Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

В чём же прелесть EVE ?


  • Закрытая тема Тема закрыта
195 ответов в теме

#81
Syrian

Syrian

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 328 сообщений
11
  • EVE Ingame:Syrian FC
  • Corp:Research and Trade
  • Ally:Against Any Aggression
"Живое" управление принесло бы в первую очередь кучу нервов. Слить корабль из-за того, что у тебя скакнул пинг или залагал сервер, и не получилось вовремя выполнить "противоракетный маневр" - лично мне такое неинтересно. В условиях флитбоев, с временем отклика на команды по минуте, особенно приятно должно быть наверное...

Сообщение отредактировал Syrian: 23 March 2009 - 12:38

  • 0
Я смотрю и смотрю, все говорят качать все, а скилл пойнты что без конечьные? (с)

Изображение

#82
MOH

MOH

    Военкор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7904 сообщений
373
  • EVE Ingame:BOEHKOP
  • EVE Alt:Много разных
  • Corp:-TER-
  • Channel:TERMINOUT
  • Client:Eng

Слить корабль из-за того, что у тебя скакнул пинг или залагал сервер,


Да оно и сейчас постоянно так.
  • 0
Пишу подробный политобзор в соотв разделе, а то они уже 5й год разобратся не могут, у кого яйца из льда, а у кого из стали, бренчат то одинаково. (С) Artsnis

#83
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng

Когда увидел тему почему-то прочиталось как порнушная тема, Думал что удалят скоро. Ан-нет, значит просто мой мозг не туда работает или как раз туда но на метр ниже. Не суть.

просто все мы постоянно задаем себе этот вопрос, потому эта тема такая животрепещущая :offtopic:
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#84
KERK

KERK

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
0

В обычном космосе мы же используем не варп двигатели. Мы какие-то двигатели, которые отбрасывают топливо используем, судя по анимации, никакого варпа при этом нету. Как сейчас их называют, дожигатели :) используем. А они пока работают должны неограниченно разгонять корабль. ))

Можно выложить ссылку на хроники/просто название хроник, тогда сам найду/тему на форуме где это объяснено?. Пойду образовываться.... :offtopic:

Возможно, тебе уже ответили (еще не дочитал все странички) но позволю себе выложить и свое объяснение. Думаю, разработчики игры могли изначально установить не потолок скорости, а потолок ускорения (что, конечно, было бы вернее). Но если делать так - то тогда нужно вводить дополнительный параметр, а именно запас топлива, точнее его в данном случае назвать - запас реактивной массы. Естественно, что эта реактивная масса имеет свою массу (тьфу, какая тавтология вышла) и ускорение напрямую зависит от общей массы корабля. Таким образом, в игру нужно вводить уравнения Мещерского, посвященные динамике точки переменной массы, а у корабля всё равно будет потолок максимальной скорости: это скорость, которую может достичь реактивный корабль начальной массой "m" с тягой "P" и запасом топлива "S": бензин кончился - потолок достигнут. Оно, конечно, было бы куда интереснее - представь себе тяжело нагруженный индус с огромным запасом топлива и мощными двигателями, чтобы разогнать хоть как-то такую большую дуру. И тут на него совершено нападение. Сброс груза в космос - и пустая скорлупа с мощными двигателями срывается с места так, что варпом хрен догонишь.
Но во-первых даже компьютеру достаточно сложно рассчитывать динамику точки переменной массы, а если этих точек в игре 40 тысяч, да еще и ввести в таком случае понятие их взаимодействия - т.е. притяжение, плюс массы планет, орбитальные скорости... Это будет уже другая игра.
Так что разработчики пошли хоть и несколько упрощенным путем - но вполне оправданным.
  • 0

#85
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

Да оно и сейчас постоянно так.



Делать какие-либо серьезные ставки на лаг - имхо скотство со стороны игроков, а возможность целенаправленного эксплойта лага (т.е. когда можно предсказать и спровоцировать ситуации, в которых время разгона и лока может быть меньше времени лага) - очевидный глюк со стороны ССР. Решение в боевой ситуации должно приниматься один раз и выполняться без спама кликов, в Еве чем тяжелее класс корабля, тем это лучше работает, но не идеально.

