Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Развитие «нулей»] Нули — это наш дом


  • Закрытая тема Тема закрыта
156 ответов в теме

#81
Qgin

Qgin

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 24 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Nl Noo
  • Client:Рус
Какие бы изменения не ввели, ничего не поменяется. Как укрупнялись так и будут укрупняться, ведь так больше шансов удержать территорию и  при этом заработать.
  • 0

#82
KaufVkad

KaufVkad

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 189 сообщений
23
  • Client:Eng

Какие бы изменения не ввели, ничего не поменяется. Как укрупнялись так и будут укрупняться, ведь так больше шансов удержать территорию и при этом заработать.

Значит в первую очередь ССР нужно ввести механизм антиглобализации.

Ответственно заявляю, что возможно. Просто большинству лень морочиться.

Может это и есть верный пусть, сделать глоболизацию крайне замороченной.

Вобщем, не вижу смысла спорить - на данный момент ЦЦП не предложило ни одной принципиальной идеи, как они видят переделанные нули. Голые декларации.

Верно.

Сообщение отредактировал KaufVkad: 05 September 2011 - 16:52

  • 0

#83
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Значит в первую очередь ССР нужно ввести механизм антиглобализации.

Может это и есть верный пусть, сделать глоболизацию крайне замороченной.

Вот привязался ты к этой глобализации. Что с ней тебя выселяют, что без нее выселят. То что канает в вормоле, не прокатит в проходном дворе ака нули. Главная особенность вормхола - серьезные сложности с забросом ударной силы, которая способна спилить твои посы за разумное время. И только благодаря этому более зубастые товарищи все еще не заняли твое место.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#84
Crab Nebula

Crab Nebula

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
-119
  • Client:Eng

Чемодан - вокзал - варкрафт.

В порядке шуточной реплики - тебя кемп возле подъезда ждет.
  • 1

#85
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

...
А зачем там вообще там задрачиватся? Зачем наращивать мозоли? Пошёл закинул денег и вуа-ля. ИС-7 открыт. (Но играл на многих машинах, жаль что многие и многие из них проходные, да. Любимая машинка, ПантераII, кстати).
Только не пойму причём тут аркадка типа контр-страйка, заточенная сугубо на ПВП и ММО ЕВЕ?

А зачем тогда в ЕВЕ задрачиваться? Зачем наращивать мозоли? Пошел, купил у ЦЦП 100500 плексов, продал в Жите, на вырученные бабки заказал через Чриббу титанов и мамок и получил личный суперкап-каток... Но летал на многих корабликах, жалко только, что большинство из нах проходные, да. Любимая машина, (вставить нужное), кстати.
Ничего не напоминает? Вот при том танки к ЕВЕ. Кто не хочет напрягаться - ему в танки.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#86
KaufVkad

KaufVkad

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 189 сообщений
23
  • Client:Eng

А зачем тогда в ЕВЕ задрачиваться? Зачем наращивать мозоли? Пошел, купил у ЦЦП 100500 плексов, продал в Жите, на вырученные бабки заказал через Чриббу титанов и мамок и получил личный суперкап-каток... Но летал на многих корабликах, жалко только, что большинство из нах проходные, да. Любимая машина, (вставить нужное), кстати.
Ничего не напоминает? Вот при том танки к ЕВЕ. Кто не хочет напрягаться - ему в танки.

Не надо ёрничать и утрировать.
Вложение в ЕВУ и ВОТ не сравнимы, различаются в разы, это раз.
Не являются узаконенным способом в ЕВЕ это два.
На 5ть твоих купленых титанов, будет построенно 10, на 10ть - 20цать и так далее в геометрической прогрессии. Никто не будет продавать суперов больше, чем есть у него самого. Это три. (иначе премия дебила года ему гарантирована). И в итоге твой купленый кап-каток ничего не "решает".
Ты забыл ещё купить 100500 акаунтов, с прокачанными пилотами мазеров и титанов. Кто их тебе продаст то, в таком количестве?
Эти игры не сравнимы.
Так что нет, ничего не напоминает.
Что хотел сказать автор сего опуса, по прежнему не понятно.

