Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Система содержания солнечных систем


  • Закрытая тема Тема закрыта
639 ответов в теме

#81
uran1111

uran1111

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 819 сообщений
10
  • EVE Ingame:uran1111
  • Corp:Dream Panthers
  • Ally:Dark Pride
  • Channel:Corp, Mozg

Мде, странное решение... Раньше было так: "Дорогая, прости, но у меня КТА. Через часик я к тебе подойду". После патча будет так: "Дорогая, прости, но мне нужно убить 1000050 нпц, накопать 1000050 кубов руды и т.д. Так что твой костюм медсестры пускай повесит в шкафчеке недельку другую..." Таки дроч какой-то получается...


Дорогие админы, можно ли сделать так, что бы все, кто заходит в эту тему ставил галочку на всплывающем окне, что он ознакомлен со следующим постом:

Тут кто-то правильно сказал. Если вы и так убиваете каждый день десять мобов, то получите бонусом еще сотню, а если не убиваете, то набуя вам вообще эта сотня?

В общем многие путают причины со следствиями и разводят панику.


  • 0
Изображение
В темноте глаза горят... В них сомненья нет, один азарт...

#82
Dfire

Dfire

    In RuSH we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1572 сообщений
122
  • EVE Ingame:Dfire
  • Corp:RuF
  • Ally:U-RA

Мде, странное решение... Раньше было так: "Дорогая, прости, но у меня КТА. Через часик я к тебе подойду". После патча будет так: "Дорогая, прости, но мне нужно убить 1000050 нпц, накопать 1000050 кубов руды и т.д. Так что твой костюм медсестры пускай повесит в шкафчеке недельку другую..." Таки дроч какой-то получается...

В хорошей хантерской сисеме пусто не бывает =) Не вижу смысло целенаправлено дрочить, можно подождать недельку - и поставить апгрейд так.
  • 0

"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM


#83
Thuscub

Thuscub

    мы скоро спросим всех, и все за всё ответят

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 597 сообщений
11
  • EVE Ingame:Thuscub
  • Corp:F E A
  • Ally:Preachers Of Dream [POD]
  • Client:Eng
Раздел следовало бы назвать не "Дев блоги и патчи" а "Вестник конспирологии". Если вдуматься, то из фактов:
1) ЧиЧиПи хотело изменить систему суверенитета
2) Потом посчитало денежные потоки в 00 (из-за чего упали цены на диспрозиумные адвансед материалы)
3) И теперь захотело иметь свою долю (не всеже клаймящим князькам мемберов доить?).
4) И вот гугль мне переводит ISK как исландская крона.
Ох нечисто дело, нечисто...
:blink:
А в целом, раньше ситизены платили за систему 2ККК, теперь будут платить 5ККК. Только и всего.

Сообщение отредактировал Thuscub: 07 November 2009 - 14:51

  • 1
Carthago Washington delenda est!

#84
ViV

ViV

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
3
  • EVE Ingame:Ki Viv
  • Corp:SUR
  • Ally:SE
  • Client:Eng
Коменты девов:

About the anomalies:

Anomalies are a good way of injecting single player content into a certain system. The way it's currently set up is that the site instantly re-spawns when run, meaning it's not three sites per day; it's three sites constantly. Financially, having guaranteed access to NPCs should provide a much more solid stream of income than jumping from belt to belt, hoping that rats have re-spawned. We could have added more belts to systems, but why would we want you to jump around in a growing list of belts when we can just have you jump into a single anomaly and make money?

They were not put in as "OH GOD I STRUCK GOLD" sites. You don't make 0.0 financially inhabitable for thousands by adding extra officer spawns, you do it by providing a constant flow of content that makes a good amount of money, which is what the anomalies do. The distribution of sites is made so that the higher the upgrade, the higher quality anomaly. Financially, the top tier anomalies that will be spawning are much more profitable than mining and ratting currently is, and pretty much on par with level 4s. Added to that, they have a chance of escalation.


В общих словах: Аномалии будут не вколичестве N за даень, а N Постоянно. Что-то вроде старых плексов с постоянным респом + шанс раскачать их до более высокого профита, что в итоге будет намного круче 4ых агентов и нудных переварпов между белтами.

