| 
        Донат На хостинг  | 
    
        ISK за переводы до 75kk за 1000зн.  | 
 
        Хроники EVE Сборник  | 
    
        Новичкам Полезная информация  | 
	
	
Крыса из нержавеющей стали
				
                    
                    #83
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 27 August 2007 - 20:30
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Насколько я понял из мутной речи сисипишника, они просто хотят чтоб вреки быстрее убирали, пофиг кто, для снижения нагрузки на сервер. Где это было написано? Между строкЯ правильно с помощью промта понял, что ССР не хотят давать агру за сальваж, чтобы не было развода на ПвП из-за якобы не нужных вреков?
Можно всегда держать кусачего суицид-траял альта рядом, на фриге.
Я не агентранил на попсовые корпы в попсовых системах, поэтому с крысами не встречался
Сообщение отредактировал Fandanguero: 27 August 2007 - 20:33
				
                    
                    #85
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 27 August 2007 - 23:24
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Забавная статья...
В WoW, кстати, люди гораздо сильнее волнуются по поводу ганка, хз почему. А еще по совершенно непонятной причине упорно возвращаются и возвращаются к своему трупу и кемпящему у трупа ганкеру, хотя уже казалось бы, им ясно дали понять, что на этом месте их игра на сегодня закончена - выключить комп и идти спать/есть/гулять/жить в-общем.
				
                    
                    #87
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 28 August 2007 -  1:23
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Плющиться не предмет соблюдения норм морали в игре - это диагноз.
Речь идет не о морали, а о ментальности. Это не совсем одно и тоже. В виртуальной жизни человек более искреннен, чем в реале. Менее обременен условностями. В виртуалке он то, чем он хочет быть, то, что он есть на самом деле. Хочешь узнать человека - поиграй с ним в мморг. Откроется его истиннаq суть.
Я раньше в стратегию AoE игрался. Так там ганкеров (нуб башеров) откровенно презирают. Если соотношение won/lost сильно опережает общий рейтинг, то такого человека там всерьез не воспринимают, полагая, что он боится поражений от равного или более сильного противника.
Я думаю, что игрушечная смелость заключается не в риске слить какое-то количество игрушечных денюжек, а в умении брать на себя ответственность за возможное поражение. "Стратеги" проигрывают, только когда играют хуже противника. В мморг можно играть всю жизнь и ни разу не слиться по собственной вине. Всегда есть объективные причины - лаги, десинки, продажные ГМы, туповатые флиткомандеры, нубоватый рядовой личный состав, переблоб и прочая.
При всей своей многогранности, EVE еще и заповедничек для пугливых офисных хомячков, где они могут вообразить себя великими воинами.
				
                    
                    #88
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 28 August 2007 -  6:27
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Я еще недавно развлекался в империи тем, что копал в джет скордит и прочие пироксеры, и отстреливал тырящих руду чертей. В какой-то мере прибыльное занятие, можно даже т2 модули поиметь.
У меня философия простая: украли у тебя - пристрели. Не смог пристрелить - не парься.
				
                    
                    #89
			
                    
                
                
				
				
				
