Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dwarf Fortress


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1982 ответов в теме

#81
Святогор

Святогор

    чорный лыцарь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 947 сообщений
157
  • EVE Ingame:Svetogor
  • Client:Eng

Возникла проблема - не строится куница и другие мастерские, пишет в инфе непостроенного здания - Needs any Metalsmithimg и аналогично для других зданий перевод -"нужен проф рабочий" которого у меня нет, подскажите что можно в этом случае делать.

Это значит, что в списке доступных работ (v + выбираешь гнома + p + l) у какого-нибудь гнома должен быть подсвечен (т.е. разрешен к выполнению) соответствующий вид работ. Если ни у одного гнома нужная работа не разрешена, то и строить эту мастерскую никто не будет.

Блин, я тупой.
Расскажите как установить граф.моды и какие вообще они бывают.
А то я никак не вкурю это дело.
Буду очень благодарен.

Если речь о DFG, то там ничего устанавливать не надо, скачивай, разворачивай архив и запускай - всё нужное для игры включено в архив. По другим модам, соответствено, надо читать ридми в комплекте. В этой теме на этот вопрос уже отвечали.

Сообщение отредактировал Святогор: 20 August 2008 - 19:46

  • 0

#82
Zeleaida

Zeleaida

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 127 сообщений
0
  • EVE Ingame:Zeleaida
  • Corp:TACOM
  • Ally:RED
я построил разделочный цех для мяса, притащил туда мясо а приказать из него чтото сделать забыл, мясо пролежало пол года и испортилось, сейчас мясо завоняло большую комнату, 2 гнома заболели =(
Вопрос, как можно увеличить емкость 1ной ячейки склада ? а то у меня целый уровень сплошной склад и всеравно нехватает.
  • 0

p.s. Лагов действительно вообщем то не было...мое воображение отказывается представить как это может в принципе выглядеть когда лагает квадрат Малевича.


#83
Andrei I

Andrei I

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 48 сообщений
3
  • EVE Ingame:Andrei I
  • Corp:IGA1
  • Channel:IGA1
  • Client:Eng

Вопрос, как можно увеличить емкость 1ной ячейки склада ? а то у меня целый уровень сплошной склад и всеравно нехватает.


Пищу в бочки,семена в мешки,всякий стаф в контейнеры,а камни пускать в ход,на нужные и на ненужные вещи) его обычно с головой хватает =)
а так что бы ещё как либо оптимизировать скадское место вариантов не придумал.(а вообще многоэтажны склад это круто)

Сообщение отредактировал Andrei I: 20 August 2008 - 20:37

  • 0
фр фр фр

#84
Zeleaida

Zeleaida

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 127 сообщений
0
  • EVE Ingame:Zeleaida
  • Corp:TACOM
  • Ally:RED
скажи пожалуйста кто по професии и в какой мастерской производит бочки и контейнеры ?

еще вопрос через колько лет начнет расти популяция а то уже 3ий год начался а у мну все 7 гномов, хотя вроде 1 свадьба была

Сообщение отредактировал Zeleaida: 20 August 2008 - 20:54

  • 0

p.s. Лагов действительно вообщем то не было...мое воображение отказывается представить как это может в принципе выглядеть когда лагает квадрат Малевича.


#85
Dei

Dei

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 209 сообщений
5
  • EVE Ingame:Dei White
  • Corp:.FE.
  • Client:Eng
Плотник в плотницкой. Корзины вроде и масон может делать, хотя скорее всего гоню )

Сообщение отредактировал Dei: 20 August 2008 - 20:54

  • 0
Изображение
Покормите это :)


В глаголах второго лица настоящего времени в окончании пишется мягкий знак - делаешь, сидишь, пишешь.
Также: извини[те], что-нибудь, как-либо и т.д.

#86
Andrei I

Andrei I

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 48 сообщений
3
  • EVE Ingame:Andrei I
  • Corp:IGA1
  • Channel:IGA1
  • Client:Eng

скажипожалуста кто по проффесии и в какой мастерской производит бочки и контейнеры ?

Деревянные бочки(Barrels) делает плотник.(металические по аналогии)
Bins там же в carpenters workshop(для не сьедобных итемов)
Bags(сумки,мешки) делает кожевник или швей(clothier)
  • 0
фр фр фр

#87
Zeleaida

Zeleaida

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 127 сообщений
0
  • EVE Ingame:Zeleaida
  • Corp:TACOM
  • Ally:RED
Накопились вопросы, подскажите пожалуйста.
1) как сделать чтобы они сами сажали растения после того как вырастили, а то надоедает каждый раз указывать что садить
2) где указывать садить для семян или садить для плодов, или как получать новые семена кроме как у торговцев
3) как добывать метал если можно полный цыкл производства, что копать, где и как перерабатывать
  • 0

p.s. Лагов действительно вообщем то не было...мое воображение отказывается представить как это может в принципе выглядеть когда лагает квадрат Малевича.


