ога, приводить текущую ситуацию с текущим гемором в теме про улучшения это конечно мего аргумент для ненужности уменьшения подобного геммороя.Надоело переливать из пустого в порожнее, последний пост на эту тему.
Все что на скрине нарисовали ГМ во время ДТ, а производственники не способны даже шатл перевезти с поса на станцию без супермегашиповоза.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[Развитие «нулей»] Логистика и путешествия
#81
Отправлено 17 August 2011 - 14:21


А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#82
Отправлено 17 August 2011 - 14:24

В нулях живет 30 с лишним процентов, в вх и лоу еще сколько-то, в хайсеке в лучшем случае - 50%. Пруф залинкован тут:Как жило 95% населения в хай-секе, так и живёт
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=74478&view=findpost&p=1343467
Какие еще улучшения?ога, приводить текущую ситуацию с текущим гемором в теме про улучшения это конечно мего аргумент для ненужности уменьшения подобного геммороя.
Тем, кто не читал дев-блог, напомню основные "улучшения":
Weak spot for big groups
Logistics should be a weakness for larger organizations of players. It should avoid being tedious, but it should remain a major point of concern as size increases, and be one of the primary drawbacks of growing beyond a certain size.
Bigger ships/fleets travel slower
As the amount of power your fleet can deploy increases, its mobility should decrease. Small, flimsy fleets should always maintain a mobility advantage over big, dangerous ones. This ensures that a wider range of fleet compositions and sizes remain valuable, catering to more preferences and playstyles. It also makes fleet composition more a case of selecting the right tools, and less of just dumping the whole toolbox onto the floor, encouraging players to innovate tactically and strategically.
Moving large volumes should be a group effort
High-volume shipments should be a special occasion, and as much as possible we should encourage them to be a group activity. These tend to be high-value shipments also, and bringing players together to appreciate and protect the value created, and put them in a position where they're likely to interact with other groups, is a positive thing.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#83
Отправлено 17 August 2011 - 16:29

Мало информативно.В нулях живет 30 с лишним процентов, в вх и лоу еще сколько-то, в хайсеке в лучшем случае - 50%. Пруф залинкован тут:
Достаточно включить в св-вах карты отображение статистики по :
1) По активным пилотам в доке.
2) По количеству уничтоженных кораблей за 24.
3) Среднее кол-во пилотов в космосе за 30минут.
*Бледные пятнышки* лоу и нулей, не идут ни в какое сравнение с *пожаром* хайсека.
Сообщение отредактировал KaufVkad: 17 August 2011 - 16:29
#84
Отправлено 17 August 2011 - 16:46

Против официальной статистики не попрешь, бро. Карта эта, кстати, бажная, для лоу и нулей регулядно вижу занижаемые в 2-3 раза цифры. Да и хайсечных систем поменьше будет, поэтому они так и "горят".Мало информативно.
Достаточно включить в св-вах карты отображение статистики по :
1) По активным пилотам в доке.
2) По количеству уничтоженных кораблей за 24.
3) Среднее кол-во пилотов в космосе за 30минут.
*Бледные пятнышки* лоу и нулей, не идут ни в какое сравнение с *пожаром* хайсека.
Так что весь твой пост, основанный на "95%" - ересь и белиберда.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 17 August 2011 - 16:50
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#85
Отправлено 17 August 2011 - 18:06

А ересь и билиберду я читал 4 страницы, прежде чем свой пост написать.
Все эти низкоуровневые изменения мелкой механики не в состоянии изменить популярность бОльшей части галактики в лучшую сторону.
#86
Отправлено 17 August 2011 - 18:12

Против официальной статистики не попрешь, бро. Карта эта, кстати, бажная, для лоу и нулей регулядно вижу занижаемые в 2-3 раза цифры. Да и хайсечных систем поменьше будет, поэтому они так и "горят".
Так что весь твой пост, основанный на "95%" - ересь и белиберда.
я тебя уже спрашивал откуда взялись 30%.. спрошу еще раз...
а то некоторые упорно завышают цифры в 2-3 раза
Сообщение отредактировал MarlboroMan: 17 August 2011 - 18:14
Никогда не давай фактам помешать правде ©
Независимость - это возможность послать того, кого считаешь нужным, тогда, когда считаешь нужным, туда, куда считаешь нужным. ©
#87
Отправлено 17 August 2011 - 18:19

