Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Прямая трансляция с фанфеста-2012: EVE TV


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
462 ответов в теме

#81
SPIwere

SPIwere

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 606 сообщений
145
  • EVE Ingame:SPIwere
  • Corp:npc
  • Client:Eng
что за треск стоит в стриме? если такое же в хд качестве, пускай сисипи запихнет себе эти полученные плексы поглубже!
  • 0
KB

#82
unilay

unilay

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 468 сообщений
-418
  • EVE Ingame:unilay
  • Client:Eng

  • 5

#83
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Че вы паритесь? Все записи будут на ютубе в течении недели как и с прошлого фанфеста.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#84
BearUkraine

BearUkraine

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 568 сообщений
31
  • EVE Ingame:BearUkraine
  • Corp:Light Style
  • Client:Eng

Че вы паритесь? Все записи будут на ютубе в течении недели как и с прошлого фанфеста.

Никто не парится) Никто ждать не хочет)

2 unilay
Спасибо за видео.
Двоякое впечатление.
Можно себя показать, на других посмотреть в "каюте", маркировка-дред - круто.
Но чтото не понравилось передвижение игроков (сама модель передвижения мультяшно-аркадная) и графика какая-то унылая (хотя может это изза качества видео?).

Сообщение отредактировал BearUkraine: 23 March 2012 - 2:13

  • 0

#85
EVEPlayer

EVEPlayer

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 421 сообщений
108
  • Client:Eng
Первый день разочаровал. Полезной инфы практически не было.

Они собираются переделывать Crimewatch - систему, отслеживающую аггрессию и изменения стендингов. Пока новая концепция только в начальной стадии разработки и все озвученное лишь наброски.

Вместо одного GCC будет два флага в зависимости от тяжести нарушения (убийство в лоусеках и кража лута считаются легкими) - подозреваемый и преступник. Преступник это аналог нынешнего GCC, а в подозреваемого может кто угодно стрелять, но конкорд за ним прилетать не будет. Убивая человека с положительным сек-статусом будет теряться больше сек-статуса. Убивая человека с отрицательным сек-статусом можно будет увеличивать свой сек-статус. Также можно будет повышать СС сдавая офицерские таги, но не выше +5. Если залететь в хайсеки без флага но с низким СС то за тобой будет летать полиция количеством, пропорциональным СС (типа как сейчас в фракционных войнах). Если убить кого-то будучи подозреваемым, то просадка СС ограничена -5. При убийстве преступником - без ограничений (ну тоесть до минус 10). Ну и главное флаг будет передаваться на логистов!

Соответственно планируется и улучшать юзабилити: все таймеры будут видны, будет механизм предохранителей (вкл./выкл.) вместо нынешнего диалога "вы точно хотите стрелять в хайсеке", который появляется крайне не в тему когда нужно кого-то суициднуть в импе, и опция безопасного логоффа, с помощью которой можно логнуться не закрывая клиент до момента, когда корабль пропадет из космоса. Также увеличат количество инфы в киллмейлах и введут поддержку батлрепортов.

После Crucible Roundup, CCP Soundwave поотвечал на вопросы:
Попросили комманду Fleet Lock в дополнении к Fleet Warp'у, на что Саундвейв ответил что в современных флотах и так мало самостоятельности и это плохо.
Спросили, что насчет обещанных полетов формациями (про них говорили на фанфесте 2010 емнип). Саундвейву эта концепция не нравиться потому что всякие бонусы +50 к дамагу из-за формации "икс" выглядит искусственно.
спойлерИмхо
Саундвейв умничка и в очередной раз продемонстрировал что дэвы шарят всеже больше чем игроки.

На CSM Panel из интересного:
Несколько раз различные csmщики просили игроков связываться с ними по поводу своих проблем и говорили что такой канал связи как eve-mail почему-то все забывают. Вообщем: "Жалуйтесь!" (ц)

Ну и стоит упомянуть про продвижения идей, так как еще у многих имеются заблуждения на этот счет - председатель ЦСМ Митани еще раз свою позицию повторил что секция форума Assembly Hall - "shithole", он ее не читает, ее нужно объединить с разделом "Идеи" и продвигать идеи вообще не задача ЦСМ. Первые 5 составов, по его словам, обсуждали идеи игроков, голосовали за них и потом должно было произойти какое-то волшебство а ЦЦП эти идеи исполнить. Понятно, что никаких идей не исполнялось и они погребались в csm backlog'е.

На презентации Dust'а по сравнению с прошлогодним показом практически ничего не поменялось. Фиттинг костюмов и техники похоже будет не намного проще чем кораблей в еве. Скиллы в дасте будут подразделяться на 2 группы: пассивно качаемые, как в еве, и прокачиваемые в бою. Из нового показали орбитальную бомбардировку: дастовец выбирает на поле боя куда стрелять а от батла в еве, висящего рядом с планетой, требуется только активировать пушки - целей он, понятное дело, не видит.
  • 12
Как зарабатывают на форумах. Как будто про раздел Оффтопик снято, правда?

#86
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407

Ну и главное флаг будет передаваться на логистов!

