это же отлично. девы усложняют игру, делают ее все более хардкорной, заодно доравнивая руки и без того пряморуким пилотам =)сейчас надо будет или тонко играть нейтралайзерами и носфами, чтобы этого добиться, или оставлять капу и врагу, и себе, или убить капу и врагу, и себе.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Нерф Носферату и Ханид Мк2
#81
Отправлено 31 July 2007 - 0:15

#82
Отправлено 31 July 2007 - 0:25

А что делать еще не пряморуким?это же отлично. девы усложняют игру, делают ее все более хардкорной, заодно доравнивая руки и без того пряморуким пилотам =)

Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#83
Отправлено 31 July 2007 - 0:37

А что делать еще не пряморуким?
Имхо, места нубам в ПвП остается все меньше и меньше. Скоро кроме как полетов на рифтере им вообще нечего будет делать, хотя с другой стороны активно танкующий нубобатл теперь убить будет сложнее (офтоп, это в другой теме обсуждали недавно)
А нубы тут причем? Фриги, крейсера, потом то же, только Т2. Пипец носфодомикам - ну это, конечно, чувствительный удар по ачурам, наспех перекачанным в галленте.
На самом деле тот факт, что носфам и нейтралайзерам более жестко разделили функциональность, меня, как пилота интера/диктора просто не может не радовать. Если в результате этого нерфа действительно получится, что интер не будет высушиваться одной активацией хаев домика, я буду считать, что баланс восторжествовал

#84
Отправлено 31 July 2007 - 0:39

Теперь он будет высушиваться 1 активацией меднейтрализатора.Если в результате этого нерфа действительно получится, что интер не будет высушиваться одной активацией хаев домика, я буду считать, что баланс восторжествовал
Тебе от этого сильно полегчало?

Сообщение отредактировал Py4eek: 31 July 2007 - 0:40

#85
Отправлено 31 July 2007 - 1:08

Теперь он будет высушиваться 1 активацией меднейтрализатора. Тебе от этого сильно полегчало?
Вообще полегчало, т.к.
1. Медиумные и нейтралайзеры и носфы всегда были пофигу, т.к. обычная орбита у интера 15км, что больше их макс. дальности (исключение - Курс, но на то он и Т2-крейсер, чтобы на нем кто попало не летал).
2. Тяжелые домик вряд-ли будет ставить, т.к. прощай танк.
3. В ганге интересно будет делить роли между баттлами, это означает, что придется чаще мозги включать, на что далеко не каждый способен = больше шансов, что победит тот ганг, у кого хитрожопее командир, а не тот, у кого больше блоб.
#86
Отправлено 31 July 2007 - 1:22

А это не нубы, понявшие, что в ПвП они "рулить" на калдарских шипах смогут ой как не скоро, а носфодомик очень многих (тех же ачур, но еще этого не понявших, или решивших стиснуть зубы и дождаться того времени, когда смогут) может завалить соло?А нубы тут причем? Фриги, крейсера, потом то же, только Т2. Пипец носфодомикам - ну это, конечно, чувствительный удар по ачурам, наспех перекачанным в галленте.
Опять-таки, нубу в ПвП, прокачавшемуся на курс, сейчас куда вероятнее победить или хотя бы выжить в бою, чем после такого нерфа будет.
З.Ы. Тема почему нуб на домике или курсе, а не на "рифтере" не для обсуждения (в этом топике уж точно, а то меня забанят, наверное за систематический офтоп на это тему

Сообщение отредактировал VolCh: 31 July 2007 - 1:23
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#87
Отправлено 31 July 2007 - 1:42

А это не нубы, понявшие, что в ПвП они "рулить" на калдарских шипах смогут ой как не скоро, а носфодомик очень многих (тех же ачур, но еще этого не понявших, или решивших стиснуть зубы и дождаться того времени, когда смогут) может завалить соло?
Рекомендую World of Warcraft - офигенная игра в этом плане, самое то для желающих "завалить в соло". Мне же почему-то хочется верить, что EVE online это для иного типа игроков. Более тяжелые ударные классы должны качаться дольше по времени - лично для меня это очевидный и бесспорный факт, а носфодомик - прямо скажем, сильно уж выделялся. Если нерф переведет его из разряда линейных кораблей в разряд суппорта - это будет правильно
#88
Отправлено 31 July 2007 - 1:48

а вообще бред, первоначаьная идея девов, о том, что капы можно будет сосать только до 25-30%, а дальше сажать тоько нейтролайзерами - была куда красивее и логичнее

#90
Отправлено 31 July 2007 - 1:55

Ну носфодомик, особенно в нубской прокачке, я согласен, что давно надо нерфить, читмобильРекомендую World of Warcraft - офигенная игра в этом плане, самое то для желающих "завалить в соло". Мне же почему-то хочется верить, что EVE online это для иного типа игроков. Более тяжелые ударные классы должны качаться дольше по времени - лично для меня это очевидный и бесспорный факт, а носфодомик - прямо скажем, сильно уж выделялся. Если нерф переведет его из разряда линейных кораблей в разряд суппорта - это будет правильно


