Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Улучшения раздела фитинга.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
89 ответов в теме

#81
paagrio

paagrio

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1067 сообщений
-28
  • EVE Ingame:NekoGeko
  • Corp:The Scope
  • Client:Eng

И я таки не понял, оно считает с учетом перезарядки или как? :)

Чтоб добавить возможность подсчета ДПС с учетем перезарядки придется ждать еще 8лет)
  • 0

#82
G-six

G-six

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
5
  • EVE Ingame:G-six
  • Corp:GTC
  • Channel:EFC
  • Client:Eng

И я таки не понял, оно считает с учетом перезарядки или как? :)

не понимаю зачем считать с учётом перезарядки, ведь в её момент он не изменяется, он отсутствует вообще. Если все таки хочешь посчитать то умножь количество снарядов на РОФ получишь время активности пушек(active time), к нему прибавь 10 секунд и вот это число будет знаменателем к дроби корректирующей твой увс по формуле dps*active time\active time +10. Что то тип того. По математике троечка не обессудьте. И всё равно не понимаю зачем тебе эти цифры. Разве что структуры часами пилить, и посчитать за сколько ты её выпилишь)
  • 0
Изображение

#83
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

не понимаю зачем считать с учётом перезарядки, ведь в её момент он не изменяется, он отсутствует вообще.

как это отсутствует? в момент перезарядки роф считается по форумуле (10 секунд + роф), то есть это не бесконечность это именно (10 сек + роф) (+ роф потому что перезарядка начинаетяс не сразу после последнего выстрела а только когда роф времени пройдёт после последнего выстрела)... Если бы он отсутствовал это бы значило что как тока началась перезарядка ты бы уже больше никогда бы не выстрелил...
Средний роф с учётом перезарядки это:
((10 + А * Р) / А)
, где А - количество патронов в обойме, Р - РОФ без учёта перезарядки. ну правда если гибридам сделают пять то оно станет
((5 + А * Р) / А)
так что если совсем писать без цифр то это:
((Т + А * Р) / А)
Т - время перезарядки.

Сообщение отредактировал Trimutius III: 14 November 2011 - 4:54

  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#84
G-six

G-six

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
5
  • EVE Ingame:G-six
  • Corp:GTC
  • Channel:EFC
  • Client:Eng

как это отсутствует? в момент перезарядки роф считается по форумуле (10 секунд + роф), то есть это не бесконечность это именно (10 сек + роф) (+ роф потому что перезарядка начинаетяс не сразу после последнего выстрела а только когда роф времени пройдёт после последнего выстрела)... Если бы он отсутствовал это бы значило что как тока началась перезарядка ты бы уже больше никогда бы не выстрелил...
Средний роф с учётом перезарядки это:
((10 + А * Р) / А)
, где А - количество патронов в обойме, Р - РОФ без учёта перезарядки. ну правда если гибридам сделают пять то оно станет
((5 + А * Р) / А)
так что если совсем писать без цифр то это:
((Т + А * Р) / А)
Т - время перезарядки.

В итоге вроде тож самое получилось. И мыж не роф считаем а дпс, когда хотел сказать по поводу отсутствия я имел в виду что в момент перезарядки урон прекращается, графически он будет падать а затем подниматься но по факту идет его обрыв. Тоесть по сути роф+релоад ты не наносиш никакого урона турелями и ланчерами.

Сообщение отредактировал G-six: 14 November 2011 - 5:54

  • 0
Изображение

#85
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

В итоге вроде тож самое получилось. И мыж не роф считаем а дпс, когда хотел сказать по поводу отсутствия я имел в виду что в момент перезарядки урон прекращается, графически он будет падать а затем подниматься но по факту идет его обрыв. Тоесть по сути роф+релоад ты не наносиш никакого урона турелями и ланчерами.

