Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Реальные ФИО вместо ника на форуме
#81
Отправлено 08 July 2010 - 2:56

Кстати хочу заметить что и по нику вполне можно найти человека. Если он достаточно уникален.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#82
Отправлено 08 July 2010 - 7:57

Ты определись - мы про запад или про РФ? Мы про онлайн-сервисы или нет?Фантастика! Живя в насквозь воровской стране быть уверенным, что единственный возможный прокол - онлайн сервисы.
Многие, кто возмущаются, более, чем уверен, находятся через фейсбук.
Теперь давай остановимся попродробнее на остальных причинах.
Пожалуй, единственная разумная причина. Но редкое имя подставляет тебя так везде. В отеле на отдыхе, в магазине, в банке, где угодно. Не только на форуме.1. Уникальное имя облегчает поиски вас на порядок. (А редких имен на западе больше просто в силу строения языков).
Бред. Шансы меньше, чем попасть в автокатастрофу.2. Имя распространенное никак не спасает. Вас могут просто перепутать с кем-то другим (известным по имени) с соответствующими последствиями.
Про пол - вообще смеюсь. У них это обязательное поле на форуме уже сейчас. 95% указывают настоящий.
Т.е. жалоба в Abuse Team, иск в суд, получение бабла с идиота-харассера?4. Тоже самое относится и к "меньшинствам" (не сексуальным, а другой расы-нации-религии). В многонациональных странах имя часто идентифицирует происхождение человека. С соответствующими последствиями.
Ссылки на дыры - в студию, иначе бред. Вы указываете при оплате достаточно данных, что уже начинать бояться. В том числе и RealName.5. Похищение ID. Опять же, даже без дыр в секьюрити (А ДЫРЫ ЕСТЬ!) открытое имя - дополнительная помощь мошенникам.
АФАИК, порядка 100 за всю историю ММОРПГ в цивилизованных странах, или даже меньше. Шансов сдохнуть под машиной - больше.6. Аддикты. Не те, что просто проводят много времени у компа, а уже настоящие. Из тех, кто за лут (проигрыш на бг и прочее) убивает людей в реале. Подобные случаи регулярно мелькают в газетах, не говорите, что никогда о них не слышали.
Если в игру играют психи, в игре не место детям. Оградить их от этого должны родители, а не издатели.7. Интернет психи. Не забываем, что в игры, как ни странно, играют и дети. Для них эти больные на всю голову люди опасны вдвойне.
Найти твой емейл можно гораздо более простыми способами.8. Спаммеры. Назвать имя - подарить им возможность доставать вас не только в одной игре, но и на любых интернет ресурсах (в реале, кстати, тоже), где засветилось ваше имя. Ну а найти ваш мейл, особенно при традиции вставлять имя в мейл-адрес можно простым перебором.
Представь себе орды разгневанных людей, знающих полное имя судьи. Судьи как-то живут. И гмы проживут нормально.9. Акция "Настоящее имя на форуме" подразумевает и настоящее имя ГМ-ов и модераторов. До сих пор в телефонных контактах использовали только имя, без фамилии. Теперь же представьте орды разгневанных игроков, знающих полное имя ГМа, например.
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!
#83
Отправлено 08 July 2010 - 8:04

Соц.сеть из баттлнета лепят.Меня очень занимают истинные причины близзард сделать таким образом.
Вообще можно указать свое имя, но не показывать своих игровых чаров. Их будут видеть только те, кого сам добавил в друзья. Да и вообще, если кто то кого то достал в игре, то обиженный знает только игровой ник. По игровому нику искать кого-то нереально.
Меньше воды на форуме от субъектов с чаром 1лвл в профиле, тоже плюс. Хотя это больше будет контриться системой репутации (а репу близзард тоже хотят ввести).
Можно следить за логином друзей в игру через аккаунт батллнета ( СК2 , ВоВ, Диабло 3) и тоже подлогиниваться что бы "пошпилить вместе".
Меньше путаницы с альтами ( а в ВоВ например на аккаунте может быть 10 персонажей и всеми десятью можно активно играть).
Отдельный чат, чат-румы (по типу соц.сетей). Для гильдий будет удобно. Причем гильдия получится не ограниченной одной игрой, т.к. можно играть во все прикрепленные к баттлнету игры . То есть грузишь аккаунт на БН , смотришь месседжи (типо ВоВ - рейд туда-то, СК2 3х3 десматч и т.п.), выбираешь что интересно лично тебе, логинишся, играешь.
#84
Отправлено 08 July 2010 - 8:12