Сообщение отредактировал VolCh: 31 July 2007 - 1:56
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#91
Отправлено 31 July 2007 - 2:10

а вообще бред, первоначаьная идея девов, о том, что капы можно будет сосать только до 25-30%, а дальше сажать тоько нейтролайзерами - была куда красивее и логичнее
Спорно. Суть всех идей так или иначе заключается в том, чтобы отобрать у носф возможность полностью высушить шип более мелкого класса и принудить использовать более логичные для этой цели нейтралайзеры. И тот и другой варианты хороши, что же окажется в итоге лучше - со 100% достоверностью не может сказать никто
Добавлено:
Но у такого нуба, потратившего полгода-год на вкачивание того же курса близко к перфекту, после нерфа будет куда меньше шансов выжить, чем сейчас, не так ли?
Это значит, что меньше нубов смогут позволить себе коптить космос на нубокурсах. И что в этом плохого? Удовольствие содержания Т2-крейсера сейчас зависит либо от выносивости жопы на ханте/фарме/whatever, либо от мозгов и опыта при его использовании по назначению. Подобного рода нерфами стараются сдвинуть баланс в сторону второго, т.к. сливать курсы пачками мало какая задница выдержит
#92
Отправлено 31 July 2007 - 2:57

Может я и не прав, но получить опыт по использованию любого шипа по назначению можно, по-моему, только летая на нем и не поймешь, не сливая его, на кого стоит кидаться, например, а от кого сваливать надо сразу же. И тут, имхо, никакая теория не поможет, точнее поможет, но практика важнее.Это значит, что меньше нубов смогут позволить себе коптить космос на нубокурсах. И что в этом плохого? Удовольствие содержания Т2-крейсера сейчас зависит либо от выносивости жопы на ханте/фарме/whatever, либо от мозгов и опыта при его использовании по назначению. Подобного рода нерфами стараются сдвинуть баланс в сторону второго, т.к. сливать курсы пачками мало какая задница выдержит
З.Ы. Опять в офтоп ушел

Сообщение отредактировал VolCh: 31 July 2007 - 2:58
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#93
Отправлено 31 July 2007 - 3:14

Кстати я тут пересмотрел свои позиции(MIssile launcher operation до первого докачался

Венджуне хватало скорости и была СЛИШКОМ огромная масса (1200скорость на МВд без ригов/импов это не смешно 1400 где то при перфектных скилах)
Теперь теоритически (если хватит ПГ на МВд конечно) будет получше, вообще как то странно толкают нас в сторону контактных ракеток...
#96
Отправлено 31 July 2007 - 6:36

И прямые руки кёрс не спасут Без капы не работают репки, дисруптор и дамперы. Капбустер не решит ибо туча нюансов, начиная от невозможности отследить объём капы противника заканчивая подлагиванием систем и далеко не лучшим российским коннектом.
Нанокёрс вообще убили насмерть. Первый же залп джавелин с равена очень сильно удивит кёрс летящий без мвд (капы то у нас нет). А пяток т2 хаммерхедов доведёт это удивление до ица.
В общем ещё один пинок по соло пвп. Осталось теперь дождаться когда пофиксят сабру и вагу и можно спокойно начинать искать другую игру.
Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft
#97
Отправлено 31 July 2007 - 6:45

Мда... теперь если курс и выживет, то только в гангово-суицидных фитах из серии нейтралайзеры+капбустеры...
А дамнейшен можно конечно ригами и неймедом вывести на "донерфовые" позиции, но цену его это так раздует...
А какие проблемы с дамнейшеном? Наоборот из "ХЕР ЗНАЕТ ЧЕГО" делают нормальный корабль. На кой хрен ему бонус на пушки? Сомневаюсь что кто-то его использовал в качестве дамагера...Бонусы к ракетам и капречу как раз то что надо для дамнейшена. Жаль конечно что только Ассаулты, но вобщем то терпимо.
Добавлено:
Осталось теперь дождаться когда пофиксят сабру и вагу и можно спокойно начинать искать другую игру.
Давно пора нерфить геймобили


#99
Отправлено 31 July 2007 - 8:31



Разве что соглашусь что дамну пофиксили шо ппц, в нее и так ниче не лезло, а уж щаз. Зато на абсе можно будет полетать снова, желтый папугай мне всегда нравился

В общем будем подождать, что всетаки надумают. Может сосательный шип какой-нибудь оставят, а то курсу совсем уж убили.
#100
Отправлено 31 July 2007 - 8:33

Я тоже так думаю... Дали бы бонус Курсу: -99% сжигания своей капы при использовании носф и нейтрализаторов.В общем будем подождать, что всетаки надумают. Может сосательный шип какой-нибудь оставят, а то курсу совсем уж убили.
Нужно развивать специализацию шипов, а не: "хочу - стреляю, хочу - высасываю."

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users