То, что процитированнаявыше статистика учитывает активных игроков, а тобой - персонажей, ты прекрасно знаешь. Кажется, я тебе эти данные уже где-то приводил в качестве цитаты.
Там есть ссылка на отчеты, в одном из них эти данные и естья тебя уже спрашивал откуда взялись 30%.. спрошу еще раз...
http://content.eveonline.com/community/QEN/QEN_Q2-2010.pdf
Страница 9, в самом низу
<sarcasm>По моим наблюдениям, одиночные хайсечные каребиры не привносят ничего интересного и нужного в эту игру и не должны существовать как класс</sarcasm>Мой пост основан на личных наблюдениях и общении с другими игроками.
Вполне естественно, что если ты обитаешь только в одной зоне, то других практически не видишь. Я примерно одинаково бываю и в хай, и в лоу (тут чуть чаще), и в вх (чуть реже), и в нулях - и хоть как-то могу судить о населении, основываясь на некотором своем опыте (при этом, с очень ограниченной точностью).
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 17 August 2011 - 18:25
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#88
Отправлено 17 August 2011 - 18:29

Там есть ссылка на отчеты, в одном из них эти данные и есть
http://content.eveon...QEN_Q2-2010.pdf
Страница 9, в самом низу
ты хоть раздел-то внимательно почитай, на который ссылку дал
посмотри на страницу 14 - там истина
Никогда не давай фактам помешать правде ©
Независимость - это возможность послать того, кого считаешь нужным, тогда, когда считаешь нужным, туда, куда считаешь нужным. ©
#89
Отправлено 17 August 2011 - 18:40

Истина и там, и там. А вот ты - похоже, не умеешь читать. Потому что на 9-й странице:ты хоть раздел-то внимательно почитай, на который ссылку дал
посмотри на страницу 14 - там истина
А на 14-й:This data is based on average online population in EVE each day. This is therefore different from
a one-time snapshot that shows the population at a particular moment in time.
(описание взято из 4-го квартала 2010, из аналогичной статистики, не уверен, что они каждый раз его пишут, да и лень лопатить еще один номер)The data for this section is based upon snapshots of the Tranquility database taken at the end of
each quarter. This information shows where characters on active accounts were located at those
times.
Такая разница в цифрах (между средним числом заонлайненных и средним числом просто персонажей) показывает, что в импе дофига неактивного населения и твинков. Не знаю, кого как, а меня судьба твинков и мертвых, но проплаченных душ не парит вообще.
Описания источника данных в отчете 2-го квартала 2010 для второго блока статистики нету, зато для особо невнимательных на странице 14 даже объяснение разницы есть:
Note that a previous paragraph in this chapter cited a w-space population share of 7%. The reason for the difference lies in different definitions of the figure. The 7% figure shows the average percentage of characters that are actually logged in at any time, while the 2.21% shown here is the percentage of all characters, whether they’re logged in or not.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 17 August 2011 - 18:49
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#90
Отправлено 17 August 2011 - 18:45

...
я тебя не понимаю...
если не затруднит, возьми, плиз, любой из отчетов и растолкуй мне как получить 30% в нулях... чес'слово не понимаю, а очень хочется понять
Никогда не давай фактам помешать правде ©
Независимость - это возможность послать того, кого считаешь нужным, тогда, когда считаешь нужным, туда, куда считаешь нужным. ©
#91
Отправлено 17 August 2011 - 18:47

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#92
Отправлено 17 August 2011 - 18:56

Вы всегда судите людей столь скорополительно?Вполне естественно, что если ты обитаешь только в одной зоне, то других практически не видишь.
И какими данными вы руководствовались в данном случае делая вывод о том где и как я обитаю и с кем общаюсь?
За два года игры я достаточно по странствовал по галактике, чтобы составить суждение об населённости систем. (субъективно конечно же)
В нулях системы с локалом от 50 и выше, встречаются "далеко" не так часто как в хай сек.
Найти же хайсек, с локалом 0, даже при отсутвии станций, задача не тривиальная. Да и останется он 0, весьма непродолжительное время.
#93
Отправлено 17 August 2011 - 19:06

Одних твоих выводов, что в хай торчит 95% населения евы, и указаний идти смотреть карту онлайна (которая чаще бажит в сторону уменьшения для лоу и нулей, чем для хайсеков, по каким-то причинам, о чем ты не знал) вполне достаточно.И какими данными вы руководствовались в данном случае делая вывод о том где и как я обитаю и с кем общаюсь?
Еще бы. Ведь нулевых систем в разы больше, и все-таки в хаях в полтора раза больше народу. В полтора, а не в 50 разВ нулях системы с локалом от 50 и выше, встречаются "далеко" не так часто как в хай сек.

