Дадада... именно оно..."И грянул гром". Рэя Брэдбери. 1952год. Один из самых переиздаваимых рассказов в научной фантастике (если не самый).
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Introducing: The Butterfly Effect
#81
Отправлено 04 August 2009 - 10:37


#82
Отправлено 04 August 2009 - 10:40

#83
Отправлено 04 August 2009 - 10:50



Еще пример "бабочки" в ЕВЕ - но в клипе об этом конечно не скажут - баг с реакторами на ПОСе. Эту "бабочку" раздавил программер (и тестер, который пропустил) - кстати прям как по Бредбери, там тоже один раздавил, другой - упустил этот факт

Сообщение отредактировал hrjushkin: 04 August 2009 - 10:51
#84
Отправлено 04 August 2009 - 11:00

А чего непонятного... участие или не участие человека в битве, уже довольно сильное отклонение если рассматривать на протяжении 2-3 часов... Эффект бабочки проявлятся может на любых временах, просто на малых временах он менее значителен чем на больших...что такое эффект бабочки я как бы в курсе
просто относительно клипа он там ни при чем, там же не показали, что будет в будущем. А показали как раз за 2-3 часа, что принятие-не принятие в ганг привело к битве, о которой могут узнать тысячи.. Короче незачет
Хотя понять можно, хотелось зрелищности и все такое. Не, клип-то сам по себе хороший, просто вот именно этот пункт - сравнение с эффекторм бабочки - не понятен. Убрать его - и будет все отлично.
Ну не знаю... Это как раз не совсем эффект бабочки, исправление бага позволяющего делать предметы из воздуха, всё-таки довольно значительное изменение, а вот то что вульф помог майнеру как раз таки незначительное изменение очень даже мелкое... Но фактически в одном случае он вступает в корпу а в другом нет, и это меняет будущее... И конечно ССР не стали заглядывать далеко вперёд, но всё-таки это эффект бабочки... Я теорию Хаоса изучал целый семестр, так что авторитетно как дипломированный физик заявляю, что данный пример приведенный в ролике вполне сойдёт за эффект бабочки...Еще пример "бабочки" в ЕВЕ - но в клипе об этом конечно не скажут - баг с реакторами на ПОСе. Эту "бабочку" раздавил программер (и тестер, который пропустил) - кстати прям как по Бредбери, там тоже один раздавил, другой - упустил этот факт
Вот это вам - ЭФФЕКТ!

#85
Отправлено 04 August 2009 - 11:09


З.Ы. а в клипе, ладно, показали бабочку, но не показали эффекта

#86
Отправлено 04 August 2009 - 11:14

#88
Отправлено 04 August 2009 - 11:40

Количество карров и дредов не завязано на на наличие этого бага... Их бы и так и так стало много скорее всего... ПРосто минералов дофига (а минералы на глючных посах не делали замечу вам), людей которые выучились на карры и дреды дофига, карров и дредов построить мона тоже дофига, вот и выходит что 60 дредов и 40 карров это норма...не, с ПОСами - я про появление этого бага. С него начались всякие дешевые феррогели, цены на Т2 ниже их себестоимости, на этом наварилось много народу, иски пошли на капфлоты, капфлоты - завоевали огромные территории. Не было бы глюка - не было бы феррогеля, не было бы дешевых Т2. И политическая карта ЕВЕ была бы другой. А то сейчас вон 60 дредов и 40 каров - это уже норма в лоу иногда. Как раз последствия той "бабочки".

#89
Отправлено 04 August 2009 - 12:20

Количество карров и дредов не завязано на на наличие этого бага... Их бы и так и так стало много скорее всего...
угу.. один вступивший нуб повлияет на ход игры, а возможность без затрат делать феррогель - нет?


