Пиу-Пиу ничего не надо этог и не будет, увы... :D
  • -1

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#95
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

Астероидам через гейты летать не надо. =) непокатит =)


а как они респятся? Наверно джовы их телепортируют :)


кстати не знаю, циноджамер работает на всех без разбору?


циноджамер не дает цино поставить когда включен. Что мешает защитникам заблаговременно передеслацировать флот ф атакуемую сису?

Но проблемма всеравно не решена. Цель войны остается прежняя - захватить аутпост. Пока есть аутпост у врага, у него есть личный состав и база для флота. В итоге блоб.


Короче. Кто сможет собрать все в кучу и на оффоруме запостить?


как пожелаеш, :D лично я не против
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#96
Vulpinari

Vulpinari

    Я и мой сраный рифтер

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1876 сообщений
20
  • EVE Ingame:SetInEdill
  • Corp:No Name Game
  • Channel:Leprosorium

Но пока ЕВЕ типа Тру-ПВП игра и рулят юди которым кроме Пиу-Пиу ничего не надо этог и не будет, увы... :(


Ограничение во времени строительства Т1 кораблей - все же жесть. Вот Т2 ограничить - можно. И ввести время нужнеое на починку одной единицы структуры и одной единицы армора на станцbz[ и посах.
Однако что тогда делать с репками? время откачки репой - очень критично. И часто рулит именно оно
  • 0
"вот эти все няшные ***уй'ни, муда**ляцкие эти заявления громкие…" © Неизвестный в ТС RA

#97
Brodyga

Brodyga

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 140 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Space Brodyga
  • Corp:RTSQ
  • Ally:AAA
астероиды то какраз пускай и респятся им гейты не нужны, а вот неписи (ханта и миссии) чтоб небыло. тогда в нутри таких барпикад можно будет строить титаны шмитаны, и на такие системы будут постоянные нападки т.к. там чтото строится :(

астероиды то какраз пускай и респятся им гейты не нужны, а вот неписи (ханта и миссии) чтоб небыло. тогда в нутри таких барпикад можно будет строить титаны шмитаны, и на такие системы будут постоянные нападки т.к. там чтото строится :)
  • 0
Red.Raiders.
Прошлое
-A- : RTSQ
Настоящее

#98
Vulpinari

Vulpinari

    Я и мой сраный рифтер

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1876 сообщений
20
  • EVE Ingame:SetInEdill
  • Corp:No Name Game
  • Channel:Leprosorium

циноджамер не дает цино поставить когда включен. Что мешает защитникам заблаговременно передеслацировать флот ф атакуемую сису?

Но проблемма всеравно не решена. Цель войны остается прежняя - захватить аутпост. Пока есть аутпост у врага, у него есть личный состав и база для флота. В итоге блоб.


А если таких аутпостов для охраны территории требуется 20 или 30?
Что? в каждый поставишь по титату? и в каждом будешь держать по 300 кораблей?
когда начнутся атаки с нескольких мест одновременно, волей неволей придется силы растягивать, или отдавать противнику одни участки, чтобы сохранить другие. А у противника не будет возможности для прорыва в 600 тел в систему. Тоесть скажем максимальная пропускная способность гейтхакера в час - 20 кораблей обычных и 1 кепитал. И все. как хошь так и крутись.
  • 0
"вот эти все няшные ***уй'ни, муда**ляцкие эти заявления громкие…" © Неизвестный в ТС RA

#99
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Ограничение во времени строительства Т1 кораблей - все же жесть. Вот Т2 ограничить - можно. И ввести время нужнеое на починку одной единицы структуры и одной единицы армора на станцbz[ и посах.
Однако что тогда делать с репками? время откачки репой - очень критично. И часто рулит именно оно

Изменить танк, с отпайкой N-ым колитчеством повреждений, на уклонение,/отстрел/отражения N-ого колва звиздюлей летящих в твою сторону. Тогда можно и ввести объёмные взрыв и прочие анти-блоб радости. А так пилот БШ думает если нас будет 20 рыл рядом, а у врага 3 торп ланчера на ПОСе, то нах мне такая радость? Ведь чиниться 3 недели, а системы защиты стоят дорого (реально дорого).
Тогда и начнуться обмозгование, кого сколько брать, чем итить и прочие радости тактики и стратегии...
  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#100
paltus

paltus

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 276 сообщений
19
Я, конечно новичок, но очень хочется высказаться)

По-моему идея с границами хороша и высказанная кем-то вскользь мысль о том, что если на систему нападают, то мирные майнеры откладывают кирки и берутся за пушки мне тоже нравится. В этом есть какой-то реализм)

По-моему было бы логично. что когда ты прилетаешь в какую-нить систему, которую кто-нить держит и тебе там разрешают спокойно копать и торговать, ты должен её защищать её, помогая тем, кто тебе это разрешил. И небольшой надог за пролёт через контролируемый гейт это реалистично и ненапряжно)

А от скоплений кораблей всё равно не уйти. Это жизнь: кто больше пушек в одном месте собрал тот и победил)
  • 0
Спокоен как Кришна, суров как Аллах. (с) Ночные Псы

Ненавижу аниме.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users