#88
Andrei I

Andrei I

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 48 сообщений
3
  • EVE Ingame:Andrei I
  • Corp:IGA1
  • Channel:IGA1
  • Client:Eng

еще вопрос через колько лет начнет расти популяция а то уже 3ий год начался а у мну все 7 гномов, хотя вроде 1 свадьба была

- популяция растет в основном с приездом мигрантов,они обычно весной приезжают,но могу и в любой другой сезон.Приезжают они после того как караван который к тебе приезжал увидев состояние твоей крепости раскажет о ней миру,если крепость слаборазвита и имеет низую стоимость(суммарная цена всего что есть в крепости) то мигранты могут и не приехать,скорее всего из-за этого и не едут.
Свадьба ещё не свидетельство рождения молодёжы,ну а если родиться то будет долго расти)(не за неделю же вымахает).

Накопились вопросы, подскажите пожалуйста.
1) как сделать чтобы они сами сажали растения после того как вырастили, а то надоедает каждый раз указывать что садить
2) где указывать садить для семян или садить для плодов, или как получать новые семена кроме как у торговцев
3) как добывать метал если можно полный цыкл производства, что копать, где и как перерабатывать



1 - сейчас не помню.
2 - некоторые плоды после сьедения оставляют после себя семна,соответсвенно получаеться бесконечная пища(но если их приготовить то семена теряються),можно запретить употреблять тот или иной вид семян,тогда возможно кол-во семян будет расти.
3 :
- сначала надо выкопать руду(типы руд и что из них выходит ТУТ)
- потом переплавить в Smelter'e.для этого нужна руда+топливо(уголь(из сгоревшего дерева),либо из бауксита и ещё чего то)
- а потом уже можно делать сплавы из различных металлов.

ВОТ цепь производства

Сообщение отредактировал Andrei I: 21 August 2008 - 12:45

  • 0
фр фр фр

#89
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
http://mayday.w.stas...y/upload/df.htm
поставил 11 версию DFG и при запуске начали появляться артефакты, все мигает разными цветами еще при заставке а в меню вообще ничего разобрать нельзя. Сразу попробовал 9 версию- ничего подобного ен замечено. Никто не сталкивался с такой проблемой? зы. 8800ГТ, Виста 32
  • 0

#90
Andrei I

Andrei I

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 48 сообщений
3
  • EVE Ingame:Andrei I
  • Corp:IGA1
  • Channel:IGA1
  • Client:Eng

http://mayday.w.stas...y/upload/df.htm
поставил 11 версию DFG и при запуске начали появляться артефакты, все мигает разными цветами еще при заставке а в меню вообще ничего разобрать нельзя. Сразу попробовал 9 версию- ничего подобного ен замечено. Никто не сталкивался с такой проблемой? зы. 8800ГТ, Виста 32



у меня иногда проскакиваю чутка артефакты,но только при запуске и почти не заметно.
я думаю что это из-за не стабильности версии,на оффе много всяких багов написано,в основном в области рендеринга и в тоже время хвалят увеличение производительности(изменили рендерер немного,но как видно он ещё не идеален),сейчас вышла версия 40в,значит скоро должен и обновиться DFG.возможно в нём это уже поправят.
в 9,10-й таких глюков вроде не было,так что и сижу сечас в 10-й.

Сообщение отредактировал Andrei I: 21 August 2008 - 18:08

  • 0
фр фр фр

#91
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
а поделитесь 10 версией DFG. а то на их сайтах только 9 и 11.
заранее благодарен
  • 0

#92
Andrei I

Andrei I

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 48 сообщений
3
  • EVE Ingame:Andrei I
  • Corp:IGA1
  • Channel:IGA1
  • Client:Eng

а поделитесь 10 версией DFG. а то на их сайтах только 9 и 11.
заранее благодарен

Домой приеду,залью на депозит и линк кину.

upd: DFG 10 deposit

Сообщение отредактировал Andrei I: 21 August 2008 - 20:03

  • 0
фр фр фр

#93
Dei

Dei

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 209 сообщений
5
  • EVE Ingame:Dei White
  • Corp:.FE.
  • Client:Eng
От нестабильности в 11 избавлялся переключившись в оконное и обратно в фулскрин. Все становится нормально.

Терь вопросы - сталь каким образом получать? И если кто знает, принцип разведения животных в кратце =)

Zeleaida - чтобы определить, что в какой сезон сеять, открой окно фермы, и для всех 4 сезонов (a,b,c и d) выбери что сажать. Вроде сажают... Только почему-то упорно не засевают все поле.
Новые семена можно тупо собрать (d - gather plants). Только большая их часть растет снаружи.
  • 0
Изображение
Покормите это :)


В глаголах второго лица настоящего времени в окончании пишется мягкий знак - делаешь, сидишь, пишешь.
Также: извини[те], что-нибудь, как-либо и т.д.

#94
Andrei I

Andrei I

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 48 сообщений
3
  • EVE Ingame:Andrei I
  • Corp:IGA1
  • Channel:IGA1
  • Client:Eng

От нестабильности в 11 избавлялся переключившись в оконное и обратно в фулскрин. Все становится нормально.

