Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Варп между звездными системами


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
98 ответов в теме

#81
СтарыйПепелац

СтарыйПепелац

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12436 сообщений
2911
  • Client:Eng

это я к чему народ как бэ не вкуривает в отличие варп драйва от джамп драйва.

Что, все настолько серьезно? :mp_gy:

Может при обсуждении рац предложений не будем валить в одну кучу сферические фантастические драйвы и реальные сервера? Путешествия осуществляются между единицами кластера. Прыг - дисконнект от сервера №16 - чпок - коннект к серверу №132. Полет в "обычном пространстве" - это уборщица ведрами носит мегабайты из сервера в сервер, отжимая тряпку, пропитавшуюся протекшей капой? (:
  • 0

#82
palar

palar

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 793 сообщений
15
  • EVE Ingame:Cpt. Palar
  • Corp:Quafe

ХНБ. Ибо тогда все фрейты и индусы будут летать только напрямую. Ну и что, что несколько часов. Альту во втором окне пофиг.

скорость фрейта в варпе 0.75 AU/S
расстояние Irmalin - NOL 8.36ly = 528694,76 AU
время в пути - 704926 сек = 195,81 часов = 8,16 суток.


ммммм... стопудова имба, ага.
  • 0
Intaki, Reborn
> обожаю свою работу, она как хардкордный гринд, но за это еще и деньги платят

#83
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

ммммм... стопудова имба, ага.

Ну как сказать, если это введут, то будет несложно пригнать десяток фрейтеров и обеспечивать привоз-увоз добра каждые полтора дня.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#84
София

София

    эта клон

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6878 сообщений
2689
  • EVE Ingame:Safjhas
  • EVE Alt:научите
  • Corp:нупку выгнале...
  • Ally:работа.гов
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
-1 не взлетит
  • 0

80.gif
убить, изнасиловать и сьесть! (или как-то так)
нупка, неграмотная, петка здравствуйте грабли и снова я!, каребирка, крашенная в брюнетку блондинка, певепе ниумею


#85
Marbo

Marbo

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • EVE Ingame:Khata Keernou
  • Client:Eng
Вот моё предположение, придумывается на коленке.
А почему не сделать, например, корабль, по типу передвижной солнечной станции и разгонных ворот? Из-за габаритов, это может быть с дред по тоннажу. Имея ОГРОМНЕЙШИЙ по объёму капаситор, может посылать корабли в такой варп или поштучно, накапливая энергию поточно(в развёрнутом состоянии), или накапливая полные карманы энергией от звезды, отправляя роаминг ганг (массой до 20 батлов, это не окончательная цифра, может нужно будет меньше батлов) в нужную систему.
Для прыжка в нужную систему, сей корабль разворачивается вблизи от звезды(чем от неё дальше тем дольше зарядка, вплоть до того, что заряжать придётся часами, чтобы прокинуть 1 батл.), разворачивается, если до этого из той системы, где мы сейчас, в ту систему корабль не прыгал, то идёт скачка подробных навигационных данных от обсерваторий(для того, чтобы не было прекрасных казусов, когда корабль отправляет ганг, как снаряды для орбитальной бомбардировки(задел для даста, хотя сейчас планеты эфирные какие-то)).
Высчитывается время для зарядки необходимого объёма капы для запросившего корабля(или ганга), прыгающий получает отчёт, когда он сможет прыгнуть, после чего прыгает. Минимальная скорость варпа для всех кораблей- 3 а.е./с
Поскольку масса его значительно превышает 20(может и меньше, во имя баланса) батлов(предположим, если случится, что это не так.), например в 2 раза и прыгать обратно гангу тоже надо через такой же корабль, то 2 таких разгонных платформы могут работать в паре, чтобы 1 из них могла прыгнуть вслед за гангом. Причём именно на эту платформу можно поставить варп драйв, который бы поддерживал пространственный пузырь, сгенерированной капой от корабельных генераторов. И тут напрашивается вопрос: Что помешает большому алли взять 5 таких разгонных платформ и отправить подарок из 100(может меньше) батлов за раз?
1. Цена, конечно, для крупных алли это не помеха, но всё же, она должна быть соответствующей.
2.Дестабилизация солнечной деятельности. Из 1 солнечной системы нельзя отправить сразу 3 экспедиции в любую систему. Или сделать таймер для системы, когда солнце регенерирует(укроется и регенерирует, прям как ЙОБА) для следующего прыжка.
3. Нарушение работы гейтов. По хроникам, гейты создают червоточины, для мгновенного перемещения. Дестабилизация отключает все гейты, которые есть в системе. Также и с другой стороны гейта не пропрыгнут в отправную систему. Это время в двое меньше, чем необходимо для повторного прыжка платформа-система. Или чуть более чем наполовину. Или менее.
4. В карте будет закладка, из какого региона и в какой был совершён прыжок и приблизительное время прибытия первого из ганга.
5.Малая(относительно) дальность прыжка и неповоротливость платформы. Для любых кораблей минимальная скорость варпа- 3 ау. Передвигается по системам как фрейтак, с той же скоростью и маневренностью. В гейты влазит.
Идея достаточно интересная, так можно отправить цино-постановщика с командой поддержки, можно много чего натворить.
Ещё как доп. опцию, можно взять от 3 до 4 платформ для проброски крупногабаритных кораблей. Этакий мегазорд-трансформер, после зарядки капаситора, платформы стыкуются друг к другу и разгоняют 1 корабль, масса которого больше, чем максимальная масса разгона 1 платформы. Естественно, выключает гейты и проблемы с солнцем прямо пропорциональны числу платформ.
Выкидывает прыгнувшие шипы из грида системы, когда шип вылетит за пределы 1000 а.е. и прогружать в грид системы, когда осталось пути < чем 1000 а.е.
Вот думаю, а бонус на передачу капы ему давать? Если он может поставить только 1 капа трансфер аррэй? Или это вообще ересь лютая?
Ну и заканчивая письмо Кирилла, можно выдать модуль в хай слот, для того, чтобы силами генераторов отправленных кораблей поддерживать пространственный пузырь, увеличивая дальность прыжка. Только прилетать все будут без капы.
  • 0