Никак не подставляет, зато после появления его на форуме вов оно будет видно в любых поисковых системах, кому угодно, в любой момент времени. Здесь ты скорее всего хотел обратить внимание что большинство людей с реальными именами и никами "посередине" зарегистрирваны в фэйсбуке и т.п. и в целом связать имя персонажа и реальное имя дело нажатия 5 кнопок.Пожалуй, единственная разумная причина. Но редкое имя подставляет тебя так везде. В отеле на отдыхе, в магазине, в банке, где угодно. Не только на форуме.
Одно другому не мешает, шансы разбиться на самолёте очень низки, намного ниже чем автокатосрофы, а уж выжить тем более если уж попал почти нет, тем не менее в самолётах предусмотрено куча всяких спасательных систем и инструкции как себя вести "если чо"Бред. Шансы меньше, чем попасть в автокатастрофу.
Не совсем понятно чт оимелось ввиду. Поизучай систему восстановления контроля над акком в вов, и правила переноса персонажей, скрытое реальное имя и почтовый адрес один из ключевых способов защиты акка там.Ссылки на дыры - в студию, иначе бред. Вы указываете при оплате достаточно данных, что уже начинать бояться. В том числе и RealName.
100 за менее чем 20 лет на почве компьютерных игр это О****ННО Д***Я. На мой взгляд достаточно уже существования одного психа что бы не указывать реальное имя в интернете вообще нигде.АФАИК, порядка 100 за всю историю ММОРПГ в цивилизованных странах, или даже меньше. Шансов сдохнуть под машиной - больше.
Найти одно, а связать емейл и реальное имя другое.Найти твой емейл можно гораздо более простыми способами.
Ты не путай ГМа игры, и правоохранительные органы.Представь себе орды разгневанных людей, знающих полное имя судьи. Судьи как-то живут. И гмы проживут нормально.
-------------
Соц.сеть из баттлнета лепят.
Это всё прекрасно реализуется и без реального имени.
Сообщение отредактировал veridan cd: 08 July 2010 - 8:16
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#85
Отправлено 08 July 2010 - 8:27

Вот вы привязались к "реальному имени"..Я вообще могу там указать Джеймс Бонд или Вася Пупкин. От этого ничего не изменится. По сути это будет ник нейм к которому привязаны все персонажи игр Близзарда и всё.Это всё прекрасно реализуется и без реального имени.
А кем ты играешь , где играешь, как играешь будут знать только те кому ты это сам разрешишь знать ( сиречь зафрендишь)
#86
Отправлено 08 July 2010 - 9:50

