Попробуй поставить MARS. Дроны будут чинить тебя и таскать к тебе конты с лутом.Чо за мод?
В ТК напрягает ремонт - это либо очень дорого либо геморой. В экстендед для реюнион была введена куча кораблей, в том числе ремонтные. Такчто ТК как то далеко не тот мод. Еще в тк все латентные......поселился в пиратском секторе, поставил комплекс и он там прекрасно себе живет без охраны - с кем же я буду воевать? ) Вот ща подыскиваю мод, делающий непесь злее. А агентран я и в еве ненавидел, и тут не занимаюсь. А к боронам у меня -9.9, как ШК получить теперь я хз )
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
![Фотография](http://forum.eve-ru.com/uploads/av-3922.jpg?_r=0)
X³:Terran Conflict
#81
Отправлено 30 August 2010 - 22:46
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_online.png)
#82
Отправлено 31 August 2010 - 19:03
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Кстати, кроме Homeplanet есть космические игры с честной физикой? В смысле космос не жидкий, не вязкий, а позволяет разгоняться до любых скоростей.
http://www.elite-games.ru/elite2/
#83
Отправлено 31 August 2010 - 20:22
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Для глобальной войны мод, а вернее даже скрипт Conflicts, для захвата секторов STO v.1.21. Все рассы оживают, пытаются друг у друга оторвать кусочек космоса, вступают в союзы, начинают совместные атаки, вообщем круто. Еще есть моды для ксенонской, хаакской или пиратской экспансии.
Ремонтироваться можно в ШК, ну или собственным ремонтным лазером в скафандре)) На клавишу CTRL положил что то тяжелое и пошел чай питьНу еще как вариант есть скрип позволяющий чинить корабли с помощью десантников, у них всех в скафандрах уже есть ремонтный лазер.
На элит-геймс ру все это найти можно.
Стендинг к боронам можно поднять по идее агентраном , брать миски на не боронских станциях, там часто борон какой-нибудь сидит миску дает, и потихоньку из минусов выбираться.... правда долго это будет.
STO нашел, но там про глобальные войны ни слова, только отхваты секторов у непесей. Conflicts ничего подобного найти не могу, можна ссылку?
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#84
Отправлено 31 August 2010 - 21:03
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
http://forum.egosoft...ic.php?t=225928STO нашел, но там про глобальные войны ни слова, только отхваты секторов у непесей. Conflicts ничего подобного найти не могу, можна ссылку?
Обсуждение скрипта на русском форуме Х3 http://x3tc.ru/x3_forum/?tid=61
Еще очень рекомендую Cmod3, меняет эффекты и звуки оружия, бои становятся офигенно красивые)
http://www.youtube.c...feature=related
Очень ищу мод для ТК добавляющий Аргонский М0, такой как в Экстендед был, да и вообще с М0 других рас.
Сообщение отредактировал Deimoz Ua: 31 August 2010 - 21:34
#85
Отправлено 31 August 2010 - 21:48
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
http://forum.egosoft...ic.php?t=225928
Обсуждение скрипта на русском форуме Х3 http://x3tc.ru/x3_forum/?tid=61
Еще очень рекомендую Cmod3, меняет эффекты и звуки оружия, бои становятся офигенно красивые)
http://www.youtube.c...feature=related
Очень ищу мод для ТК добавляющий Аргонский М0, такой как в Экстендед был, да и вообще с М0 других рас.
The first serious problem with this script is that the replacement EQ docks (and possibly shipyards/trading stations/other stations) have an incorrect item selection and all 0 stock, which appears not to refill over time either.
By replacement stations I mean those built by invaders after taking a sector. This would permanently destroy unique stations where you get salv insurance, JD, Transporter, etc. It also permanently breaks SY and EQ docks. Even if the original race recaptures the sector and builds its own EQ dock, the item list is still fubar with a limited and incorrect item selection and 0 stocks.
Big. Problem. And it's such a shame that I can't use this, because an experienced scriptor could make this a script that many people like me couldn't live without
The second problem was that despite 80% of the presence in the sector being argon, and 19% of it being terran, there was one lowly teladi falcon trader in the system. The only teladi in system, an M3 trader. And when the terrans blew the EQ dock, guess who took the sector. The Teladi! And lo and behold, a Teladi EQ dock, with a wierd and wrong selection of items and 0 stocks appeared.
Есть мод добавляющий М0 каждой рассе и всякого всякого. Только он еще в стадии альфа тестирования, поэтому игра за пиратов и особенно за ксенонов выглядит странно, впрочем она и потом будет выглядеть странно, похоже не все что хочется можно сделать модами )
http://www.elite-gam...t...asc&start=0
Но кажется мне, что нужно Х4 делать, т.к. скриптами дело не исправишь ) Обидно, что непесь не занимается экономической деятельностью и войнами, а тупо респавница в заданом районе и начинает видимость деятельности ) Нельзя строить верфи и нет тру войны ) а так бы было зашибись.