I completely agree that systems will be able to sustain about 10, possibly 15 people active at one time (which to be fair is a pretty massive increase from what we can do now). It's not the perfect solution, but it gives us a pretty solid base to work from.

In terms of the upkeep costs, remember that you'll be getting rid of towers and the fuel costs for said towers. If it turns out that the system cost here is backbreaking for alliances, it's something we can re-visit.

Система по расчетам должна обеспечить примерно 15 одновременно активных человек и это гораздо больше чем возможно сейчас.

Сообщение отредактировал ViV: 07 November 2009 - 14:54

  • 0

#85
els

els

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 466 сообщений
46
  • EVE Ingame:Hammonus
  • Corp:NEA
  • Ally:BAND
  • Client:Eng
Дело не в том, как и сколько нужно убить нпц для получение какого-либо абгрейда. А в том, что их вобще придётся убивать для этого. То есть если раньше, к примеру, Вася тратил на пвп 3 часа в день, а на хант/майнинг 1 час в день и жил не тужил. То после патча ситуация поменяется и теперь на хант/майнинг будет уходить 3 часа, а на пвп, соответственно, 1 час.
  • 0
Изображение

#86
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

И насколько ты часто видел К-К дырки по сравнению с В-К?


Примерно одна на 2-3 в-к. Но метро к-в-к я видел еще реже гораздо.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#87
Thuscub

Thuscub

    мы скоро спросим всех, и все за всё ответят

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 597 сообщений
11
  • EVE Ingame:Thuscub
  • Corp:F E A
  • Ally:Preachers Of Dream [POD]
  • Client:Eng

слишком много "если". Учитывая, то что содержание бриджевых систем подорожает больше чем в 6 раз, на фоне резкого падения "изи мани" от лун, логистика через дыры приобретает очень важное значение

Только вот аборигенам вормхолов насколько такая логистика нужна? Надо срочно покупать Т3, пока не подорожало.
  • 0
Carthago Washington delenda est!

#88
DZEN

DZEN

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
11
  • EVE Ingame:Nicola Dzen
  • Client:Рус

Дело не в том, как и сколько нужно убить нпц для получение какого-либо абгрейда. А в том, что их вобще придётся убивать для этого. То есть если раньше, к примеру, Вася тратил на пвп 3 часа в день, а на хант/майнинг 1 час в день и жил не тужил. То после патча ситуация поменяется и теперь на хант/майнинг будет уходить 3 часа, а на пвп, соответственно, 1 час.


Вот поэтому количество "васек" надо увеличить в 3раза)) больше народу больше фана больше пвп осталось узнать где взять еще двух васек?
  • 0

#89
Hiroprotago

Hiroprotago

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1282 сообщений
124
  • EVE Ingame:Hiroprotago
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Дело не в том, как и сколько нужно убить нпц для получение какого-либо абгрейда. А в том, что их вобще придётся убивать для этого. То есть если раньше, к примеру, Вася тратил на пвп 3 часа в день, а на хант/майнинг 1 час в день и жил не тужил. То после патча ситуация поменяется и теперь на хант/майнинг будет уходить 3 часа, а на пвп, соответственно, 1 час.


У тебя есть достоверные циферьки, сколько мерсенари оверлордов Васе надо завалить что поддержать статус системы? Нет? Тогда с какого потолка ты взял свои 3 часа на хант?
Аналитики такие аналитики.
  • 0

Изображение


#90
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

Дело не в том, как и сколько нужно убить нпц для получение какого-либо абгрейда. А в том, что их вобще придётся убивать для этого. То есть если раньше, к примеру, Вася тратил на пвп 3 часа в день, а на хант/майнинг 1 час в день и жил не тужил. То после патча ситуация поменяется и теперь на хант/майнинг будет уходить 3 часа, а на пвп, соответственно, 1 час.


Нет. Теперь Вася будет тратить теже 3 часа на пвп и один час на хант майнинг. Если у Васи будет уходить на хант/майнинг 3 часа и один час на пвп, это будет значить что он окаребирился и пвп ему уже не так интересно, как пве и раскачка систем.

