Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ну что дожили
#81
Отправлено 17 June 2009 - 20:49

Оставляет простор для глобальных маневров только тем, кто уже нахапал дохрена, а новых игроков заставляет или приживалами становиться или не лазить на большую арену вообще.
Воловикова (ЦЕО РОСАК) надо "звать ВВ как Путина" (с), Бластер Ворма "Ходор" (как Ходоркоского, пострадал от завистников и "режима"), МОХу остатается пожалуй самое почетное - Новодворская (за похожую четкость суждений и доводов).
Пренебречь, вальсируем!
#82
Отправлено 17 June 2009 - 20:59

Я тоже считаю что надо нерфить дд. Дать титану скажем бонусы на турели, пускай стреляет из капитал турелей как в сидже, но без резанного трекинга, например, дать бэнвид на пару десятков дронов и контрол ренж километров за 400. Будет все в рамках привычного, имхо, а мультипл ДД это какая-то уже совсем дьявольская имба.
Оставляет простор для глобальных маневров только тем, кто уже нахапал дохрена, а новых игроков заставляет или приживалами становиться или не лазить на большую арену вообще.
При такой цене, времени и сложности постройки НИКТО и НИКОГДА не будет использовать титан как замену Дредноута или Карриера. Подобное изменение - смерть титана как корабля в еве вообще!

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#83
Отправлено 17 June 2009 - 21:58

#85
Отправлено 17 June 2009 - 22:45

Там ещё есть уникально-читерские ганг-бонусыПри такой цене, времени и сложности постройки НИКТО и НИКОГДА не будет использовать титан как замену Дредноута или Карриера. Подобное изменение - смерть титана как корабля в еве вообще!

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#87
Отправлено 17 June 2009 - 23:18


Amarr Titan Skill Bonuses:
10% reduction in Capital Energy Turret capacitor use per level
5% bonus to Capital Energy Turret damage per level
Caldari Titan Skill Bonuses:
5% bonus to Citadel Missile kinetic damage per level
5% bonus to Citadel Launcher rate of fire per level
Gallente Titan Skill Bonuses:
10% bonus to Capital Hybrid Turret damage per level
Minmatar Titan Skill Bonuses:
5% bonus to Capital Projectile Turret rate of fire per level
5% bonus to Capital Projectile Turret damage per level
Ну эт к тому шо титанам бонусы на стволы дать , есть все но суко ссыкотно и сиджа нет =\
#90
Отправлено 17 June 2009 - 23:45

Аатличный планЯ тоже считаю что надо нерфить дд. Дать титану скажем бонусы на турели, пускай стреляет из капитал турелей как в сидже, но без резанного трекинга, например, дать бэнвид на пару десятков дронов и контрол ренж километров за 400. Будет все в рамках привычного, имхо, а мультипл ДД это какая-то уже совсем дьявольская имба.
Оставляет простор для глобальных маневров только тем, кто уже нахапал дохрена, а новых игроков заставляет или приживалами становиться или не лазить на большую арену вообще.
Понерфить дорогостоящее высокоточное оружие и баллистические ракеты, а то Монголия никуда не может принести демократию, или нефтяную вышку отобрать!!1
адекватных новых игроков, жаждущих пвп ждут с распростертыми объятиями практически в любом альянсе - хочешь на большую арену - джоин в любой крупный альянс, летай на батле, бей циноджамерры и качай титан
#91
Отправлено 18 June 2009 - 0:13

Ну это жостко по отношению к титановодам конечно. Или типа вормхолл появляется, всех засасывает нафик и переносит в рандомную систему в нулях, во весело будетМожно просто сделать последствия для ДД, аля шанс вызвать аномалию, которая схавает сам титан, и всех кто рядом.
Скажем там 1 ДД = 5% шанса вызова аномалии
2 ДД = 15%
3 ДД = 40%

Это всё частично реализовано на уровне лаговПо поводу блобов, можно ввести фактор гравитационной аномалии, типа если с в одной точке скапливается слишком много кораблей, то у всех начинаются проблемы с сенсорами. Лок там сбивается сам собой время от времени, лок редж и сканрез уменьшаются... возможно так же и орудийные системы испытывоют траблы, типа трэкин, оптимал, экспложэн велосити, экспл радиус тож в блобах страдают...
А если блоб оч большой, то там вообще писец бу... типу минуса плюсами показываются, плюса минусами, овервью показывает что тя агрят свои же, клоз БШ показываются как фриги на дистанции 200км, а фриги как БШ... ну и.т.д. = )
То есть мол воюйте как хотите на глаз)))

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.
#92
Отправлено 18 June 2009 - 4:17

