Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Cloaking Device


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
95 ответов в теме

#81
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

еще раз задам етот вопрос:
каким образом "убьется фан" клочных дикторов ?

для логистики есть скауты и блокадники с клокой, или нет ?

"Вижу вы батенька донатор раз не приходится вам хантить в белтах" - я имею представление о pve. плексинг, к слову, выгоднее ханта в разы.


ето, кажется, не по теме вообще.

но ответ: попробуй не в теории.


Плексы заканчиваются, и не все пройдешь в один шип, а белты они как бы бесконечные. И сколько там берет блокадник, а сколько берет дипспейс? чувствуешь разницу, сделать 3 ходки или одну?

ребят, ноу оффенс, но зачем вам в импе ети шипы и клока ?

давайте по теме. предлагайте варианты.


А кто сказал что я эти штпы юзаю в импе?
  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#82
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng

ну может кто нить захочет гангом бш полетать по чужим территориям с возможностью спрятать в клоку все войско? Сколько фк столько и способов войны. Зачем убирать такой приятный модуль.

В районе системы yz- баловалась одна корпа таким кемпом. Штук 5-6 батлов на снайп споте в клоке, на гейте диктор, тоже в клоке, глаза в соседней системе. Очень неплохо у них получалась поначалу надо сказать.
  • 0

#83
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4112 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng
По мне так вполне нормальная клока сейчас и нифига не имбовая. На непрофильных шипах пройти средний кемп в ней почти нереально. А хантеров все равно что с клокой, что без клоки не поймаешь, легко запрогать вместо клоки прыгание по спотам. Можно даже запрогать создание новых спотов и удаление старых в процессе переварпа, тогда шанс поимки вообще сводится к нулю. А машина не человек, ей не надоест такой изврат. Да и вообще, в нулях работают мобилки, а этого вполне достаточно для убийства всех адекватных целей.
  • 0

#84
Amnesium*Нейтрал

Amnesium*Нейтрал
  • Guests
Фибер попал прямо в точку и знает о чем я говорю.

У остальных вода.
  • 0

#85
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng
твои аргументы из разряда я так не хочу/не умею/не нравится - понерфите это.
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#86
TankBuzta

TankBuzta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
75
  • EVE Ingame:TankBuzta
  • Corp:EUNI
  • Ally:RED
  • Channel:True Friends
  • Client:Eng

Фибер попал прямо в точку и знает о чем я говорю.

У остальных вода.

так откройте нам сакральный смысел )
  • 0

Эпики вы мутили, говоришь? мутанты х***вы :)

Да, я новичок, но у меня есть предложение как улучшить игру.


#87
Amnesium*Нейтрал

Amnesium*Нейтрал
  • Guests

так откройте нам сакральный смысел )

перечитай топик. там разжовано все. осталось только в рот положить. :)

что, почему и зачем создана тема.

Сообщение отредактировал Amnesium: 20 October 2009 - 17:08

  • 0

#88
TankBuzta

TankBuzta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
75
  • EVE Ingame:TankBuzta
  • Corp:EUNI
  • Ally:RED
  • Channel:True Friends
  • Client:Eng
а чо с гангом то стало?

Злой ты, Amnesium ))
  • 0

Эпики вы мутили, говоришь? мутанты х***вы :)

Да, я новичок, но у меня есть предложение как улучшить игру.


#89
Lentyai

Lentyai

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 344 сообщений
11
  • EVE Ingame:Lentyai
Нерфить надо не тех кто хочет избежать боя а тех кто ганкает одиночек .
  • 0

#90
Executоr

Executоr

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 392 сообщений
0
  • EVE Ingame:Executor exe
  • EVE Alt:CABAL 001-007, 666
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Eng
надо просто дать ВСЕЙ неписи дизы....
  • 0
"Не спорьте с Экзекутором, у него есть табуретка" (с)

#91
Kales

Kales

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 202 сообщений
9
  • EVE Ingame:Ruin Orman
  • Corp:A.OPS
  • Ally:Gy B.
  • Client:Eng
А мне бы хотелось видеть пос модуль. Или структуру, которую можно заанкорить, навроде мобилы.
С функцией вроде: Включил, и все активированые клоки перегорают. (Потом можно починить пастой) Ну и соответственно дать этим штукам задержку на активацию (1-2 часа), и возможность установки только в нулях.

