Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Линейка скилов Learning - казнить или миловать?
#86
Отправлено 20 November 2010 - 19:04

Так же эта линейка вызывает частое отторжение новичков, которые не понимают почему им НАДО МЕСЯЦ-ДВА сидеть и качать лерны. Т.е. эти скилы откладывают вхождение нового игрока в игру и создают повышенную вероятность отказа от игры в течении триала.
Если считать это выражение истинным, это именно то, для чего они и нужны) Естественный отбор, не нравится долгая прокачка, ева не для тебя.
ЗЫ. ТС эт я не лично тебе адресовал.
#90
Отправлено 20 November 2010 - 21:05

хочу быстрее альтов в игру втянуть и платить за них...а скучно месяц держать их на станции....
примерно такое высказывание должно подействовать на ССр...больше альтов - больше исландских крон.
по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )
#91
Отправлено 20 November 2010 - 21:11

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#92
Отправлено 20 November 2010 - 21:28


Не стоит уберать эту ветку, её хоть и качать почти 2 месяца, порой у людей есть другие дела)))
#93
Отправлено 20 November 2010 - 21:37


Хотя мне больше приятна идея вернуть стартовые наборы скиллов, как было до апокрифы.
#94
Отправлено 20 November 2010 - 22:10

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 20 November 2010 - 22:25
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#95
Отправлено 20 November 2010 - 22:40

Нубы ограничены выбором корабля? о майн год, давайте уберем прокачку на шипы вообще, оставим на какие нить специфические модули, чтоб было что качать, а то нубы ведь не только ограничены в кораблях их еще и в модулях ограничивают. А еще лучше чтоб сп давалось за убитые крестики, чтоб нуб позадротил 23.5/7 и через неделю оппа и папка с 50-100кк сп?)
upd:
Весь плачь про отставание нубов от папок бред если честно, во первых их никогда и ни в коем случае нубы не догонят при текущей системе прокачки? а во вторых ева не та игра где безумно роляет скилл. Да влияет? но и у нуборифтера всегда есть шанс загрызть 5 летнего папку за счет прямоты рук.
Сообщение отредактировал Night Whisper: 20 November 2010 - 22:52
#96
Отправлено 20 November 2010 - 23:11

Легальная продажа чаров за иски отправляет в мусорку это нытьё про отставание. Хочешь суперкачанного чара, но не хочешь ждать — получи иски (нафармь или навводи плексов) и купи себе чара со 100500 СП. А руки CCP ну никак выпрямлять нубам не сможет.Весь плачь про отставание нубов от папок бред если честно, во первых их никогда и ни в коем случае нубы не догонят при текущей системе прокачки? а во вторых ева не та игра где безумно роляет скилл. Да влияет? но и у нуборифтера всегда есть шанс загрызть 5 летнего папку за счет прямоты рук.
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#97
Отправлено 21 November 2010 - 1:08

А раньше казались умными людьми.
С нынешней системой надо нубу делать двух чаров, один из которых вкачает базовые скиллы и будет летать миски/пробовать разные аспекты игры, а второй сидеть в доке и курить лёрны. За пару дней до конца триала выучить на втором базовые боевые скиллы и проплатить. С первого скинуть всё добро и забыть о нём.
Какой смысл этой процедуры? Только количество мёртвых триалов увеличивать. Да и поди нубу сразу пойми, что так лучше всего сделать. У меня друзья, которых привёл в еву, забили ещё до конца триала из-за лёрнингов.
Когда была система с влияющей на стартовые скиллы родословной - было очень классно, с интересом читал и получал боеспособного чара сразу. Мог исследовать игру, искать интересное занятие. А не думать, что ты калека с 100к сп и не умеешь вообще ничего, будучи полностью бесполезным.
Её убрали из-за того, что некоторые плодили кучу однодневных суицидников на дестрах и ганкали индусы в Жите без остановки. Проблему можно решить очень просто: запретить на триале стрелять в хайсеках. Мол, поскольку у вас пока что ограниченная лицензия пилота, конкорд установил блокиратор оружия в системах с высоким СС... для вашей же безопасности, бла-бла-бла. Для любителей передёрнуть: не надо говорить, что так и до полного запрета на стрельбу в хаях можно дойти. Нельзя.
ИМХО, лучшей идеей будет вернуть наборы стартовых скиллов в зависимости от родословной. Убрать раздел лёрнингов, оставив только харизму в ветке social (как предлагалось ранее в теме). Запретить пальбу в хаях на триале. Добавить всем +10 к атрибутам. Дать перераспределить сп, которые уже были вкачаны в лёрны. Убрать бонус 100% к скорости прокачки до 800к сп.
Новички будут рады своей полезности и боеспособности с первых же минут игры.
Старички будут рады паре миллионов сп, которые можно перераспределить в скилл, который так впадлу было качать в 5.
PS: проблему боторавенов можно решать регулярной инспекцией ботов, не?
meh...
#98
Отправлено 21 November 2010 - 2:13

Это полный бред. ССР от этого выиграет сущие гроши (если вообще можно говорить о каком-то выигрыше, - ветераны заканчивают играть не потому, что им качать нечего, а по причине потери интереса), зато получит на свою голову "ненависть, гнев и священную ярость" от всех тех, кто потеряет свои 5кк SP понапрасну. А замедление прокачки на треть (если не повысить всем аттрибуты на 10) будет однозначно негативно воспринято не только ветеранами, но и нубами, а также ещё и потенциальными подписчиками.Лучше просто убрать и +10 не давать. Забранное сп тоже не отдавать. Хардкорнее и выгоднее ццп.
Sent написал правильные предложения, целиком поддерживаю. Тем более что технически, как мы недавно выяснили, ССР вполне может дать возможность распределения SP по выбору игрока в любое удобное для него время.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 21 November 2010 - 2:21
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#99
Отправлено 21 November 2010 - 2:18

