Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Incarna 1.1.1
#83
Отправлено 14 September 2011 - 13:27

есть такоеда, у кого-то ещё здесь эффект варпа "мерцает"? т. е., в одной системе есть, и тут же в другой нет.
#84
Отправлено 14 September 2011 - 13:52

Вероника, старый то он и правда старый, но все же если и не баг, то какая-то глупость=)
Ну почему же глупость? Представьте себе реальный контейнер, под завязку набитый разным барахлом. Разве получится навести в нем порядок, если нет свободного места для временного перекладывания?Можно поподробнее?
Или вот еще аналогия - игра пятнашки, где на поле 4 х 4 нужно разложить, последовательно перемещая, по порядку 15 плиток с цифрами. Свободное поле только одно.
Наблюдалось неоднократно и до патча. Я часто перегоняю корабли флитом и много раз замечала, что в одном окне эффект варпа есть, а на другом нет. В следующей системе наоборот, а потом все нормально.да, у кого-то ещё здесь эффект варпа "мерцает"? т. е., в одной системе есть, и тут же в другой нет.

#87
Отправлено 15 September 2011 - 16:49

Нет, есть за то эффект отрисовки варп туннеля совершенно в другую сторону от направления полета корабляда, у кого-то ещё здесь эффект варпа "мерцает"? т. е., в одной системе есть, и тут же в другой нет.
Сообщение отредактировал St1'n'Gear: 15 September 2011 - 16:49
Пора бы уже понять, что карибас не будет страдать.
Не забывай, у всех капсулиров стальные яица в прямом смысле слова
#88
Отправлено 15 September 2011 - 16:52

Нет, есть за то эффект отрисовки варп туннеля совершенно в другую сторону от направления полета корабля
Вчера было забавно, когда ковра гнал-тунель варпа на месте, в нужную сторону, тока шип варпает перпендикулярно ему. Старо канеш, но доставляет и по сию пору=)
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users