Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Max Payne 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
105 ответов в теме

Опрос: Макс или нет? (89 пользователей проголосовало)

Макс или нет?

  1. Да, это макс! (26 голосов [24.76%])

    Процент голосов: 24.76%

  2. Проголосовал Нет, это вообще полная хня и лучше бы до макса не прикасались (43 голосов [40.95%])

    Процент голосов: 40.95%

  3. Я верю в рокстаров (22 голосов [20.95%])

    Процент голосов: 20.95%

  4. Я школоло и не знаю о чем данная тема (14 голосов [13.33%])

    Процент голосов: 13.33%

Голосовать Гости не могут голосовать

#81
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Докатились :facepalm:

В общем всё правильно сказал. Боевая механика хороша и по первому даже ништяк.
Но как только всё это переходит из уютного бетона в трущобы с кокаинумовыми коридорами и ордами неубиваемых, постоянно рашащих мужиков в рубашках... Даже на средней сложности особо не попрыгаешь - остаётся лишь сидеть в укрытии как в масс эффекте. Хотя там проще - есть напарники и перекаты от гранат.

Тут ещё один момент - в первых максах зрелищность ни на секунду не ставили выше здравого реализма. Здесь же гранаты мигают красным, лол.

Опять же уши эйфории торчат из всех трещин. Всё что можно из движка выжали, но пластилиновость на месте.
Если скрутить текстуры на нормал второй макс выглядит лучше.

Если нуар для вас это постоянное нытьё и бухание макса...

Ю фаил мизерабли @ макс пейн. почти прошёл на харде - исключительно прыжками работаю - наоборот если засядешь гденить начинаются проблемы. очень жалко что патронов для пистолетов так мало и что автоматом с винтовки на эти самые зачастую безпатронные пистолеты переключает всё время. Но 2*1911 доставляют просто неимоверно. Сложность присутствует - если затык гденить, тебе постепенно подкидывают пеинкилеров - что некоторые глупые места сглаживает.

Убиваются противнки легче чем во втором максе - т.е всё без шлемов 1 хедшот, всё со шлемами 3-4. С любого ствола, что удивительно. Макс тоже стал картонным - это местами мешает т.к там такое ощущение что заскриптованы попадания местами, ну те убивают до прыжка. С валянием на полу тоже неплохо.

Темы со стрельбой по ракетам и гранатам напрягает конечно, ровно как и постановочные темы типа "опа наспавнился терминатор с машинганом!","а вот внезапно выбежало 10 парней, пока ты втыкал" и золотые стволы - но этож консоли <_<

Ещё там забавно стволы превращаются - на сценке кольт - в руках беретта, или там парни с калашами - положил их, а они с мп5. такой :huh: и дальше пошёл. Отключение лазерной точки и фонарика тоже очень помогает
А сюжет говно, да. Ну даже не то чтобы говно - просто клюква и штампы.
  • 1

#82
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Убиваются противнки легче чем во втором максе - т.е всё без шлемов 1 хедшот, всё со шлемами 3-4.

Только что проверил, 10 выстрелов в грудь из калаша :confused:
В мужика в рубашке.

Не то чтобы это вызывало проблемы, просто лоллирую.

Сообщение отредактировал RazoR: 04 June 2012 - 6:31

  • 0

#83
Mindell

Mindell

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
768
  • EVE Ingame:Smile And Wave
  • Corp:COMCON
  • Client:Eng

Только что проверил, 10 выстрелов в грудь из калаша :confused:
В мужика в рубашке.

Не то чтобы это вызывало проблемы, просто лоллирую.


С оружием непонятки, сделали бы один пистолет, все равно без разницы. Но все равно игрушка охерительная.
  • 0

#84
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
Posted Image
  • 5

#85
AID

AID

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1000 сообщений
41
  • EVE Ingame:AndyMoor
  • Corp:M.I.F.
  • Ally:M.I.F.
  • Channel:M.I.F.
  • Client:Eng
Я не знаю что за итоги голосование такие тупые )
Такое ощущения что голосование делали когда только появилась инфа о том что РСГ будет делать игру.

Скажу Вам как фанат данной серии у них получилось на 5+++.
Атмосфера Макса Пейна в 3 серии сериала ни чуть не хуже того что мы видели ранее.
Играй достойная и в нее стоит поиграть.