Ну мы же не график рисуем... а считаем 1 цифру то есть среднюю... И если там учитывать просто роф то та сказать на протяжении минуты может ДПС у тебя именно такое и будет средний роф*дамаг, но если стрелять хотя бы минут 10 без остановок то средний ДПС у тебя будет ниже как раз из-за того что во время перезарядки дамага нету... так вот цифры получатся разные.
Чтобы узнать наскока меняется ДПС достаточно посмотреть в ЕФТ там есть такая настройка... В
File -> Preferences там есть галочка "Include Reload Time in DPS" вот и посмотри наскока ДПСы меняются если эту галку поставить или снять, там конечно не сильно существенно но ДПС падает на пару процентов, хотя конечно от орудия и бонусов шипа на роф зависит... (допустим у тенги в агентранн фите с зашкаливающим рофом это целых 5-6%)

Сообщение отредактировал Trimutius III: 14 November 2011 - 6:04

  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#86
G-six

G-six

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
5
  • EVE Ingame:G-six
  • Corp:GTC
  • Channel:EFC
  • Client:Eng

Ну мы же не график рисуем... а считаем 1 цифру то есть среднюю... И если там учитывать просто роф то та сказать на протяжении минуты может ДПС у тебя именно такое и будет средний роф*дамаг, но если стрелять хотя бы минут 10 без остановок то средний ДПС у тебя будет ниже как раз из-за того что во время перезарядки дамага нету... так вот цифры получатся разные.
Чтобы узнать наскока меняется ДПС достаточно посмотреть в ЕФТ там есть такая настройка... В
File -> Preferences там есть галочка "Include Reload Time in DPS" вот и посмотри наскока ДПСы меняются если эту галку поставить или снять, там конечно не сильно существенно но ДПС падает на пару процентов, хотя конечно от орудия и бонусов шипа на роф зависит... (допустим у тенги в агентранн фите с зашкаливающим рофом это целых 5-6%)

если считать от 300 дпс то с рофом+релоадом получается 257.туевахучацифр. Что в принципе не мало.

Сообщение отредактировал G-six: 14 November 2011 - 6:12

  • 0
Изображение

#87
Irridis

Irridis

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 113 сообщений
-9
  • EVE Ingame:Bolshakov Alexei
  • Corp:Siberian Alpha Fleet
  • Client:Рус

Крутим кораблик играемся с фитом великолепно :rolleyes:

и не надо ждать обновлений ЕФТ

Ага, только чтобы играться с фиттингом, необходимо иметь этот фит в наличии. Как в принципе и сам кораблик.
  • 0
Перед законом все равны, но кто-то равнее...

#88
G-six

G-six

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
5
  • EVE Ingame:G-six
  • Corp:GTC
  • Channel:EFC
  • Client:Eng

Ага, только чтобы играться с фиттингом, необходимо иметь этот фит в наличии. Как в принципе и сам кораблик.

мне кажется что то там про догму клиента, подразумевает под собой полные возможности eft за исключением, наверное, того, что не посмотришь параметры Олл 5, хотя если CCP действительно головой думать начали, то они и это включат. Так как не логично при существующем ЕФТ(или питоне) перманентно использующемся почти каждым игроком, делать его аналог хромающий на 2 с половой ноги.

Сообщение отредактировал G-six: 14 November 2011 - 14:29

  • 0
Изображение

#89
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376

Ага, только чтобы играться с фиттингом, необходимо иметь этот фит в наличии. Как в принципе и сам кораблик.

Как и сам клиент. Поэтому ингейм фиттинг не заменит ефт, даже если включит в себя все возможности оного.

Догма это скорее всего ЕФТ-подобная прога, только с более расширеными функциями, мб можно будет фитить виртуальную цель или виртуального агрессора.

Окстись, догма - это математический движок евы, благодаря которому у врага отнимаются хп, когда ты стреляешь, и увеличивается дамаг, когда ты ставишь дамагмоды.

Заменой ефт там и не пахнет - она уже в сотни раз более сложна, и встраивание некоторой функциональности а-ля ефт (олл5, например) конечно возможно, но неоправданно сложно.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#90
G-six

G-six

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
5
  • EVE Ingame:G-six
  • Corp:GTC
  • Channel:EFC
  • Client:Eng

Окстись, догма - это математический движок евы, благодаря которому у врага отнимаются хп, когда ты стреляешь, и увеличивается дамаг, когда ты ставишь дамагмоды.

Заменой ефт там и не пахнет - она уже в сотни раз более сложна, и встраивание некоторой функциональности а-ля ефт (олл5, например) конечно возможно, но неоправданно сложно.

Гм, про то что догма это движок не знал =) Перечитал первый пост и не понял откуда взялось вообще то что там будет хотябы скудные возможности EFT :DDD
  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users