Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Nighthawk для тех кому нравится этот корабль
#81
Отправлено 28 July 2008 - 8:14

УРА.. товарищи УРА!
#82
Отправлено 28 July 2008 - 8:46

хммм асели качалсо на потому что нравицо а потом узнал что это оказываецо имба?)Ну вот.. собственно читаем последнюю новость про НАНО машинки и то как их нерфят. Именно такие ситуации я и имел ви виду когда говорил что надо качаться на то что нравится а не на то что сейчас эффективно - ибо все 10 раз поменяется пока качаешься.
УРА.. товарищи УРА!
#83
Отправлено 28 July 2008 - 8:57

#85
Отправлено 28 July 2008 - 12:02

НХ то вроде не парезали )) или порезали?
ракеты станут значительно лучше в пвп
#86
Отправлено 28 July 2008 - 12:02

#87
Отправлено 28 July 2008 - 12:39

ракеты станут значительно лучше в пвп
Помню времена, когда порезали ракеты, я собственно тогда был зеленым нубом и не могу сказать, что особенно изменилось, сейчас ракеты бустят, режут скорость, все идет по кругу

#88
Отправлено 28 July 2008 - 12:53

С кастрюли можно было круизками стрелять, да и трава была тогда зеленее и небо голубее.Помню времена, когда порезали ракеты, я собственно тогда был зеленым нубом и не могу сказать, что особенно изменилось, сейчас ракеты бустят, режут скорость, все идет по кругу
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#90
Отправлено 28 July 2008 - 19:51

Сейчас по агильности НХ от дрейка вообще не отличается. И не думаю, что они будут отличаться. Основная проблема найта - всего 5 мед слотов. После следующего патча можно будет не ставить сеть, и найт наконец-то приблизится к дрейку по прочности. Но дрейк все равно останется универсальнее.Ох как хорошо то. Агильность бы ему и самый замичательный караблик
pS: Дрейк и найт, вообще-то, самые агильные машинки в своем классе.
Сообщение отредактировал gunslinger2: 28 July 2008 - 19:52
#91
Отправлено 28 July 2008 - 20:04


Но вот как становится вопрос о ПвП (модули не выше т2) то начинаются проблемы...
Вот допустим ситуация, завитить его в качестве убийцы всякого ФВ-треша, известно, что на калдырских бк неплохо смотрится пассив шилд танк. Но зафитить пассив как на дрейк не выходит из-за резкой нехватки грида...
Вот с чем сравнивать, убийца нх:

Впритык, но лезет. импы на щит.
Имхо, НХ нужно фиксить. Добавить грида и пересмотреть бонусы, агильность и скорость ему не критичны в принципе... если при бонусе на ассольты можно попробовать поудивлять интера, но вот на сигу и хамы помоему явно лишнее...
В данном положении я попросту не вижу смысла летать на нем, хотя чисто эстетически хочется иногда...
ПвЕ корабли есть - кнр, мародеры...
Сообщение отредактировал JcJet: 28 July 2008 - 20:07
#92
Отправлено 28 July 2008 - 21:13

шутишь он фититься в несколько раз лучше. И зачем пересматривать бонусы? у него вполне орошие бонусы. Да 1 мед слота нехватает но это некретично. Сетка? зачем? ракеты трекинга нету оптимала нету. Сетка ему необезательна + мед слот нужен токо для соло пвп (пиратсва) или зделать из него просто немыслемый танк.
"В данном положении я попросту не вижу смысла летать на нем, хотя чисто эстетически хочется иногда..." - скажи причину? всего 1 причину? у меня есть знакомые которы летают на этом кораблике и не 1 раз хвалили его. НХ замечательный корабль и я щитаю он гораздо лучше астарты или любого карыта. Почему? потомучто ракеты. нету оптимала нету трекинга возможность вести огонь с большого растояния не жертвуя демагом, неплохой демаг с 2умя балконами неплохой пасив танк с 2 балконами. Отлчиный демаг с 4 балконами + актив танк.
#93
Отправлено 28 July 2008 - 21:40

Потому, что эти бонусы почти не используются, хамы на нх забраковали, а хевикам в перфекте и так хватает радиуса взрыва, чего не сказать о его скорости... А бонусов, согласно балансу, даже бесполезных даром не дают...Ну нефига ты сказал. Но зафитить как дрейк неполучаеться.
шутишь он фититься в несколько раз лучше. И зачем пересматривать бонусы? у него вполне орошие бонусы. Да 1 мед слота нехватает но это некретично. Сетка? зачем? ракеты трекинга нету оптимала нету. Сетка ему необезательна + мед слот нужен токо для соло пвп (пиратсва) или зделать из него просто немыслемый танк.
Насчет 1 мед слота да, не критично в принципе...
Но эти особенности есть и у дрейка, который хоть ему и проигрывает, но не настолько как та же астарта брутиксу или любой не фракционный т1 крузак хаку..."В данном положении я попросту не вижу смысла летать на нем, хотя чисто эстетически хочется иногда..." - скажи причину? всего 1 причину? у меня есть знакомые которы летают на этом кораблике и не 1 раз хвалили его. НХ замечательный корабль и я щитаю он гораздо лучше астарты или любого карыта. Почему? потомучто ракеты. нету оптимала нету трекинга возможность вести огонь с большого растояния не жертвуя демагом, неплохой демаг с 2умя балконами неплохой пасив танк с 2 балконами. Отлчиный демаг с 4 балконами + актив танк.
Если увижу параметры, ощутимо превышающие хотя бы вышеуказанный дрейк - признаю, что был не прав.
Фит само собой т2, перфект скиллы, импы только слотов 6-10, свои ганг-бонусы...
Сообщение отредактировал JcJet: 28 July 2008 - 21:43
#94
Отправлено 29 July 2008 - 10:51

