Я вот что хотел сказать...
Полностью "за".
В конце концов, нынче при виде капсулира миссионная/белтовая непись, имейся у неё действительно мозги, просто отварпывала бы в полном составе и не возвращалась на место больше.
Добавлю, что ещё нужны какие-то довольно приличные изменения в игровой механике, чтобы нормальный AI вообще было к чему прикручивать.
Например, научили непись отварпывать, чиниться и возвращаться. Отлично, теперь раннеру нужно достаточно ДПСа, чтобы пробиться к цели силой, а хантерам летать минимум парой таклер-дамагер. Люди собрались кучкой и переблобили неписей. Контрмера - научили неписей звать подмогу. Будем блобиться с неписями, кого больше? Так этого добра и в нулях навалом, в клаймовых войнах, вместе с лагами

Ладно, в дедспейсе например сделали ворота, открывающиеся лишь для одного персонажа, дающие приварп в карман в здоровенный "бубль" (ни игрок, ни неписи не могут отварпать, пока не вытопят из бубля). Проблема "блоб против блоба" ушла. Зато тогда для каждого корабля с достаточной вероятностью можно будет сказать, проходима на нём эта миссия или нет (тупо хватит ли танка+ДПС). Отклассифицируют и занесут описания миссий на какой-нибудь eve-survival, как сейчас, и всё. Интерес пропал, даже блицевание умерло. То есть, даже хуже станет. Может, выручит идея с затруднением лока и/или стрельбы в одну цель несколькими кораблями...
Ну и так далее.