Сообщение отредактировал Kales: 24 November 2009 - 21:15

  • 0

#92
Lentyai

Lentyai

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 344 сообщений
11
  • EVE Ingame:Lentyai
А может клоку для посов ? Включил и пос невидно )))
  • 0

#93
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Макро хантера и так поймать почти невозможно, любая попытка сделать что то с этим на уровне Девов неизбежно ударит и по ПВП направляющей, и по честным карибасам. Так что однозначно нет. Клока для ухода от ПвП отличный незаменимый модуль, я против любых его модификаций, т.к. клочный диктор тогда исчезнет, а мне это совсем не надо :lol:)

десяток-другой макрохантеров на кб не аргумент, всё равно "НЕВОЗМОЖНО!!!" У?
  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#94
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4665 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng
Ввести таймер на использование обычных клокинг девайсов. Скажем корабль может находиться в невидимости десять минут (достаточно, например, чтобы вылезти из бубля на приличное расстояние, если уж не расклочили или диктору зависнуть у гейта и дождаться жертв(у)), после чего не может активировать клоку некоторое время (минуту, две, пять не суть важно). По бэкстори можно обяснить тем, что стандартные клокинг девайсы мощные устройства маскировки с собственным источником энергии (т.е. без своей силовой установки жрут капу шипа в момент), работы которой хватает нкак раз на те самые 10 минут. После чего накопление энергии какое-то время на следующее использование девайса.
Оставить безперебойную работу обычных клок только Блэк опсам, нарисовав им бонус на их использование.

Сообщение отредактировал Privateer: 04 December 2009 - 13:37

  • 0

#95
Калистия

Калистия

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 248 сообщений
9
  • EVE Ingame:Kalestia
  • Corp:SPPL
  • Ally:SOLAR WING
  • Client:Eng
...... и сделать халки с броней под 1ккк + пару слотов под обычные пушки но с бонусом дамага +600% )
  • 0
"опять тема из разряда:"мама, злые карибасы меня переигрывают, я не могу ногебать" - КРОХАТРОН

#96
LiER

LiER

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 14 сообщений
-7
  • Client:Рус
Репост с другого топика:

Ипанутся! А как заставить хомяков выползти их андока или поса? Аргументация такая же: почему они могут докнуться и безопасно сидеть в доке, а я должен напрягаться и что-то предпринимать чтобы их оттуда вытащить? Это просто разные стороны баррикад и если можно банить за лампочку, значит можно банить и карибасов, докающихся при каждом чихе (по этой логике).Баны лампочек это бред сивой кобылы.

Игровая механика позволяет тебе сломать станцию, ПОС?
Я говорю не о затраченных усилиях, я говорю о возможности.

А собственно говоря почему именно лампочка? Хдэ доказательства? Может я например просто ползаю в клоке по системе, расставляю буки, так сказать готовлю войсковую операцию....или просто хочу полюбоваться на карибасов за работой, а они хады все на посе сидят :)

Об этом и разговор - сканиться должны только не варпающие постоянно шипы. Если допустить что высканить такую цель можно только при пёрфектных скиллах (ввести скилл с требованиями "все скилы сканера в 5") и затартив при этом не менее получаса, то хозяин лампочки переварпав хотя бы раз в полчаса ("расставляя буки, так сказать готовя войсковую операцию") с лёгкостью уйдёт от сканера.
Так же можно ввести модуль выбивающий всю систему из клоки. Какой нить ECM Shockwave с возможностью установки только на суперкапы. Тогда затратив большИе усилия, но всё же можно найти неуловимого негодяя. Или нарваться на хотдроп от того же негодяя, который как раз суперкапы и выманивал. Но, это автоматически лишает жителей лоусеков возможности противопоставить "лампочникам" что либо. Поэтому вариант с новым скиллом в скане более прост.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users