Многое поменялось в Еве с тех пор, как были введены корабли для перевозки и майнинга. В Квантовом Восходе мы почувствовали, что пришло время пересмотреть эти корабли и внести изменения, там где это необходимо, чтобы изменить их роли и тем самым гарантировать, что они смогут быть полезны в Великой Войне. Мы считаем, что из всех кораблей, транспорты больше не соответствуют отведенной им роли, и поэтому большая часть этого блога будет посвещена именно их изменениям, и в конце мы перечислим несколько усовершенствований для других кораблей.
Блокэйд Раннеры:
Блокэйд Раннеры (Crane, Prorator, Prowler, Viator) должны быть лучшими при проходе через засады на воротах и в полетах через пространство лоусеков и нулей, с большей безнаказанностью, чем другие индустриальные суда. Некоторые изменения, такие как введение Интердикторов (Перехватчиков) и Хэви Интердикторов (Тяжелых Перехватчиков), с их силой и действиями во флоте, вообще поставили под вопрос способность преодолевать блокады. В результате, мы решили попробовать перебалансировать эти корабли соответственно выполняемых ими задач, в свете многих изменений, которые были представлены в Еве с момента их появления.
Улучшая их, мы сосредоточились на хитрости, а не на проворстве. Они получат способность использовать Covert Ops Cloaking device и смогут совершать варп в клоаке. Взамен мы убрали +2 warp strength и одни или несколько их бонусов к активной танковке, которые, так или иначе, почти не использовались. Также они получат возможность использовать джамп порталы Блэк Опса.
Способность быть невидимыми и скрываться - их основная защита в космических полетах через засады у ворот и они получат существенную возможность скрыться и быстро улететь, если нет бубля. Возможность использовать джамп порталы Блэк Опса будут приятным дополнением, позволяющим специализированную обработку грузов, где бы вы в ней ни нуждались.
Транспорты Глубокого Космоса:
Транспорты Глубокого Космоса (Bustard, Impel, Mastodon, Occator) имеют прочный корпус и просторный трюм, но прочного корпуса для их задач недостаточно. Самая главная задача - доставить свой груз целым в пункт назначения. Эти транспорты имеют существенные недостатки - у них меньше шансов успешно преодолеть блокаду ворот, по сравнению со своими кузенами Блокэйд Раннерами. Если их скрамблят - только вопрос времени, как долго будет держаться их корпус, чтобы иметь хоть какой-то шанс уцелеть в столкновении.
Чтобы расширить их возможности мы дали им +2 warp strength от Блокэйд Раннеров и бонус к потребностям Шилд Экстендеров (Bustard and Mastodon) или Армор Плэйтс (Impel and Occator), чтобы увеличить их способность к пассивной танковке, которая намного более полезена, чем их активная танковка, во многих ситуациях, где вы получаете огромный ущерб за короткий промежуток времени. В результате один из бонусов на активную танковку был удален.
С этими изменениями, мы надеемся, что дополнительный warp strength и пассивный танк очень помогут их использованию во всех областях космоса, особенно в империи, где они могут не волноваться о засадах с бублями, чтобы их преодолевать, и только Хэви Интердиктор будет их Немезидой.
Mackinaw, Procurer, Skiff and Rorqual:
Макинау получит немного любви с дополнительными +10 CPU и +1000 м3 трюма, которые позволят ему быть более эффективным при добыче льда. Это немного по сравнению с Халком, но эти изменения должны позволить ему лучше специализироваться на добыче льда.
Прокурер и Скифф получат бонус к маневренности, так как мы хотели, чтобы небольшие баржи были по крайней мере проворнее своих больших собратьев, превосходящих их другими своими возможностями, и подтолкнули их к больше соответствующей им роли маленького нинзя-шахтера. И было бы хорошо вам всем наконец узнать, что Скифф всегда имел встроенный бонус +2 warp strength, так что мы обновили описание этого корабля, чтобы показать эту довольно мощную премию как хороший аргумент для покупки.
Рорквел получит незначительное повышение емкости корп-ангара. Это сделано, чтобы позволить ангару быть общедоступным (для своих - прим. перев.) и защищенным от посторонних на майнинг опсах, и также увеличить емкость трюма для перевозок.
Итог:
Эти изменения не окончательны и могут меняться, реагируя на ваши отклики и отклики людей тестирующих игру на Singularity. Мы ни в коем случае не закончили, и мы продолжим думать о расширении линейки индустриальных кораблей в будущем. Мы планируем сосредоточится на усовершенствованиях, которые помогут им выполнять и расширять свои задачи. Специализированные Каргохолды (Расширители трюма) - одно из обновлений, которое мы рассмотрим подробнее в будущем. А пока мы бы очень хотели услышать от вас конструктивное виденье относительно предложенных нами изменений.
Сообщение отредактировал Stepan25: 29 October 2008 - 16:35