Да, кстати. На тесте в качестве эксперимента почистили аномалию. Получили доступ к апгрейдам требующим второй левел милитари(причем где-то даже на середине аномалии). Потом забили и больше суток не появлялись. Милитари спал до нуля. С учетом того, что при падении лева апгрейд согдасно ССР не дохнет а оффлайнится то всего один человек может за полчаса максимум опять включить нужный апгрейд. А если прайм размазаный, то апгрейд вообще не спадет.

Сообщение отредактировал Eretic: 07 November 2009 - 15:04

  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#91
els

els

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 466 сообщений
46
  • EVE Ingame:Hammonus
  • Corp:NEA
  • Ally:BAND
  • Client:Eng

Вот поэтому количество "васек" надо увеличить в 3раза)) больше народу больше фана больше пвп осталось узнать где взять еще двух васек?

Согласен. Лично для меня этот патч, как надеюсь, принесёт ещё больше целей/васек в карибирских системах.

У тебя есть достоверные циферьки, сколько мерсенари оверлордов Васе надо завалить что поддержать статус системы? Нет? Тогда с какого потолка ты взял свои 3 часа на хант?
Аналитики такие аналитики.

Пример взят из головы и это только моё мнение, которое не претендует на объективность. Для этого там и есть фраза "к примеру".

Сообщение отредактировал els: 07 November 2009 - 15:04

  • 0
Изображение

#92
ViV

ViV

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
3
  • EVE Ingame:Ki Viv
  • Corp:SUR
  • Ally:SE
  • Client:Eng

Дело не в том, как и сколько нужно убить нпц для получение какого-либо абгрейда. А в том, что их вобще придётся убивать для этого. То есть если раньше, к примеру, Вася тратил на пвп 3 часа в день, а на хант/майнинг 1 час в день и жил не тужил. То после патча ситуация поменяется и теперь на хант/майнинг будет уходить 3 часа, а на пвп, соответственно, 1 час.

Теперь этот Вася сидя в аномальке будет набивать за тот же час в полтора-два раза больше исок чем ранее в белте и это вместе со своими 10~15тью товарищами в той же системе....

Сообщение отредактировал ViV: 07 November 2009 - 15:07

  • 0

#93
uran1111

uran1111

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 819 сообщений
10
  • EVE Ingame:uran1111
  • Corp:Dream Panthers
  • Ally:Dark Pride
  • Channel:Corp, Mozg

Дело не в том, как и сколько нужно убить нпц для получение какого-либо абгрейда. А в том, что их вобще придётся убивать для этого. То есть если раньше, к примеру, Вася тратил на пвп 3 часа в день, а на хант/майнинг 1 час в день и жил не тужил. То после патча ситуация поменяется и теперь на хант/майнинг будет уходить 3 часа, а на пвп, соответственно, 1 час.


Пример взят из головы и это только моё мнение, которое не претендует на объективность. Для этого там и есть фраза "к примеру".


Например Вася Забил на ЕВУ и ему теперь придется смотреть телевизор по 3 часа в день и сидеть на толчке по одному часу в день.
Для этого и написал "Например". Эту ситуацию тоже будем обсуждать и подымать вайн?

Сообщение отредактировал uran1111: 07 November 2009 - 15:07

  • 0
Изображение
В темноте глаза горят... В них сомненья нет, один азарт...

#94
Andrew Tron

Andrew Tron

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 810 сообщений
138
  • EVE Ingame:Andrew Tron
  • Corp:7C
  • Ally:L E M
  • Channel:
  • Client:Eng

Многа букаф, ниасилил.


Ну, ты и девблог-то "ниасилил", так как вместо чтения букв придумал, что надо будет сканить вормхоллы для прокачки апгрейда на дыры :blink:

Но если бы асилил, то спросил, где именно в своих постах я показал свое незнание существующих родных дыр и К162?


Все просто. Ты утверждал, что все двери будут постоянно открыты. Это не так. Будут открыты только те червоточины, которые ты решил насканить в своей системе и к которым варпнул.

