В период Великих Географических Открытий границы известного мира резко расширились. В мире тогда "рулили" безумные одиночки-индивидуалисты. Они были настолько круты, что о них слагали песни и легенды. Они разрывали пасти девственницам, похищали драконов, насиловали дома и поджигали женщин...
Потом в новооткрытые земли пришли Власть, Бюрократия и Армия. Одиночек неспешно перестреляли или они сгинули на окраинах...
Человек существо социальное. Есть конечно исключения - те кого называют интравертами. Но подавляющее большинство наиболее комфортно чувствуют себя в группе. Поэтому укрупнение корпораций и альянсов просто неизбежность. Вы посмотрите внимательно на историю цивилизации - это непрерывный процесс "собирания земель", который сейчас называют глобализацией. Транснациональные фирмы вобще уже давно являются своеобразными прототипами будущих "государств без границ". Человечество десятки тысяч лет жило в этом русле, впитывая этот порядок на генном и социальном уровнях, а вы хотите, чтобы в отдельно взятой игре эти принципы вдруг перестали работать.
Искусственное осложнение объединения игроков в крупные алли скорее всего приведет к оттоку игроков. Не потому, что играть станет
реально труднее или неинтереснее - просто на подсознательном уровне это будет восприниматься как регресс и как усложнение условий игры.
Всегда были и будут одиночки-интраверты. Но всегда будут в меньшинстве. Поэтому сетовать на усиливающуюся социализацию игры бесполезно...
...
Но одиночки все равно останутся...