Не совсем. Здесь я имел ввиду, что редкое имя видно другим людям при: оплате кредиткой в любом магазине, при заселении в отель, при оформлении документов в банке и прочее, и прочее. Считать, что эти данные дальше магазина/отеля/банка не уйдут - достаточно наивно.Никак не подставляет, зато после появления его на форуме вов оно будет видно в любых поисковых системах, кому угодно, в любой момент времени. Здесь ты скорее всего хотел обратить внимание что большинство людей с реальными именами и никами "посередине" зарегистрирваны в фэйсбуке и т.п. и в целом связать имя персонажа и реальное имя дело нажатия 5 кнопок.
Ну и тут предусмотрено. Есть там такое слово, как optional. Т.е. необязательно. Боишься, что тебя найдут и сделают неприятно - не указывай имя, в чём проблема?Одно другому не мешает, шансы разбиться на самолёте очень низки, намного ниже чем автокатосрофы, а уж выжить тем более если уж попал почти нет, тем не менее в самолётах предусмотрено куча всяких спасательных систем и инструкции как себя вести "если чо"
Если кто-то боится, что твоё имя уведут из БД батлнета, то бояться он должен уже очень давно, ибо при оплате аккаунта в ВоВ указывается Real Name (ну, то, которое на кредитке) или e-mail при оплате PayPal'ом.Не совсем понятно чт оимелось ввиду. Поизучай систему восстановления контроля над акком в вов, и правила переноса персонажей, скрытое реальное имя и почтовый адрес один из ключевых способов защиты акка там.
Вокруг тебя каждый день ходят психи. Не знакомься ни с кем.100 за менее чем 20 лет на почве компьютерных игр это О****ННО Д***Я. На мой взгляд достаточно уже существования одного психа что бы не указывать реальное имя в интернете вообще нигде.
100 на почти 3-4 миллиарда населения шарика, играющего в игры. 100 за 50 лет существования компьютерных игр. Это очень мало. Каждый день в мире гибнет больше людей от автокатастроф (только в США больше сотни в день, в РФ примерно столько же). Повод не ездить на машинах, верно понимаю?
Автор (это не я) утверждает, что связать емейл и имя элементарно.Найти одно, а связать емейл и реальное имя другое.
А в чём разница, уважаемый? И тот, и другой занимаются контролем за соблюдением определённых правил и реализацией их в этом мире.Ты не путай ГМа игры, и правоохранительные органы.
Более того, судья может сказать "так как ты нищеброд, а твой бывший муж/жена/любовник зарабатывает в 4 раза больше, детей своих ты не увидишь никогда", а ГМ всего лишь отберёт нарисованный меч. Что является бо́льшим поводом для мести?
Игры, товарищи, - часть реального мира, смиритесь с этим.
Сообщение отредактировал Aen Sidhe: 08 July 2010 - 9:54
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!
#87
Отправлено 08 July 2010 - 10:03

что? ГМы это всего лишь игровой саппорт. Они естественно рассматривают петиции о игровых нарушениях, но 90% их работы это помощь игрокам , рестарты эвейд боссов например или исправление факапа с мастер лутом.А в чём разница, уважаемый? И тот, и другой занимаются контролем за соблюдением определённых правил и реализацией их в этом мире.
Более того, судья может сказать "так как ты нищеброд, а твой бывший муж/жена/любовник зарабатывает в 4 раза больше, детей своих ты не увидишь никогда", а ГМ всего лишь отберёт нарисованный меч. Что является бо́льшим поводом для мести?
Вообще не ясно при чем тут ГМ. Они даже на форумах то не пишут.
Под реальными именами будут писать люди ответственные за связь с комьюнити, но они ни разу не гейм мастера.
#88
Отправлено 08 July 2010 - 10:06

Т.е. это не контроль за правилами и не реализация их в реальности? Я верно понял?что? ГМы это всего лишь игровой саппорт. Они естественно рассматривают петиции о игровых нарушениях, но 90% их работы это помощь игрокам , рестарты эвейд боссов например или исправление факапа с мастер лутом.
Не знаю, у людей - каша в голове. Я всего лишь рассказываю, почему они не правы.Вообще не ясно при чем тут ГМ. Они даже на форумах то не пишут.
Под реальными именами будут писать люди ответственные за связь с комьюнити, но они ни разу не гейм мастера.
Да, кстати, товарищи, прочтите на досуге: How to Access the Internet. И помните, что в каждой шутке - доля шутки.
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!
#89
Отправлено 08 July 2010 - 10:23

ГМ это не игровая полиция. Администратор в ресторане тоже полиция , нет? Тоже с одной стороны следит за порядком, но это не первоочередная его задача. Собственно гейм мастера призваны обеспечивать комфортную игру и за это их кто то будет "выловить в реале"?Т.е. это не контроль за правилами и не реализация их в реальности? Я верно понял?
И даже если твой аккаунт забанят в ВоВ, какой гейм мастер это сделал, по чьей петиции и т.д. ты никогда не узнаешь. Кому мстить? Кого вычислять-ловить?
Алсо ВоВ игра довольно таки казуальная. Ну что там могут такого сделать чтобы начали "ловить в реале"? Что? На лут кинуть в инсте? Это не смертельно , ну и сам дурак. Убить персонажа? Там от смерти ты абсолютно ничего не теряешь . Только чуть-чуть времени (добежать до трупа и реснуться).
И опять же. Ты никак не можешь узнать кому принадлежит персонаж который тебе чем то насолил. Ну никак. На форуме в миллионах профайлов его искать что ли? И еще не факт что он там указан.
Сообщение отредактировал Void: 08 July 2010 - 10:26
#90
Отправлено 08 July 2010 - 10:32