Самое главное о чем хотелось бы напомнить - в этой теме точно не обсуждается дрейк. Более того здесь мало каму интересно какой корабль лучше или хуже НХ или чем его можно заменить. Мы любим свои команды.. мы с радостью водим их и хотим делать это эффективнее. Для этого меняемся здесь опытом.
#96
Отправлено 30 July 2008 - 8:42

Честно говоря думаю что все будет нормально - ибо раз взялись - то минимум приведут все в порядок. Ясен пень убер оружием ракеты не сделают - но самое главное - наконец то на них обратили внимание. Я уже писал что НХ на мой вгляд рассчитан как антисаппорт - иначе объяснить смысл бонуса на радиус взрыва не могу. Если ракеты станут эффективнее против мелочи (что собственно сейчас на тест сервере и происходит) то это нам сильно на руку.
#97
Отправлено 30 July 2008 - 11:09

Не уверен что подправят НХ но готов спорить что времена дрейка пройдут). Даже если не приглядываться видно что корабль читерский - даже владельцы драков это подтверждают.
Самое главное о чем хотелось бы напомнить - в этой теме точно не обсуждается дрейк. Более того здесь мало каму интересно какой корабль лучше или хуже НХ или чем его можно заменить. Мы любим свои команды.. мы с радостью водим их и хотим делать это эффективнее. Для этого меняемся здесь опытом.
Дрейк не читерский, просто его нужно уметь фитить и уметь им рулить.
А что касаемо найта, то после патча я бы предпочел использовать примерно вот такой конфиг:
[Nighthawk, Long, HM (afterpatch)]
Damage Control II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Reactor Control Unit II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Dread Guristas Magnetic Scattering Amplifier
10MN MicroWarpdrive II
Warp Disruptor II
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
[empty high slot]
Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I
Hobgoblin II x5
При топскиллах получается 450 дпс фракционным кинетиком, exp radius 70, роф 4.7. Плюс дронами можно еще сотню дпс добавить. 19к шилда, резисты 66 80 75 67 - танк получается вполне достаточный, да еще и капонезависимый. А фракционный резист добавляет к стоимости машинки всего 20-30кк, что по сравнению с общей суммой - мелочь.
Сеть ставить не нужно, exp velocity 1100 будет вполне достаточно.
В общем, получается весьма злой ганговый дамагер.
#98
Отправлено 30 July 2008 - 11:13

Есть мнение, что ракеты скоро нерфанут, ибо геи сейчас активно и массово плачутся, что их ракетчики после нерфа будут сливатьс замиранием сердца тысячи калдари ждут что же будет с ракетами. Долгие месяцы криков - "ракеты гамно!" могут остаться позади либо же предубеждения продолжатся.
Честно говоря думаю что все будет нормально - ибо раз взялись - то минимум приведут все в порядок. Ясен пень убер оружием ракеты не сделают - но самое главное - наконец то на них обратили внимание. Я уже писал что НХ на мой вгляд рассчитан как антисаппорт - иначе объяснить смысл бонуса на радиус взрыва не могу. Если ракеты станут эффективнее против мелочи (что собственно сейчас на тест сервере и происходит) то это нам сильно на руку.


- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#99
Отправлено 30 July 2008 - 11:40

Есть мнение, что ракеты скоро нерфанут, ибо геи сейчас активно и массово плачутся, что их ракетчики после нерфа будут сливать
![]()
Так что думаю порулить если и дадут, то не долго.
судя по оригинальному дев-блогу, сначало хотели не геев нерфить а ракеты ПОБУСТИТЬ но по техническим причинам не смогли и потому нерфят. гип-гип ура ))
ЗЫ Но если по теме - НХ очень милая машинка. При правильной постановке вопроса - не устепает дрыку в танке, на хамах даёт достаточную точность и дпс.. в принципе работает как и стандартная часть калдырских кораблей( имеються ввиду дрык, рокх, рава и всё что танкуеться как зло) - прилетаем и фигачим ибо имеем очень толстый оптимал, да и отлетать от инсты джампа смерти подобно ))
на флит зарубах и тд как всё ЭТО пользовать я нихнаю )) на кта летайте на флаконах-скорпах-рокхах, ну цербер иногда )))
Сообщение отредактировал escurko: 30 July 2008 - 11:44
#100
Отправлено 30 July 2008 - 12:12

Для флита у амарров команд поинтереснее, в принципе если уж на НХ вкачался, то амаррский грех не освоить.помню, будучи нубом зелёным, сидел и мечтал на что сесть интереснее - на вултуру али найт. сошёлся на найте ибо мислы люблю и вообще кавайный он... а потом вышел дрейк и калдарский команд я больше не хочу )) намёк ясен? )))
судя по оригинальному дев-блогу, сначало хотели не геев нерфить а ракеты ПОБУСТИТЬ но по техническим причинам не смогли и потому нерфят. гип-гип ура ))
ЗЫ Но если по теме - НХ очень милая машинка. При правильной постановке вопроса - не устепает дрыку в танке, на хамах даёт достаточную точность и дпс.. в принципе работает как и стандартная часть калдырских кораблей( имеються ввиду дрык, рокх, рава и всё что танкуеться как зло) - прилетаем и фигачим ибо имеем очень толстый оптимал, да и отлетать от инсты джампа смерти подобно ))
на флит зарубах и тд как всё ЭТО пользовать я нихнаю )) на кта летайте на флаконах-скорпах-рокхах, ну цербер иногда )))
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users