Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Разрушить.
#81
Отправлено 04 November 2010 - 23:39
А вот агентран давно пора понерфить
#83
Отправлено 05 November 2010 - 1:34
Даже если покрутить в такую сторону-к чему нет ни малейших предпосылок-это будет только шагом назад. Ибо единственная причина по которой была введена текущая система раскачки это запредельный дефицит места в нулях-систем нужно было в разы больше чем их было, все сколь нибудь вменяемые системы были заняты. так что никто на такое не пойдет
То-то я по двадцать прыгов никого найти не могу кроме нескольких боторавенов в белтах...
Текущая система клайма способна обеспечить кормежку не менее 5-6 человек онлайн в каждой раскачаной системе, при этом она же по факту приводит к тому, что большая часть систем используется от силы на 10% из-за сущестования огромных военных блоков, которые не допускают в клайм лишних тел устанавливая слишком высокий порог входа.
Такие блоки убивают фан по-определению. Естественным способом убирания блоков и служит введение эффекта масштаба при клайме, а ребаланс выпадения аномалек на консту или на регион добавит необходимого ресурса для грызни и вражды с соседями
Вы отталкиваетесь от условия что добро - это огромная империя где все друг другу +. Я же вижу идеальные клаймовые нули как некое подобие сегодняшних НПЦ нулей с определенными, но не кардинальными отличиями.
Сообщение отредактировал glkudr: 05 November 2010 - 1:45
#85
Отправлено 05 November 2010 - 7:53
Хотелось бы еще вернуться к принципу "чем дальше от империи констеляция, тем вкуснее", чтобы было затруднительно таскать резидентов Бранча через полкарты. Бриджи - роскошь, каждая ветка "метро" на счету => строгий фейсконтрол пассажиров.
И разумеется, нерф агентов, типа уменьшения наград пропорционально прокачке чара
если бы те кто заходит во флот не верили в ту чушь что им несут лидеры, то в еве не собралось бы ни одного флота. даже маленького роуминга.
#86
Отправлено 05 November 2010 - 8:10
а потом уже отожравшись так что харя треснула и ее зашили нитками лететь нагибать.
ну че вон нагибают вас там. как раз благодаря тому что вы отчаяно защищаете здесь.
#87
Отправлено 05 November 2010 - 15:01
Что то я твоего алли на карте не вижу. Если его действительно нет то я полагаю что этими словами движет не реальное желание разнообразить игру а банальная зависть нпц-бомжей.Такие блоки убивают фан по-определению. Естественным способом убирания блоков и служит введение эффекта масштаба при клайме, а ребаланс выпадения аномалек на консту или на регион добавит необходимого ресурса для грызни и вражды с соседями
Вы отталкиваетесь от условия что добро - это огромная империя где все друг другу +. Я же вижу идеальные клаймовые нули как некое подобие сегодняшних НПЦ нулей с определенными, но не кардинальными отличиями.
#90
Отправлено 05 November 2010 - 16:11
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 05 November 2010 - 16:13
#91
Отправлено 05 November 2010 - 17:06
Чувствуется зависть к 200+кк в час.
100 максимум, если в два окна пылесосить.
У меня альт в дичпетах есличо Чему там завидовать? Клаймовые нули унылы и ни на что кроме фарма исок не годятся. В лоу и то на порядок веселее.
противоречащее самому курсу ццп за последние годы. не взлетит.
А ты точно знаешь какой у них курс? Вроде как курс был дать всем кусочек нулей. И что получили? Три суперблока (в скором времени два).
#92
Отправлено 05 November 2010 - 19:29
Для того, что хочет ТС надо переделать систему контроля за альянсами и (в идеале) корпами. Убрать возможность контролить полностью альянс одним человеком.
1. Избавится от акций.
2. Альянс лидер выбирается голосованием директоров по количеству членов в корпорации.
3. Все иные формы убрать.