Сообщение отредактировал KaufVkad: 06 September 2011 - 12:36

  • 0

#87
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Ты забыл ещё купить 100500 акаунтов, с прокачанными пилотами мазеров и титанов, что вообще не законно.

Очень даже законно.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#88
KaufVkad

KaufVkad

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 189 сообщений
23
  • Client:Eng

Очень даже законно.

Продажа аккаунтов узаконена ССР? Ткните пальцем где можно об этом почитать.
  • 0

#89
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
http://www.eveonline...hannelID=734105 - покатит за пруф?
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#90
KaufVkad

KaufVkad

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 189 сообщений
23
  • Client:Eng

- покатит за пруф?

Да, благодарю.

Исходный пост upd.

Сообщение отредактировал KaufVkad: 06 September 2011 - 12:38

  • 0

#91
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2442 сообщений
168
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng

http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=channel&channelID=734105 - покатит за пруф?


Стоит заметить что все же можно продавать ЧАРЫ, а не акки. А то многие вот так напокупают аккаунты, а потом удивляются банам/потери контроля над акком.
  • 0

#92
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

Не надо ёрничать и утрировать.
Вложение в ЕВУ и ВОТ не сравнимы, различаются в разы, это раз.
Не являются узаконенным способом в ЕВЕ это два.
На 5ть твоих купленых титанов, будет построенно 10, на 10ть - 20цать и так далее в геометрической прогрессии. Никто не будет продавать суперов больше, чем есть у него самого. Это три. (иначе премия дебила года ему гарантирована). И в итоге твой купленый кап-каток ничего не "решает".
Ты забыл ещё купить 100500 акаунтов, с прокачанными пилотами мазеров и титанов. Кто их тебе продаст то, в таком количестве?
Эти игры не сравнимы.
Так что нет, ничего не напоминает.
Что хотел сказать автор сего опуса, по прежнему не понятно.

Один из способов оценки предложенного изменения - максимальное усиление предложенного эффекта. Если при усилении эффекта мы наблюдаем абсурдную ситуацию - данное изменение недопустимо.
Продажа исков за плексы абсолютно законна, покупка плексов за реал - абсолютно законна. Приобрение чаров через официальный форум - абсолютно законно.
Автор опуса хотел сказать, что хотелки без приложения сил - оплачиваются из собственного кармана. Вложения в ВОТ и ЕВУ сопоставимы, достаточно вспомнить объем игроков, которых зацепит один хотельник. В ВОТ от появления имба-танка с имба-снарядами пострадает максимум 29 игроков. В ЕВЕ - 999+. Следовательно, больше хочешь - больше платишь, все законно.
И, автор опуса на 100500% согласен с Sgt Cartmann - все желания "маленьких", "сверхмаленьких", "одиночных" и прочих бактериоподобных корпораций в нулях ВСЕГДА будут сталкиваться с противодействием корпораций, у которых пилотов больше на (нужное число вставить).
Не можешь справиться с трудностями - шуруй в империю, ВХ, еще куда-то.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#93
Taksack

Taksack

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8719 сообщений
2861
  • EVE Ingame:Taksack
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Channel:E.R.C.
  • Client:Eng
Простите за назойливость - но я все равно не могу услышать главного.

Зачем таки "всем" - нули?
И даже точнее речь о клайм нулях?

Заработки? нет, как бы в нпц и вх они жирнее. Строительство капиталов - ну дык нубы и мелкие корпы так и так не посилят.
Супер бои и капитал флит зарубы? Тоже нет - вон пишут не хотят. Так что их манит -то в клайм территориях?

Сообщение отредактировал Taksack: 06 September 2011 - 14:00

  • 0

#94
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Какие бы изменения не ввели, ничего не поменяется. Как укрупнялись так и будут укрупняться.

Потому что в условиях когда вложены сотни миллиардов в эти территории, и не только исок, потерять просто недопустимо.


Ведь в этом есть гарантия шансы не потерять территорию и при этом не дать заработать на ударную силу другим.

Сильно исправлено.

