Мне возразить нечего, всё что ты написал вполне очевидно. С одной оговоркой кол-во проданных копий консольных милитари-пострелушек исчисляется миллионами. И играть в них будет всё проще и проще. Чтоб не расстраивать домохозяек. Дальше лучше не будет.
Особенности управления с геймпада уже превратились в часть баланса. К примеру всем, кто играл в мульт GeoW2 (и 3 тоже) хорошо известны "танцы с дробовиками" это когда два игрока пытаются попасть друг в друга почти в упор, а недостатки управления с геймпада позволяют лихо уворачиваться перекатами. На мыше такая "дуэль" состояла бы из одного выстрела.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Duke Nukem Forever
Автор
JcJet
, Mar 13 2011 12:05
#82
Отправлено 13 June 2011 - 14:11

Прикольно то что Выпустив GoW1 на Персоналки они более нерискнули выпустить этот калл на персоналки снова и последующщие версии выпускались только на консолях. С другой тороны тем немногом кому этот калл понравился на Персоналке почувствовали себя кинутыми.
Мне обидно за Эпиков после культовых игра UnreaL / UnreaL Re / UT99 скатились в каку и неделают более ничего стоющщего для ПК из синглплеера
(UnreaL II особая тема, он получился медленный по геймплею, по сравнению с первой часть. - фейл)
А ведь могут, комманда то таллантливая.
Мне обидно за Эпиков после культовых игра UnreaL / UnreaL Re / UT99 скатились в каку и неделают более ничего стоющщего для ПК из синглплеера
(UnreaL II особая тема, он получился медленный по геймплею, по сравнению с первой часть. - фейл)
А ведь могут, комманда то таллантливая.
Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль
#84
Отправлено 13 June 2011 - 18:10

Кто ожидал от игры экшена, шум, крутоты, те кто относятся к DNF как игре 2011 года, ужасно негодуют как это так.
Мы иногда смотрим старые фильмы, я иногда на новый год люблю посмотреть "иронию судьбы", просто, что бы вспомнить детство, маму с бабушкой которые бегают на кухне и готовят, деда который втихаря "уже начал" праздновать новый год, и ходит пытается не палится.
Тоже и с Дюком, он вызывает у меня ностальгию, и воспоминания как я на отцовском компе играл в него. Это ностальгия, а не игра.
Мы иногда смотрим старые фильмы, я иногда на новый год люблю посмотреть "иронию судьбы", просто, что бы вспомнить детство, маму с бабушкой которые бегают на кухне и готовят, деда который втихаря "уже начал" праздновать новый год, и ходит пытается не палится.
Тоже и с Дюком, он вызывает у меня ностальгию, и воспоминания как я на отцовском компе играл в него. Это ностальгия, а не игра.
#86
Отправлено 13 June 2011 - 18:32

#87
Отправлено 13 June 2011 - 23:02

лучше кидай те какашки в консоли и геймпады.
Геймпал создан для 2Д (СуперКонра!!!!) шутеров и игр, ну так еще с горем пополам поиграт в рейсинг. и все.
Играть в 3Д шутеры на консоли - себя нелюбить. (Поиграй в Ку3/Ку4, ДууМ3, УТ99/2003/2003/III по сети или с ботами на геймпаде)
PS3 Move смотрит на тебя с подозрением. Да, ещё не мышь, но уже далеко не геймпад. Наконецтаки я начал вешать хедшоты супостатам из снайперки, раньше даже попасть было сложно =) И да, ещё полно жанров, где геймпад ведёт себя не хуже, а иногда даже лучше, чем клава с мышой, низачёт.
#88
Отправлено 14 June 2011 - 1:17

Прошел первые несколько глав. В целом, круто. Атмосфера, шуточки над всем, в том числе и над самим собой (это "эго" дюка, да и культ самолюбия) - все как раньше и даже больше.
Что касается графики, которую все так хают... Ну да, несколько хуже того же буллетшторма. Но при почти таком же темпе игры это совершенно не ощущается.
И да, если сравнивать, к примеру, выход и ожидания от главного конкурента тех лет - Quake (в частности, 4й части с синглплеер компанией, на которую возлагали большие надежды) и DNF - дюк однозначно вышел куда лучше.
Что касается графики, которую все так хают... Ну да, несколько хуже того же буллетшторма. Но при почти таком же темпе игры это совершенно не ощущается.
И да, если сравнивать, к примеру, выход и ожидания от главного конкурента тех лет - Quake (в частности, 4й части с синглплеер компанией, на которую возлагали большие надежды) и DNF - дюк однозначно вышел куда лучше.
No Imps = No Fear
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users