В хардкорном же ММО-космосиме с джойстиком итп, игроки бы просто разбивали себе головы об клавиатуры в истерике, т.к. количество возможностей потери контроля возросло бы неимоверно. А взрослые дяди, являющиеся основными плеймейкерами в Еве, просто не стали бы играть и тут был бы детский сад.
  • 0

#86
MOH

MOH

    Военкор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7904 сообщений
373
  • EVE Ingame:BOEHKOP
  • EVE Alt:Много разных
  • Corp:-TER-
  • Channel:TERMINOUT
  • Client:Eng

Делать какие-либо серьезные ставки на лаг - имхо скотство со стороны игроков, а возможность целенаправленного эксплойта лага (т.е. когда можно предсказать и спровоцировать ситуации, в которых время разгона и лока может быть меньше времени лага) - очевидный глюк со стороны ССР. Решение в боевой ситуации должно приниматься один раз и выполняться без спама кликов, в Еве чем тяжелее класс корабля, тем это лучше работает, но не идеально.


В некоторых боевых ситуациях, борьба идет имменно за то у кого меньше лаг, и сама игровая механника это провоцирует.

Гейт, бубля, интер, дроны, vs рекон/коверт.

Выиграет или кемп, если итер спамя овервию попадет случайно в тот момент когда коверта пролагает на включение клоки/отворот с первичного вектора. Или соответственно коверт/рекон. Если у него разгон/мвд/клока уйдут на сервер одним пакетом.

При перфектных скиллах "дрочения овервию" и даблкиков, у коверта и интера решает лаг.

Создается впечатления, нто ССР намеренно оставляет эти "эксплойты" чтобы датъ возможностъ лябителям "игратъ на рефлексах".
  • 0
Пишу подробный политобзор в соотв разделе, а то они уже 5й год разобратся не могут, у кого яйца из льда, а у кого из стали, бренчат то одинаково. (С) Artsnis

#87
foxss

foxss

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
0
  • EVE Ingame:AAAF
  • Corp:NEAGA
  • Ally:BAND
  • Client:Eng
И все же в Еве есть где проявить мастерство пилотирования, но оно обрезано в возможностях самого пилотирования. Подойти к пушечному кораблю на интере по касательной, а не тупым "апроч" тоже уметь надо, и далеко не у всех это выходит. Умело бампануть цель тоже не каждый умеет.
  • 0
онлайн игра это такой забавный чат, в котором в верхнем окне можно получить по морде за то, что сказал в нижнем=)

#88
MOH

MOH

    Военкор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7904 сообщений
373
  • EVE Ingame:BOEHKOP
  • EVE Alt:Много разных
  • Corp:-TER-
  • Channel:TERMINOUT
  • Client:Eng

И все же в Еве есть где проявить мастерство пилотирования, но оно обрезано в возможностях самого пилотирования. Подойти к пушечному кораблю на интере по касательной, а не тупым "апроч" тоже уметь надо, и далеко не у всех это выходит. Умело бампануть цель тоже не каждый умеет.


угу. а также показатъ что с пингом у тебя все нормально. Я не верю что человек освоивший торговлю/производство Т2/и т.д. и т.п. Не в состоянии "подойти по касательной".

Задача: ГПРС, Лаг иногда доходит до 10 секунд. Покажешь как по касательной подходитъ?

Это конечно экстремально-абстрактный пример, но я знаю много народу, очень грамотного, умного и с прямыми руками, которые не могут раскрытся как нормальные пилоты именно из за лагов. Вынужденны довольствоватся вторичными ролями, типа пилотов коммандов и т.п. Именно по причине лагов и косяков ССР и ГПРС с няфтяной вышки в сибири. Или нтернета через соседа, потому как телефона дома нет и не будет.