Единственный минус который могу добавить и за который можно было бы поругать игру так это то что с 3 серии слишком много интерактива и роликов.
Хотя это все дань моде делать игры как Игровой фильм, где ты выбираешь действия а дальше смотришь кино (Алан Вайкер и прочая дурь).
Очень надеюсь что в будущем эта тупая мода пройдет и игры снова вернутся в свое старое доброе хардкорное прошлое.

:1_7:
  • 0

#86
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests
ололо
сравнить АланВейка с Максом это надо умудриться)
в Максе прилично роликов, да, и порой даже не понятно где начнется экшн, а где все еще ролик идёт)
порадовало еще то, что ролики хоть сделаны на движке самой игры и всё неплохо просматривается, был в рука калаш - он и в ролике будет:) анимация ох как хороша)

в целом, круто:)
но пока не вижу какой-то изюминки, какая была в первой части :)
играл всего часа 2-3 :)
из которых час наверное бился с запуском :)))
зы
лицуха стима, добился запуска выставлением режима совместимости с вин2003 :lol:
  • 0

#87
AID

AID

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1000 сообщений
41
  • EVE Ingame:AndyMoor
  • Corp:M.I.F.
  • Ally:M.I.F.
  • Channel:M.I.F.
  • Client:Eng
У меня тоже были проблемы с запуском но там была беда с ЦД от 1С Софт Клаб.
Я в интернете нашел целую тему :) тех у кого вызвало большую попоболь их не устанавливающая игра.

Мне тоже пришлось идти в магазин и менять ЦД на другое ЦД :)
На аргумент о том что 1С Софт Клаб говна и верните мои деньги продавец весело отметил что "в интернете много тролей" ))

хехе
Меня это улыбнуло и я решил поменять на другой диск.
В итоге игра встала.

Сам играл часа 3 всего )
Но игра понравилась.

PS Про изюминку согласен.
Тогда когда появился 1 Макс эффект замедления производил "Вауэффект" на гейм сообщество.
Особенно если учесть что Матрица была где то в тот же период )) в кино.
Так что да.
Нот тут есть свои + +, которые каждый сам найдет для себя.
  • 0

#88
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
больше всего достает алкогольная рефлексия.
  • 0

#89
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

Тогда когда появился 1 Макс эффект замедления производил "Вауэффект" на гейм сообщество.


O_o

Игра примерно на сколько часов?


  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#90
Cossonix

Cossonix

    Один из Двух Капитанов

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 926 сообщений
189
  • EVE Ingame:Shi Kara
  • EVE Alt:-
  • Channel:Cygnus Project
  • Client:Eng
Прошел больше половины игры, бегаю в воспоминаниях на круизной лодке.
3й пейн, конечно, имеет совсем иную атмосферу, нежели первый и второй Максы, однако экшена и интриги ему не занимать. В чем-то разработчики были даже правы, когда говорили, что Максу пора сменить место жительства.

p.s.: когда спасаешь беременную девушку Пассоса, в одной из комнат стоит телевизор. По нему идет "Captain Baseball bat", только на языке латиносов; старички помнят. Алсо, если у вас хватит терпения посмотреть целый мультик (минуты 3), то после будет реклама отеля "Mona", произносимая непосредственно голосом актрисы, озвучивавшей Мону Сакс из второго пейна. Зацепка или троллинг разработчиков? Тем более, если учитывать хардкорную концовку предыдущей части, где Мона остается жива..

p.p.s.: как меня бесит камера "последнего шанса" - всегда в самой неудобной позиции, и ты не можешь прикончить противника, убившего тебя, из-за того, что камера показывает очередной дверной косяк вместо противника

Сообщение отредактировал Cossonix: 09 June 2012 - 19:59

  • 0

No Imps = No Fear


#91
aleika1

aleika1

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 181 сообщений
18
  • EVE Ingame:Aleika
  • Corp:XB
  • Ally:SE

Тогда когда появился 1 Макс эффект замедления производил "Вауэффект" на гейм сообщество.
Особенно если учесть что Матрица была где то в тот же период )) в кино.

Дети почему то думают что, вещи которые их впечатляют очень важны всем и каждому.
Хотя эффект замедления появился гораздо раньше.
  • -1

#92
AID

AID

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1000 сообщений
41
  • EVE Ingame:AndyMoor
  • Corp:M.I.F.
  • Ally:M.I.F.
  • Channel:M.I.F.
  • Client:Eng

Дети почему то думают что, вещи которые их впечатляют очень важны всем и каждому.
Хотя эффект замедления появился гораздо раньше.



