Так приходится делать там где люди миссии делают или плексы. На воротах цинку не поставишь. Поэтому один лезет в плекс, второй встает на спот для открытия цино. Но все надо делать быстро. Фалькон может долго цель держать, но не бесконечно, а людям порой несколько комнат приходится ползти.
Дык араза в отличие от флакона может держать даже не 1, а две цели, сколь угодно долго. 2 дампера 2 РФ диза.
ставить цино в несканрендже, тоже смысла мало. тут их запалит прибавление локала, и у жертвы хотдропа будет ещё больше времени на регруп и съёбинг, так как со спота ещё варпать нужно. а это драгоценное время.
что же касается терора одиноких ситезанов, то пара сб справится не не хуже и в разы дешевле.
Не соглашусь.
Цель обычно либо сразу стремается при +1 локале, и как минимум стоит в разгоне на спот. Тут даже деклок рикона не поможет из-за рекалибрации, и даже у бобра не 100% поймать цель, ибо таки пара секнд лока нужно будет, а жертва может уйти сразу же.
Либо не стремается. И соответсвенно подготовленый рикон/бобер/(вставь сюда свой любимый вариант таклера) без проблем поймает цель.
Есть еще и третий вариант. Много-карманые миски. Сколь долго цель не будет стоять в разгоне, рано или поздно ей прийдется апрочить к миссионому гейту. Вот тут то ее любая араза с легкостью поймает за задницу.
Клока нужна еще потому, что многие слоу после ганка нагоняют в систему блоб, закрывают все гейты с дикторами и начинают сканить. Особенно если система или конста тупиковая. Поэтому проще заклочиться на споте, вывести цинщика (или заюзать второго) и спокойненько отпрыгнуть.
+100500
Как не крути а БО это все ж "нинзя-стайл" а не "рэмбо-стайл"
Сообщение отредактировал Wyrm: 21 August 2011 - 6:25