Намного интереснее что будет в итоге с мазерами, особливо никсом =).
Сообщение отредактировал fenixshadow: 26 December 2009 - 16:09
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сообщение отредактировал fenixshadow: 26 December 2009 - 16:09
Рары фитят на пимпмобили, фармилки мисок и там где это оправданно (т.е закрытие особо больших дыр в танке при нехватке грида/цпу, более длинный диз и прочее), а не для того чтобы лишнюю секунду под фокусом прожить.С такой логикой 2/3 евы летает, иначе цена офицерских и фракционных модулей на рынке не была бы выше Т2 в ТЫСЯЧИ раз, при разнице в характеристиках в 5-10%.
Сообщение отредактировал Karnaval: 26 December 2009 - 18:27
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Там важно что бы точка центра масс влезла, тогда его не залочатУгу, и тогда титан точно под ларжовую палку не влезет
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
Сообщение отредактировал mause: 02 January 2010 - 14:46
Они по-отдельности проходят. А на кап-шипы у гейтов не хватает мощности для генерации портала.По массе что ли там ограничение? Тогда как пропрыгивают флиты 200+, где 100-120 БШ?
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
А как в конт объёмом 3000 м3 влезает 3900 м3? Вдобавок корабли там могут в карре например в немного свёрнутом или сложенном пополам/вчетверо раз виде находится...Нет, ну скажите, как в кар влезает 2 БШ когда эти БШ никак не меньше кара?
флиты 200+ прыгают не совсем одновременно... Гейты это такие генераторы контролируемых вормхоллов... то есть создал вормхолл под БШ пульнул бш создал новый вормхолл, но капы уже не лезут потому что такой вормхолл создать не выходит.Да и капы по размерам пролезают в гейт. Однако же фигу с два.
По массе что ли там ограничение? Тогда как пропрыгивают флиты 200+, где 100-120 БШ?
Сообщение отредактировал Trimutius III: 03 January 2010 - 9:22
Ну даже если учесть, что по отдельности, какие-то там вормхоллы... то шипы прыгают почти одновременно, а прыжок проходит не мгновенно и генерация червоточины или чего либо еще для каждого шипа в этом случае должна образовать такую жуткую аномалию, что гейт на месте точно не устоитфлиты 200+ прыгают не совсем одновременно... Гейты это такие генераторы контролируемых вормхоллов... то есть создал вормхолл под БШ пульнул бш создал новый вормхолл, но капы уже не лезут потому что такой вормхолл создать не выходит.
Даже в описании ВХ написано что они работают по тому же принципу что и гейты, просто ВХ нестабильны.Неправда твоя, генератор вормхолов он у Блек Опса, а тут другой принцип, надо смотреть по бекстори какой, но точно не ВХ.
Фрейтер тяжелее БШ. Капиталы тяжелее фрейтеров. По массе капиталы не лезут по массе. Вот как в вормхоллах есть ограничение на массу, так и у гейтов ограничение на массу, просто у гейтов нет ограничения на суммарную массу нескольких кораблей которые прыгают в разное время.Я просто не помню, у капов масса большая или объем что они не могу пролезать в гейты, надо сравнить массы Фрейтеров, капов и самых больших БШ.
В бэкстори там что-то про гравитационное сжатие написано и всё в таком духе, а вообще это мне напоминает как в первой половине 20-го века в дирижабли засовывали бомбардировщики огромные, у последних банально складывались крылья, чтобы те по габаритам проходили...По поводу лезет/не лезет.... нет, ну конечно можно поизгалятся и придумать почему это все лезет, но хочется чтобы все было в бекстори расписано... что там за свернутое пространство.
Да отстань ты от моделек, когда их рисовали вообще не было каких-либо стандартов. Тот же гриффин по дизайну напоминает файтер, а вот поди ж ты — команда 15 человек.Нет, ну скажите, как в кар влезает 2 БШ когда эти БШ никак не меньше кара?
Почему сабра размером с хурик? Вобщем по размерам шипов у меня вопросов масса
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
А в файтерах тоже человеки есть...Да отстань ты от моделек, когда их рисовали вообще не было каких-либо стандартов. Тот же гриффин по дизайну напоминает файтер, а вот поди ж ты — команда 15 человек.
1 потому что функциональность не шибко большая. А вот взять допустим Херон - это же экспролринг фригат, там за аппаратурой следить нужно...1...
Да ладно тебе, какая аппаратура? Какой эксплоринг? На все это есть скилы у капсулира. Он и следит. Команда же нужна, чтоб развлекать капсулира. Песни там, пляски. Анекдоты рассказывают. Кто-то местный аналог Паваротти возит, а кто-то Билана прихватит с собой в пвп. Приятно слить корабль зная, что у тебя в трюме упакован такой образчик современной эстрады1 потому что функциональность не шибко большая. А вот взять допустим Херон - это же экспролринг фригат, там за аппаратурой следить нужно...
0 members, 1 guests, 0 anonymous users