Не умеешь ты джагеров готовить. Да и солдат с дискометом и тампером очень жгуч.самые рульные это пасфайндер, инфилтратор и техник. говорю как поигравщий всеми. =)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Tribes Ascend
#81
Отправлено 02 May 2012 - 20:07
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman
#83
Отправлено 02 May 2012 - 21:43
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman
#84
TOJICTOTA*Нейтрал
Отправлено 03 May 2012 - 7:54
я толстых беру только когда совсем блокируют инфилтратору доступ к генеру.(мне б вот тока накопить на нормальную пукалку я и инфилтратором бы раскилывал) и зачастую брут даже лучче джагера. а солдат хорош только на арене, хотя то что у него дискомет получче чем у пасфая это да.Не умеешь ты джагеров готовить. Да и солдат с дискометом и тампером очень жгуч.
#86
Отправлено 05 May 2012 - 3:55
#87
Отправлено 05 May 2012 - 12:38
Если инфильтратор в дефе то ему нужен спинфузер и мины, если в атаке то мины липучки и шакал. Плюс шакала в том что 3 заряда делают 1.5к урона по цели (два раза по толстяку надо зарядить, либо 1 бэкстаб 3 лепучки +1 липучка). Средняя броня и легкая броня ложатся с одного залпа. Спинфузер в описании помечен как особый типа с ним быстрее уходишь в клоку (после выстрела быстрее невидимымстановишся) но я че то тестила и не заметила, стрелят он быстрее чем другие единственный плюс наверное. Толстых дятлов на флагах надо снимать 1 миной и 1 бэкстабом (правда тут роляет реакция и конект иначе будет суицид сначало кидается мина - прожимается бэкстаб и на джет паке отлитается назад, мне так удобней просто...да и мины экономятся часто не хватает). Главное правило - бегать там где не ждут, если пропалили оббегать с другой стороны, проверять наличие туррелей (2 липучки на каждую), не лезть на тяжелобронированых (в идеале их трогать вообще не надо, ибо дохним с одной-двух плюх а мы в них должны две обоймы всадить как минимум). Не помогать своим, не бегать рядом со своими даже с инфильтраторами, потому что ВСЕ участники твоей команды рассматриваются как имбицылы и придурки способные только умирать и ниче не делать, даже если они в топе. По ним пальнут - вас заденут - засветят - убьют. Инфильтратора анлокала первым на 72% он у меня прокачан, большую часть игр провожу за него. Всегда в плюсе. Анлокнула метательные ножики, через пару игр научилась их кидать - шикарная вещь (375 с ножа). Убивать легких снаперов на большой дистанции (когда они стоят и целятся) просто подряд кидаешь 2-3 и все, зачастую даже не понимают от чего сдохли.сча какраз задротю на сотку чтоб анлокнуть инфилтратору или стелф снипфузор (привык к пасфайндеру =) ) или второе ружишко с прилипучими патриками. кста приноровился пидаров толстых которые стоят на флаге сносить прилипающими минами так забавно выглядит. стоит такой я с зади одну кину потом вторую. первая вздываеца он подлетает типа чтоб дамаг снять если вдруг по нему стреляют или плюха откудато пришла. ..и тут второй взрыв уносит толстяка на респавн -)
Когда надо дефить то либо думбу беру либо снайпера (клейморы и анти инвиз рульная весч). Техник не понравился. Инфильтратор - джагер - брут - сантинель - думба. Щас коплю экспу на обвес райдеру, мб им еще поганяю.
а да еще дополнение по шакалу, пока не выстрелишь все 3 заряда их низя дитанировать, поэтому если хочется что бы заряды взрывались в воздухе (привет спинфузеры) или же надо 1-2 заряда и взрыв то после выстрелов надо перезаряжать шакал R тыцкать - заряды взрываются.
Брут лучше джагера когда кидает гранаты внутри помещения под своим щитом =)я толстых беру только когда совсем блокируют инфилтратору доступ к генеру.(мне б вот тока накопить на нормальную пукалку я и инфилтратором бы раскилывал) и зачастую брут даже лучче джагера. а солдат хорош только на арене, хотя то что у него дискомет получче чем у пасфая это да.
1620 голды наборы (все включено)У кого открыт рейдер/инфил, посмотрите - почем паки с новым оружием к ним?
Store - Bundles.
1280 скин + два-три типа оружия
800 набор оружия без скинов.
У инфильтратора урезали ассортимент (по отдельности уже низя купить), у райдера все еще можно - видимо до нового пака. По отдельности покупать не выгодно вообще и золото сразу лучше от 20 лить, там бустер 30 дневный дают который экспу удваивает.
Сообщение отредактировал PuTanya: 05 May 2012 - 12:55
#88
Отправлено 05 May 2012 - 12:58
Забавно вчера со слотосом поперекидывались мортирами, мне почему-то вспомнились Worms. Вообще чота ничем кроме как джагером играть не получается.
#90
Отправлено 05 May 2012 - 18:30
Добро пожаловать в мой мир. Хитсканом попадать вообще не могу.Блин меня снайпер две игры доставал, довёл до анлока оного... Ля, как им играть-то? Не попадаю от слова "вообще".
Я тебе за тот артобстрел ещё на голову инвентарь уроню, попомни мое слово )Забавно вчера со слотосом поперекидывались мортирами, мне почему-то вспомнились Worms. Вообще чота ничем кроме как джагером играть не получается.
