Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Управляемые игроками таможенные посты (customs offices)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
255 ответов в теме

#81
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6632 сообщений
2298
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Не штырь, а трубу метровую шипованную. Чтоб до гланд достала..

/offtop mod on
Штырь в забрало, чтоб до гланд достало
/offtop mod off
  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#82
Мужик

Мужик

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1671 сообщений
-8
  • EVE Ingame:Irmann Toki
  • Client:Eng
Есть предложение к ССР взять мараторий на годик два. Пусть слетают на Сейшелы, сдувают пыль с серверов, стругут бабло.
НЕ НАДО БОЛЬШЕ УЛУЧШАТЬ ИГРУ!!!!!!!11111расрасрас

Вот скажите мне пжалуста, что такое "возобновляемые ресурсы? Почему они возобновляются через пару деньков? Вы где нибудь ИРЛ такое видели?

Какой смысл будет ногебаторам даста пилить кц на планетах которые могут через пару часов воткнуть линк на пару пикселей правее?
Были стационарные "жилы" за которые может стоило побороться. А какой смысл бороться сейчас? Какой смысл выкачивать скилы сли надо тупо тыкать в ближайшее пятно, точность компенсируется расставлением копалок тупо по кругу и все равно через пару дней это все надо переносить. Если всю идею даста сейчас нахрен рубят новой структурой. Спилил структуру и даст уже и не нужен вовсе.

Самый первый вариант планетарки как оказывается был и самым лучшим.
  • 0
Журнал предупреждений пользователя: Мужик
Уровень увеличен Wyrm
Причина: Толстый троллинг

#83
shelmimo

shelmimo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 816 сообщений
72

Планетарка подорожает - обслуживание поса становится дороже - дорожают мун-маты - дорожает т2 (модули, шипы) - ПВПшники страдают.

Планетарка дорожает - дорожает нанит паста - ПВПшники страдают - обслуживание поса...

ИМХО, вводить подобное до того как будет готова новая планетарка и клайм, завязанные с Дастом, ошибка.

Сообщение отредактировал shelmimo: 19 October 2011 - 2:26

  • 0
Обидно, если мы вымрем из-за того, что никто ничего не хочет делать, только управлять и властвовать. (Василий Головачев)

#84
Isk Raider

Isk Raider

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1448 сообщений
142
  • EVE Ingame:Isk Raider
  • Client:Eng
Лучшее что могли бы сделать разработчики - это остановить развитие игры где то на Тиранисе. Нет же, понадобилось вводить и вводить какие то новшества.

Уважаемые сотрудники ССР, если кто то умеет из вас читать по русски - передайте "наверх":
Хватит придумывать нововведения в игру. Остановитесь на том, что есть.

Сообщение отредактировал Isk Raider: 19 October 2011 - 2:46

  • 1

#85
UGINSH

UGINSH

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 80 сообщений
1
  • EVE Ingame:UGINSECOND
  • EVE Alt:RedBeardDwarf
  • Corp:IR2
  • Ally:Shadow of xXDEATHXx
  • Client:Eng

Уважаемые сотрудники ССР, если кто то умеет из вас читать по русски - передайте "наверх":
Хватит придумывать нововведения в игру. Остановитесь на том, что есть.


Или проще - не умеешь - не берись. Или лучшее - враг хорошего...
  • 0

#86
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12613 сообщений
2647
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng
Несогласен. Нововведения нужны, но этот вариант и направление работы просто очень уж неудачен. ИМХО.
У них сейчас есть простая до безобразия механика, на которую можно наворотить кучи интересных прибамбасов (раз уж руки чешутся не по опубликованному ранее плану) - а именно механика локала в нулях. Сейчас споры обычно ведутся по направлению "белое-черное", а ведь кучи градаций серого можно придумать, и уж тем более цветное...
Имхо еще одна анчор-гринд-структура и тот смешной налог, который может снять владелец планеты (по сравнению с реальными прибылями от лун например, за которые реально ведутся войны), просто не принесут в игру какого-либо нового интереса.
  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#87
UGINSH

UGINSH

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 80 сообщений
1
  • EVE Ingame:UGINSECOND
  • EVE Alt:RedBeardDwarf
  • Corp:IR2
  • Ally:Shadow of xXDEATHXx
  • Client:Eng
Так я и не спорю, нововведения нужны однозначно. Но вот надо ими заниматься, когда все вокруг уже в порядке...
Но тратить время и силы на что-то новое можно и нужно когда залатают старые дырки, исправят баги и ошибки. А так - это просто отписка, типа - ловите еще аурумов, а монокль сами купите, только отстаньте..
  • 0

#88
droldman

droldman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 120 сообщений
11
  • EVE Ingame:drOldman
  • Corp:B-52
  • Ally:MNT
  • Channel:Void Space
  • Client:Eng
Вставлю свои пять копеек, у вас все крутиться возле планетарных материалов для производства топляка посов, но материалы то идут и на производство станций, хабов, посов и самое банальное этих самых офисов.