Поскольку "пряморукий папа интер" с лагом в 20мс, резко становится "криворуким нубом тормозом", если у него лаг 4 секунды.
  • 0
Пишу подробный политобзор в соотв разделе, а то они уже 5й год разобратся не могут, у кого яйца из льда, а у кого из стали, бренчат то одинаково. (С) Artsnis

#89
-st-

-st-

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 842 сообщений
32
  • EVE Ingame:STHIRE7
  • Corp:[MAS-B]
  • Ally:condi
  • Client:Eng
Ну как-бы хорошо что имеет меньше влияния при повышении размера корабля. А если бы водиле дреда тоже надо было бы джойстик и пинг 20мс?
  • 0

3AVuvcC.jpg?1


#90
Ariru

Ariru

    Доктор фаллометрических наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4506 сообщений
363
  • EVE Ingame:Ariru
  • Corp:.FE.
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

возьмем в пример ла2: там персоонаж 80 лвл под фуллбафом это бог, даже если против него выступят 150 человек 40 лвла, они ему тупо ни чего не сделают и он убьет всех, в EVE такого нет и не будет, тут человек по скиллам равносильным прокачке до 40 лвла (в ла2) может убить если не любого, то очень многих, а 2 шансы будут на много выше. а с 10 таких тел смогут завалить любого другого.
тут нет супер сильных или супер слабых классов и прочей чуши.

Если я захочу - могу создать нового чара, и через недели две наубивать пару десятков людей играющих по 1-4 года, летающих на кораблях стоимостью 20+кк, сам будучи на корабле за 2-4кк. Вот для меня в этом и есть прелесть евы :rolleyes:
  • 0
Изображение
?

#91
Seraphll

Seraphll

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 652 сообщений
0
  • EVE Ingame:Seraphll
  • EVE Alt:Karrimdra
  • Channel:Crazy Russians

у евы есть сюжет? да еще и нелинейный?


У жизни есть сюжет, не то что у евы.
А ты небось думал все так легко?
  • 0

Сестры агента Кануна Inesmir Jimud больше не будут приветствовать Вас впервые инсинуирующий, что у Вас в настоящее время есть выдающаяся миссия. Она теперь просто приветствует Вас по имени.

#92
Bonjur

Bonjur

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 715 сообщений
29
  • Client:Рус
Кто-то выше писал о не линейном сюжете еве. Он не линеен тем, что его просто нет.

прелесть в социальной составляющей.
топикстартеру советую почтитать истории крупных альянсов,и истории их падения.
здесь историю и сюжет творят игроки,здесь предательство 1го человека может завершить целую эпоху, что и произошло недавно.

Можно ссылочку на подробности? Желательно в русскоязычном исполнении.
  • 0

#93
DoomTrooper

DoomTrooper

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
Собираюсь попробовать поиграть
Если понравится останусь надолго )
Скажите возможно ли тут использование каких либо дополнительных программ (ботов например ), дающих преимущества перед другими игроками? Конечно при желании наверное можно любых программ понаписать, но как к этому относится администрация сервера? Нехочется играть с ботами.
  • 0

#94
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6992 сообщений
1306
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng
как как. в пермобан отправляют.
  • 0

#95
Bonjur

Bonjur

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 715 сообщений
29
  • Client:Рус

Собираюсь попробовать поиграть
Если понравится останусь надолго )
Скажите возможно ли тут использование каких либо дополнительных программ (ботов например ), дающих преимущества перед другими игроками? Конечно при желании наверное можно любых программ понаписать, но как к этому относится администрация сервера? Нехочется играть с ботами.

Есть и боты, но это, как правило, майнеры, рискующие потерять акк.
  • 0

#96
Necron

Necron

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 272 сообщений
18
  • EVE Ingame:Necronus
  • Corp:M-o-w
  • Ally:Unl

Именно по причине лагов и косяков ССР и ГПРС с няфтяной вышки в сибири. Или нтернета через соседа, потому как телефона дома нет и не будет.

А чё ты забыл в онлайновых играх тогда?
Ева одна из наименее требовательных к пингу MMO,не надо гнать пургу.
Если ты играешь с нефтевышки на гпрс то это твои проблемы и их никто за тебя не решит.

p.s: Есть одно маленькое НО,которое ты указал. Здесь твои друзья эти могут ИГРАТЬ на ролях менее привязаных к пингу, в 90% других ММО они вообще не смогут играть.

