Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

клайм 3.0 или решение вечных проблем


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
105 ответов в теме

#81
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

смехотворно выглядит вой пета который не только ничего не может но ещё и имеет документальное в том подтвержрение в виде тикета домашнего животного одного из нулевых али.
а вот расказывать мне обо мне.......маленький, гордый :) как это касается темы? и зачем делать вбросы ели ты ничем их не можеш подтвердить? сначала я копал.теперь я маленький и гордый.....что дальше кто придумает?

похоже гобобо был все-таки прав... :)

тс, про тебя я речь и не вел.
эпитет "маленький и гордый" к тебе отношения не имеет. :P
выдыхай мечтай и дальше о покупке суперкапа.
  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#82
greg2008

greg2008

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2207 сообщений
887
  • EVE Ingame:greg2010
  • EVE Alt:B0TAHIK
  • Corp:.X-AU
  • Ally:Fanatic Legion.
  • Client:Eng
Тема УГ. В общем КГ/АМ.
  • -1

этот способ для слабаков как ты. а можно еще и 3 логиста сверху взять и 4 батла. и радостно дрочить плексы.
а суровые плексеры делают плексы в 1 окно


#83
Ank Burov

Ank Burov

    Svidomeat

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2627 сообщений
150
  • EVE Ingame:Ank Burov
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
Ах ты сколопендра неправославная! Овцебык расхристанный, да ты смотрел хоть на дату последнего сообщения? :)
  • 0

#84
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
Некрофилы фиговы :)
  • 0

#85
Kpecm

Kpecm

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 175 сообщений
7
  • Corp:GOP KOHTOPA
  • Client:Рус

Тема УГ. В общем КГ/АМ.

+1 ..
Это чего и сколько надо выкурить чтоб такое в голову пришло. Так и не понял что за вечные проблемы пытается решить автор предложения.
  • 0
Изображение

#86
reiser

reiser

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 368 сообщений
33
Посовые войны были изматывающие. SBU - игра ва-банк, всё или ничего. Вроде думают вернуть клаймящие посы, но на планеты.
  • 0

#87
minorchik

minorchik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 892 сообщений
-579
  • EVE Ingame:minorchik
  • EVE Alt:uaindustri
  • Corp:fhead
  • Client:Eng
в предверии выборов как вам ещё раз подумать?
интересуют мысли кандидатов...троли в топку всёравно ничего не предлагаете :)
ну и мегабонус отмена бриджей или уменьшение их пропускной способности за раз скажем до массы батла
  • 0

#88
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
По бриджам - мое видение ситуации просто - достаточно ограничения 1 бриджа на систему, чтобы нулевикам таки приходилось пользоваться гейтами в своем спейсе, что даст нулевым пиратам возможность хоть где-то покемпить. Убирать их целиком решение слишком жесткое имхо.

По поводу клайма - мое видение, надо уходить от мегаструктур с мильярдами эхп, и переходить на схему множества структур узкой специализации, при этом доход нулевиков не должен сильно зависить от наличия клайма, и вовсе не должен зависить от времени клайма, т.к. маленькие альянсы, которые не учавствуют в напфестах, не должны страдать от того, что их структурки систематически взрывают, они должны иметь возможность ткнуть новые и продолжить свою борьбу за маленький кусочек нулей.
Далее, если рассматривать клайм инфраструктуру как систему многих малых и больших структурок, малые должны быть достаточно дешевыми и небольшими по объему, чтобы их легко было ткнуть заново, и при этом они являлись целями для небольших флотов 20-30 человек, хорошо бы если они дропали какой-то лут (часть своих компонентов), дабы сделать жизнь пвп роамингов осмысленной.