Ну, врядли настолько же "достаточно", сколько в свое время я:За два года игры я достаточно по странствовал по галактике, чтобы составить суждение об населённости систем. (субъективно конечно же)

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 17 August 2011 - 19:07
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#94
Отправлено 17 August 2011 - 19:39

стена текста
Все классно с позиции человека, который никогда не жил в нулях.
Нули рассчитаны не на одиноких любителей задумчиво копать вельд. Для переезда в нули люди вступают в нулевые корпорации, продают ассеты в империи и перегоняют парочку нужных кораблей. "Патроны и батарейки"покупаются на месте. А то, что в нулях риск помереть выше, чем в импе - да, никто этого не отменял. Хочешь "летать по белтам пробовать ватрушки" - подавай заявку к ребятам, которые "блобят гейт", не понравится - уедешь обратно в импу.
Лично я тоже люблю гайку BWF-ZZ <-> Oijanen покемпить

Сообщение отредактировал Laisren: 17 August 2011 - 19:40

#95
Отправлено 17 August 2011 - 19:41

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#96
Отправлено 17 August 2011 - 20:11

Не удосужившись даже напрячь извилины и вникнуть в смысл текста и главное то, что он был написан от лица массового игрока от нулевого до полугодичного опыта игры, попытавшегося впервые попасть в нули.
Не спорьте с идиотом, ибо вы опуститесь на его уровень и он задавит Вас своим опытом.(с)
Я пожалуй воспользуюсь этим мудрым изречением и прекращу бессмысленный диспут.
Ибо некоторые "коментаторы", даже не удосужились прочитать само предложение, пишут в комментариях бессмыслицу, о блобе гейт-развязок, не прилегающих вплотную к хайсек....
Откланиваюсь, надеюсь те кто проводит выборку комментариев для ССР, окажется более разумен и дальновиден.
#97
Отправлено 17 August 2011 - 20:16

Хотя с хайсечной колокольни оно, конечно, заманчивее - больше профит при той же или близкой безопасности.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#98
Отправлено 17 August 2011 - 20:38

Ты даже не понимаешь, чем отличается Блоб от Кемпа. Объясняю.
Десяток пацанов на гейте принимают входящий транспорт - кемп.
Очень большой флот - блоб.
Если ты зашел в клаймовые нули и тебя приняла местная гопота в количестве 5 человек - кемп.
Если 200 абаддонов - блоб.
Сообщение отредактировал Laisren: 17 August 2011 - 20:41

#99
Отправлено 17 August 2011 - 21:08

Если ты знаешь английский и до сих пор не понял со всеми наводками - то я умываю руки. Если не знаешь - как максимум могу перевести приведенные цитаты, надеюсь, поможет.
7 * k -> 2
11 * k -> x
сколько x? 30?
не понимаю
Никогда не давай фактам помешать правде ©
Независимость - это возможность послать того, кого считаешь нужным, тогда, когда считаешь нужным, туда, куда считаешь нужным. ©
#100
Отправлено 17 August 2011 - 21:46

из отчета который линканули ранее (стр 9-10):7 * k -> 2
11 * k -> x
сколько x? 30?
не понимаю
хайсеки - 53%Looking at the relative share of each security sector shows a familiar picture. Most of the players
are in high security space, with roughly 55% of players in that area in the beginning of the period
but dropping towards 53% in June of 2010. Low security space declines by 1 percentage point,
from 9% to 8%, and the share for null security space remains stable at 32%. Wormhole space started with 6% of the total population (at the launch of the feature in Apocrypha) and dropped
down to 4% in the first few months thereafter, but then started increasing again and currently
stands at 7%.
лоу - 8%
нули - 32%
ВХ - 7%
итого - 100%

ингейм рекрут канал: SDN
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users