Я только в еву играю сам, без знакомых из реала, в еву смысл звать - "давай тебе покачаем лёрнинги, потом кибернетику, а уже потом уже будем рифтер осваивать"? Все ммо командные, если человеку нравится тимплей, но не нравится вращать мышкой импайрор и читать гайды - это же не значит, что он глуп и игра не для него. Читать гайды это вообще нонсенс, я сканить учился даже не по гайдам, а по какому-то озарению свыше, когда в системе цербак в агре логнулся.Моё мнение таково: если человеку понравилась игра он в ней останеться, либо если даже он уйдет, всеравно потом вернется
А аргумент "я сам качал, пусть другие тоже качают" - это бесспорно самый веский довод топика.
А боторавены и так качаются сейчас довольно быстро, ну не три дня - чуть больше, но в 1600000 сп олл 4 точно влезает.
#100
Отправлено 21 November 2010 - 3:25

Убирая 1 раздел лернинг так, как это делается в предложении ЦСМ отобренном для ССП, мы фактически даем +10-12 к каждому атрибуту чара изначально, что практически равносильно тому, чтобы дать баттлы сразу.Как же доставляют посты ускорить прокачку в 10 раз давать батлы сразу
учитывая что речь шла про 1 раздел лернинг влияющий только на прокачку скилов
Ага, полтора месяца и несколько дней разницы почти никакой. Даже если нуб не будет сидеть в доке и качать
лерны в игре он будет либо невероятно ограничен выбором корабля и направления прокачки либо будет иметь абсолютно не эффективную прокачку и это в первые наиболее важные для восприятия недели игры
Я играю уже 7 лет, и все еще отчасти ограничен в выборе корабля и направления прокачки. Если сделать нормальное доходчивое объяснение при создании чара - в чем состоит та или иная профессия, и выдавать минимальный набор скилов, чтобы игрок мог этой профессией сразу заниматься и приносить пользу его друзьям уже играющим какое-то время, у него будет чем заняться пока он вникает что качать дальше и учит лерны.
Зачастую делая кучу ошибок в пвп чел сливает свой самый дорогой шип - давайте изначально всем давать по лярду исков и по 100 мил ЛП во всех ЛП шопах, вдруг он не ту фракцию купит по нюбству!Вот ведь до чего дошло во всех ммо считается нормой что нуб вникает в игру походу зачастую делая кучу ошибок и только в илитной рус еве игрок не игрок если он не изучил 20 устаревших гайдов
За свои ошибки надо платить, для триал чара есть 2 варианта - создать нового чара или перекачать старого - оба варианта вполне доступны.
А сколько сп нужно чтобы вменяемо летать на рифтере/тристане итп, сесть на майнинг баржу 1 левела с т1 линзами итп. Смотрим какие шипы нужны для каждой нюбопрофессии, какой минимальный фит, грузим еве мон, получаем значение в количестве сп и собственно какие скилы давать. по 1-2 мил сп с головой.А сколько сп? на какие шипы как делить по расам? А если он не хочет шипы своей расы? более того лернинги влияют на прокачку вообще всех скилов а не первых нубских и сопровождают игрока повсюду
Все очень просто - я незнаю когда ты в последний раз летал в ПВП, но сейчас ситуация выглядит так - в канале коалиции/альянса/антипиратов итд набирают ганг - дают формат ганга. Нюб хочет лететь с ними:Как вообще связаны проблемы баланса и проблемы долготы входа в игру, на какойбы ты шип не качался лерны сначала даже если не шип планетарка итп итд
Ему говорят - садись на Интер!
Он говорит - интера нет, неумею.
Ему говорят - садись на дрейк!
Он говорит - у меня только рифтер.
Ему отвечают - плин нам нищеброды ненужны, от рифтера толку ноль, только статистику попортишь.
Если бы в далеком 2004 году я начал играть и столкнулся с такой ситуацией - я бы не стал продолжать играть. Ева всегда была дружелюбна к новым игрокам, несмотря на свою хардкорность, нюбы были нужны корпам и альянсам, пусть как мясо, но нужны, и они им даже рифтер покупали, т.к. у новичка была роль - таклер.
Сейчас роль т1 таклера на фриге практически убита, если ты не летаешь на пимп драмиеле или мегапрокачан на интер, то нафих ты в ганге не сдался на своем т1 треше. Вот это и отпугивает новичков, это и называется долгота входа в игру, а не лерны, которые можно было учить в фоновом режиме когда ты УЖЕ играешь в игру.
Если раньше я мог прокачать за 2 часа рифтер стоимостью 1кк, и быть полезным в ганге,
то теперь я должен прокачать за 2 месяца интер или драму стоимостью 50-100кк, чтоб меня взяли в ганг не ради жалости.
Доступно объяснил?
Лерны были нужны новичку, чтобы качать их пока он решает что ему на самом деле нужно качать дальше, пока он определяется с профессией и очередью скилов. А также были нужны как защита от прокачки эффективных болванок на триале.
Сообщение отредактировал Korvin: 21 November 2010 - 3:33
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users