Ну дык тут тока с батлами проблема. А т3 считай можно и не считать, если только это не какой то мегаблобПВП в вх только отчасти напоминает old school пвп (4-5 летней давности). А именно тем, что:
- нет "блобов" в 50-100 рыл. Вернее они есть, но очень редко.
- мало капов и нет суперов. 1 кар все еще рулит, если не соло конечно. Их используемое количество примерно такое же, как и в 2007 году.
- нет бриджей, порталов, цинок. Все летают по одним правилам и рулит разведка со скаутами.
Но я бы еще ввел вх с безлимитной субкап массой, т.е. к примеру она пропустит сколько угодно субкапов, но только 1 кар\дред и закроется. И лимит у нее только по времени. Это бы еще побустило пвп в вх, т.к. не сидели бы в норах открывая\закрывая одну и туже статику, а летали бы гангами, сканя новые дырки.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
pvp in da wormholes!
#81
Отправлено 31 December 2011 - 11:35
#82
Отправлено 31 December 2011 - 15:42
Классный буст. Вываливаешься в соседку, а там одна-единственная статика, и то дохнет по времени. Ты понимаешь, что сегодня вечером пвп накрылось медным тазом, закрываешь еву и идёшь пить чай.Но я бы еще ввел вх с безлимитной субкап массой, т.е. к примеру она пропустит сколько угодно субкапов, но только 1 кар\дред и закроется. И лимит у нее только по времени. Это бы еще побустило пвп в вх, т.к. не сидели бы в норах открывая\закрывая одну и туже статику, а летали бы гангами, сканя новые дырки.
А открывая\закрывая одну и туже статику, летают гангами, сканя новые дырки. Так-то.
#83
Отправлено 31 December 2011 - 16:09
Зато ганг, который вы соберете будет летать, а не сидеть в 1 системе хлопая дырки. Чем больше летаете - тем больше шанс найти цели. Да и не вы одни будете именно роумить, значит больше шансов на стычки. Значит надо заранее планировать ганг и шипы, которыми полетите, а не подбирать под цели, которые фармят в соседке.
В общем мне кажется, что не должно быть так просто в дырках, как сейчас. Ну и возможно стоит переделать для всех систем статики, которые бы вели только в вх ниже классом. Т.е. 6-5, 5-4 и т.д. Их можно добавить к уже существующим статикам в хай, лоу, нули и т.п. не убирая случайные дыры Вот это был бы хороший буст пвп в вх.
ЗЫ и как мечта - сделать появление выхода не по активации варпа на вход, а сразу. Ибо нефиг сидеть, как в сейфе
#84
Отправлено 31 December 2011 - 18:21
Насчёт сидеть как в сейфе - к162 никто не отменял.
Вобщем суть твоего предложения такова: давайте поменяем игровую механику, чтобы появилось то, что и так уже есть.
#85
Отправлено 01 January 2012 - 1:15
а
Ну и возможно стоит переделать для всех систем статики, которые бы вели только в вх ниже классом. Т.е. 6-5, 5-4 и т.д. Их можно добавить к уже существующим статикам в хай, лоу, нули и т.п. не убирая случайные дыры Вот это был бы хороший буст пвп в вх.
А как тогда в верхние классы попадать? если все статики только вниз.
Каждая система станет как сыр, с десятком 162. Рай для ганкера? Ок. А контрить то как?ЗЫ и как мечта - сделать появление выхода не по активации варпа на вход, а сразу. Ибо нефиг сидеть, как в сейфе
#86
Отправлено 01 January 2012 - 2:20
Тогда нужно убрать пробы с овера и подскан сделать 4 АУ и чтобы при пдоскане системы новую сигу проба видела только через 5 минут после ее появления. Потом убрать дроп синьки из слиперов или вобще переселить слиперов в хайсек.ЗЫ и как мечта - сделать появление выхода не по активации варпа на вход, а сразу. Ибо нефиг сидеть, как в сейфе
Преф наркоман, танкует святой водой, в нуле, без капы. Ему простительны любые заявления
#87
Отправлено 01 January 2012 - 10:28
То что в вх частенько пвпшат на всяких тенгах с омг фитом обьясняется тем что жители определённой дыры это люди осёдлые, пос там всё такое, и попалив по кб их можно четко знать что они могут выкатить, и без боязни кидать тенги.
-Это вам не нули с цинотрапами.
^ какбы говорит в условиях отсутствия оверпимпов в нулях шанс получить равный бой выше.
Кстати о тенгах: жизнь в вх довольно скучное дело, обычно те кто туда лезут летят делать большую ириску, потому летают они не на том что нравится а на том что ногебаэ слиперов@искчас, фермеры тоесть
А
Преобладает в вх ганк, причина в жадности, скучности, и в том что исок много - живут там хитрые фермеры в основном и фармят кучей альтов, но альты не есть сила, зато их можно стрелять. Имея превосходство конечно.