#86
delumv

delumv

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 42 сообщений
2
  • EVE Ingame:dllumv
  • Corp:Adeptus Custodies
  • Client:Рус
Marbo, вы уж определитесь, "для варпа", или "для прыжка в нужную систему". Для первого уже во всех шипах и без того стоит варпдрайв, для второго в любом уважающем себя PvP-альянсе есть хотя бы один титан, который может пробрасывать флоты между системами.

Так что, велосипед уже изобретен, увы.
  • 0

#87
Marbo

Marbo

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • EVE Ingame:Khata Keernou
  • Client:Eng
так это задел на будущее, когда сср введёт системы без гейтов. Предполагалось, что данный шип будет работать как разгонные ворота для полёта до таких систем, где нет гейтов(варпать в другие системы). Как раз таки это понадобится для установки цинки. Ещё не известно, вдруг там будут комитеты по встрече, которые насканят и ганкнут цинщика.
  • 0

#88
delumv

delumv

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 42 сообщений
2
  • EVE Ingame:dllumv
  • Corp:Adeptus Custodies
  • Client:Рус
Marbo, такие системы уже давно ввели, это вормхоллы, которые открываются рандомно, и ведут в систему со слипперами, либо это регион Jove, куда никому нет доступа.

И потом - возможность прокидывать огромные флоты без использования цино резко ударит по игровому балансу, ведь в любой момент времени можно пробросить любой шип не загоняя цинщика, и не выдавая ни малейшего подозрения о том, что будет проброс. ССР на это просто не пойдет.
  • 0

#89
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
1018
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус
Лучше бы сделали научный корабль/разведчик без туррет/миссл слотов и без возможности фитить цинку, но который сам может прыгать на крупные объекты (звезду, планеты опционально) без зажженной там цинки.
add: Хотя тогда ему еще и карго с дронбеем резать. Тут, в общем, с балансом косяки могут быть. Просто хочется соло, без доп. акков скакать по звездам, вот.

Сообщение отредактировал Diego Virt: 19 January 2011 - 11:41

  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#90
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14397 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Еще можно сделать гейты разрушаемыми (но крепкими), а для замены ввести корабль-гейтопостановщик, который как раз и будет варпать между системами.
Как результат - регулярное перекраивание карты.
  • 0

#91
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

Еще можно сделать гейты разрушаемыми (но крепкими), а для замены ввести корабль-гейтопостановщик, который как раз и будет варпать между системами.
Как результат - регулярное перекраивание карты.