Принять решение, которое насолит кому-то, он может.ГМ это не игровая полиция. Администратор в ресторане тоже полиция , нет? Тоже с одной стороны следит за порядком, но это не первоочередная его задача.
Не мне это рассказывай. Постулат, что ГМов будут ловить орды разъярённых игроков, не мой.Собственно гейм мастера призваны обеспечивать комфортную игру и за это их кто то будет "выловить в реале"? И даже если твой аккаунт забанят в ВоВ, какой гейм мастер это сделал, по чьей петиции и т.д. ты никогда не узнаешь. Кому мстить? Кого вычислять-ловить?
Ну, ещё бабло на ремонт какое-то, но это мелочи.Алсо ВоВ игра довольно таки казуальная. Ну что там могут такого сделать чтобы начали "ловить в реале"? Что? На лут кинуть в инсте? Это не смертельно , ну и сам дурак. Убить персонажа? Там от смерти ты абсолютно ничего не теряешь . Только чуть-чуть времени (добежать до трупа и реснуться).
Это опять же не мой постулат. Так что, да, согласен.И опять же. Ты никак не можешь узнать кому принадлежит персонаж который тебе чем то насолил. Ну никак. На форуме в миллионах профайлов его искать что ли? И еще не факт что он там указан.
Сообщение отредактировал Aen Sidhe: 08 July 2010 - 11:25
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!
#91
Отправлено 08 July 2010 - 11:11

1. Уникальное имя облегчает поиски вас на порядок. (А редких имен на западе больше просто в силу строения языков). Соответственно, если вашему потенциальному нанимателю пришло в голову погуглить ваше имя и он нашел его на игровых форумах - имеете жирный шанс не получить работу в силу общего негативного отношения к подобному хобби.
чушь, уникальный ник ничем не отличается от уникального имени. а работодателю подобное совпадение ничего не даст, потому что доказать соответствие просто невозможно
2. Имя распространенное никак не спасает. Вас могут просто перепутать с кем-то другим (известным по имени) с соответствующими последствиями.
и что ? вот зарегистрирую я сейчас на этом форуме нового пользователя с твоим ником что особенного произойдёт ?
3. Настоящий пол игрока. Большинство из здесь присутствующих не поймут и будут громко отрицать, но женщины получают достаточно проблем даже при сравнительно узком круге общения. Облегчать маньякам поиски потенциальных жертв - последнее, чего хотели бы женщины.
Неприятно, даже если к персонажу пристают с киберсексом в игре, а если при этом тебя знаю и по имени...
малолетний д.... надеящийся на секс после кибер секса - уже доставляет !!!
5. Похищение ID. Опять же, даже без дыр в секьюрити (А ДЫРЫ ЕСТЬ!) открытое имя - дополнительная помощь мошенникам.
я уже упоминал 152 фед закон о защите персональных данных. связку имя-адрес тебе не просто так не предоставит ни один здравомыслящий оператор. в противном случае вполне реальное наказание, от прекращения деятельности до уголовного.
(Кстати, один из сотрудников Близзарда назвал свое имя, чтобы показать, что ничего страшного в этом нет. Цитирую гоху "... после чего игроки в течение нескольких минут нашли и опубликовали его адрес, телефон, фото и данные о родственниках.")
и что ? сотрудник близзарда поддтвердил что эти данные верные ?
я вот, например, обладаю даром и могу рассказать, чем в данный момент времени занимается путин или там обама. ты мне тоже поверишь ?
От себя: это только несколько причин задуматься над разумностью фичи. Уверена, если сторонники полной открытости хорошо в красках представят, что их личные данные доступны любому человеку с интернетом (а это не только ваши данные, но и информация о ваших родных и близких) - это поможет снять розовые очки и увидеть проблему.
фича не более, чем желание сделать социальную сеть.
с настоящими персональными данными (связка реального ими и реального адреса) близарды связываться не будут, ГАРАНТИРУЮ.
#92
Отправлено 08 July 2010 - 11:39

