Сообщение отредактировал Отшельник: 24 February 2009 - 19:18
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Итоговое решение по графике
#82
Отправлено 24 February 2009 - 19:19

Премиум выльется девам в большие слезки, если раньше я почти всегда забивала на мертвый черный экран при андоке, на то, что док не срабатывает, на влет шипов внутрь текстур станций, считая что ребятам и так "тяжело" писать хорошую игру, то теперь они будут огребать петиции со скринами и прочими докозательствами того, что руки у них не оттуда...
Эх. Получить нормальный багрепорт "со скринами" и "прочими доказательствами" для разработчика удача, а не наказание

#83
Отправлено 24 February 2009 - 19:24

Я вот могу сравнить работу классики на совсем старенькой машинке и премиума на вполне современной. На одном и том же инет соединении. Классика создаёт впечатление постоянно и безнадёжно лагающей на андоке, приварпе, открытии маркета, фита и т.д. НО играть это не мешает особо, даже когда фпс проседает до 3-5. Для справки - старенькая машинка значительно превосходит минимальные официальные требования для классик клиента. Выводы? Руки всегда не особо оттуда были, но для процесса игры это критичным не было.
Сообщение отредактировал January: 24 February 2009 - 19:26
#84
Отправлено 24 February 2009 - 19:36

Эээ... попробую ответить не очень заумно. Изменение вектора лояльности.C чего бы петициям таким вдруг появиться, если раньше их не было и никто на все эти мелочи особо внимания не обращал?
Пока ЦЦП не нагибало нас, нам не было особой нужды прогибать их. Если меня заставляют ради, пусть и любимого, развлечения сменить железо, я буду заставлять их ублажать меня по полной...
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.
#85
Отправлено 24 February 2009 - 19:44

#86
Отправлено 25 February 2009 - 12:34

С какой стати они будут бредовыми?А что будет им мешать отвечать так, как отвечают и щас : "мы всё проверили, на сервере всё гуд, ищите проблеммы у вас" ? А после энного количества твоих бредовых петиций просто игнорить тебя ?
Ответ "На сервере все ок" не катит, когда ты прикладываешь скрин с траблами клиента.
Просто так игнорировать петиции они не могут, ты в курсе как работает HelpDesk?
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.
#87
Отправлено 25 February 2009 - 12:45

#88
Отправлено 13 March 2009 - 0:46


КАЧАЙ ХАЛК В 5, СТАНЬ ВЫСШИМ ЗВЕНОМ ЭВОЛЮЦИИ И СОВЕРШЕННОЙ ЛИЧНОСТЬЮ111
"я крутой фк! просто я считаю, что чем больше гангов сливаешь - тем опытнее становишся!"(с)Xo3e
#89
Отправлено 13 March 2009 - 0:55

Лучше качать не кривым даунлоадером от ССР (нафига они его делали - я так и не понял), а каким нибудь даунлоад менеджером (хотя бы wget). Ссылка на полную установку клиента - http://ccp.vo.llnwd....tup_84244_m.exe (1.9Гб).
#90
Отправлено 13 March 2009 - 2:03

#92
Отправлено 14 March 2009 - 17:06

Суть не в скандалистах. Есть прецендент того, что ССР могут запросто отключить часть подписчиков, не считаясь с их мнением по любому из удобных для них критериев оборудования, вне зависимости насколько исправно они платили за услуги. К тем подписчикам, кому сложно менять конфигурацию оборудования сср отнеслись мягко говоря нечестно, поскольку подписывались они изначально на цифровой продукт с подходящими для них системными требованиями.Угу, если самый главный начальник в ССР решит, что пара сотен скандалистов не стоят денег, которые надо будет потратить на их ублажение - будут игнорить.
Есть также игроки, у которых подписка проплачена на длительный срок, в этом случае можно требовать возврата денег за непоставленый продукт, ССР уже готовы к этому?
Апгрейд стоит не столь большую сумму, просто он в ряде случаев сложен и неудобен, при этом еще добавляется вопрос: зачем апгрейдить ящик, если в следующем билде ССР может запросить апгрейд другой железяки из компа и опять заблочить доступ к своей продукции?
Летом или осенью им может в башку взбрести, что всем юзверям надо 64-х битную лицензионную виндовс и 8гБ оперативы, это к примеру, чтобы юзать новые сверхжирные текстуры и прочую мутатень. Или же напротив могут заблочить пользователей 64-х разрядных систем из-за какого-нить глюка клиента с виндой и сложностю его исправления, мотивируя что таких юзеров не так уж много.
В еве достаточно долгий срок развития персонажа, потому смена требований по железу очень неудачный коммерческий ход ССР.
#93
Отправлено 14 March 2009 - 17:36

это явно можно оценить в последних игрушках, чисто для сравнения
вопрос в другом : решит ли переход на более новые шейдеры производительность серверов?
ставлю бутль бургунского - не решит.
Теоретически может и станет дышать легче некоторым новым конфигурациям компьютеров, но на прогрузки в лагах, уверен, это никак не повлияет.
поиграетесь еще пол годика с новыми чреводырками, пособирает дрим-т3-крузеры, и также будете умирать в лагах

#96
antonn*Нейтрал
Отправлено 14 March 2009 - 20:56

красотой PS3.0 и PS2.0 ничем не отличаются, в третьих по сути две вещи влияющие на красоту - увеличен конвеер и трехмерные текстуры. Первое очень спорное дополнение, не каждая видеокарта в реалтайме продавит больше 255 шейдеров, второе - только для удобства, обходились и без них.3е шейдеры намного красивее 2х
это явно можно оценить в последних игрушках, чисто для сравнения
На графику вляют, например, HDR или G-Instancing, которые к шейдерам не имеют отношения.
#97
Отправлено 14 March 2009 - 21:46

3 шейдеры и вторые не то чтобы красотой отличаются... Просто на 3 проще сделать что-то красивое, если руки откуда надо растут.
Сообщение отредактировал MegaDocent: 14 March 2009 - 21:50
#98
Отправлено 15 March 2009 - 14:03

Перед тем как делать глубокозаумные выводы и предсказания почитай EULA на досуге под которым ты подписался, а на сколько ход удачен можно прекрасно судить по среднему онлайну который на 10 000 больше чем был год назад. Тот кто не в состоянии проапгрейдить железо до середнячка 3х-4х летней давности не в состоянии платить и за подписку.Есть также игроки, у которых подписка проплачена на длительный срок, в этом случае можно требовать возврата денег за непоставленый продукт, ССР уже готовы к этому?
В еве достаточно долгий срок развития персонажа, потому смена требований по железу очень неудачный коммерческий ход ССР.
#100
Отправлено 15 March 2009 - 15:32

3.0 поддерживает , можно годик не беспокоитсо , а та глядиш и кризис кончитсо

http://old.redstar.r...14_04/1_01.html
когдато и я там был ....
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users