Берем вкусную констелляцию с одним входом (есть такие, не сомневайтесь). Строим инфраструктуру, ставим мост наружу. Гейт разбиваем напрочь. Профит!
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#92
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14397 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Ну а если бриджи отменят?=)
  • 0

#93
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

Ну а если бриджи отменят?=)


Что-то сильно много желаний. Корабль с долгим варпом, способный строить гейты... Разрушаемые гейты... Мосты отменить... Физиономия не треснет?
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#94
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14397 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Отмена бриджей это не моя идея, ты разве пропустил всеобщий вайн по поводу этого слуха?
Вот если их и впрямь внезапно отменят, то разрушаемые гейты и гейтопостановщик придутся как раз кстати.
  • 0

#95
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng
Народ всегда найдет, над чем пованять, что ж теперь. Отменить мосты, тогда и циногены, и цино жабы отменить. Все корабли лишить джамп-драйва, летать только через ворота, что уж там.
Мосты это очень интересный кусок игровой механики, не надо его трогать, пока не будет чего-то, чем их можно заменить.
Строительство ворот их не заменит, потому что не будет выполнять ГЛАВНУЮ функцию мостов - доступ только для своих.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#96
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14397 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Ну вообще есть еще один метод - изменить механику бриджей, чтобы они были этаким "универсальным гейтом", выбрасывая из гейта в системе назначения. (так работает джамп в серии Х)
Таким образом в систему без ворот нацелить бридж не удастся.
  • 0

#97
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

а что мешает в межзвездном пространстве сделать второй-третий-сотый джамп? кроме того можно перечитать историю old man star. он там вообще в реальном пространстве до звезды добирался, и путь корректировал взрывами ракет на обшивке. ничего противоречащего местной физике нет.

Олд мен стар гворишь... там чел летел более 50 лет на корабле.
Сделаем так, пишешь ССР петицию мол что б ролплейно ты решил добратся аля как в лд мен старе до джовского региона.
ССР саспендят твой акк, и сли через 50 лет будешь еще жив и вспомнишь об этом, они тя тыда действительно переместят!

Во многих космоиграх с воротами ведущими из одной системы в другую существуют так называемые дыры позволяющие пройти в систему минуя ворота и тем самым избежав нежелательных встречь . Вормхолы в еве некое подобие таких дыр однако использовать их для спланированного перелета невозможно никогда незнаеш куда она выведет . Думаю не лишним будет ввести в еву скрытые проходы в соседние системы . Подобные крысиные ходы как нельзя лучше сочитаются с желанием сисипи спровоцыровать слабые корпорацыи на поселение в нулях .

Гейты тоже вормхолы.
И джамп драйвы вормхолы.
И порталы (в особенности оные) вормхолы.
А вот генерировать вормхол сам по себе процес крайне комплексный и неточный. Сиго добилась лишь одна древняя раса (ну и санши реплицировали их технологию под себя, врядли понимая на сам деле даж на 1/10 как оно реально работает).
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#98
Eltoron

Eltoron

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 106 сообщений
3
  • EVE Ingame:Arventis
  • Corp:SPIRL
  • Ally:BLOC
  • Channel:local
  • Client:Рус
Вообще из местных идей мне кажется действительно интересной идея с возможностью отследить обычный варп.
Корабль уварпал, в овере 10 секунд горит маячёк, если посканить - дают массу корабля и название объекта, ближайшего к точке приварпа. Можно тут же на него варпать. Теоретически можно даже выдавать точные координаты. Не разрешать сделать буду, а разрешать варпнуть по правой кнопочке на маячке вслед за целью.

Споты от этого смысл не потеряют. Отварпал вначале на луну, потом на спот. Но при граммотном преследовании можно будет таки проследовать за врагом на спот (догонять кораблями с быстрым варпом, ставить скаутов на наиболее вероятные промежуточные объекты)
  • 0

#99
entetri

entetri

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 144 сообщений
-13
  • EVE Ingame:Entetri
  • Corp:NOFT
  • Ally:SOLAR
  • Client:Eng
Варпает флот из 300 человек .. на него приходит флот из 400 ... нода падает. Диктора и так норм догоняют на планетах - лунах ...
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users