По капам и суперкапам - моя философия такова, что капиталы не являются на 100% кораблями в мире евы, их стоит рассматривать больше как мобильные структуры, следовательно они должны быть эффективны только в сидже, и практически не эффективны против суб-кап флотов, темболее они не должны занимать роли суб-кап флота, но нуждаться в его защите.
  • 1

#89
minorchik

minorchik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 892 сообщений
-579
  • EVE Ingame:minorchik
  • EVE Alt:uaindustri
  • Corp:fhead
  • Client:Eng

По бриджам - мое видение ситуации просто - достаточно ограничения 1 бриджа на систему, чтобы нулевикам таки приходилось пользоваться гейтами в своем спейсе, что даст нулевым пиратам возможность хоть где-то покемпить. Убирать их целиком решение слишком жесткое имхо.

По поводу клайма - мое видение, надо уходить от мегаструктур с мильярдами эхп, и переходить на схему множества структур узкой специализации, при этом доход нулевиков не должен сильно зависить от наличия клайма, и вовсе не должен зависить от времени клайма, т.к. маленькие альянсы, которые не учавствуют в напфестах, не должны страдать от того, что их структурки систематически взрывают, они должны иметь возможность ткнуть новые и продолжить свою борьбу за маленький кусочек нулей.
Далее, если рассматривать клайм инфраструктуру как систему многих малых и больших структурок, малые должны быть достаточно дешевыми и небольшими по объему, чтобы их легко было ткнуть заново, и при этом они являлись целями для небольших флотов 20-30 человек, хорошо бы если они дропали какой-то лут (часть своих компонентов), дабы сделать жизнь пвп роамингов осмысленной.

По капам и суперкапам - моя философия такова, что капиталы не являются на 100% кораблями в мире евы, их стоит рассматривать больше как мобильные структуры, следовательно они должны быть эффективны только в сидже, и практически не эффективны против суб-кап флотов, темболее они не должны занимать роли суб-кап флота, но нуждаться в его защите.



а зачем в корне менять 3 разые сущности если можно решить подкрутив сущность двух.....прикрутили карго в клайм модуль и ввели макс массу для бриджа(или скажем вписали что вот татието шипы не влезут и досвидания....) твои предложения мягкие и долгие потом их ещё крутить и перекручивать и неясно ещё это убьёт блоб или нет....моё предложение радикальное ибо блоб будет убит 100% ибо клайм штука постоянная и трудозатраты на него тоже постоянные.....в итоге размазывание людей по галактике просто механически не даст собрать блоб.....ибо пока они тут тусят обороняю вот эти 2 системы 1000 рыл там ещё 100 систем потухнут.А если выкрутятся, то можно в любой момент сказать мол всё...теперь клайм жрёт в 2 раза больше магической руды....не прокатило в 10 раз больше....и так до тех пор пока не будут 0.0 али жрать столько места сколько готовы обслужить
  • 0

#90
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng
Корвин дело говорит. + по всем пунктам.

Сообщение отредактировал glkudr: 09 March 2011 - 16:57

  • 0

#91
minorchik

minorchik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 892 сообщений
-579
  • EVE Ingame:minorchik
  • EVE Alt:uaindustri
  • Corp:fhead
  • Client:Eng

Корвин дело говорит. + по всем пунктам.

а если попробовать абстрагироваться от того что корвин соло нагибатор и ты с 0.0 пират али, а я клаймлю чётото тама.....просто по сути подумайте игра уже в тупике то что говорит корвин не противоречит тому что говорю я...но менять 2 сущности для ссп реальнее чем ребаланс клайма+ребаланс капов+перестройка бриджей моя идея 1 новый итем и 2 итема начинают работать чуток не так, его идея........ну на пару порядков сложнее в реализации то есть маловероятно её получить какбэ
  • 0

