По предварительному запросу директоров на буст. Не менее чем за несколько часов
Система автобуста вроде бы есть, но ее чаще всего не видно.
Где то вроде проскакивала инфа что заказывать буст надо до ДТ, потому что он работает от ДТ до ДТ.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Ты забыл про общий батфон, общий форумный баттхерт и общий форумный дамаг контрол. В наше непростое время это более яркие индикаторы коалиций. чем всякие там мелочи типа тимспиков с трекерами :troll:
но это ничем не мешает ограничить бонусников на 5 сквадов вместо 5 винговЭтого они как раз делать не будут, так как возможность эпических битв - одна из главных рекламных завлекалок для неофитов.
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
Смотря о каких снайперах речь. Сейчас флот ультраснайперов обречен на поражение. А снайперам до 150км чуть проще, разогнать лок есть множество средств, а вот ТД штука ИМХО более вредная.В условиях снайпвойн один целестис сможет выключать из боя 2 артибидона. Так что спорный момент.
Сообщение отредактировал eclampsia: 25 April 2011 - 14:23
I'm not in the game 2 years already.
ЗЫ я вообще за то что бы ренж подварпа изменили со 150 до 250, а лучше до 300 км..
Почему нельзя? Из-за разрыва грида? так это механику грида фиксить надо. сейчас ультраснайперы находятся в совершенно невыгодном состоянии а) дамаг маленький б) дистанцию удержать нереальноЭЭЭ... тут и так не всегда в пределах грида варпать можно, а уж если будет 300км, то часто будет получаться что вообще в гриде переварпывать нельзя.
I'm not in the game 2 years already.
Почему нельзя? Из-за разрыва грида? так это механику грида фиксить надо. сейчас ультраснайперы находятся в совершенно невыгодном состоянии а) дамаг маленький б) дистанцию удержать нереально
как быть? вычеркивать их из игры?
Сообщение отредактировал Eretic: 25 April 2011 - 19:16
а если таких целей десяток, и последовательность их неизвестна и следущая в очереди становится известна только в момент убийства предыдущей (обеим сторонам) ?Проблема в том, что если цуель можно быстро убить в 20 батлов, то прилетит 500-1000 чтобы сделать это очень быстро.
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
лично я (и не только я) уже предлогали на офф форуме различные подобные системы, где нужны 100500 мелких гангов в самой сисе и её окрестностях, на что пиплы заявили - это неправильно.Да, из-за грида. Согласен - фиксить надо.
А для борьбы с лагами считаю что надо действительно фиксить блобы, как пример сделать возможным убийство структур малыми силами. Типа высылаем 20 роамингов по 50 тел (1к человек) в 20 разных систем врага и они там реально имеют возможность убивать ПОСы, тку, хабы. Чтобы противнику пришлось не стягивать все свои силы в одну точку, а разделять их. Тогда и ультраснайперы (привет рокх и игл) смогут что-то сделать, и клозовые смогут, и настанет век счастливых роамингов
И те кто говорят что фикс блобов уберет фишку 1000 на 1000 не правы, ведь все равно будут цели ради которых соберут 1000 пилотов.
Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 25 April 2011 - 17:43
По предварительному запросу директоров на буст. Не менее чем за несколько часов
Система автобуста вроде бы есть, но ее чаще всего не видно.
а если таких целей десяток, и последовательность их неизвестна и следущая в очереди становится известна только в момент убийства предыдущей (обеим сторонам) ?
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 25 April 2011 - 20:48
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
0 members, 1 guests, 0 anonymous users