Прикинь, я именно поэтому стараюсь свести свои поездки на маршрутках и автотранспорте к минимуму. Твои аргументы схожи на доводы курильщиков, которые утверждают, что, даже если они не курят, то все равно вдыхают кучу вредных веществ выпускаемых автомобилями, заводами и прочей промышленностью. И вообще, выходит, сколь небыло бы много факторов угрожающих жизни, все они - фигня, потомучто их шанс ниже чем автокатастрофа. Делаем че хотим!!!!1111111Каждый день в мире гибнет больше людей от автокатастроф (только в США больше сотни в день, в РФ примерно столько же). Повод не ездить на машинах, верно понимаю?

#93
Отправлено 08 July 2010 - 11:39

Ну, то, что разговоры в пользу бедных реальной помощи не приносят - это да. Но и парада моральных инвалидов мб тоже не было бы.Это бы безусловно помогло больному ребёнку. Если он существует.
ЗЫ: в целом, согласен, если что. Вполне возможно не было бы даже первого поста.
3. Настоящий пол игрока. Большинство из здесь присутствующих не поймут и будут громко отрицать, но женщины получают достаточно проблем даже при сравнительно узком круге общения. Облегчать маньякам поиски потенциальных жертв - последнее, чего хотели бы женщины.
Неприятно, даже если к персонажу пристают с киберсексом в игре, а если при этом тебя знаю и по имени...

Ну надо же, оказывается, у меня проблемы из-за пола, а я и не в курсе =)
Маньяки... Жертвы... Я вас умоляю, в современном обществе около 60% людей имеют признаки психопатий, выраженных в большей или меньшей степени, а они маньяков боятся. Да половину прохожих на улице можно смело считать людьми с клиническими проблемами психики.
А с киберсексом в игре пристают к тем, кто не умеет пользоваться функцией блока - раз, и пришел в мморпг не провести свободное время, а похлопать ресничками и получить порцию мужского внимания - два.
#94
Отправлено 08 July 2010 - 11:40

Мне жаль тебя.Прикинь, я именно поэтому стараюсь свести свои поездки на маршрутках и автотранспорте к минимуму.
Указание реального имени на форуме наносит прямой вред здоровью окружающих или его самого? Давно?Твои аргументы схожи на доводы курильщиков, которые утверждают, что, даже если они не курят, то все равно вдыхают кучу вредных веществ выпускаемых автомобилями, заводами и прочей промышленностью. И вообще, выходит, сколь небыло бы много факторов угрожающих жизни, все они - фигня, потомучто их шанс ниже чем автокатастрофа. Делаем че хотим!!!!1111111
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!
#98
Отправлено 08 July 2010 - 11:56

Ты тоже не понимаешь слова optional?Я в данном вопросе согласна с Вериданом - все это реализуется и без реального имени вполне. Зачем близзам именно настоящее?
Опция же вводится из-за элементарной причины: если человек указал и подтвердил своё реальное имя, то это значит, что он будет более ответственно подходить к срачам на форуме, не будет харассить и прочее, иначе к нему очень быстро приедет пативен или придёт повестка в суд. Следовательно, если на форуме большинство пользователей будет с подтверждённым Real ID, то уменьшится количество толстотроллинга, абуза и харасса.
Сообщение отредактировал Aen Sidhe: 08 July 2010 - 12:00
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!
#99
Отправлено 08 July 2010 - 12:08

Истиная правда, Близард наметил на создание крупной социальной сети на основе имещихся игроков. С последующим привлечением новых в соц сеть, т.к. это онлайн игра "социальная сеть" - очень доходная вешь.Соц.сеть из баттлнета лепят.
.........
Отдельный чат, чат-румы (по типу соц.сетей). Для гильдий будет удобно. Причем гильдия получится не ограниченной одной игрой, т.к. можно играть во все прикрепленные к баттлнету игры . То есть грузишь аккаунт на БН , смотришь месседжи (типо ВоВ - рейд туда-то, СК2 3х3 десматч и т.п.), выбираешь что интересно лично тебе, логинишся, играешь.
Даже если ты ангел-всегда найдется тот, кому не нравится шелест твоих крыльев
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users