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#87
Отправлено 02 September 2010 - 17:38
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
[M0] Argon Leviathan
[M0] OTAS Castrum
[M0] Paranid Olympos
[M0] Sohnen Incubus
[M0] Terran Valhalla
[M2M] Paranid Poseidon
[M3+] Sohnen Oriax
[M5] Sohnen Lilith
[M7] Sohnen Seth
[MM6] Sohnen Zepar
Вот первые 3 на фоне моей ШК и пристыкованных к ней Титанов и боронской Касатки
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Скачать можно Тут, устанавливается с помощью X Plugin Managera
Сообщение отредактировал Deimoz Ua: 02 September 2010 - 17:39
#88
Отправлено 05 December 2011 - 20:01
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
- игра таки про космические кораблики
- намного красивее и динамичнее евы
- таки Х серия доставляет, хотя последняя и предпоследняя части показали тупиковость существовавшего развития
- как и TES, своим успехом и долголетием обязана широким возможностям кастомизации, на форуме егософта раздел "Terran Conflict - Scripts and Modding" имеет 7.1 содержит и ~150к сообщений.
Собственно, основная цель моего поста состоит в том, чтобы поведать уважаемому коммьюнити нашего уютненького Иврукома, что долгострой X-Tended таки имеет шансы выйти раньше X-rebirth:
a big chunk of 2.0 is finished, and the rest is still beeing worked on
#90
Отправлено 05 December 2011 - 20:12
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
А я думал, что разработки из xt перекочевали как раз в x3tc. Моделей там оттуда, во всяком случае, хватало.
Алсо икстендед - всего лишь большой мод с пачкой доп.корабликов и доп.оружия.
Любопытно будет посмотреть, но как-то принципиально он игру не меняет.
#91
Отправлено 05 December 2011 - 21:38
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_online.png)
Полюбому после выхода игроки будут год допиливать моды а эгософт-фиксить баги
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 05 December 2011 - 21:39
#92
Отправлено 05 December 2011 - 22:32
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
и оптимизация. тк по сравнению с реюнионом тормозил безбожно.Алсо икстендед - всего лишь большой мод с пачкой доп.корабликов и доп.оружия.
Любопытно будет посмотреть, но как-то принципиально он игру не меняет.
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#94
Отправлено 05 December 2011 - 23:21
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_online.png)
Что до жизни-не надо нам такой тормозной жизни, так что расовые патрули-мастхев
#96
Отправлено 06 December 2011 - 1:20
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Есть что-нить похожее, но с другой системой?
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#97
Отправлено 06 December 2011 - 1:25
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Elite - The Frontier и вся серия. Вы сажали когда-ниюудь индастриал шип на спутник планеты при ньютоновской графике. А сколько раз вы расшиблись? А сколько раз вы выравнивали ускорение? )Мне вот не нравится серия из-за отсутсвия ощущения бесконечного космоса, какой-то аквариум секционный. НЕт ощущения что преодолеваешь бесконечные пространства.
Есть что-нить похожее, но с другой системой?
больше я безаквариумных космосимов не помню, ну окромя попсо-Freelancera, хотя там деление было через ворм-холлы (или это даркстароне, старый стал уже - не помню)
ну и еще Independence War 2: Edge of Chaos, пройденная мною нон-стоп за 3-е суток, там деление на сектора обходилось точками ла-гранжа. Ну и физика там ньютоновская. Бои на реверсе - обычное дело
из-за "аквариума" бросил играть в серию Х
в Ив онлайн тоже аквариум, но тут хоть живые люди (и то не всегда sic)
Сообщение отредактировал Tesseya: 06 December 2011 - 1:29
#98
Отправлено 06 December 2011 - 1:26
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Не в этом дело, в мирном космосе тормоза не особо напрягают. Дело в новых эффектах, такое ощущение, что они там каждый ссаный снаряд прорисовывают и выдают ему физику, изза чего крупные бои превращались в сияющее лагающее нечто.Да там вся оптимизация - повыкидывать все неторгово-военные нпц-скрипты. Только это в тц и добавилось.
Работать начинает быстрее, но "жизнь" в секторах вымирает почти, смотрится странно.
Все эти такси, доставки, стадионы-больницы и т.п.
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#99
Отправлено 06 December 2011 - 1:28
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
в Ив онлайн тоже аквариум, но тут хоть живые люди (и то не всегда sic)
Ну вот Ив пожалуй самый хороший компромисс между аквариумом и фриспейсом. И система вроде большая, а не 5 минут Х 5 минут, и гейты, что не перегружает комп
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#100
Отправлено 06 December 2011 - 3:09
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Там вообще на редкость дебильная система: если снаряд из-за графических тормозов не попал чисто визуально - например, прорисовался дальше цели, - то его дамаг и не считается. Я даже не представляю, как они умудрились так жёстко завязать игровую механику на графику. Именно поэтому бои на большом ускорении совершенно по-другому протекают.Не в этом дело, в мирном космосе тормоза не особо напрягают. Дело в новых эффектах, такое ощущение, что они там каждый ссаный снаряд прорисовывают и выдают ему физику, изза чего крупные бои превращались в сияющее лагающее нечто.
Я очень надеюсь, что хоть это в новой игре серии пофиксят.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users