да проблема в том что пилоты в другой системе, идущие на помощь дредам, не могли тупо ничего сделать пару часов. хотя там кроме нас никого не было (не считая 2-х минусов). в итоге ганг из 200 батлов тупо продержали в системе не давая ничего сделать и никуда из системы уварпать(!) ну не писец ли?Ни на какие мысли это не наводит. Кто часто воюет в условиях массового лага уже давно должен для себя подметить, что при подварпе/прыжке в преимуществе всегда тот кто стоит на месте, т.е. те, к кому прыгают/подварпывают. И пока у тебя после прибытия подгружается бой, легко можешь оказаться рядом с собственным вреком (в лучшем случае).
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

F-TE
#81
Отправлено 30 March 2007 - 8:38

#82
Отправлено 30 March 2007 - 8:41

Ни на какие мысли это не наводит. Кто часто воюет в условиях массового лага уже давно должен для себя подметить, что при подварпе/прыжке в преимуществе всегда тот кто стоит на месте, т.е. те, к кому прыгают/подварпывают. И пока у тебя после прибытия подгружается бой, легко можешь оказаться рядом с собственным вреком (в лучшем случае). А для тех кто уже был на месте встречи в прогруженном состоянии это выглядит лишь прибытием нового корабля в который можно начинать Pew... Pew...
Спасибо что разъяснил...Однако наверное опыт лаговых боев у папы диггера тоже имеется - вся война с пятеркой и с пелотками теперь еще и с бобами и он думаю знает о чем говорит. Теперь объясни совсем недавние потери когда лаг схватили те, к КОМУ ЗАПРЫГИВАЛИ бобы. Ведь по идее это МЫ должны были их все пиу пиу а не они...Тоже на мысли не наводит ни на какие или в этом случае " мы включали мапу при запрыге а вы лохи этого фокуса не знаете и поэтому все сдохли"((с) какой то бобик)?
ЗЫ А может все таки стоит задуматься над тем почему именно у вериков бобиков и лоток в досточном кол-ве лагает ИХ врагов. Даже тогда когда как ты сказал "можно начинать пиу пиу "?
#83
Отправлено 30 March 2007 - 8:53

Во многом зависит от одновременности действий и от численности флотов. Если к флоту А в 100 кораблей подварпает флот Б из 100 кораблей но не одновременно а порциями, то флот А окажется в выигрыше: Б будут дожидаться подгрузки 100 кораблей (+тех своих что прилетели до этого), флот А подгружает только те корабли которые подварпали за этот заход. Если же сделать так, чтобы все 100 кораблей флота Б оказались после варпа одновременно в точке боя, то у флотов должны быть одинаковые лаги. Для варпа это осуществимо только при одновременном варпе кораблей с одинаковыми скоростями в варпе. Для прыга в гейт - синхронное нажатие кнопки джампа. Для прыга в цино - синхронный прыжок. И опять же... существует очень сильная зависимость от численности флотов - чем больше флот, тем сложней его подгрузить.. И в обсуждаемом случае все что висело на ПОС-е (пустые корабли, структуры и др.) + вражеский флот поддержки (если он был возле ПОСа) в плане лагов работал на капфлот БОБ-ов.Комрад, ты не совсем прав. У нас против Лотки частенько наблюдался фриз скрин и сильнейший лаГ, когда шёл запрыг именно к нам. Тут раз на раз не приходиться.
В предыдущем же разъяснении, я конечно перебрал в однозначном определении подпрыгивающих, как лагающих, оно скорее подходит для одинокогоко корабля или малого ганга подпрыгивающего к большому флоту.
Сообщение отредактировал Folindril: 30 March 2007 - 9:03
#85
Отправлено 30 March 2007 - 9:07

Можно конечно подозревать БОБ-ов в грубом читерстве, но мое ИМХО, что им гораздо проще и эфективней было бы владеть информацией по механизму возникновения лагов и использовать ее в своих целях.это тебе разрабы такое сообщили?
ИМХО неверю... и нечего сочинять сказки.
#86
Отправлено 30 March 2007 - 9:08

Поздравления с убийством титана, было бы слишком жестоко предположить, что его там не было. Хотя, сейчас бобовские военноначальники не могут не думать о возможности еще одной утки, ждем новостей.
#87
Отправлено 30 March 2007 - 9:10

по еуле за это банят и называют эксплоит, цитирую:Можно конечно подозревать БОБ-ов в грубом читерстве, но мое ИМХО, что им гораздо проще и эфективней было бы владеть информацией по механизму возникновения лагов и использовать ее в своих целях.
Exploits
An exploit is when someone bypasses normal game mechanics, such as by utilizing a bug in the game, allowing him to take advantage of other players without them having any means of preventing it whatsoever.
http://support.eve-o...icle.aspx?id=34
#89
Отправлено 30 March 2007 - 9:15

беда в том, что даже если это наказуемо, этот факт очень сложно доказатьпо еуле за это банят и называют эксплоит, цитирую:
Exploits
An exploit is when someone bypasses normal game mechanics, such as by utilizing a bug in the game, allowing him to take advantage of other players without them having any means of preventing it whatsoever.
http://support.eve-o...icle.aspx?id=34

