Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Эти аномальки полностью поменяются...
#81
Отправлено 26 March 2011 - 19:06
но конечно же они этого не сделают
#82
Отправлено 26 March 2011 - 19:39
Лучше бы ла.. лучше бы хайсеки понерфили, жестко понерфили. И тогда волей неволей карибасам пришлось бы идти в ситезены какие нибудь чтоб наковырять на офицерский варгур. А больше людей-больше процент инвалидов-больше профит для пвпшников
но конечно же они этого не сделают
твое предложение = "давайте понерфим доходность игры". многие игроки в еву привлекаются путем рекламы нулей (битвы в тыщщи кораблей и прочее), но остаются в хайсеке. да что уж говорить - основная часть евы - это хайсек жители. так что нехер тут разводить сопли о том что они не идут в нули. видимо механика не позволяет их привлечь. и никакая идеология "русские вместе" или сладкие речи миттани их туда не поведут. ццп - коммерческая компания, не сделают они такого шага
ЗЫ: в общем если человеку нравится гонять нпц в безопасности - он один хрен не пойдет в петы. не из-за гордости, а просто потому что профита нет
#84
Отправлено 26 March 2011 - 19:47
Наконец то кто начинает это понимать Форумные бойтцы, набигаторы и ногебаторы никак не могут понять что карибасы никогда страдать не будут. Ну понерфят аномальки ну и чо? Нулевые али будут жить из импы или покупать в нулях корабли по бешенным ценам. Потому что порежут аномали где будет главный доход? Правильно девочки, на майнинге. А уж копатели оторвутся за все свои страдания, будте уверены. Остается вопрос, где брать бабло ногебаторам? Девочки, опять правильно, с кредиток Готовте кредитки вашу матьццп - коммерческая компания
Так кто в итоге будет страдать?
С каких пор офвар можно объявить нпц корпе? Сосите лапу с офварамиПусть все петы прут обратно в хайсек! там их встретят офварщики с распростертыми объятиями. а то чота редеют хайсеки последнее время. мародеров и фракц БШ все меньше и меньше,все больше беспонтовых корабликов
Предсказываю трит по 7-8+
Сообщение отредактировал Мужик: 26 March 2011 - 19:51
Уровень увеличен Wyrm
Причина: Толстый троллинг
#85
Отправлено 26 March 2011 - 20:06
c тех самых, как нпц корпы повысили налог, что, впрочем, не мешает бегать из корпы в корпу за время 24 часового фриз тайма.С каких пор офвар можно объявить нпц корпе? Сосите лапу с офварами
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#86
Отправлено 26 March 2011 - 20:14
Зачем человеку получающему среднестатические 30-40кк в час с миссий ехать в нули чтоб получать среднестатистические 50-60 с аномалек? Правильно, абсолютно незачем. А было бы 20 и 100 - поехало бы намного больше. Точно также нет смысла лезть делать миссии в лоу ради +20% профита. Вот и все. Пока в хайсеках будет "нас и тут неплохо кормят", никто не поедет никуда. А следовательно и все разговоры и "намерения" ЦЦП вкупе со странными предложениями - все фейлтвое предложение = "давайте понерфим доходность игры". многие игроки в еву привлекаются путем рекламы нулей (битвы в тыщщи кораблей и прочее), но остаются в хайсеке. да что уж говорить - основная часть евы - это хайсек жители. так что нехер тут разводить сопли о том что они не идут в нули. видимо механика не позволяет их привлечь. и никакая идеология "русские вместе" или сладкие речи миттани их туда не поведут. ццп - коммерческая компания, не сделают они такого шага
ЗЫ: в общем если человеку нравится гонять нпц в безопасности - он один хрен не пойдет в петы. не из-за гордости, а просто потому что профита нет
#87
Отправлено 26 March 2011 - 20:42
Зачем человеку получающему среднестатические 30-40кк в час с миссий ехать в нули чтоб получать среднестатистические 50-60 с аномалек? Правильно, абсолютно незачем. А было бы 20 и 100 - поехало бы намного больше. Точно также нет смысла лезть делать миссии в лоу ради +20% профита. Вот и все. Пока в хайсеках будет "нас и тут неплохо кормят", никто не поедет никуда. А следовательно и все разговоры и "намерения" ЦЦП вкупе со странными предложениями - все фейл
зачем человеку получаещему 20-40кк в час безопасно, ехать в нули? ты похоже считаешь что если империю жестко нефануть - все прям так и повалят в нули. ну не будет этого. все просто уйдут из игры. и тебе как такому прям элитному 0.0 игроку тоже придется тяжко, т.к. просядет инвент, цены на риги, цены на шипы. но тебе же как элите 0.0 на это пох? вот только быстро прекрятят практику съема систем у вас
#89
Отправлено 26 March 2011 - 22:01
ИМХО у нулевых жителей морда конкретно трескается. Сейчас ведь не только частично дедспейсовый фит на бюджетном ПвП корабле увидеть можно - капиталы и суперкапы постепенно превращаются из мегадевайсов, на которые альянсом копить надо, во вполне стандартные флотовые корабли. Тратиться на их содержание не надо, на компенсацию PVP - сливов вполне можно накарибасить тем же суперкапом так же, как на сливы, скажем, неназываемого - неназываемым же, время накарибаивания сопоставимо, лепота. На рулёжку что титаном, что БК, что интером, правда, нужно одинаковое количество людей - один пилот... а ТАКАЯ разница в силах, это точно интересно в плане игры? "Заря Евы" поинтереснее была для ПвП-шников, небалансов хватало, но вот такого изврата - не было. Резать аномальки, беспощадно!