Необходимо вообще ввести стоимость содержания титана...
Ну вот например ведь авианосцы к примеру требует вливания денег- подшаманить, подкрасить, обновить вооружение и все такое... вот и титан пусть требует денег на содержание. ну например миллиардов 20 в месяц за штучку... Самое то будет

#93
Отправлено 18 June 2009 - 4:29

Думаю это реализуют в виде "экипажа корабля" - чем больше корабль, тем больше надо экипажа, и тем больше тратиться на его зпКстати, еще одна мысль мелькала...
Необходимо вообще ввести стоимость содержания титана...
Ну вот например ведь авианосцы к примеру требует вливания денег- подшаманить, подкрасить, обновить вооружение и все такое... вот и титан пусть требует денег на содержание. ну например миллиардов 20 в месяц за штучку... Самое то будет

По крайней мере ссп курило немножко в эту сторону, но потом что-то заглохли...
#94
Отправлено 18 June 2009 - 4:34

Никого же не удивляет тот факт, что ириски щас фармят не на крузах (как несколько лет назад), а на марадерах во фракц.обвесе? Так почему столько эмоций вызывает блоб титанов? Ева растет, и это прекрасно.
Можно сколько угодно рассуждать о глобальном ребалансе: нерфах ДД и титанов, бусте капшипов и тп, но!
Как показывает практика, самым простым и доступным решением (со стороны гейммастера) будет введение новых (в первую очередь более скиллоемких, во вторую - более дорогих) шипов. Супертитан... Зачем? Линейка Т2-шипов щас, насколько я знаю, существует до БШ. введут т2-капшипы со специализацией, вот и все. Ну, навскидку: 1 тип - охотник на титанов, 2й - саппорт типа прикрытие от ДД, и тп. На несколько лет хватит качаться на них. Опять же: расширят т3-линейку шипов. Обратите внимание - процесс ведь уже начат.
Хотя конечно, идеи "стекинга" ДД интересны.
#95
Отправлено 18 June 2009 - 6:43

Гы-гы, да, давайте введем в игру Eclipse = ))Я поддерживаю идею хо3е о введении для титанов очень-большой-обычной-пушки. Тогда они смогут стрелять по другим капиталам в обычном порядке. А то - "Титан, Титан", а на деле пшик... Нет в титанах, какими они сейчас сделаны, ничего титанического.
Гы-гы, да, давайте введем в игру Eclipse = ))Я поддерживаю идею хо3е о введении для титанов очень-большой-обычной-пушки. Тогда они смогут стрелять по другим капиталам в обычном порядке. А то - "Титан, Титан", а на деле пшик... Нет в титанах, какими они сейчас сделаны, ничего титанического.
#96
Отправлено 18 June 2009 - 6:47

с дальностью поля 250км активацией на 2 минуты и кулдауном полчаса
едит офигительная штучища
приходит это чудовище в грид
и забубливает капфлот
а потом уже в грид вваливается супорт разбирающий поинты
ну и стоить она собственно должна как титан
Сообщение отредактировал Tihiy Don: 18 June 2009 - 6:49
#97
Отправлено 18 June 2009 - 7:12

на примере тиатна дичей ясно что для титанов отдельный ганг нужен и как сказали -а- так вроде они и делают смысл в этих бонусах отпадает если тока не ставить его с целью давать бонусы под полем поса.Кстате если кто не ф курсе
))
Amarr Titan Skill Bonuses:
10% reduction in Capital Energy Turret capacitor use per level
5% bonus to Capital Energy Turret damage per level
Caldari Titan Skill Bonuses:
5% bonus to Citadel Missile kinetic damage per level
5% bonus to Citadel Launcher rate of fire per level
Gallente Titan Skill Bonuses:
10% bonus to Capital Hybrid Turret damage per level
Minmatar Titan Skill Bonuses:
5% bonus to Capital Projectile Turret rate of fire per level
5% bonus to Capital Projectile Turret damage per level
Ну эт к тому шо титанам бонусы на стволы дать , есть все но суко ссыкотно и сиджа нет =\
з.ы. жду когдаж вся эта братия е.... кап флот атласов которые так красиво раскатывают на 200+ капах

#98
Отправлено 18 June 2009 - 8:16

да стакинг на дамаг ДД введут какойнить, зависящий от количества титанов в одном гриде.ввести капдикторы у которых хитов больше чем у титана
с дальностью поля 250км активацией на 2 минуты и кулдауном полчаса
Сообщение отредактировал Liteik: 18 June 2009 - 8:18
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#99
Отправлено 18 June 2009 - 8:55

ни разу не роляет против фокуса дредов. простой математик: 1 тетан убет 50 дредов за 50 минут, 50 дредов убьет тетан за... 1 минуту?Супер-пушка сжигающая за выстрел дред
. роф 60 сек . пых...
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users