#90
Отправлено 04 August 2009 - 12:58

Мы не знаем, что было бы если бы... Но имеем следующие факты:угу.. один вступивший нуб повлияет на ход игры, а возможность без затрат делать феррогель - нет?
Стало или не стало - скорее всего или не скорее всего - в этом и есть эффект бабочки
Если бы не было этого бага - мы бы сейчас имели ДРУГУЮ Вселенную в ЕВЕ, ИМХО. Хорошо, этот баг поправили и побанили корпы и отдельных чаров, а ПОСы посносили. Но никто не сможет вернуть назад наваренное-настроенное. Ведь если придставить всю цепочку - халявнуый феррогель - его скупают производственники, клепают Т2 модули, они идут на корабли, которые участвуют в войнах - сливаются и т.д. То есть все, "бабочка" раздавлена, будущее - изменено. Как раз таки очень заметный эффект.
- Фероггель не менял общее количество денег в ЕВЕ, просто немного нечестно их перераспределял
- Для клайма нужны ПОСы
- ПОСы удобнее всего сносить дредами и держать карры для поддержки
- Для постройки дредов и карров не нужен феррогель, нужны только минералы.
Поэтому если исков в игре всё равно много, минералов всё равно много, но феррогеля мало, то это бы уменьшило может быть количество т2, но не количество дредов и карров. Дреды и карры используются в таких количествах из-за системы клайма, а не из-за феррогеля... НО десятки дредов просто имели бы другие альянсы и политическая карта была бы совсем другой только и всего... Плюс может быть ССР чуть раньше бы решили поменять систему клайма (а может позже этого мы уже не узнаем) Так сказать но дреды и карры почти наверняка всё равно бы присутствовали в больших количествах...

#91
Отправлено 04 August 2009 - 15:00

"Эффект бабочки" применим к нему самому.ну вот и я о том же, запинал пиратов - парни его взяли на битву. Не запинал бы - не взяли. Эффект бабочки тут ни при чем
Запинал пиратов - влился в алии.
Помог пиратам - влился в пиартскую корпу.
Забил - долетел до хайсеков, и стал там трейдером с многомиллиардным валлетом.
#92
Отправлено 04 August 2009 - 15:31

Спасибо.Ну, вообще, они на следующий день, после того, как я написал, там уже появились. Просто, если вы не зарегистрированы на YouTube или не выбран русский язык по умолчанию после регистрации, то нужно будет их выбирать вручную.
Зарегился, поставил на русский язык и всё заработало.

#93
Отправлено 04 August 2009 - 16:10

Один вступивший нуб может случайно оказаться рядом с вражеским фальконом, например, и поймать его.угу.. один вступивший нуб повлияет на ход игры
#94
Отправлено 04 August 2009 - 16:36

Один вступивший нуб может случайно оказаться рядом с вражеским фальконом, например, и поймать его.
и что? это опять пример только лишь того, что действие вызвало эффект. С этим никто не спорит. Я все пытаюсь сказать, что в отдельно взятом ролике нифига не показан "эффект бабочки", о котором писал Бредбери

Впрочем это все фигня. Все фигня, кроме

Сообщение отредактировал hrjushkin: 04 August 2009 - 16:36
#95
Отправлено 04 August 2009 - 17:45

не, так там как раз про эточто такое эффект бабочки я как бы в курсе
просто относительно клипа он там ни при чем, там же не показали, что будет в будущем. А показали как раз за 2-3 часа, что принятие-не принятие в ганг привело к битве, о которой могут узнать тысячи.. Короче незачет
Хотя понять можно, хотелось зрелищности и все такое. Не, клип-то сам по себе хороший, просто вот именно этот пункт - сравнение с эффекторм бабочки - не понятен. Убрать его - и будет все отлично.
Еще пример "бабочки" в ЕВЕ - но в клипе об этом конечно не скажут - баг с реакторами на ПОСе. Эту "бабочку" раздавил программер (и тестер, который пропустил) - кстати прям как по Бредбери, там тоже один раздавил, другой - упустил этот фактВот это вам - ЭФФЕКТ!



Сообщение отредактировал VladK: 04 August 2009 - 17:45
Trim the sails and roam the sea!
#97
Отправлено 22 August 2009 - 14:45

#98
Отправлено 27 August 2009 - 23:54

http://www.etoday.ru...ij-kosmos-v.php
в добавок насыпано много промоскринов...
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users