Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Revelations II Expansion
#82
Отправлено 16 June 2007 - 10:03

что то я не понял смысла этих слов что еще за бесплатных дополнений?Revelations ll, 2я из 3х бесплатных дополнений в серии Revelations
я думал что мы и сейчас играем не за даром, или дальше они хотят брать отдельную плату за каждый патч?
Прошлое
-A- : RTSQ
Настоящее
#83
Отправлено 16 June 2007 - 10:05

Сам я надеюсь, что ссп не пойдут по этой же дороге.
А бесплатность упомянули наверное просто потому, что подчеркнуть хотели, а не противопоставить.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 16 June 2007 - 10:06
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#85
Отправлено 16 June 2007 - 10:39

Львиную долю цены любога сета к примеру составляет омега имплант который реально стоит 120к ЛП всего (просто его дают крайне редко, а эти 120к можно за часов 5 набить). Прибыльность агентов сильно упадет, особенно в нулях. И по сути останется всего 1 выгодный оффер - фракционный БШ который требует дофига ЛП и на который сейчас большенству агент ранеров просто в лом копить ЛП ибо и до него навалом офферов на пиратские импы которые стоят стокоже, если не больше а ЛП требуют в 3-4 раза меньше. Кстати эти фракционные БШ вырастут в цене в связи с убиранием плексов 8\10 и 10\10 из которых добывается 90% их БПЦ лежащих сейчас на рынке (исключая нэви равены, мегатроны, тэмпесты и апоки которые и так только через агентов даются).
Сообщение отредактировал Zaraki Kenpachi: 16 June 2007 - 10:50
#86
Отправлено 16 June 2007 - 10:43

Для кого-то это плюс патча, для кого-то минус, для большинства, имхо, плюсЕсли в этом ЛП шопе будут доступны все офферы агента то тогда сеты фракционных импов упадут в цене раза так в 2-3.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#87
Отправлено 16 June 2007 - 11:02

Добавлено:
CNR-1 равен+1 чип(8к лп офер)+ 600к лп (ишуоки)
мачалка-800к лп +100кк исков(архангел корпа)
Сообщение отредактировал fire: 16 June 2007 - 11:03
#88
Отправлено 16 June 2007 - 11:59

Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#89
Отправлено 16 June 2007 - 12:14

Так как на тесте обнулились все накопленные LP (только на тесте ли?), пришлось быстренько сделать одну коротенькую курьерку 3-го уровня. Только после этого появилась заветная кнопочка.
Сообщение отредактировал Veronika: 16 June 2007 - 12:16
#91
Отправлено 16 June 2007 - 12:25

Дюволь, в хайсеке. Я же не буду еще и на тесте упираться в погоне за LP и исками!за кокую корпу курьерочку?

В принципе, можно выключить фильтр, что б показать все, но там сильное затемнение и на сжатой картинке ничего не видно...
Сообщение отредактировал Veronika: 16 June 2007 - 12:27
#94
Отправлено 16 June 2007 - 12:32

Из книжек были Financial Connections и Trade Connections. Обе за 15к LP + 10кк исков - как и в офферах.
З.Ы. Еще были разные импы на скорость прироста стенда (ко всем/к друзьям/к врагам) и на скорость изменения СС чара.
Сообщение отредактировал Veronika: 16 June 2007 - 12:47
#95
Отправлено 16 June 2007 - 13:06