К примеру, поставили огромный флот саппорта.... И попробуй докажи, то ли основная цель прибывание его в этом месте бой, то ли он тут поставлен для создания лагов. А когда баги и недоработки существуют в игре долгое время, о них со временем начинают узнавать многие и они уже становятся неотъемлемой частью игрового механизма. К примеру, я уже в курсе о лагах при подпрыге к большому флоту (но ведь лаги не входят в нормальный игровой механизм) и осторожничаю от этого сильнее, выходит я пользуюсь эксплоитом?
Создание же модифицированных клентов, вмешательства администраторов и другие подобные вещи гораздо более рискованный вариант.
Сообщение отредактировал Folindril: 30 March 2007 - 9:25
#90
Отправлено 30 March 2007 - 9:29

Точняк - это не читерство - это называется юзанием эксплойтаМожно конечно подозревать БОБ-ов в грубом читерстве, но мое ИМХО, что им гораздо проще и эфективней было бы владеть информацией по механизму возникновения лагов и использовать ее в своих целях.

#91
Отправлено 30 March 2007 - 9:34

Шила в мешке не утаишь, одно дело когда один человек передал другому Т2 БПО и об этом никто не узнает, но когда информацией владеют 200 человек (фичи, модернизированный клиент итд) и другие не могут добыть эту инфу и внедрить у себя...
Проще помоему выдвинуть теорию что у сервера установлен флаг приоритета, что обрабатывать в первую очередь альянс BOB. Но здесь можно гадать на кофейной гуще и фантазировать бесконечно. Сливались в лагах и будем сливатся, единственное что все замечали не раз - подварпавующей стороне труднее с прогрузкой. Поэтому не зря все время вначале идет варп в грид. Но в такой килинической ситауции когда нода лежит намертво уже это непоможет.
#92
Отправлено 30 March 2007 - 9:39

а гунны мну по ип забанили... даже не слышу уже как выход из клинча происходит.
и нахера выпрыгивать из импов, если долететь все одно не получилось =(
P.S.
А Туг то, оказывается... того... жутко нервный чел.
а ты покомандуй стадом в 200-400 человек, среди которых находятся недальновидные люди, которые говорят когда их не просят, делают то, что делать нельзя или включают микрофон не вовремя.
Туг не нервный. Туг - железный человек. Люди не понимают, если на них не орать
Сообщение отредактировал skopus: 30 March 2007 - 9:39

#93
Отправлено 30 March 2007 - 9:42

То что все рядовые мемберы ганга БОБов знают фичи как сделать чтоб не лагало тебя, а лагало всех остальных... помоему даже самим в это трудно поверить. Почему при флитовых операциях даже система назначения часто держится в тайне от своих мемберов и в план посвящены несколько человек? Потому что иначе будет утечка информации, а это влечет проблемы.
Шила в мешке не утаишь, одно дело когда один человек передал другому Т2 БПО и об этом никто не узнает, но когда информацией владеют 200 человек (фичи, модернизированный клиент итд) и другие не могут добыть эту инфу и внедрить у себя...
Проще помоему выдвинуть теорию что у сервера установлен флаг приоритета, что обрабатывать в первую очередь альянс BOB. Но здесь можно гадать на кофейной гуще и фантазировать бесконечно. Сливались в лагах и будем сливатся, единственное что все замечали не раз - подварпавующей стороне труднее с прогрузкой. Поэтому не зря все время вначале идет варп в грид. Но в такой килинической ситауции когда нода лежит намертво уже это непоможет.
Проще предположить тогда другую ситуацию -
Флот бобов - шрайк набирает нужный номер - "превед, слушай тут russcies собираются, помоги им умереть, перекрой кранчик а нам как обычно открой пошире. Спасибо дружище".... И флот из 200 батлов замирает в паре джампов, а у всех остальных кораблей начинается лагодром.

#94
Отправлено 30 March 2007 - 9:46

Безусловно, так предположить проще.Проще предположить тогда другую ситуацию -
Флот бобов - шрайк набирает нужный номер - "превед, слушай тут russcies собираются, помоги им умереть, перекрой кранчик а нам как обычно открой пошире. Спасибо дружище".... И флот из 200 батлов замирает в паре джампов, а у всех остальных кораблей начинается лагодром.
#96
Отправлено 30 March 2007 - 9:50

Никаких доказательств не имею, а все другие свои предположения (кроме вышеписанного) предпочитаю держать там, где им место - в своих фантазияхУ месье какие то ДРУГИЕ варианты КРОМЕ своих теорий или ПРЕДПОЛОЖЕНИЙ?
PS Или какие то ДОКАЗАТЕЛЬСТВА что ТАК быть НЕ МОГЛО?

Сообщение отредактировал Folindril: 30 March 2007 - 9:51
#98
Отправлено 30 March 2007 - 9:51

Никаких доказательств не имею, а свои предположения предпочитаю держать там, где им место - в своих фантазиях
Однако именно это предположение превосходно объясняет все произошедшее - не правда ли?


PS ВО! Ну я же говорил

"To prevent the system node from crashing, a CCP GM limited the number of ships that could be in F-TE1T to roughly 600." - только что из чата. Откуда не знаю. В системе вначале паслось около 400 бобов - т.ч. остальное понятно." (с) чуть выше пост
Сообщение отредактировал Apc: 30 March 2007 - 9:52
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users