Сообщение отредактировал vizvig: 06 September 2011 - 14:19

  • 0

#95
AlexSpawn

AlexSpawn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 762 сообщений
284
  • EVE Ingame:Schillian
  • Corp:Brutor tribe
  • Client:Рус

Заработки? нет, как бы в нпц и вх они жирнее. Строительство капиталов - ну дык нубы и мелкие корпы так и так не посилят.
Супер бои и капитал флит зарубы? Тоже нет - вон пишут не хотят. Так что их манит -то в клайм территориях?

Спокойный и почти безопасный фарм санктумов-хэвенов от апов в -0.8 (хорд-патролов в случае дронрегов), где в случае опасности можно свалить на пос?
В НПЦ-нулях все же придется за свой кк исков биться. Клайм-нули в этом отношении все ж получше. Правда, получше они зачастую потому что они находятся под крылом крупного альянса, за денежку, естественно...
  • 0

#96
KaufVkad

KaufVkad

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 189 сообщений
23
  • Client:Eng

ВОТ от появления имба-танка с имба-снарядами пострадает максимум 29 игроков. В ЕВЕ - 999+.

Вы уверены что мы говорим про одни и те же игры?
Он-лайн ВОТ переваливает за 150тыс, он лайн евы, не смотря за её многолетнею историю так и по прежнему, с трудом переваливает едва ли 50тыс ежедневно. Появление имба танка в ВОТ заденет куда много больше народу, чем появление имба-караблика в ЕВЕ.

К тому же как я тебе уже разьяснил, на примере одной игры, донат на скорейшее достижение максимального уровня, не только нормален, но и возможен(и даже более того прописан разрабочиками с самого начала). Во втором же случае ты даже имея возможность донатить неограниченные суммы, ты столкнёшься с тем что твой план о достижение вершины, даже донатом, просто невыполним.

И, автор опуса на 100500% согласен с Sgt Cartmann - все желания "маленьких", "сверхмаленьких", "одиночных" и прочих бактериоподобных корпораций в нулях ВСЕГДА будут сталкиваться с противодействием корпораций, у которых пилотов больше на (нужное число вставить).
Не можешь справиться с трудностями - шуруй в империю, ВХ, еще куда-то.

Задачу ССРшники поставили себе чётко, сделать нули доступными для всех. Даже для нубов с 10кк иск в кармане, было бы желание. И в не зависимости от того как это видят уже живущие в нулях.

Простите за назойливость - но я все равно не могу услышать главного.

Зачем таки "всем" - нули?

Да затем что это игра про космос. Люди приходящие в ЕВЕ жаждут летать в неизведанные дали огромного космоса в поисках приключений. Если вам до сих это невдомёк, именно ЭТО, продаёт ЕВЕ как игру. Вот только увы, этого в ЕВЕ ничего нет. Да здесь есть много особенностей и своих вкусностей, но это задерживает в ЕВЕ лишь малую толику людей её попробовавших. Вы этого не понимаете? А ССР понимают :

Пространство 0.0 должно казаться большим и неоднородным
Роль «нулей»
«Нули» ― территория бесконечных возможностей и приключений
Игра в «нулях» должна создавать (и поддерживать) ощущение огромных размеров этого пространства.

Эти пункты идут первыми в списке Развитие «нулей»: принципы, которыми мы руководствуемся. А уже потом идёт всё остальное.

зы/ меня уже порядком утомляют заявление типа : не нравится шуруй от сюда.
Мне нравится ЕВЕ, мне не нравится что многие играющие в неё возомнили себя в праве, чтото, комуто, указывать и навязывать своё мнение. Вы тут спорите со мной своими хотелками, я с вами тезисами самой ССР. Нес па?

Сообщение отредактировал KaufVkad: 06 September 2011 - 14:31

  • 0

#97
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36403 сообщений
13778
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
В порядке бреда - а такую фигню, как гипердвигатель для аутпоста уже предлагали? Чтобы в случае чего - СЕО корпы жал большую красную кнопку, и аутпост прыгал к черту на кулички? Типа "фигли вывозить ассеты мы прямо со станцией улетим".
Сделать это апом 100500-го уровня с ценой в триллион исков, и чтобы нужны были какие-нибудь редкие запчасти, которые есть только в ЛП-шопе всяких ангел-картелей и гуристасов. И чтобы БПЦ на этот гипердвигатель можно было выбить с какого-нибудь саньша-титана. Ну, и разрушаемость станций сделать, разумеется, с вываливанием ассетов
  • 0

#98
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

я с вами тезисами самой ССР.

