Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[info] Gang Warfare
#81
Отправлено 26 June 2007 - 16:02

#83
Отправлено 27 June 2007 - 14:02

Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#85
Отправлено 28 June 2007 - 2:58

Должен подчеркнуть один момент:
Если вы вдруг посчитали, что в Еве настает Время Героев и непременно желаете вписать свое имя в анналы этого самого Времени - то вам в другую сторону. Есть столько замечательных кораблей - батлы, филд КШ, ХАКи... Вам туда. Киллборды распахнут вам свои объятия, и вы долго еще сможете сидеть вечерами перед камином, показывая свои боевые трофеи внукам.
Я б не сказал.
Буквально недавно слил рэвен в гейт капме.
Ну то что под конец там собралась ганга в 8 это уже детали. Важно то что изначально на гейте весел один единсвеный Eos. И боюсь при последушем анализирование лога я пришел к выводу что я б продул бы этому Eos'e даж в "честной" дуэле.
Почему "честной"? Ну банально от того что ему в системе нужен был бы хоть кто-то еще в гангу что б он получил свои волшебные бонусы на армор танк.
Почему продул бы? Да потому что Eos эт дроновская машина, и юзание хай слотов под ганг модули для него совсем не критично, а он в легкую может впихнуть в ся 5 хэви Т2 дронов (или сентри, кому что больше нра). При правильном подходе Eos становится чуть ли не более сердитой машиной чем Astarte.
#87
Отправлено 30 June 2007 - 16:28

Поправлю. Поставить вы можете столько, сколько у вас хватит ЦПУ. Ганг процессоры нужны для того, чтоб ОДНОВРЕМЕННО запускать несколько Ганг модулей. В КШ как-бы внедрено 2 ганг процессора, по этому они могут сразу использовать сразу 3 модуля, не устонавливая допольнительные Ганг процессоры. Но тут кроется ещё один подводный камень. Каждый включенный ганг модуль потребляетв 10 секунд 50 капы. 6 включенных модулей жрут 300 капы в 10 сеукнд. По этому приходится варьировать между продолжительностью онлайна модулей, и количеством одновремено включенных. Я сейчас зафиченая на речардж держу вися на ДСС или на ПоСе 7 модулей. Можно попытаться 8, навтыкав Т2 ЦПУ сопроцессоров,чтобы зафитить ганг процессоры. Но тогда придется модули включать только в самые жаркие моменты, иначе через пару минут будешь без капы. А это либо ставить капа бустер, и таскать батарейки, что тоже особо долго не растянет время, или держать при себе логистика с Энерго-трансфером.Ну один-то ты поставишь. А для второго-третьего-..., думаю, придется прикручивать комманд-проц.
и кроме того, при таких фитах зачастую приходится забывать о защите себя. Ибо держать одновременно и ШБ, и Модули не хватит ни энергии, ни ЦПУ, ни ПГ. Тут либо-либо. О вашей безопасности при фулл суппорте должен думать ганг. Но и вы не должны подставляться.
Сообщение отредактировал Summer: 30 June 2007 - 16:32
Dohodyaga :О да, как сейчас помню поход с фрейтером до Х4 для снятия ПОСа. Лута с БОБовских кораблей набралось столько, что впору было гнать второй фрейтер. lol
#88
Отправлено 08 July 2007 - 19:14

Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#89
Отправлено 08 July 2007 - 19:16

Кстати, о новой возможности в Рев2, назначать бонусбустера не сквад-винг-флитбкоммандера, надо ли бустеру качать эти самые сквад-винг-флит коммандер скилы, или достаточно прокачать линки и куда его поставит босс ганга тем он и будет давать бонусы?
честно говоря хз, япрокачал себе на всяк случай ФК до 3-ки....но думаю что надо, хотя и потестить можно. западло в том что бонусы которые даются скилами, а не модулями, не работают на флот, в любом раскладе
А мы не "скиллованные пацаны" совсем. Мы каребиры вообще-то. Только ваш уровень - гораздо ниже нашего.
#90
Отправлено 08 July 2007 - 19:24

Главное чтобы командир мог "держать" нужное количество людей у себя в подразделении. Если он "не может" (