Вы мисье про фильм Драйвер ?
Где пуля летит сквозь мозги злых дядей ? :))

Или что то еще.

Пруф в студию.

PS Я точно помню статью в журнале GAME EXE (многие наверное и не помнят уже такой) в котором было написано о том что этот эффект в первые был реализован в МП
  • 0

#93
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7591 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

PS Я точно помню статью в журнале GAME EXE (многие наверное и не помнят уже такой) в котором было написано о том что этот эффект в первые был реализован в МП

моя помнить!!!! Он из "Магазина Игрушек" появилсо :ninja: ппц, я старый...
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#94
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
Posted Image
  • 0

#95
Atrium Akvidus

Atrium Akvidus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2604 сообщений
200
  • EVE Ingame:Atrium Akvidus
  • Corp:NUNI
  • Ally:BSOD
  • Client:Eng
Наблюдаю у себя такую проблему, совершенно точно вижу, что прицел на враге, и все равно не идет попадание при выстреле.
  • 0

signature.jpg

 

 


#96
aleika1

aleika1

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 181 сообщений
18
  • EVE Ingame:Aleika
  • Corp:XB
  • Ally:SE

Пруф в студию.

PS Я точно помню статью в журнале GAME EXE (многие наверное и не помнят уже такой) в котором было написано о том что этот эффект в первые был реализован в МП


Глупые дети думают что они знают все.

Вот те пруф:
Игра 1999 года

Смотреть с 2:10


  • -4

#97
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Posted Image

Вот как должны перемешивать салат настоящие мужики!!!:rolleyes:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#98
AID

AID

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1000 сообщений
41
  • EVE Ingame:AndyMoor
  • Corp:M.I.F.
  • Ally:M.I.F.
  • Channel:M.I.F.
  • Client:Eng

Глупые дети думают что они знают все.
Вот те пруф:
Игра 1999 года


Ваш пруф объелся груф.
И дети похоже у вас глупые, а у нас нормальны.

Bullet time

В Макс Пейне впервые используется эффект Bullet time!
Игра разрабатывалась за долго до выхода 1 Матрицы (напоминаю что 1 часть фильма вышла в 1999 году) а как следствие и выхода Вашего УГ игры ссылку на которую вы приводите.


Bullet time — эффект, применяющийся в фильмах и компьютерных играх, создающий замедленное время, при котором можно разглядеть летящие пули и их следы в воздухе. В больших масштабах был использован в трилогии «Матрица», позже стал закладываться в основу некоторых компьютерных игр (например, «Enter the Matrix», «The Matrix: Path of Neo», «Max Payne», «Max Payne 2: The Fall of Max Payne», «Особо опасен: Орудие судьбы», «El Matador»). Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow motion). Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ.


(с)

Фильмы с эффектом Bullet time


В вашем пруфе ничего общения о том о чем мы тут говорим вообще!
По этому оценивайте своих детей а наших не трогайте.
  • 0

#99
aleika1

aleika1

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 181 сообщений
18
  • EVE Ingame:Aleika
  • Corp:XB
  • Ally:SE

В вашем пруфе ничего общения о том о чем мы тут говорим вообще!
По этому оценивайте своих детей а наших не трогайте.


Я бы все таки порекомендовал еше раз посмотреть мувик.
Абилка активируямая по кнопке, вызывает замедление времени, и да, пули летят медленне.

Ничего не напоминает?

PS. А цитаты я тоже находить умею:

http://en.wikipedia.org/wiki/Requiem:_Avenging_Angel
It is barely noted but Requiem: Avenging Angel was the first game utilizing bullet time effect, when a player can avoid bullets and subsequently kill multiple enemies by slowing down the time for a period of few seconds during gameplay. This feature later became hugely popular especially among first-person shooters.

Я даже за тебя погуглю
http://goo.gl/bss8w

Сообщение отредактировал aleika1: 19 June 2012 - 14:39

  • 0

#100
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7025 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Ваш пруф объелся груф.
И дети похоже у вас глупые, а у нас нормальны.

Bullet time

В Макс Пейне впервые используется эффект Bullet time!
Игра разрабатывалась за долго до выхода 1 Матрицы (напоминаю что 1 часть фильма вышла в 1999 году) а как следствие и выхода Вашего УГ игры ссылку на которую вы приводите.


Макспейн вышел в 2001 есличоPosted Image
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users