В лоу и нпц нулях же в основном ходят любители пвп, а это уже опасно.
В кратце что я хотел сказать: в дырах пвп есть, но скучное.
Сообщение отредактировал vizvig: 01 January 2012 - 10:51
#89
Отправлено 01 January 2012 - 13:59
Справедливости ради замечу что бывают ситуации когда охотники убиваются об фарм-ганг карибаса. Редко, но бывают.2. убиение невинных карибасов за фармом. Ну тут всё просто - нашли дырку - "там фармят!", скан аномалек, луч 30, варп на врага, убиваем, салим, профит! Обычно карибасы жирные бывают, а так же с капами, с которых тоже падают вкусняшки - мета2, фракция и прочее. Возможно на спасение карибаса придут его собратья, которые обычно умирают там же где и карибас. Но ведь это же очевидный плюс! Отличие от к-спейса: слиперы имеют особенность переагриваться рандомно на всех кто есть в гриде, это тоже надо учитывать - сможете ли вы танкануть слиперов! (спсб Sir Zak)
#90
Отправлено 04 January 2012 - 10:35
А по практике скажу- ПВП в Вх живо и никуда не девалось))).
#91
Отправлено 04 January 2012 - 11:16
Мы как - то убили ребятам 2 дреда на фарме, в течении недели они слили еще один, а потом мы поймали их морос на перегоне =) Так что учатся не все =)Почитал вот всю тему, что бывает редко, стильно, модно, молодежно. Что касается высказываний и планов ТС- тут скажу как и по жизни- загад не бывает богат. Что характерно я не ПВПешник- обычный карибас, но повидал достаточно много. Как показывает практика- Вхобитатели, даже новички, получившие по морде от злостных папок как ТС как правило начинают летать в разы осторожнее и скромнее. Планов "Барбаросса" можно настроить кучу, но увы). Либо Вх спят в другом часовом поясе, либо там такие же папки летают и встречают тебя уважаемый ТС как подарочный ПОД в упаковке либо еще чего-нибудь. Так что однозначно бить кулаков в грудь и строить жесткие планы с видом на нубо карибасов ммм мне представляется несколько наивно. Умного карибаса поймать один фиг сложно)))).
А по практике скажу- ПВП в Вх живо и никуда не девалось))).
#92
Отправлено 04 January 2012 - 11:41
Ну и потом у Вх жителей тоже частенько бывают свои ПВП пилоты))). которые с удовольствием играют в Чип и Дейла) И как показывает практика небезуспешно)))
Вы вот лучше подскажите как извести из Вх двух клочников))). Ну достали уже- и вроде вреда от них мало и мешаются все время))
#94
Crysalis*Нейтрал
Отправлено 09 January 2012 - 15:56
шустрые фриги, бубли с разных сторонВы вот лучше подскажите как извести из Вх двух клочников))). Ну достали уже- и вроде вреда от них мало и мешаются все время))
но это надо делать быстро когда есть уверенность что ковер где-то рядом - идеально - прошел через дырку и ловить его, потому что не всякий ковер решится пройти в дырку где дежурят интера и дикторы)))
недавно вывел одного такого с помощью трапа - довел дырку до крита и повесил орку с другой стороны в клоке... тело просканилось, зашло в соседку, я вывел орку и закрыл дверь)
Сообщение отредактировал Crysalis: 09 January 2012 - 15:58
#95
Отправлено 09 January 2012 - 17:22
Поправь на т2, если ты их имел ввидус которых тоже падают вкусняшки - мета2
Сообщение отредактировал Antoxa1997: 09 January 2012 - 17:23
Жизнь - альбом. Человек - карандаш. Дела - ландшафт. Время - гумиэластик. Я - Высший разум. Эта тема - говно.
#97
Отправлено 10 January 2012 - 16:10
Да я пробывал этих шведов поймать Саброй, но он меня альтом спалил и все). как только я начинаю движение он в клоке))) Но я же не могу у него над душой постоянно висеть и он собака на подставы не клюет.))) В общем паритет уже дней 5.шустрые фриги, бубли с разных сторон
но это надо делать быстро когда есть уверенность что ковер где-то рядом - идеально - прошел через дырку и ловить его, потому что не всякий ковер решится пройти в дырку где дежурят интера и дикторы)))
недавно вывел одного такого с помощью трапа - довел дырку до крита и повесил орку с другой стороны в клоке... тело просканилось, зашло в соседку, я вывел орку и закрыл дверь)
Опыта у меня в таких делах практически нет(
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users