Что получаем: Корпа набирает к себе всех подряд. Причём директор не твой близкий друг, которому ты доверяешь полностью. Ты либо просишь его приостановить набор и эта тема как-то уже развивается (либо драма, либо он подчинится, либо вообщей выйдет и али потерят корпу). Либо не просишь, он набирает много пилотов, и сильно увеличивает влияние на политику альянс. Вуаля. Внутренние склоки, разборки, непонятки. Ах да, кикнуть корпу без голосования тоже нельзя.
4. Чтобы не было соблазна делать петокорпы со своими альтами, которые никуда не денутся убрать акции и из корп. Сделать голосование по всем членам корпы.
Даю гарантию - доля хаоса изрядно возрастёт. И стабильность альянсов изрядно снизится.
Да, недовольные и сейчас могут уйти и создать свой али. Но они теряют и тикер и клайм и все али ассеты. Если дать им возможность стать во главе не нового недоали, а сохранив большую часть старого, то несогласные с али политикой станут активнее и будут создавать больше драмы.
Идея номер два, не столь кардинальная:
Оставляем акции и все старые модели. Даём корпам и али бонусы за большое количество акционеров.
Например:
Альянсам задрать стоимость клайма, за каждого акционера снижать стоимость на пол процентика. Можно ещё какую-нибудь хитрую формулу сделать, чтобы два акционера 50*50 акций давали стандартную скидку, а 99*1 не давали почти никакой.
Ввести корпам налог от конкорда в пенсионный фонд скажем 50% от дохода + 10кк/90кк/"сколько высчитают правильным аналитики из ццп" за каждого мембера в месяц. Если мембер владеет акциями, то за него эти 10кк платить не надо. Плюс общее снижение подоходного налога в зависимости от распределённости акций.
Ну и сделать нормальный рынок акций.
Что получим: прикольную и осмысленную систему с акциями и прочими заморочками. Корпы и али с распределёнными фондами более эффективны, но позиции лидера гораздо менее стабильны.
ЗЫЖ Это в общих чертах. Но помоему движение в одном из этих направлений гораздо интереснее, чем тупое перераспределение богатств на карте мира.
#93
Отправлено 05 November 2010 - 22:40
главный папа все равно скажет что вы добились того что имеете благодаря мне.
ну и его послушают.
нужно это как то не через игровую механику ломать. не придумывать акции а создавать какие то условия при которых в крупных коллективах неминуем раздор
#98
Отправлено 01 March 2011 - 16:04
1) Агент дает ограниченное кол-во мисок одному человеку - дальше предела он отказывается давать новую на какое-то время. Либо агент переезжает раз в месяц в рандомную систему за 20-30 прыгов от текущей.
2) Выхлоп с 4-ого агента в системе 0.5-0.6 должен быть примерно в 4-5 раз меньшим чем сейчас. Вместе с тем с такого же агента в 0.4 профит должен стать больше чем сейчас. Как с ЛП так и с баунти!
Хочешь карибасить на марадере с конкордом и быть спокойным за свою жопку? Пожалуйста! Только на прибыль особо не надейся. Специальное предложение для хайсеков: 5-7 кк в час по самому выгодному курсу ЛП включая лут и сальваг с миски, ха-ха. Мало? Хочешь 50 кк в час? Иди в лоу\нули\вх\в ВоВ.
Не устраивает то, что в лоу\нулях тебя нагибают? Объединяйся в копрорации, строй интел-каналы, собирай команды чип-и-дейлов. Защищай свою зону фарма или плати наемникам - пвпшинкам которые будут защищать тебя на фарме.
3) Качество агента зависит от кол-ва фармящих его людей! Чем больше агента фармят тем хуже он становится и тем меньше профит с него. Таким образом, например, если все топовые агенты Калдари Неви "истощились", то карибасам ничего не останется как вкачать стенд для других копр - которых меньше и реже фармят!. Не будет ран-хабов! Мотсу станет пустырем. Народ будет активно искать агентов!! Динамика, мать ее.
Это достаточно простые в плане программирования изменения. Ничего глобального. Конечно, начнется жуткий вайн хомячков и отток подписок. Врят ли ППЦ на что-то подобное пойдет, но помечтать не вредно...