					
	Chouar Lin*Нейтрал
				
				
					Отправлено 28 August 2007 -  8:45
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
	Chouar Lin*Нейтрал
				Речь идет не о морали, а о ментальности. Это не совсем одно и тоже. В виртуальной жизни человек более искреннен, чем в реале. Менее обременен условностями. В виртуалке он то, чем он хочет быть, то, что он есть на самом деле. Хочешь узнать человека - поиграй с ним в мморг. Откроется его истиннаq суть.
Я раньше в стратегию AoE игрался. Так там ганкеров (нуб башеров) откровенно презирают. Если соотношение won/lost сильно опережает общий рейтинг, то такого человека там всерьез не воспринимают, полагая, что он боится поражений от равного или более сильного противника.
Я думаю, что игрушечная смелость заключается не в риске слить какое-то количество игрушечных денюжек, а в умении брать на себя ответственность за возможное поражение. "Стратеги" проигрывают, только когда играют хуже противника. В мморг можно играть всю жизнь и ни разу не слиться по собственной вине. Всегда есть объективные причины - лаги, десинки, продажные ГМы, туповатые флиткомандеры, нубоватый рядовой личный состав, переблоб и прочая.
При всей своей многогранности, EVE еще и заповедничек для пугливых офисных хомячков, где они могут вообразить себя великими воинами.
Выводы основаны на личном опыте? Личное пусть будет личным. По мне такие выводы есть признак излишней погружённости, почему я и порекомендовал "бросать ружьё". Большинство тех, с кем знаком в обеих плоскостях, воспринимают "виртуалку" отнюдь не так серьёзно. Соответственно и "ведут" себя в той же ЕВЕ. И способны к тестированию реальности с проведением довольно чёткой границы между.
Высказывание про офисных хомячков - это что-то сокровенное, по всей видимости. "Мегапихарь"?
				
                    
                    #91
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 28 August 2007 - 16:37
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				
				
                    
                    #92
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 30 August 2007 - 14:18
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				
				
                    
                    #93
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 30 August 2007 - 17:11
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Куда проще и куда больше пользы было бы дать возможность сканить вреки после сдачи миссии, или тупо уменьшить время их жизниПоэтому сальвадж разрешен - снижать количество брошенных вреков...
Сообщение отредактировал VolCh: 30 August 2007 - 17:12
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
				
                    
                    #94
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 30 August 2007 - 21:13
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Они и так живут два часа. Не думаю, что причина в снижении нагрузи на сервера. Почему не сделают возможным поиск собственно вреков - тоже хз. Сканьте дронов. Иногда их не всех собирают и можно найти сданную миссию с вреками.Куда проще и куда больше пользы было бы дать возможность сканить вреки после сдачи миссии, или тупо уменьшить время их жизни
				
                    
                    #95
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 30 August 2007 - 21:23
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Меня интересует, чтобы мои вреки не насканили во время миссииОни и так живут два часа. Не думаю, что причина в снижении нагрузи на сервера. Почему не сделают возможным поиск собственно вреков - тоже хз. Сканьте дронов. Иногда их не всех собирают и можно найти сданную миссию с вреками.
А вообще основная причина отсутствия агры при сальваже 9если таковая вообще есть, а не баг это, превратишийся в фичу), имхо, это именно снижение нагрузки на сервер, чтобы вреки не болтались по 2 часа в памяти сервера. Если бы девы беспокоились о том, чтобы сальважем на пвп не разводили, то сделали бы и лутинг без агры, по-моему.
Сообщение отредактировал VolCh: 30 August 2007 - 21:23
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
				
                    
                    #96
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 31 August 2007 -  2:24
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Таким обрахом можно говорить, что продавцы круизок, продающие в два раза дороже ракеты в вашей системе - тоже плохие люди - барыги. кароче смешно на вас смотреть. и все. и немного грустно...ведь целый год гонять одни и те же миссии...надо быть либо сумашедшим либо делать эти миссии ради денег....а это не заслуживает уважения.
Бой: Ласвилль 10 апреля 2011 г. 21:23:51
Танк: M3 Lee
Получено опыта: 8 (удвоено за первую победу в день),
кредитов: 0
				
                    
                    #97
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 31 August 2007 -  3:18
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				З.Ы. Кстати лично я на миссиях сальважить перестал, скучно очень, но "за державу обидно"
Сообщение отредактировал VolCh: 31 August 2007 - 3:50
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
				
                    
                    #98
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 31 August 2007 -  6:08
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				
				
                    
                    #99
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 31 August 2007 - 10:15
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Сообщение отредактировал Shin Mao: 31 August 2007 - 10:26
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

 Вход
 Регистрация

			
 Тема закрыта


 Наверх
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				