P.S. Да, кстати, и червоточины не респятся тут же в к-спейсе, только стационарные (есть еще и "блуждающие") червоточины в w-спейсе. Пепла уже набрал? :D
  • 1

#95
uran1111

uran1111

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 819 сообщений
10
  • EVE Ingame:uran1111
  • Corp:Dream Panthers
  • Ally:Dark Pride
  • Channel:Corp, Mozg

Ну, ты и девблог-то "ниасилил", так как вместо чтения букв придумал, что надо будет сканить вормхоллы для прокачки апгрейда на дыры :blink:



Все просто. Ты утверждал, что все двери будут постоянно открыты. Это не так. Будут открыты только те червоточины, которые ты решил насканить в своей системе и к которым варпнул.

P.S. Да, кстати, и червоточины не респятся тут же в к-спейсе, только стационарные (есть еще и "блуждающие") червоточины в w-спейсе. Пепла уже набрал? :D


Не читал, но осуждаю...

Т.е. ты не будешь прыгать на насканенный вормхорл, чтоб посмотреть, это дырка от тебя или к тебе, и там уже прошел ковер и готовится интервенция полным ходом?

Сообщение отредактировал uran1111: 07 November 2009 - 15:11

  • 0
Изображение
В темноте глаза горят... В них сомненья нет, один азарт...

#96
Thuscub

Thuscub

    мы скоро спросим всех, и все за всё ответят

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 597 сообщений
11
  • EVE Ingame:Thuscub
  • Corp:F E A
  • Ally:Preachers Of Dream [POD]
  • Client:Eng

Теперь этот Вася сидя в аномальке будет набивать за тот же час в полтора-два раза больше исок чем ранее в белте и это вместе со своими 10~15тью товарищами в той же системе....

Которые будет отдавать ЧиЧиПи, за "среднеазиацкий орнамент" и клаймящему альянсу, за ту же аренду и компенсацию потерь от падения цен на диспрозиум.

Все просто. Ты утверждал, что все двери будут постоянно открыты. Это не так. Будут открыты только те червоточины, которые ты решил насканить в своей системе и к которым варпнул.

Поделись секретом определения силой мысли класса трубы и точки ее выхода.
  • 1
Carthago Washington delenda est!

#97
uran1111

uran1111

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 819 сообщений
10
  • EVE Ingame:uran1111
  • Corp:Dream Panthers
  • Ally:Dark Pride
  • Channel:Corp, Mozg

Поделись секретом определения силой мысли класса трубы и точки ее выхода.

Во во, раньше были форум ворриоры, потом ефт ворриоры, а теперь мега-теоретически-подготовленные ворриоры...
  • 0
Изображение
В темноте глаза горят... В них сомненья нет, один азарт...

#98
ViV

ViV

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
3
  • EVE Ingame:Ki Viv
  • Corp:SUR
  • Ally:SE
  • Client:Eng

Которые будет отдавать ЧиЧиПи, за "среднеазиацкий орнамент" и клаймящему альянсу, за ту же аренду и компенсацию потерь от падения цен на диспрозиум.


Поделись секретом определения силой мысли класса трубы и точки ее выхода.

30кк в день с системы за клайм разве много :blink:? этож пол часа час сегодняшнего ханта 1 человеком...
Не забываем что то, что сейчас размазано на 15 систем будет находится в одной, по стоимости примерно так и выходит даже дешевле.

Сообщение отредактировал ViV: 07 November 2009 - 15:23

  • 0

#99
uran1111

uran1111

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 819 сообщений
10
  • EVE Ingame:uran1111
  • Corp:Dream Panthers
  • Ally:Dark Pride
  • Channel:Corp, Mozg

30кк в день с системы за клайм разве много :blink:? этож пол часа час сегодняшнего ханта 1 человеком...

Тссс, не пали контору, а то папки подумают что таки дешево, петам оброк подымут, а весь вайн уйдет впустую.
П.С. Чтоб вы так жили, как прибедняетесь...
  • 0
Изображение
В темноте глаза горят... В них сомненья нет, один азарт...

#100
Avendy+

Avendy+

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 151 сообщений
12
  • EVE Ingame:Paxom
  • EVE Alt:Avendy
  • Corp:VVS
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Есть информация что будет со станциями (аутпосами), если в системах в которых они были установлены алиянс не сможет (не захочет) держать клайм ?
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users