#92
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

а зачем в корне менять 3 разые сущности если можно решить подкрутив сущность двух.....прикрутили карго в клайм модуль и ввели макс массу для бриджа(или скажем вписали что вот татието шипы не влезут и досвидания....) твои предложения мягкие и долгие потом их ещё крутить и перекручивать и неясно ещё это убьёт блоб или нет....моё предложение радикальное ибо блоб будет убит 100% ибо клайм штука постоянная и трудозатраты на него тоже постоянные.....в итоге размазывание людей по галактике просто механически не даст собрать блоб.....ибо пока они тут тусят обороняю вот эти 2 системы 1000 рыл там ещё 100 систем потухнут.А если выкрутятся, то можно в любой момент сказать мол всё...теперь клайм жрёт в 2 раза больше магической руды....не прокатило в 10 раз больше....и так до тех пор пока не будут 0.0 али жрать столько места сколько готовы обслужить

И вместо блобов будут МЕГАблобы?
Корвин хорошо написал. Думать нужно не о том, что бы нарастить объем трудозатрат на содержание, а что бы мелкие алли, а в идеале даже мелкие корпы могли позволить себе занять кусочек нулей. В принципе, поему есть институт ситизенов? Да потому что для получения бонуса от клайма нужно этот клайм защищать. А это в принципе против блоба невозможно. Дать возможность маленькому стаду хомячков фармить свой кусочек пространства - и ситизены резко похудеют. Потому что работать на дядю никто не любит.
Нет ситизенов - нет стада Ф1 обезъянок - нет блоба. Гонять блоб в 300 и более рыл ради сноса структур хомячков, которые эти структуры вернут через час-полтора на место никто не будет. И когда у тебя в 7 из 10 систем, которые ты контролируешь довольно условно сидят такие хомячки то начинаешь думать не о капкатках, а о роаминг-гангах.
  • 1
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#93
minorchik

minorchik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 892 сообщений
-579
  • EVE Ingame:minorchik
  • EVE Alt:uaindustri
  • Corp:fhead
  • Client:Eng

И вместо блобов будут МЕГАблобы?
Корвин хорошо написал. Думать нужно не о том, что бы нарастить объем трудозатрат на содержание, а что бы мелкие алли, а в идеале даже мелкие корпы могли позволить себе занять кусочек нулей. В принципе, поему есть институт ситизенов? Да потому что для получения бонуса от клайма нужно этот клайм защищать. А это в принципе против блоба невозможно. Дать возможность маленькому стаду хомячков фармить свой кусочек пространства - и ситизены резко похудеют. Потому что работать на дядю никто не любит.
Нет ситизенов - нет стада Ф1 обезъянок - нет блоба. Гонять блоб в 300 и более рыл ради сноса структур хомячков, которые эти структуры вернут через час-полтора на место никто не будет. И когда у тебя в 7 из 10 систем, которые ты контролируешь довольно условно сидят такие хомячки то начинаешь думать не о капкатках, а о роаминг-гангах.

ты читать умееш?
по пунктам корвин написал:
1.хочу кемпить...я ж пират дайте мне возможность в 5-10 рыл кемпить бриджовые системы.....
2.я ж пират....дайте я буду летать на клайм територии и рушить клайм а счас я не могу там всякие таймеры и струтуры толстые....сделайте так что пираты могли рушить клайм а не только блобы...а если я не смогу разрушить то дайте мне как в поговорке возможнсоть "что не сьем то понадкусываю"
3.суперы.......опять я ж пират не люблю я когда мне на голову суперы кидают давайте их порежем чтоб я могу пирать лучше и грызть кариеры хантреские без боязни что сверху прыгнет супер и цино откроет....фан мне не нада портить.....

теперь вопрос какой пункт решает вопрос блоба и как? по вашему имеет значение какой будет ребаланс? ну будут летать на логадромы не батлами, хаками и не дрейками и хурями или мегами .......блоб останется блобом хоть с суперами хоть без хоть с дрейками хоть без....не будет бриджей будут через титаны кидать и блоб останется блобом.....бедт кучка структурок ну а толку если в системе 1000+локал это что меняет для мелких али....хоть одну структуру фиг отдефиш что их будет 100 итог один блоб-осада-чемоданы....
или я Корвин както ошибочно истрактовал твой пост?
  • 0