Как написано в блоге, что офис можно строить из материалов, представим что их нет, вообще нет... парадокс.
  • 0
Изображение

#89
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Вставлю свои пять копеек, у вас все крутиться возле планетарных материалов для производства топляка посов, но материалы то идут и на производство станций, хабов, посов и самое банальное этих самых офисов.

Как написано в блоге, что офис можно строить из материалов, представим что их нет, вообще нет... парадокс.

офис нужен чтобы вывозить материалы комфортно, без него придется вывозить ракетами с 5 минут кулдауном по 500м3 через кц. а кулдаун на транспортировку в кц 2 часа.
  • 0

#90
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

Здраствуйте. Я, CCP Omen. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть производственниками, нейтралами и пвп-ником... И если пользователь играет производственниками то они в лоу, таможенные офисы набигают нейтралы и пвпники. Можно грабить корованы... И производственнику раз лоусечные то сделать так что там нейтральный локал...
...
P.S. Я джва года хочу такую игру.

Фиксед.

Сообщение отредактировал Макс Махно: 19 October 2011 - 4:44

  • 2

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#91
7fox7

7fox7

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5767 сообщений
102
  • Client:Eng
С одной стороны:
1) Убирается полная статичность системы логистики.
2) Появляется возможность на "вражеской территории", насрать в рояль для средних гангов.
3) Добавляется новый рынок структур.
4) Есть возможность контролировать импорт ресурсов на планету, соотвественно мешать производить PI Т3 и выше.
5) Упрощается возможность ловить логистов-импортеров, выгружающих ресурсы на планету.
6) Появляется возможность для провокации на пвп помимо клайм войн. Это хорошо для лоу, нпс нулей.

С другой стороны:
1) Увеличивается игровой гиморой. Поставить структуру, защититить структуру, раздолбить структуру.
2) Схема завоевания по принципу старых ошибок. Долбить структуру, откачивать, логистить.
3) Не известно проработана ли система экспорта сырья с планеты. До PI Т2. Долго ли придется ланчпадить и муторно ли?
4) В зоопарках лоусеков, наполненных разной шушерой, может случиться так, что планетарка полностью погибнет из за непрерывного движняка с офисами. Производство PI Т3 переедет в хай сек.

В целом, мысли развития игры в правильную сторону, но как обычно хромает реализация этого развития. Старые тупые, надоевшие игрокам инструменты игры используются вновь.

з.ы. первый блин комом, в сторону создания целей(инфраструктуры) для ломания малыми и средними гангами.
  • 0

#92
Daffy

Daffy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 332 сообщений
18
  • EVE Ingame:Jalexek
  • Corp:TRAP.
  • Client:Eng

НЕ НАДО БОЛЬШЕ УЛУЧШАТЬ ИГРУ!!!!!!!11111расрасрас

Поддерживаю! Хватит уже улучшений! Отстаньте от игры! Модернизируйте сервера 2 раза в год, а игру не трогайте! Дайте человекам поиграть!!!

Сообщение отредактировал Daffy: 19 October 2011 - 7:36

  • 0

#93
Llomm

Llomm

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 132 сообщений
-95
  • Ally:-
  • Client:Eng
А кто вас заставляет долбить структуры? Зачем добровольно биться головой о стену? Или как гопота, надо бросить кирпич в окно, потому что могу? И страдать потом... :facepalm: Еще один элемент игрового мира, который производят игроки, а то висит какая-то неуязвимая структура - не нормально. :troll: Производственникам нравится это всё наверно, не нравится - разгружай вагоны в реале, зарабатывай, продавай плекс, покупай шипы, нанимай фрейт с топляком для поса. Некоторых вполне устроило бы если все шипы непись продавала.
Надо дать идею, чтобы еще гейты игроки строили :troll:
  • -1

:troll: ?

 

 


#94
Verwolf91

Verwolf91

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 854 сообщений
52
  • EVE Ingame:Verwolf91
  • EVE Alt:Jerry Grimbl
  • Corp:RSSCP
  • Ally:RED
  • Client:Рус
Ну вот почему мне кажется что все смотрят не туда, а? :ninja:
ССР начинают дарабатывать и переделывать ту часть игры на которую, по утверждениям "аццов", было давно забито:
1) Это не каюта или стол в каюту за аурумы.
2) Это не никому ненужный контент.
3) Это начало выполнения обещания перерабатывать игровую механику.
Результат: всем всёравно не нравится.

з.ы. Лично я рад! :rolleyes:

з.ы.ы. из всех отписавшихся хоть кто-нибудь планетаркой занимается? А то меня терзают смутные сомненья.... :blush:

Поддерживаю! Хватит уже улучшений! Отстаньте от игры! Модернизируйте сервера 2 раза в год, а игру не трогайте! Дайте человекам поиграть!!!

А, ну вот, дикая боязнь перемен, олдгеймеры... они такие.

Сообщение отредактировал Verwolf91: 19 October 2011 - 7:55

  • 0

Acca 32 > море не всегда по колено. иногда прибой яйца отрывает

 


#95
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests

з.ы. Лично я рад! :rolleyes:

з.ы.ы. из всех отписавшихся хоть кто-нибудь планетаркой занимается? А то меня терзают смутные сомненья.... :blush:

А, ну вот, дикая боязнь перемен, олдгеймеры... они такие.