Ну убийство ПОСа это тонкая наука которая имеет много гитик. ПОС "загоняется в ренинфорс" (есть у него такое состояние, которое наступает при серъёзном повреждении щита), после чего ждётся пока выгорит весь стронций в башне (в пос в реинфорсе ничего загрузить нельзя), а как из реинфорсу выйдет (в реинфорсе он неуязвим) - добивается.. Ну или "откачивается" (ежели атакующих прогнали).
Пока пушки были под щитом - ничего сделать с ними было нельзя, разве что "почитерски" попробывать их развести на отсрел патронов по быстрому интеру (если владелец поса поленился вебящие башенки поставить), а так ПОС сохранял боевую мощь очень долго.. Теперь ПОСы с одной стороны будет бить легче (перебил пухи и осаждай себе).. С другой, если на ПОСе есть командир пушек - то сложнее.
Что же касается дредов vs карриеры.. То тут такое дело - на карриер пушку не воткнёш и сидж модуль это соовсем не тайрадж (тот что превращает карриеры в мегалогистиков). Сидж даёт нехилый бонус на дамаг пушек (и убивает трэкинг, как и возможность мега-торпами бить хоть что-нибудь поменьше капитала и не стоящее на месте..). Ну так дреды - "осадные орудия", а карриеры - это совсем другая история...
Как ПОС сейчас осаждается я знаю

Меня интересуют именно структуры ПОСа (Пушки, нейтралайзеры и тд) которые будут за шилдом ПОСа. Ведь с указанными параметрами (5 кк структуры с 90% резистами) сносить их полность не представляется реальным, проще ПОС завалить... Вот я и хочу узнать - будет ли у них рейнфорс или что-то подобное (просто в патч-ноутс видел фразу, что вводят кап-паяла, для откачки

А про дреды vs карриеры... У дреда фактически функция одна - большая пушка по большим целям (ПОС, вражеский кап-флот), а у карриера это и суппорт файтерами, логистика и даже летающая фитилка с корп-ангаром. Как-то слишком много полезностей за цену в 2 раза ниже дреда. Я понимаю, что дред карой не заменишь, но хочется, чтобы дред был более привлекателен в плане прокачки и покупки, чем кара.
#97
Отправлено 16 June 2007 - 13:23

В патч нотесах все рассказано. После получения 1% дамаги по структуре пушечки уходят в оффлайн.Меня интересуют именно структуры ПОСа (Пушки, нейтралайзеры и тд) которые будут за шилдом ПОСа. Ведь с указанными параметрами (5 кк структуры с 90% резистами) сносить их полность не представляется реальным, проще ПОС завалить... Вот я и хочу узнать - будет ли у них рейнфорс или что-то подобное (просто в патч-ноутс видел фразу, что вводят кап-паяла, для откачки
структур ПОСа).
#98
Отправлено 16 June 2007 - 13:43

Только на тестетолько на тесте ли?)

Агентраннеры ССР голову оторвут если нынешние ЛП пропадут втуне.
Паниковать по этому поводу не нужно.
Добавлено:
Ещё в тему ЛП шопа
Release #1 of the LP Store consists solely of offers for items which already exist ingame (or were created by another developer prior to the LP Store being finished - faction missiles, for example). You'll notice, for example, that some Empire factions have more items than others, some items have no blueprints, the Ammatar have a full suite of offers but the Khanid have nothing special and so on. Our priority was making the platform itself as sturdy and effective as possible, with the result that no time was spent on creating new items this time around.
If the store works to our satisfaction (all signs point to "yes" right now, and please check out the filtering system because it's just neat), we're aiming to fill in the obvious gaps and then expand upon existing categories in future releases. This may or may not include fixes to all the aforementioned obvious content gaps, unique offers for smaller factions, RP-oriented offers, entirely new items, better bulk deals and so on. This is all very much subject to scheduling and approval so please assume the usual disclaimers about time, money and beer supply, but we do have plans afoot
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#100
Отправлено 16 June 2007 - 13:59


This may or may not include fixes to all the aforementioned obvious content gaps, unique offers for smaller factions, RP-oriented offers, entirely new items, better bulk deals and so on.
Это может или, возможно, не включать установить ко всем вышеупомянутым очевидным довольным промежуткам, уникальные предложения относительно меньших фракций, ОРИЕНТИРУЕМЫХ НА АРМИРОВАННЫЙ ПЛАСТИК на предложения, полностью новые пункты, лучшие оптовые дела и так далее.
PROMT жжет!...

Сообщение отредактировал Veronika: 16 June 2007 - 14:01
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users