trueА если %tank% дадут реально возможные %stats%, то он будет сосать даже у т-54 с реально возможными разгонными характеристиками.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

World of Tanks (2)
#83
Отправлено 19 April 2011 - 17:44

да ладно лолНу вообщем на тесте подняли высоту т-54, теперь фишка с убийством мышки, стоя к нему в упор не работает
не было ничего такого
фишка с убийством мыши не пашет давно, 54ка пробивается в башенку командира
Сообщение отредактировал OSH1m@: 19 April 2011 - 17:55

#84
Отправлено 19 April 2011 - 18:26

Приблизить динамичесские показатели всех танкив к реальным (возможно с оговорами что в целях динамики игры Разгонябельность и поворот башни ВСЕХ танков увеличили в 2-3 раза)
Ввести вменяемуюб работу коробки передачь для каждого танка
Пофиксить тонны БАГОВ (конкретно маску пушки у немцев, борта мауса, скорости многих танков, скорострельности орудий)
Былобы неплохо:
Зависимость перезарядки орудия от скорости двиджения танка и территории по которой он едет
Ввесди деградацию способностей экипажа в длительном бою (Усталось заряжающщего, задымление боевого отделения)
Разное качество брони у танков разных наций + зависимость от типа производства (катанная, катанная+закалка внешней стороны, литая)
Возможность менять состав легируемных материалов и/или тип прокатки/литья брони для более тонкого тюнинга ТТХ танка.
Дать возможность игроку навешвать доп бронезащщиту на танк в зависимости от его грузоподьемности (естественно с ухудшением динамичесских параметров)
Сообщение отредактировал xOmGx: 19 April 2011 - 18:33
Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль
#87
Отправлено 19 April 2011 - 19:25

реквестирую проект с такими танчикамиРазрабам надо делать танки в единой системе координат, привести все танки / орудия к реальным размерам.
Приблизить динамичесские показатели всех танкив к реальным (возможно с оговорами что в целях динамики игры Разгонябельность и поворот башни ВСЕХ танков увеличили в 2-3 раза)
Ввести вменяемуюб работу коробки передачь для каждого танка
Пофиксить тонны БАГОВ (конкретно маску пушки у немцев, борта мауса, скорости многих танков, скорострельности орудий)
Былобы неплохо:
Зависимость перезарядки орудия от скорости двиджения танка и территории по которой он едет
Ввесди деградацию способностей экипажа в длительном бою (Усталось заряжающщего, задымление боевого отделения)
Разное качество брони у танков разных наций + зависимость от типа производства (катанная, катанная+закалка внешней стороны, литая)
Возможность менять состав легируемных материалов и/или тип прокатки/литья брони для более тонкого тюнинга ТТХ танка.
Дать возможность игроку навешвать доп бронезащщиту на танк в зависимости от его грузоподьемности (естественно с ухудшением динамичесских параметров)
#91
Spitfire*Нейтрал
Отправлено 19 April 2011 - 21:24

так дайте же ссылку
так на оффсайте же!!!1111111oneone
http://worldoftanks.ru/video-5.html
тизердва вродекак
#92
Отправлено 19 April 2011 - 21:41

Ты чепанулся? Лучше пусть сделают еще чонить типа выключаемой раскачки лололо.Разрабам надо делать танки в единой системе координат, привести все танки / орудия к реальным размерам.
Приблизить динамичесские показатели всех танкив к реальным (возможно с оговорами что в целях динамики игры Разгонябельность и поворот башни ВСЕХ танков увеличили в 2-3 раза)
Ввести вменяемуюб работу коробки передачь для каждого танка
Пофиксить тонны БАГОВ (конкретно маску пушки у немцев, борта мауса, скорости многих танков, скорострельности орудий)
Былобы неплохо:
Зависимость перезарядки орудия от скорости двиджения танка и территории по которой он едет
Ввесди деградацию способностей экипажа в длительном бою (Усталось заряжающщего, задымление боевого отделения)
Разное качество брони у танков разных наций + зависимость от типа производства (катанная, катанная+закалка внешней стороны, литая)
Возможность менять состав легируемных материалов и/или тип прокатки/литья брони для более тонкого тюнинга ТТХ танка.
Дать возможность игроку навешвать доп бронезащщиту на танк в зависимости от его грузоподьемности (естественно с ухудшением динамичесских параметров)
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#94
Отправлено 19 April 2011 - 21:54

сейчас есть с-51, впечатления онли положительные.
и да, насколько реально уйти в минус на ис-4?
Сообщение отредактировал Edgardus: 19 April 2011 - 21:55
Eve account - $15 US a month, dreadnaught - 2 Billion ISK, hiring a mercenary Dust group to assault a planet- $5 million ISK now, $50 million when the job is done.
Bombarding the Dust team from orbit and laughing like the machiavellian and sociopathic dickhead spreedsheet have made you, then recording the console tards emo tears and posting them on youtube? Priceless
#95
Отправлено 19 April 2011 - 22:03

скорее вопрос насколько реально на исе4 уйти в плюс...Что можете сказать про немецкие сау и совсетские, какие из них трушнее?
сейчас есть с-51, впечатления онли положительные.
и да, насколько реально уйти в минус на ис-4?
амерская арта лучше чем остальные

#97
Отправлено 19 April 2011 - 22:16

неужто так плохо?скорее вопрос насколько реально на исе4 уйти в плюс...
просто есть другие фарм машинки типа кв, су-100 и т.п., на которых брат в свободное время развлекается и зарабатывает норм денег
Eve account - $15 US a month, dreadnaught - 2 Billion ISK, hiring a mercenary Dust group to assault a planet- $5 million ISK now, $50 million when the job is done.
Bombarding the Dust team from orbit and laughing like the machiavellian and sociopathic dickhead spreedsheet have made you, then recording the console tards emo tears and posting them on youtube? Priceless
#98
Отправлено 19 April 2011 - 22:25

кв - 5ый лвлнеужто так плохо?
просто есть другие фарм машинки типа кв, су-100 и т.п., на которых брат в свободное время развлекается и зарабатывает норм денег
су-100 - 6ой
ис-4 - 9ый
чем выше лвл, тем хуже окупаемость
на ис-3 с премом уже висишь на грани окупаемости с тенденцией в минус
#100
Отправлено 19 April 2011 - 22:39

А Маус фармит...
Что я делаю не так?
http://worldoftanks.ru/video-2.html
Вот ролик
Там есть и более - менее реалистичное управлени и задымление боевого отделения и деградация скилов экипажа.
Вопрос почему этого нет в игре?
Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users