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#91
Отправлено 10 July 2007 - 19:37

Прежде всего - о самой системе, так называемой Fleet Bonus chain, Для того, чтоб построить цепь распространения бонусов в Флите от самой верхушки, до самого простого мембера - необходимо построить цепь из людей, обладающими нужными скилами.
Теперь о скилах.
существует три скила - начну от самого простого, и вверх по иерархии.
Leadership - скилл, который нужен низшему (но и наиважнейшему) звену флита: Скваду. Лидер Сквада должен иметь лидершип от 1 уровня для 2 человек в скваде, до 5 для 10. То есть если в роли Сквад коммандера встанет человек с Лидершипом 4 - то при 8 человеках включая сквад командера бонусы от него и от вышестоящих мемберов пройдут на мемберов сквада. Будет 9 человек - бонус цепь порвется, и сквад останется без бонусов вообще.
Wing Command - скилл, который нужен Винг коммандеру, чтоб встать в цепь и распространять свои бонусы сразу на несколько сквадов. Каждый уровен Винг Комманда - ето возможность распространять бонусы на каждый дополнительный сквад в Винге. Всего 5 Вингов под контролем. К примеру 4 уровень Винг комманда даст возможность распространять бонусы на 4 сквада. Возьмите 5 сквад в Винг - и цепь разорвется, оставивив всех, кто ниже недоученого Винг коммандера без бонусов сверху.
Fleet command - скилл самой макушки. Идентичен Винг команду. И действует так же.
Дальше - теория. Так как на правктике не с кем проверить.
Сразу замечу, что распространять бонусы и Генерировать их с выходом Ревелейшн 2 - не одно и то же.
То есть человек с проученными Лидершипом, Винг Коммандом может не обладать специализациями на ганг модули, но пропустить бонусы через себя ниже по цепи. А как раз люди со специализацией и Ганг модулями могут быть назначены "Генераторами" ганг бонусов, и пустить их по Флиту, если Бонус цепочка построена по правилам, даже если они не владеют Коммандными скилами, но поставлены в роль Сквад, Винг, или Флит бустера.
Dohodyaga :О да, как сейчас помню поход с фрейтером до Х4 для снятия ПОСа. Лута с БОБовских кораблей набралось столько, что впору было гнать второй фрейтер. lol
#93
Отправлено 10 September 2007 - 16:43

Вот какой вопрос возник, Сколько максимально КШ может присутствовать во флите и при этом давать Бонусы?
И собираются ли девы вернуть старую практику с бонусами в обычном ганге?
Каждому члену ганга будет давать бонусы не более 3х кораблей.
#94
Отправлено 10 September 2007 - 18:06

Вот какой вопрос возник, Сколько максимально КШ может присутствовать во флите и при этом давать Бонусы?
То есть человек с проученными Лидершипом, Винг Коммандом может не обладать специализациями на ганг модули, но пропустить бонусы через себя ниже по цепи. А как раз люди со специализацией и Ганг модулями могут быть назначены "Генераторами" ганг бонусов, и пустить их по Флиту, если Бонус цепочка построена по правилам, даже если они не владеют Коммандными скилами, но поставлены в роль Сквад, Винг, или Флит бустера.
Сквад, Винг, или Флит бустера могут быть только по одному в ганге. Соответственно бонус получать будешь максимум только от троих.
И собираются ли девы вернуть старую практику с бонусами в обычном ганге?
Маловероятно. Смысл ввода новой системы ганг бонусов - уменьшить нагрузку на сервер. Не надо теперь серверу у каждого члена ганга постоянно проверять у кого скилы лидершип и ганг линки дают больше бонус. Проверяются только назначенные бустера и бонус раздается только от них (теперь весь этот гемор перенесен на голову игроков

Сообщение отредактировал Shelezyaka: 10 September 2007 - 19:06
#95
Отправлено 10 September 2007 - 19:38

Неверно сформулированоСквад, Винг, или Флит бустера могут быть только по одному в ганге. Соответственно бонус получать будешь максимум только от троих.