#94
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

ты читать умееш?
по пунктам корвин написал:
1.хочу кемпить...я ж пират дайте мне возможность в 5-10 рыл кемпить бриджовые системы.....
2.я ж пират....дайте я буду летать на клайм територии и рушить клайм а счас я не могу там всякие таймеры и струтуры толстые....сделайте так что пираты могли рушить клайм а не только блобы...а если я не смогу разрушить то дайте мне как в поговорке возможнсоть "что не сьем то понадкусываю"
3.суперы.......опять я ж пират не люблю я когда мне на голову суперы кидают давайте их порежем чтоб я могу пирать лучше и грызть кариеры хантреские без боязни что сверху прыгнет супер и цино откроет....фан мне не нада портить.....

теперь вопрос какой пункт решает вопрос блоба и как? по вашему имеет значение какой будет ребаланс? ну будут летать на логадромы не батлами, хаками и не дрейками и хурями или мегами .......блоб останется блобом хоть с суперами хоть без хоть с дрейками хоть без....не будет бриджей будут через титаны кидать и блоб останется блобом.....бедт кучка структурок ну а толку если в системе 1000+локал это что меняет для мелких али....хоть одну структуру фиг отдефиш что их будет 100 итог один блоб-осада-чемоданы....
или я Корвин както ошибочно истрактовал твой пост?

Для короткопомнящих. Типа справка. То, что написал Корвин, с вариациями, было в планах ЦЦП перед тем, как они влепили 15КК структуры на индустриальный хаб. И после чего суперкапитал катки стали непреложной реальностью.
Насчет джампбриджей. Просто интересно. Те кто рассказывают, что надо срочно поднять стоимость прыжка, или ограничить пропускную способность или еще что, вот кому не влом - напишите, сколько из вас ЛИЧНО обслуживает мостов. Поставило посы и следит за топляком. Наполняет мост озоном. Требует финансы на содержание поса у директоров или же следит за финансовыми расходами лично?
Или все такие занятые, только мостами пользоваться и умеете, а приложить усилия влом?
Мне плевать на то, как сейчас работают мосты. Мне чисто по-человечески жалко людей, которые ими занимаются в рамках игровой механики. Добейте их побыстрее и мосты просто исчезнут!
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#95
minorchik

minorchik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 892 сообщений
-579
  • EVE Ingame:minorchik
  • EVE Alt:uaindustri
  • Corp:fhead
  • Client:Eng

Для короткопомнящих. Типа справка. То, что написал Корвин, с вариациями, было в планах ЦЦП перед тем, как они влепили 15КК структуры на индустриальный хаб. И после чего суперкапитал катки стали непреложной реальностью.
Насчет джампбриджей. Просто интересно. Те кто рассказывают, что надо срочно поднять стоимость прыжка, или ограничить пропускную способность или еще что, вот кому не влом - напишите, сколько из вас ЛИЧНО обслуживает мостов. Поставило посы и следит за топляком. Наполняет мост озоном. Требует финансы на содержание поса у директоров или же следит за финансовыми расходами лично?
Или все такие занятые, только мостами пользоваться и умеете, а приложить усилия влом?
Мне плевать на то, как сейчас работают мосты. Мне чисто по-человечески жалко людей, которые ими занимаются в рамках игровой механики. Добейте их побыстрее и мосты просто исчезнут!

глухой с немым.......как это блоб уберёт? свою жалость.....ну понятно что вааще не аргумент.....а мне хомячков жалко и олени северные тоже многие ничё так....по теме давай
план ссп .....не качественный не то парни курят :blink:
  • 0

#96
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

глухой с немым.......как это блоб уберёт? свою жалость.....ну понятно что вааще не аргумент.....а мне хомячков жалко и олени северные тоже многие ничё так....по теме давай
план ссп .....не качественный не то парни курят :)

