Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Араза жива?
#82
Отправлено 19 July 2010 - 15:10

летит себе враг на всякой быкомелочи и ониксе рыл этак в 15.
смотрит рядом с гайкой диктор 6 хаков и 4 клочных рыла
чегоб не напасть? отож можно
а там 2 рапиры и 2 аразы которые от своей клоки основную функцию совсем не теряют
ева тож покер. чем меньше про тебя враг знает тем лучше.
а да. примерно поэтому стилетка лучше чем дардевил или крысодер. потому что она лучше выполняет задачу своего класса.
Сообщение отредактировал Tihiy Don: 19 July 2010 - 15:13
#84
Отправлено 19 July 2010 - 15:22

#85
Отправлено 19 July 2010 - 15:43

#89
Отправлено 22 July 2010 - 12:02

#90
Отправлено 22 July 2010 - 12:26

ах, да, почему я просил по поводу лачесиса-то. У него ведь медов больше, чем у аразу, резисты выше. Следовательно, больше танка. И, помоему, с агильностью дела лучше обстоят. Всё-таки, когда ты уже кого-то держишь - танк помоему предпочтительнее клоки.
#92
Отправлено 22 July 2010 - 14:23

#96
Отправлено 22 July 2010 - 16:26


#97
Отправлено 22 July 2010 - 18:41

каким образом 6 секунд рекалибрации и меньший танк помогут кого-нибудь поймать и удержать во время боя ганг на ганг?
во врмя боя ганг на ганг рекон с любым танком сдуется под фокусом, если не откачивается логистами. Если ганг противника не может продавить под логистами рекон, то они выйдут из боя. Для блоб-заруб рекон вообще не нужен. чем крупнее флот, тем малозначительнее в нем роль рекона. Танк лачетиса будет на один ЛШЭ или инвулю больше чем у аразу. такое уж это большое преимущество или нет, гадать не будем. Там где аразу не продержится минуту под фокусом, лачетис вряд ли покажет лучший результат. Все эти рассуждения слишком сферические и не могут применяться ко всем случаям. Вопрос в заглавии был о эффективности использования аразу и она достаточно эффективна, чтобы пройти по вражеским системам, поставить цино для проброса ганга, продержав его достаточное время, после чего вывести ганг на позицию и отправиться скаутом в соседнии системы, неприятно удивляя зазевавшихся врагов. Для больших заруб, кемпов и убийства мелочи больше подойдет лачетис, хотя танк его не сильно лучше и дамаг не большой.
#98
Отправлено 23 July 2010 - 12:47

Вопрос в заглавии был о эффективности использования аразу и она достаточно эффективна, чтобы пройти по вражеским системам, поставить цино для проброса ганга, продержав его достаточное время, после чего вывести ганг на позицию и отправиться скаутом в соседнии системы, неприятно удивляя зазевавшихся врагов.
+1 как цинщик во флоте, где надо прокидывать много капов араза/рапира незаменимы, за счет бонуса.. в остольное время отличные для вывода флота и скаута... пробланчер лишним не будет
#99
Отправлено 10 December 2010 - 13:03

Но если целей больше двух все усложняется...
#100
Отправлено 10 December 2010 - 13:25

Стаббер какойнить надо было брать, аразу бодро отварпала бы или лососнула. Даже если б не было нейтриков, смысл таклить если дамагеры всеравно в дампе?Недавно было - Аразу + бобер слили 2 наших дрыка, потом мой интер. Своей наглостью и безнаказанностью вогнали в ступор - нас было двое, а Аразу в том фите резала дальность лока и дизила сразу двоих на дистанции около 50 км. слить Аразу интером не получалось - нейтрик свою работу сделал на 5+. Вообще после того боя изменилось мнение о шипе, и, главное, стала понятна тактика - выйти на 50 км, задизить и зарезать лок, вывести снайперов. Практически получается тир...
Но если целей больше двух все усложняется...
3 неповоротливые цели араза с доми дизом спокойно может держать одной левой во втором окне (2 держать, 3ю кайтить дампером, главное следить что б за спиной не было обьектов, с которых третий может подварпать), но как только присутствует любой относительн обыстрый крузак, араза даже не станет деклочиться.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users