регулярно занимаемся планедрочингом есличо.

у этой структуры должно быть как максимум 2кк щита 1кк брони и 500к структуры с нулевыми резами. реинфорс болжен быть максимум часов на 6-8, чтоб была возможность закончить начатое и также выходить из рф примерно +- 1 час а не ровно ровно. тогда будет и пвп и фан, а то что сечас они хотят ввести очередной "смол пос" только добавляет в бочку меда очередную ложку говна.
  • 0

#96
xzv

xzv

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 485 сообщений
5
  • EVE Ingame:Heraclio
  • Corp:X-Zest Voyage
  • Channel:X-Zest
  • Client:Рус
Не до конца ясна фраза:
"The space port “hangar” is gone" или в русском варианте "Космопорты полностью лишатся складских площадей. "

В связи с приведённой выше в девблоге картинкой( http://eve-ru.com/up...xportWindow.png ), да и вообще.

Очевидно, Launchpad - это не Space Port или всё-таки он? тогда что за картинку нарисовало нам ЦЦП и какой в ней смысл?

В общем, я так и не понял, какие космопорты лишаться ангаров и каков тогда механизм вывода грузов с планеты будет, кроме запусков... очень всё невнятно.
  • 0


Принимаем пилотов желающих жить в системах "Неизвестный космос". Рекруттопик .


#97
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

еще одна структурка с реинфорсом и 10+кк хп это именно то чего так долго не хватало этой игре

Ага, неубиваемые структуры это конечно же много лучше.

Иногда неплохо думать, прежде чем пороть чушь...

6) про заставлять игрока делать занудную хрень - есть

Серьезно, заставлять?

Ну вот летишь ты, да-да именно ты, через систему, там 10 кастом офисов:
а)Что плохого случится с тобой лично, если ты полностью проигнорируешь их?
б)что плохого случится с твоей корпой/али, если вы их проигнорируете?

А кастом офиса нет поля, под котором прятались бы суперкапы, нет фитилки, нет мун-майнера, даж бриджа нет. Сам по себе он никак не влияет на клайм, и доход с одной планеты, даж если ее задрачиваю 10 ПИ-задротов, все равно приносит копейки.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#98
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

Планетарка подорожает - обслуживание поса становится дороже - дорожают мун-маты - дорожает т2 (модули, шипы) - ПВПшники страдают.

цинобалы бесплатные )
  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#99
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

цинобалы бесплатные )


Это как? На них карибасить не надо?
  • 0

#100
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Ага, неубиваемые структуры это конечно же много лучше.

Иногда неплохо думать, прежде чем пороть чушь...


Серьезно, заставлять?

Ну вот летишь ты, да-да именно ты, через систему, там 10 кастом офисов:
а)Что плохого случится с тобой лично, если ты полностью проигнорируешь их?
б)что плохого случится с твоей корпой/али, если вы их проигнорируете?

А кастом офиса нет поля, под котором прятались бы суперкапы, нет фитилки, нет мун-майнера, даж бриджа нет. Сам по себе он никак не влияет на клайм, и доход с одной планеты, даж если ее задрачиваю 10 ПИ-задротов, все равно приносит копейки.


Вирм, я тебя канешна уважаю, но сейчас тебя маленько имхо заносит.

Вопервых - неубиваемые структуры тоже нахрен было вводить.
Я прям вот так сходу могу 10-20 решений придумать намного более интересных, и легко технически реализуемых.
то что вводят - портит то, что и без того собрано кое-как на коленке, и усугубляет те проблемы, что и так сейчас в клайм варах, при этом что решает?

Почему например не обойтись было вообще без этих структур?
Простая и более реалистичная схема - планетарный шаттл, загружается как конт товаром, запускается из карго любого корабля на планету, как например сурвей пробы на луну, приземляется на космодром. Вот тебе вывод исков и ресов. Мона еще и топляк ему барыжить за ходку, или драть за обслуживание космопорта.
Надо выгрузить обратно - посылается запрос, этот шаттл взлетает с космопорта, с товаром, ждет на споте, его мона наскаить, дабы дать возможность шакалам поохотиться на жертву, владелец подварпывает, скупает, улетает.

Это так, навскидку. В 100 раз интереснее и динамичнее.

Нет, надо ввести еще одно дрочево, которое геморно и для производственников - придется лишнее тамагочи дрочить и профита изза налогов меньше, и для пвпшников - нинзям мини пос пилить нереально, блоб вариорам структурки пилить уже тошно.

А теперь если посмотреть видео о нашем нелегком будущем, на планетах появятся пушки - аля обвес поса, только вместо посганеров - дастодрочеры в теории, на практике я бы не поставил что они там не нафейлят, попереносят туда под оборону и хабы, вот тебе и защита клайма через планетарку. Ну и донатик для посганеров-дастовцев, ага.

Ну тошнотно же получается, никакого фана, сплошное блобер-фармерство и тупое ф1-ф8 манки.
  • 1




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users