Почему есть блоб? Потому что есть только ОДНО место, где нападающие могут столкнуться с обороняющимися. У кого больше стадо, тот победил.
Что предложил Корвин - 10/100/100500 мест, забивание оборону которых вызовет у обороняющихся нешуточный попоболь. И структуры, для выноса которых не нужно пригонять 20 мамок, а достаточно 20 крузаков.
Примем за основу - Обороняющиеся (О), Нападающие (Н).
Как выглядит картина:
А. Блоб О больше блоба Н. О выиграли.
Б. Н поделили блоб на ганги и бьют структуры. О блобом не успевают гоняться за стадом мелких тараканов и теряют систему. Н выиграли.
В. Н гоняют блобом, выносят по одной структуре за раз. Мелкие ганги О сразу же ставят структуры на их место. Н ничего не добились, следовательно, О выиграли.
Г. Н гоняют гангами по структурам, О так же гангами защищают эти же структуры. Блоба нет, побеждает скил.
Ну и что тебе не нравится в этой схеме?
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#97
sanych-sun

sanych-sun

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 151 сообщений
8
  • EVE Ingame:sanychsun
  • Corp:NAEB
  • Client:Eng

Почему есть блоб? Потому что есть только ОДНО место, где нападающие могут столкнуться с обороняющимися. У кого больше стадо, тот победил.
Что предложил Корвин - 10/100/100500 мест, забивание оборону которых вызовет у обороняющихся нешуточный попоболь. И структуры, для выноса которых не нужно пригонять 20 мамок, а достаточно 20 крузаков.
Примем за основу - Обороняющиеся (О), Нападающие (Н).
Как выглядит картина:
А. Блоб О больше блоба Н. О выиграли.
Б. Н поделили блоб на ганги и бьют структуры. О блобом не успевают гоняться за стадом мелких тараканов и теряют систему. Н выиграли.
В. Н гоняют блобом, выносят по одной структуре за раз. Мелкие ганги О сразу же ставят структуры на их место. Н ничего не добились, следовательно, О выиграли.
Г. Н гоняют гангами по структурам, О так же гангами защищают эти же структуры. Блоба нет, побеждает скил.
Ну и что тебе не нравится в этой схеме?


еще вариант забыл, ганг Н живет в часовом поясе +12, а О в поясе -12 = нападающие выиграли. Реинфорс жыж не за просто так придумали. а если реинфорс будет у мелких струтурок, то тактика ни чем не будет отличаться от сноса больших. Т.е. все по очереди, пофик ведь, реинфорс усиравно ждать )

Сообщение отредактировал sanych-sun: 10 March 2011 - 11:41

  • 0
вся правда тут

#98
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

еще вариант забыл, ганг Н живет в часовом поясе +12, а О в поясе -12 = нападающие выиграли. Реинфорс жыж не за просто так придумали. а если реинфорс будет у мелких струтурок, то тактика ни чем не будет отличаться от сноса больших. Т.е. все по очереди, пофик ведь, реинфорс усиравно ждать )

После чего Н становится О, О становится Н. Каждое утро - новый клайм. Весело же!
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#99
Ange1

Ange1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1109 сообщений
106
  • EVE Ingame:xAnge1x
  • EVE Alt:Nlka
  • Corp:Red October
  • Ally:Fast Kick
  • Channel:RO Squad
  • Client:Eng

еще вариант забыл, ганг Н живет в часовом поясе +12, а О в поясе -12 = нападающие выиграли. Реинфорс жыж не за просто так придумали. а если реинфорс будет у мелких струтурок, то тактика ни чем не будет отличаться от сноса больших. Т.е. все по очереди, пофик ведь, реинфорс усиравно ждать )

ты сам то много реинфорсил? ща 5 хабов загони, 2-3 из них выйдут в одно и тоже время...

з.ы. предложени ТС бред, блобы никуда не денутся. А вот Корвин мыслит правильно

Сообщение отредактировал Ange1: 10 March 2011 - 12:10

  • 0

#100
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng
Плюсую Корвину
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users