Вопрос поставлен принципиально неверно. Продажа таймкода никогда не была покупкой предметов за $-это была продажа времени-которое один игрок(иски) тратил на второго(таймкод)
Более того, можно это было рассматривать как помощь школьникам и другим стесненным в средствах. Или как бонус для особо умных и поворотливых в игре.
Рассмотрим 2 важных момента.
Момент 1:
На самом деле, если рассматривать макроэкономику игры, во всех используемых формулах должно быть 2 половины. Х=У.
С обязательным присутствием затраченного времени. Все что появлялось в игре (не надо мне вспоминать шаттлы и феррогель), Требовало затрат времени множества игроков.
Вася копал 30 часов вельдеспар. Сережа сделал 1000 патронов. Петя продал Васе PLEX и купил У Сережи патронов. ССП получил $.
Время перепрадовалось по
обоюдному желанию игроков. При этом небыло элементов (итемов, ништяков) которые
ТРЕБОВАЛИ ввода реала кем либо. Любой итем покупался за ИСКИ, исключая ПЛЕКС.
Момент 2:
Dust 514. это будет Ф2П игра. Толпы школьников будут сражаться за планеты - те которые в ЕВЕ.
На которых производится топливо для посов, на которых варятся различные реакции.
В этой игре ништяки будут покупаться за реальное бабло. Но не только. Они будут покупаться и за АУР.
Таким образом, донат (не обязательно вами, а вот тем богатым лохом) станет не только факультативным, а
ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ элементом игры. Нет доната - нет планетарки. Нет планетраки - нет производства.
Сообщение отредактировал MOH: 27 June 2011 - 15:59
Пишу подробный политобзор в соотв разделе, а то они уже 5й год разобратся не могут, у кого яйца из льда, а у кого из стали, бренчат то одинаково. (С) Artsnis