Сообщение отредактировал VolCh: 10 September 2007 - 19:39
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#96
Отправлено 10 September 2007 - 19:44

что и спрашивалось, то есть на полноценный флот, реально нужно "всего" 31 бустерНеверно сформулировано
В ганге, точнее флите, может быть 1 флит бустер, 5 винг бустеров и 25 сквад бустеров. Но каждый мемебер получать бонусы будет максимум от 3 бустеров (своего сквада, своего винга и флита)

#97
Отправлено 22 September 2007 - 9:04

Полноценный флот может состоять и из 5 сквадов и одного винг коммандера. Главное, чтоб у людей руки были прямыми =) А 256 человек в Флите - это просто максимальная цифра. Ибо я ещё ни разу не встречала флита, заполненного хотя бы до 200.что и спрашивалось, то есть на полноценный флот, реально нужно "всего" 31 бустер
Неверно сформулировано
В ганге, точнее флите, может быть 1 флит бустер, 5 винг бустеров и 25 сквад бустеров. Но каждый мемебер получать бонусы будет максимум от 3 бустеров (своего сквада, своего винга и флита)
Спасибо, верное дополнение.
Dohodyaga :О да, как сейчас помню поход с фрейтером до Х4 для снятия ПОСа. Лута с БОБовских кораблей набралось столько, что впору было гнать второй фрейтер. lol
#98
Отправлено 22 September 2007 - 9:49

Можно попытаться 8, навтыкав Т2 ЦПУ сопроцессоров,чтобы зафитить ганг процессоры. Но тогда придется модули включать только в самые жаркие моменты, иначе через пару минут будешь без капы. А это либо ставить капа бустер, и таскать батарейки, что тоже особо долго не растянет время, или держать при себе логистика с Энерго-трансфером.
Сопоставив цифры, пришел для себя к выводу, что ганг-процессоры предназначены скорее для карриеров чем для КШ. Учитывая, что в каждой ветке warfare может быть только 3 разных бонуса, от дополнительных модулей на КШ толку будет меньше чем от дополнительного КШ другой расы.
Добавлено:
Полноценный флот может состоять и из 5 сквадов и одного винг коммандера. Главное, чтоб у людей руки были прямыми =) А 256 человек в Флите - это просто максимальная цифра. Ибо я ещё ни разу не встречала флита, заполненного хотя бы до 200.
А кстати, реально сделать флит только из одного винга, в котором только один сквад, в котором к тому же недобор 10 человек? Смысл - чтобы для небольшого ганга назначить трех бустеров при наличии нужных скиллов на Wing command и Fleet command
#99
Отправлено 22 September 2007 - 10:12

Да без проблем.Сопоставив цифры, пришел для себя к выводу, что ганг-процессоры предназначены скорее для карриеров чем для КШ. Учитывая, что в каждой ветке warfare может быть только 3 разных бонуса, от дополнительных модулей на КШ толку будет меньше чем от дополнительного КШ другой расы.
Добавлено:
А кстати, реально сделать флит только из одного винга, в котором только один сквад, в котором к тому же недобор 10 человек? Смысл - чтобы для небольшого ганга назначить трех бустеров при наличии нужных скиллов на Wing command и Fleet command
Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует… Х.А. Миних
Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. ... Отто фон Бисмарк.
#100
Отправлено 22 September 2007 - 12:19

Ну это если есть лучшие варианты по вертикали бонусов, а так, имхо, КШ (и даже БК), висящий на споте просто обязан зафитить 8 линков (на БК вроде 8 не зафитить, но сколько получится, по мед слотам и капе).Сопоставив цифры, пришел для себя к выводу, что ганг-процессоры предназначены скорее для карриеров чем для КШ. Учитывая, что в каждой ветке warfare может быть только 3 разных бонуса, от дополнительных модулей на КШ толку будет меньше чем от дополнительного КШ другой расы.
Добавлено:
А кстати, реально сделать флит только из одного винга, в котором только один сквад, в котором к тому же недобор 10 человек? Смысл - чтобы для небольшого ганга назначить трех бустеров при наличии нужных скиллов на Wing command и Fleet command
Реально, 4 чара минимум вроде как - флиткоманд (он же бустер флита), винг команд (он же бустер винга), сквад команд (он же бустер сквада) и рядовой мембер сквада. На флите не проверял, но в винге работает.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users