По инфе с фанфеста, боевые миски вроде как усложнят. Тоже весьма хорошо, авось народ ещё и сливаться на них регулярно начнёт.
А про то, как "выгнать карибасов из импы", с точки зрения своего персонажа напишу. Он в NPC-корпе.
Он у меня, во-первых, агентраннер-боевик-фрегатолётчик (прикольно, на Инкурсусе, оказывается, многие "тройки" соло летать можно, в том числе и не блицуя, а там, глядишь, ещё прокачается...), во-вторых, хаулер (перевозчик: торгует, делает курьерки что от неписей, что от людей, в том числе и по нескольку дел одновременно).
Смотрим. NPC-корпа берёт 11% налог только ISK-ами, только с мисок, и только когда ревард и баунти больше 100к (не в сумме, а по отдельности). На самом деле, налогом облагаются только боевые миссии (у курьерок в хаях ревард за лимит в 100к переваливает, фактически, только на 4-х мисках, а их мой персонаж делает очень немного). Это же красота!
Если б NPC-корпа драла не 11%, а 50-70%, и ещё и с торгового оборота налоги брались, я б в корпу игроков вступил. А там офвары, стало бы без разницы, в хаях летать, или в лоу, или в нулях... и всё такое.
А кто-то бы и не пошёл в корпу игроков. Отдавал бы 70%, зато играл спокойно, не ожидая слива каждую минуту. Дело вкуса.
Ну и майнеров тоже надо бы как-то поборами программно обкладывать, с них сейчас в NPC-корпах ВООБЩЕ ничего не берётся, сплошные преимущества.
#90
Отправлено 26 March 2011 - 22:29
З.Ы. Какие оффвары вы че? создал себе корпу за лимон ирисок в одно рыло пусть и с кучей альтов и всё на мази, никто вам вары кидать не будет, идиотов нету
З.З.Ы. Лучше бы ботов побанили.
Сообщение отредактировал St1'n'Gear: 26 March 2011 - 22:32
Пора бы уже понять, что карибас не будет страдать.
Не забывай, у всех капсулиров стальные яица в прямом смысле слова
#91
Отправлено 26 March 2011 - 22:30
Значит карибасы ломанутся гонять начальные аномалии в баунтёвых регионах, чтобы выбивать экспедиции с вероятным дропом смоловых девайсов (любимые всеми шилд бустеры, армор репки и прочая) - всё на благо труёвых байцоаф. Только задумайтесь, какой-нибудь а-тайп смоловый бустер будет стоить не 150кк, а всего 10-15кк Ну, драмиельки всякие и цинобалы... как говен по весне...
З.ы. Правда, через пару месяцев такого счастья опять заискрятся лучи контроля над
Сообщение отредактировал Marchelo: 26 March 2011 - 22:59
#93
Отправлено 27 March 2011 - 1:08
Просто на данный момент ресурсы нулевых альянсов огромны. И истощить их большая проблема, так как что-б не потерять то, что имеют, карибасы будут блобить, а больше карибасов = больше денег. Замкнутый круг.
Что-б это изменить, надо порезать доходы игроков в разы, что-б потеря 500 баттлов была ощутимым экономическим ударом. При этом увеличить экономический разброс по классам кораблей. (превед 2003-4)
Ввести ресурсное обслуживание суперов, что-б они тоже жрали деньги, и их имение в огромных колличествах было экономически невыгодным (ну и дать возможность разбирать супера на зап-части для утилизации).
Среднее время жизни игрока в еве - примерно пару лет. Потом забивают. Именно потому нубам можно смело врать в глаза и заливать баки про героическое прошлое. Я расскажу ту истроию как непосредственный участник.
#96
Отправлено 27 March 2011 - 2:51
Сообщение отредактировал Stigi: 27 March 2011 - 2:52
#97
Отправлено 27 March 2011 - 9:32
Возможно, будет расцвет майнеров, но сомневаюсь в этом.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users