Вот моё предположение, придумывается на коленке.
А почему не сделать, например, корабль, по типу передвижной солнечной станции и разгонных ворот? Из-за габаритов, это может быть с дред по тоннажу. Имея ОГРОМНЕЙШИЙ по объёму капаситор, может посылать корабли в такой варп или поштучно, накапливая энергию поточно(в развёрнутом состоянии), или накапливая полные карманы энергией от звезды, отправляя роаминг ганг (массой до 20 батлов, это не окончательная цифра, может нужно будет меньше батлов) в нужную систему.
Для прыжка в нужную систему, сей корабль разворачивается вблизи от звезды(чем от неё дальше тем дольше зарядка, вплоть до того, что заряжать придётся часами, чтобы прокинуть 1 батл.), разворачивается, если до этого из той системы, где мы сейчас, в ту систему корабль не прыгал, то идёт скачка подробных навигационных данных от обсерваторий(для того, чтобы не было прекрасных казусов, когда корабль отправляет ганг, как снаряды для орбитальной бомбардировки(задел для даста, хотя сейчас планеты эфирные какие-то)).
Высчитывается время для зарядки необходимого объёма капы для запросившего корабля(или ганга), прыгающий получает отчёт, когда он сможет прыгнуть, после чего прыгает. Минимальная скорость варпа для всех кораблей- 3 а.е./с
Поскольку масса его значительно превышает 20(может и меньше, во имя баланса) батлов(предположим, если случится, что это не так.), например в 2 раза и прыгать обратно гангу тоже надо через такой же корабль, то 2 таких разгонных платформы могут работать в паре, чтобы 1 из них могла прыгнуть вслед за гангом. Причём именно на эту платформу можно поставить варп драйв, который бы поддерживал пространственный пузырь, сгенерированной капой от корабельных генераторов. И тут напрашивается вопрос: Что помешает большому алли взять 5 таких разгонных платформ и отправить подарок из 100(может меньше) батлов за раз?
1. Цена, конечно, для крупных алли это не помеха, но всё же, она должна быть соответствующей.
2.Дестабилизация солнечной деятельности. Из 1 солнечной системы нельзя отправить сразу 3 экспедиции в любую систему. Или сделать таймер для системы, когда солнце регенерирует(укроется и регенерирует, прям как ЙОБА) для следующего прыжка.
3. Нарушение работы гейтов. По хроникам, гейты создают червоточины, для мгновенного перемещения. Дестабилизация отключает все гейты, которые есть в системе. Также и с другой стороны гейта не пропрыгнут в отправную систему. Это время в двое меньше, чем необходимо для повторного прыжка платформа-система. Или чуть более чем наполовину. Или менее.
4. В карте будет закладка, из какого региона и в какой был совершён прыжок и приблизительное время прибытия первого из ганга.
5.Малая(относительно) дальность прыжка и неповоротливость платформы. Для любых кораблей минимальная скорость варпа- 3 ау. Передвигается по системам как фрейтак, с той же скоростью и маневренностью. В гейты влазит.
Идея достаточно интересная, так можно отправить цино-постановщика с командой поддержки, можно много чего натворить.
Ещё как доп. опцию, можно взять от 3 до 4 платформ для проброски крупногабаритных кораблей. Этакий мегазорд-трансформер, после зарядки капаситора, платформы стыкуются друг к другу и разгоняют 1 корабль, масса которого больше, чем максимальная масса разгона 1 платформы. Естественно, выключает гейты и проблемы с солнцем прямо пропорциональны числу платформ.
Выкидывает прыгнувшие шипы из грида системы, когда шип вылетит за пределы 1000 а.е. и прогружать в грид системы, когда осталось пути < чем 1000 а.е.
Вот думаю, а бонус на передачу капы ему давать? Если он может поставить только 1 капа трансфер аррэй? Или это вообще ересь лютая?
Ну и заканчивая письмо Кирилла, можно выдать модуль в хай слот, для того, чтобы силами генераторов отправленных кораблей поддерживать пространственный пузырь, увеличивая дальность прыжка. Только прилетать все будут без капы.