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman
#93
Отправлено 05 May 2012 - 23:41
Ну если ты его только анлокнул то просто тренируйся стрелять по движущимся мишеням, чувствовать так сказать когда жать курок. Еще от твоего пинга зависит если 150-200 или близкое к этому на европ. серверах то я бы не советовала играть снайпом (только в обароне, клейморчики на входы и во всякие закаулки распихивать + детекторы невидимости). И опять же снайперу надо кроме того что грейдить клейморы+пак так еще и анлокать фалькон (секондори оружие) как можно быстрее, ибо оно спасает жопки от всяких инфильтраторов и прочего сброда (самое быстро стреляющее оружие в игре) Пистолет по мне таки не очень, только на близких дистанциях (время полета снаряда большое) даже можно сказать очень близких. Я с него попадать не умею. Вообщем как это не странно ИМХО снайпер проявляет себя лучше всего в замкнутых помещениях с узиком в руках и понатыкав визде клейморы. Играй джагернаутом и не парься) джагеры всех рвут.Блин меня снайпер две игры доставал, довёл до анлока оного... Ля, как им играть-то? Не попадаю от слова "вообще".
А да забыла, снайперы обычно стреляют когда цель убегает от них или когда летит на нх, то есть тебе надо расчитывать лишь их высоту а не угловуюскорость (вообщем так проще). Попробуй выбирать именно такие цели. Если кто то летит по касательной попасть по такому трудно, особенно в начале. А вообще в игре главное не фраги а выполненая задача.
Я вот за сегодняшний день максимальный счет выдолбила 42/7, если хотя бы 10% от мной изнасилованых людей пошли анлокать инфильтратора то мне их жаль )))
Сообщение отредактировал PuTanya: 05 May 2012 - 23:42
#94
Отправлено 05 May 2012 - 23:46
Первый тактикал кстати в тебя не попал почему-то. Я кучу раз пытался до тебя добежать, но всякие шальные рейдеры всё портили =(Я тебе за тот артобстрел ещё на голову инвентарь уроню, попомни мое слово )
Досадно что в джагера надо положить аж три мортиры что при таких раскладах нереально. Два попадания и он сваливает на базу лечиться.
Тоже никак. Ладно что прицел мелкий, но у меня рука сама тянется упреждение взять.Блин меня снайпер две игры доставал, довёл до анлока оного... Ля, как им играть-то? Не попадаю от слова "вообще".
Вторая часть лучше была имхо.Блин , я помню только один Tribes. И это не он .
Tribes: Vengeance FOREVER!
#95
Отправлено 05 May 2012 - 23:50
И задача снайпера - спот и по возможности отстрел капперов.А вообще в игре главное не фраги а выполненая задача.
Скорее всего я по звуку успел среагировать. Там секунды две на наложить в штаны имеется.Первый тактикал кстати в тебя не попал почему-то. Я кучу раз пытался до тебя добежать, но всякие шальные рейдеры всё портили =(
Ну и я не бегаю лечиться. Джагер у меня полностью прокачан (пушки не анлокал) и отхил начинается очень быстро.
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman
#97
Отправлено 05 May 2012 - 23:59
Не совсем, каперы обычно джагеры или думбы с автонаводящимисяракетамисмерти. А им урон по 500 с фул заряда от снайпера фигня - отошли за камень отрегенились и вышли. Если остреливать таких же снайперов как и ты...редко удается, снайперами мало кто играет. Если они начинают долго тупить на одно месте к ним приходит добрый инфильтратор и тихо насилует зажав рот грязным носком. А если они перемещаются то они теряют цель/эффективность и прочее. Мб в будущем введут снайперку с уроном более приличным тогда я с тобой соглашусь, будет такая задача отстреливать "капперов" (этож значит кемперов или чего?). На большей части карт 2 правильно поставленых клеймора убивают флагозахватчика по пути его движения (налетает на них и дохнет, двух хватает каждый по 700 урона). Если выживает то тут то снайперская витовака и пригодицо добить гада. Нормальных снайперов не видела за все время игры, а вот деф-снайпер (омг ересь то какая ))) это жестко. К генератору - клеймор - труп. К флагу - клеймор, туррелька - труп. На башни для артабстрела/кемпа тех же снайперов - клейморы - труп.И задача снайпера - спот и по возможности отстрел капперов.
Скорее всего я по звуку успел среагировать. Там секунды две на наложить в штаны имеется.
Ну и я не бегаю лечиться. Джагер у меня полностью прокачан (пушки не анлокал) и отхил начинается очень быстро.
Учитывая динамику игры снайперу кретично иметь вторую (которую анлокать надо) снайперку.
Снайпер на споте - дохлый снайпер, нужно двигаться.
Сообщение отредактировал PuTanya: 05 May 2012 - 23:59
#98
Отправлено 06 May 2012 - 0:08
Вторая винтовка нисколько не прибавляет сентинелю мобильности и попадать из нее не легче. Наоборот, она жрет почти всю жэнергию на зарядку, да еще и реже стреляет.
Сентинель - это деф. Причем на маршруте вражеских капперов, минимизируя трансверсал.
#100
Отправлено 06 May 2012 - 2:37
По мортире - поначалу на глаз, но потом отыскиваю удобные места и разметку по местности позиционирую. Если есть время - пристреливаюсь по структурам. И у тактикала таки есть звук характерный, но боюсь соврал про две секунды
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users