Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Патч Apocrypha 1.1 - в четверг, 16 апреля
#81
Отправлено 15 April 2009 - 14:39
#82
Отправлено 15 April 2009 - 14:42
А вот тут не понятно чето до конца, толи они не будут на агру реагировать, толи самоволничать перестанут.
Если перестанут на агру реагировать, то агрессивный режим ничем не будет отличаться от пассивного, кроме того, это сильно порежет возможности натравливать дронов, когда носитель в джамме. Так что хочется надеяться, тут имелось в виду что-то другое
#84
Отправлено 15 April 2009 - 14:47
Да всей почти: трек компы, ецм, дизрапторы, дамперы, сб, теперь ессм еще. Имхо, конечно.Какой именно электроники?
#85
Отправлено 15 April 2009 - 14:49
Прочитать топики про этому поводу и результаты на тесте, не?я так понял что нёрфят модули ECM, а не фальконы. Что-то вроде пересмотра форумл ракет )))
Будет рабочая дистанция меньше. А +1 асоолт ланчер и 2 дрона это нёрф фалька?!
У рука вообще бонус на 30% силы джама... Короче качаем Eos фитим гангмодули на электронику. Я не думаю что рабочии дистанции изменяцо в разы, скорее речь идёт о нёрфе 20-40 км оптимала фальков... ну и полный нёрф оптимала рука с бустом силы джама...
#86
Отправлено 15 April 2009 - 14:49
Ошибочка ваша патчик будет 255 мегов
да ладно...
откуда инфа?
К слову сказать, "здравый смысл" для экономистов -- слово ругательное.
Вот поэтому-то я так и не защитил кандидатскую... не хочется быть в одном ряду с такими "учёными", знаете ли.
Приятно, когда твои оппоненты пропагандируют твои взгляды... даже если они сами этого не понимают".
Реальная экономика (теория)Вот и складывается отношение, что экономика не наука, а экономисты - жулики и бездари.
Реальная экономика и прогнозы
Третья мировая война
#88
Отправлено 15 April 2009 - 14:54
йа нипанимаю, ЧТО туда моно впихать на 250 метров.
К слову сказать, "здравый смысл" для экономистов -- слово ругательное.
Вот поэтому-то я так и не защитил кандидатскую... не хочется быть в одном ряду с такими "учёными", знаете ли.
Приятно, когда твои оппоненты пропагандируют твои взгляды... даже если они сами этого не понимают".
Реальная экономика (теория)Вот и складывается отношение, что экономика не наука, а экономисты - жулики и бездари.
Реальная экономика и прогнозы
Третья мировая война
#89
Отправлено 15 April 2009 - 14:57
эффект ессм и бэндсвич фальконаб"%№%:№ь.....
йа нипанимаю, ЧТО туда моно впихать на 250 метров.
Сообщение отредактировал Tension MAN: 15 April 2009 - 14:58
#90
Отправлено 15 April 2009 - 14:59
Новую модельку Тайфуна. \0/б"%№%:№ь.....
йа нипанимаю, ЧТО туда моно впихать на 250 метров.
#91
Отправлено 15 April 2009 - 15:05
"Aggression colours in the overview will now display correctly. Players who have stopped any form of aggression will revert to flashing yellow (target locked) instead of flashing red (target attacking). "кстати, кто на тесте был, баг убрали что когда цель деагриться - все равно мигает красным как будто все еще агрится? очень бесит сей баг
Это?
#92
Отправлено 15 April 2009 - 15:08
И хоть ты обнепонимайся, это ничего не изменит.
Примерный ожидаемый размер 230+ мегабайт...
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#94
Отправлено 15 April 2009 - 15:14
Тут про то что когда перестаешь стрелять ты должен просто светиться желтым квадратиком в оверью (только лок), а не мигать красным (атака). А был еще баг, что просле 15-той миныту от окончания агры, игрок так и мигает красным в оверью. И вроде бы даже конкорд потом наказывал ответственных граждан, желающих покарать внезаконных."Aggression colours in the overview will now display correctly. Players who have stopped any form of aggression will revert to flashing yellow (target locked) instead of flashing red (target attacking). "
Это?
#96
Отправлено 15 April 2009 - 15:17
Тебе собственно эффекты не нравятся или вообще их присутствие?Да всей почти: трек компы, ецм, дизрапторы, дамперы, сб, теперь ессм еще. Имхо, конечно.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#97
Отправлено 15 April 2009 - 15:20
небольшие добавки к патчноутам:
New additions are:
Tech 3
* The fourth offensive subsystem will allow the fitting of covert ops cloaking devices and the ability to use covert ops jump bridges.
* The fourth defensive subsystem will provide a bonus to warfare links.
* The fourth propulsion subsystem will provide immunity against non-targeted warp disruption fields, interdictor spheres or anchored bubbles.
* The fourth engineering subsystem will give you a bonus to heat damage reduction allowing you to overheat your modules for longer.
* the fourth electronic subsystem will provide bonus to equip an expanded probe launcher and gain a 10% scan strength bonus to probes per level.
User Interface
* Every scan result will now get a unique ID allowing you to manage and sort scan results with greater ease. You can now filter this unique ID and ignore all other results when scanning for certain signatures.
* It is now possible to bookmark a 100% signature hit remotely via right click in the context menu. In addition, the scanner will remember signatures which were scanned at 100% so that they are not lost on subsequent scans.
* The range for scooping items from a wreck or container has been increased from 1500m to 2500m. In addition the scoop range for drones has also been increased to 2500m.
Clarification:
COSMOS sites
I have made enquires to get an update regarding COSMOS plexes which have disappeared and will report back as soon as I hear.
Agility Changes
Agility changes have not made it into this release.
EVE Voice, Mail & Chat
A busy notification message will be displayed when attempting to start a private conversation with a player who is already involved in a private conversation with another player. This change relates to EVE Voice only.
Drones
I have made enquires regarding the status of drones attacking and not switching targets as per the player command. Players have been asking if this means that drones stay idle if your ship is damped or jammed etc. I will update as I know more.
Cyno effect
There is no change in this patch to the graphical effect of cynos.
Хотя и лечу я Долиною Смертной Тени, не убоюсь я зла, потому что я на высоте 25 км и скорости 3 Маха. © (Sr-71 USAF base, Kadena, Japan)
#98
Отправлено 15 April 2009 - 15:48
Т3 могут быть иммуны к бублям!
* The fourth offensive subsystem will allow the fitting of covert ops cloaking devices and the ability to use covert ops jump bridges.
Могут прыгать через портал блек опса.
А неслишком ли?
#99
Отправлено 15 April 2009 - 15:55
Я к тому, что до апокрифы они гораздо красивее и логичнее выглядели. Те же "коробли с синиме кругаме", а щас что не эффект, то мазня непонятная. Ессм вон на картинке ваще жжот, если это эффект усиления сенсоров корабля, то я низнаю что курил автор.Тебе собственно эффекты не нравятся или вообще их присутствие?
#100
Отправлено 15 April 2009 - 16:01
таким образом ссп стимулирует народ на развитие вормхолов* The fourth propulsion subsystem will provide immunity against non-targeted warp disruption fields, interdictor spheres or anchored bubbles.
Т3 могут быть иммуны к бублям!
* The fourth offensive subsystem will allow the fitting of covert ops cloaking devices and the ability to use covert ops jump bridges.
Могут прыгать через портал блек опса.
А неслишком ли?
все таки дороговатый караблик то
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users