Сообщение отредактировал Necron: 24 March 2009 - 10:15

  • 0

#97
Neuromancer

Neuromancer

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
2
  • EVE Ingame:Xandr Neuromancer
  • Channel:Mozg
ИМХО(имею мнение хрен оспориш)
Вся прелесть Евы в том, что
1е - Космос. Фентази задрало, орки с эльфами задрали втройне
2е - Нет раскачки как таковой, т.е. гонка за последним уровнем, а потом искать себе занятие. Уехал на месяц в отпуск, все... отстал от всех на месяц.
3е - Охрененная свобода, в песочнице делай что хочешь. Хотя некоторых это угнетает.
4е - Невозможно сказать как в других ММОРГ играх - "я прошел весь игровой контент, девы, дайте мне контент, мне нечего делать, инсты закончились, я собрал весь топ боп шмот, и убил всех босов"
5е - Нет стандартных классов, сетов и цеплят с инкубатора. Каждый скилится, фитится как ему нужно выжимая максимум по своим потребностям.
6е - Никто не защищен в космосе, только на станциях, и поэтому следишь за тем что делаешь.
7е - Никаких отдельных серверов, разерваций и т.д. Есть одна игра, один сервер, и все в одном мире.
8е - куча всего чем можно себя занять, как соло, так и в компании.
9е - вменяемая экономика, не идеальная, но по сравнению с другими онлайн играми просто небо и земля. Все производится игроками, процесс выбивание с нпс сведен к минимуму.
10е - и самое главное. Игроки реально влияют на игровой мир.

Можно продолжать и продолжать.
  • 1
Every night and every morn
Some to misery are born.
Every morn and every night
Some are born to sweet delight.
Some are born to sweet delight,
Some are born to endless night.

William Blake ©

#98
MOH

MOH

    Военкор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7904 сообщений
373
  • EVE Ingame:BOEHKOP
  • EVE Alt:Много разных
  • Corp:-TER-
  • Channel:TERMINOUT
  • Client:Eng

Можно продолжать и продолжать.


1. это да.
2. есть СП. нет раскачки это и хорошо и полохо. даже если ты задрот, то не поможет за месяц сесть на титан :)
3. это да.
4. Некоторые к этому стремятся. Есть пара коллекционеров что собирают ВСЕ итемы. Просто не собрали еще.
5. Есть ачуры.
6. Чрибба защищен, пойди его убей.
7. Есть видимость "единого мира". Возможен быстрый переезд с сервера на сервер. Рынок не един а поделен на много "регионов".
8. Это зависит от человека. Некоторые в шахматы сами с собой играют, а некоторые пиво квасят на лавочке. Так и в любой игре включая Еву.
9. Процес выбивания сведен к миниуму? Ну да, нет и небыват войн за стат плексы :1_7: И из шаттлов нельзя было делать трит.
10. Игроки влияют. Реально. Зачастую реальными тойотами.

Это к тому что не надо идеалезировать.
Но ЕвЕ конечно неплохая поытка построить большой мир в космическом окружении.
  • 0
Пишу подробный политобзор в соотв разделе, а то они уже 5й год разобратся не могут, у кого яйца из льда, а у кого из стали, бренчат то одинаково. (С) Artsnis

#99
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
В порядке привлекательности:

1) Космос
2) Оффлайн прокачка
3) Фуллдроп ПвП
4) Один сервер
5) Хорошая ГМ поддержка


ЗЫ ну можно еще на ив-форумах пофлудить :)
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#100
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3097 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

2. есть СП. нет раскачки это и хорошо и полохо. даже если ты задрот, то не поможет за месяц сесть на титан :)
4. Некоторые к этому стремятся. Есть пара коллекционеров что собирают ВСЕ итемы. Просто не собрали еще.
6. Чрибба защищен, пойди его убей.
7. Есть видимость "единого мира". Возможен быстрый переезд с сервера на сервер. Рынок не един а поделен на много "регионов".
9. Процес выбивания сведен к миниуму? Ну да, нет и небыват войн за стат плексы :1_7: И из шаттлов нельзя было делать трит.


2. И это очень сильно видно по комунити, почти нет "задротов" которые хотят быстро прокачаться и всех нагунть :)
4. Собрать все итемы - это не убить всех босов, побывать во всех плекса, это только собрать все итемы.
6. Чрибба не защищен. Он сам признался что не рискнет вылететь на дреде со станции если в локале будет 80+ гунов на равенах :)
7. Так и в жизни рынок поделен на несколько регионов. Но ничто не мешает видеть и использовать информацию сразу со всех рынков.
9. Процесс выбивания по сравнению с другими ММО минимален.

А вообще вспомнилась одна картинка, которая полностью характеризует Еву:

learningcurvekz7.jpg
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users