Маленькое, но важное уточнение: своими личными домыслами на основе своей личной интерпретации туманных заявлений. Андерстенд, браза?
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#99
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

Вы уверены что мы говорим про одни и те же игры?
Он-лайн ВОТ переваливает за 150тыс, он лайн евы, не смотря за её многолетнею историю так и по прежнему, с трудом переваливает едва ли 50тыс ежедневно. Появление имба танка в ВОТ заденет куда много больше народу, чем появление имба-караблика в ЕВЕ.

К тому же как я тебе уже разьяснил, на примере одной игры, донат на скорейшее достижение максимального уровня, не только нормален, но и возможен(и даже более того прописан разрабочиками с самого начала). Во втором же случае ты даже имея возможность донатить неограниченные суммы, ты столкнёшься с тем что твой план о достижение вершины, даже донатом, просто невыполним.


Задачу ССРшники поставили себе чётко, сделать нули доступными для всех. Даже для нубов с 10кк иск в кармане, было бы желание. И в не зависимости от того как это видят уже живущие в нулях.


Да затем что это игра про космос. Люди приходящие в ЕВЕ жаждут летать в неизведанные дали огромного космоса в поисках приключений. Если вам до сих это невдомёк, именно ЭТО, продаёт ЕВЕ как игру. Вот только увы, этого в ЕВЕ ничего нет. Да здесь есть много особенностей и своих вкусностей, но это задерживает в ЕВЕ лишь малую толику людей её попробовавших. Вы этого не понимаете? А ССР понимают :

Эти пункты идут первыми в списке Развитие «нулей»: принципы, которыми мы руководствуемся. А уже потом идёт всё остальное.

зы/ меня уже порядком утомляют заявление типа : не нравится шуруй от сюда.
Мне нравится ЕВЕ, мне не нравится что многие играющие в неё возомнили себя в праве, чтото, комуто, указывать и навязывать своё мнение. Вы тут спорите со мной своими хотелками, я с вами тезисами самой ССР. Нес па?

Имба-танк в ВОТ способен принять участие в ОДНОМ бою одновременно. Итого 29+1. Имба-корабль в ЕВЕ способени принять участие в одной зарубе, итого 999+ (по нынешним боям, но явно будет больше). До тех пор, пока ЦЦП не начнут иссуственно ограничивать максимальное количество корабликов с каждой стороны, либо требовать, что бы их было поровну - нулей для ВСЕХ не будет. Потому что на каждого нуба с 10КК в кармане найдется нуб с 11КК.
В целом и в частном: есть еще такой ролик, как "Эффект бабочки" - там четко видно, что влияние одного персонажа на мир ЕВЫ есть. Но СУММАРНЫЙ итог складывается только из влияния на этот мир сотен и тысяч игроков. А отсюда главный вывод: одиночкам все равно не светит.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#100
AlexSpawn

AlexSpawn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 762 сообщений
284
  • EVE Ingame:Schillian
  • Corp:Brutor tribe
  • Client:Рус

Задачу ССРшники поставили себе чётко, сделать нули доступными для всех. Даже для нубов с 10кк иск в кармане, было бы желание. И в не зависимости от того как это видят уже живущие в нулях.

Они и сейчас доступны для всех. Нигде на гейте тебе не скажут "извините, ваш уровен скиллойнтов чересчур низок для прохождения в следующую систему".
Что можно сделать еще, пожалуй - это больше контента для нубов, только недавно начавших играть. На рифтере или каракале и нубоскиллах в 2-3 не пройти хэвен. Пусть будут аномальки для фриг-сайз, круз-сайз, плексы уровня 2/10 - 4/10. Это лишь как вариант, для тех самых нубов с 10кк иск в кармане и на т1 крузе. В остальном - не надо ничего с доступностью менять, все там доступно. А лозунг "каждому по вкусной безопасной системе где не гопнут большие дяди большими гангами" утопичен изначально.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users