П.С. Про убрать лед из хаев, про дорогие бриджи, дорогое Т2 и остальное что предлагалось вменяемыми людьми - полностью за.
Сообщение отредактировал Dav: 01 March 2011 - 16:07
#99
Отправлено 01 March 2011 - 16:34
Сначала нужно жестко понерфить импу. Чтобы из нулей туда уже небегали.
Наоборот. Жестко побустить нули.
1. Убрать НПЦ корпы с игроками.
2. Конкорд. Во всех системах. (или как миниум станции и гейты с центрями)
3. Побустить аномальки. Побустить доход в нулях.
4. Побустить бриджи. И сделать так чтобы с них нормально бралась плата.
5. Доходы от всей деятельности игроков, в разумных пределах (5-25%) идут на мастер валлет корпорации владельца клайма. Т.е. нетрал гоняет твою аномаль, тебе падает бабко.
6. Клайм убивается легко и непринужденно. Объявляем войну, ждем 24 часа, убиваем клайм 25 хаками за полчаса. Ставим свой клайм.
Сообщение отредактировал MOH: 01 March 2011 - 16:38
#100
Отправлено 01 March 2011 - 17:03
В целом согласен, разве что не с уменьшением выхлопа как описано.Апнем интересную темку :-) Согласен с ТС в целом, но, имхо что еще обязательно нужно сделать так это нерф хайсечных ранеров. Причем нерф должен быть многогранным, мои мысли:
1) Агент дает ограниченное кол-во мисок одному человеку - дальше предела он отказывается давать новую на какое-то время. Либо агент переезжает раз в месяц в рандомную систему за 20-30 прыгов от текущей.
2) Выхлоп с 4-ого агента в системе 0.5-0.6 должен быть примерно в 4-5 раз меньшим чем сейчас. Вместе с тем с такого же агента в 0.4 профит должен стать больше чем сейчас. Как с ЛП так и с баунти!
Хочешь карибасить на марадере с конкордом и быть спокойным за свою жопку? Пожалуйста! Только на прибыль особо не надейся. Специальное предложение для хайсеков: 5-7 кк в час по самому выгодному курсу ЛП включая лут и сальваг с миски, ха-ха. Мало? Хочешь 50 кк в час? Иди в лоу\нули\вх\в ВоВ.
Не устраивает то, что в лоу\нулях тебя нагибают? Объединяйся в копрорации, строй интел-каналы, собирай команды чип-и-дейлов. Защищай свою зону фарма или плати наемникам - пвпшинкам которые будут защищать тебя на фарме.
3) Качество агента зависит от кол-ва фармящих его людей! Чем больше агента фармят тем хуже он становится и тем меньше профит с него. Таким образом, например, если все топовые агенты Калдари Неви "истощились", то карибасам ничего не останется как вкачать стенд для других копр - которых меньше и реже фармят!. Не будет ран-хабов! Мотсу станет пустырем. Народ будет активно искать агентов!! Динамика, мать ее.
Это достаточно простые в плане программирования изменения. Ничего глобального. Конечно, начнется жуткий вайн хомячков и отток подписок. Врят ли ППЦ на что-то подобное пойдет, но помечтать не вредно...
П.С. Про убрать лед из хаев, про дорогие бриджи, дорогое Т2 и остальное что предлагалось вменяемыми людьми - полностью за.
Можно не ребалансить награды вобще (хотя если честно - надо бы, но не так сильно. Сделать большее различие между 1.0-0.9 и 0.5, и ещё больше 0.4 и ниже).
Само по себе истощение агентов, понижение квалити при слишком большом кол-ве людей, переезды агентов по сути уже уменьшат выхлоп и принудят кочевать.
Чем ниже СС системы, тем больше мисок агент даёт до истощения. Это как с планетаркой. Роешь слишком активно - придётся переехать. Находишь баланс между кол-вом головок, длительностью цикла и регенерацией ресурсов - можешь и не сдвигаться, но в импе профит ничтожно мал с таких цепочек. А вот в 0.0 и ВХ очень даже прилично, на плекс с икорочкой хватает.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users