Терь вопросы - сталь каким образом получать? И если кто знает, принцип разведения животных в кратце =)



Сталь - ТУТ (в ихней вики можно найти ответы почти на все вопросы)

а с животными помоему всё просто:
Нужно две особи (М и Ж),помещаем их в загон какойнить с дверью и пусть себе там живут,в итоге будет прирост живности.
  • 0
фр фр фр

#95
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
Спасибо за 10.

http://www.moria.ru/forum/25-190-1 -тут есть любительские мануалы по игре
  • 0

#96
moridin

moridin

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
5
  • EVE Alt:
  • Corp:SoT
  • Channel:507
  • Client:Eng
подскажите, как поставить в комнату стул или сундук?
как глобально назначить какой-то тип камней мусором?

Сообщение отредактировал moridin: 22 August 2008 - 0:56

  • 0
Львы поют, холмы летают,
В полночь солнышко сияет.
Муж оглох, жена ослепла,
А дурак восстал из пепла
И теперь смеётся лихо.
Правь же, Хаоса Владыка!

#97
Святогор

Святогор

    чорный лыцарь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 947 сообщений
157
  • EVE Ingame:Svetogor
  • Client:Eng

подскажите, как поставить в комнату стул или сундук?
как глобально назначить какой-то тип камней мусором?

1. Меню строительства (:mp_kap:, там выбираешь что строить (стол - table, сундук - container), потом выбираешь место, где ставить, ну а дальше дают список всех столов/сундуков из имеющихся в наличии, чтобы выбрать, какой из них поставить.

2. Идёшь в экран статуса (z), там вверху выбираешь Stocks, находишь нужный тип камней и помечаешь его как мусор (d), ещё можно пометить, как неприкосновенные (forbidden - f).


В свою очередь у меня вопрос:

Напомечал кучу объектов как мусор, на свалке место есть, но не таскают, сцуки, и в списке работ нету, хотя, раньше было. Может это как-то связано с администраторами-организаторами всякими?
  • 0

#98
moridin

moridin

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
5
  • EVE Alt:
  • Corp:SoT
  • Channel:507
  • Client:Eng

1. Меню строительства (:mp_kap:, там выбираешь что строить (стол - table, сундук - container)

спасибо, сундук нашел, стол знал, как ставить, а вот стул(mudstone throne) не пойму как поставить...

2. Идёшь в экран статуса (z), там вверху выбираешь Stocks, находишь нужный тип камней и помечаешь его как мусор (d), ещё можно пометить, как неприкосновенные (forbidden - f).

не нахожу там типы камней, там есть просто stone(2000 серым цветом и 600красным, что означает красный цвет?)

Напомечал кучу объектов как мусор, на свалке место есть, но не таскают, сцуки, и в списке работ нету, хотя, раньше было. Может это как-то связано с администраторами-организаторами всякими?

угу, задав вопрос осознал, что dump предметы гномами никуда не выкидаваются...

Сообщение отредактировал moridin: 22 August 2008 - 1:29

  • 0
Львы поют, холмы летают,
В полночь солнышко сияет.
Муж оглох, жена ослепла,
А дурак восстал из пепла
И теперь смеётся лихо.
Правь же, Хаоса Владыка!

#99
Zeleaida

Zeleaida

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 127 сообщений
0
  • EVE Ingame:Zeleaida
  • Corp:TACOM
  • Ally:RED

Zeleaida - чтобы определить, что в какой сезон сеять, открой окно фермы, и для всех 4 сезонов (a,b,c и d) выбери что сажать. Вроде сажают... Только почему-то упорно не засевают все поле.
Новые семена можно тупо собрать (d - gather plants). Только большая их часть растет снаружи.

еще узнал что не все плоды кушаются некторые только варится в пиво и другие напитки это стоит учитывать при посадке, еще там есть опция изменяемая буквой "s" которая по идее указывает сажать плоды типа в начале сезона или в середине хотя я не уверен, у тебя есть мысли по этому поводу?
Еще столкнулся с рекурсивно зависимостью чтобы сделать сумку из растений нужно чтобы фермер взял уже готовую пустую сумку и принес в ней растение для обработки, если сумок пустых в наличии нет то и новых не сделаеш =( на 6ом уровне внизу нашол медь наделол кирок и и сделал шахтерский отряд в 6 гномов наконецто я смог нормально заокпатся в грунт =)

Сообщение отредактировал Zeleaida: 22 August 2008 - 9:46

  • 0

p.s. Лагов действительно вообщем то не было...мое воображение отказывается представить как это может в принципе выглядеть когда лагает квадрат Малевича.


#100
moridin

moridin

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
5
  • EVE Alt:
  • Corp:SoT
  • Channel:507
  • Client:Eng
нашел описание по поводу мусора http://www.dwarffort...mp#Garbage_Dump
  • 0
Львы поют, холмы летают,
В полночь солнышко сияет.
Муж оглох, жена ослепла,
А дурак восстал из пепла
И теперь смеётся лихо.
Правь же, Хаоса Владыка!




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users