Как будто он сейчас не передается. Это же не агра - про нее ничего не говорилось, значит, и прыгать, и докаться можно.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#87
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14216 сообщений
2344

спойлерИмхо
Саундвейв умничка и в очередной раз продемонстрировал что дэвы шарят всеже больше чем игроки.

Просто перед этими искусственными бонусами надо многе доделать, чтобы они были не искусственными.

Например, флитовая противоракетная оборона с автоматическим разделением целей уже не натянуто эффективнее кучи одиночек, а вполне в тему.
Как и флитовый фокус курсовыми орудиями.

ох вейт, в еве нет курсовых орудий и противоракетной обороны? В том-то и проблема, что нет..

Сообщение отредактировал CHoh: 23 March 2012 - 3:02

  • 0

#88
EVEPlayer

EVEPlayer

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 421 сообщений
108
  • Client:Eng

Как будто он сейчас не передается. Это же не агра - про нее ничего не говорилось, значит, и прыгать, и докаться можно.

На том слайде про логистов было написано "Потому что бог ненавидит андокдроч". Хз конечно, как это трактовать.

...
ох вейт, в еве нет курсовых орудий и противоракетной обороны? В том-то и проблема, что нет..

Если подобная механика когда-нибудь появится то и надобности в формациях не будет. Также как сейчас логисты, находящиеся в противоположной стороне от врага по отношению к своим, являются формацией или дрейки, орбитящие анкор. Никогда не понимал, зачем делать что-то формализованное и искусственное.
  • 0
Как зарабатывают на форумах. Как будто про раздел Оффтопик снято, правда?

#89
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Насчет разочарования от первого дня - сказавший это слоупок. Ибо даже я, слушая в пол уха фоном, да на работе, с пяток раз слышал настойчивое пояснение ведущих, что первый день вводный и основная информация будет в следующие два дня. Так сказать разогрев. Пятница будет фокусироваться на текущих вещах, суббота больше на будущем.

Сообщение отредактировал Psihius: 23 March 2012 - 3:39

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#90
thefish

thefish

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
104
  • EVE Ingame:Sherlock Masterson
  • EVE Alt:+2
  • Corp:Ice Cold Vodka
  • Client:Eng

Как будто он сейчас не передается. Это же не агра - про нее ничего не говорилось, значит, и прыгать, и докаться можно.

Нене, речь шла о том, что логист по применению логистических модулей на "пирата", у которого активен таймер запрета дока - тоже получает таймер запрета дока.
  • 2

Осторожно! Чтение может привести к необратимому развитию мозга!


#91
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14216 сообщений
2344

Если подобная механика когда-нибудь появится то и надобности в формациях не будет. Также как сейчас логисты, находящиеся в противоположной стороне от врага по отношению к своим, являются формацией или дрейки, орбитящие анкор. Никогда не понимал, зачем делать что-то формализованное и искусственное.

Формация - это такой порядок построения войск, который увеличивает преимущества воинского соединения и частично уменьшает недостатки.
Клин рыцарской конницы был формацией. Римские легионы в своё время нагнули всё живое в округе благодаря строю и дисциплине. Гномий хирд ( ^_^ ) - тоже формация.

В случае с космошипами это может быть как усиление щитов (фронтальный щит по определению более мощный? Выставим стену фронтальных щитов!) или распределённая оборона (каждый шип чистит от ракет только свой сектор + помогает соседям, если есть возможность), так и прикрытие флагмана или тяжёлых/транспортных/гражданских кораблей расположением их в центре строя. Это элементарщина для любого, кто хоть раз читал хорошие космооперы.

Да, в еве этого ничерта нет. И поэтому ева много теряет в тактической части.

Собссно мне понятен ответ ццпшника, но не понятно брюзжание на тему формаций вообще.

Сообщение отредактировал CHoh: 23 March 2012 - 3:45

  • 1

#92
Anti Pod

Anti Pod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2215 сообщений
82
  • EVE Ingame:Anti Pod
  • DUST Ingame:я и бал
  • Corp:Внезапно нет... :(
  • Ally:Внезапно нет... :(
  • Channel:в говно
  • Client:Eng

Формация - это такой порядок построения войск, который увеличивает преимущества воинского соединения и частично уменьшает недостатки.
Клин рыцарской конницы был формацией. Римские легионы в своё время нагнули всё живое в округе благодаря строю и дисциплине. Гномий хирд ( ^_^ ) - тоже формация.

В случае с космошипами это может быть как усиление щитов (фронтальный щит по определению более мощный? Выставим стену фронтальных щитов!) или распределённая оборона (каждый шип чистит от ракет только свой сектор + помогает соседям, если есть возможность), так и прикрытие флагмана или тяжёлых/транспортных/гражданских кораблей расположением их в центре строя. Это элементарщина для любого, кто хоть раз читал хорошие космооперы.

Да, в еве этого ничерта нет. И поэтому ева много теряет в тактической части.

Собссно мне понятен ответ ццпшника, но не понятно брюзжание на тему формаций вообще.

Формация будет иметь смысл когдаесли будет френдли-фаер и перекрытие цели (линии огня) объектами. Тогда да. А в настоящее время формация это всего лишь геморойная задача для дэвов по рисованию новой и бесполезной фигни.
  • 0

#93
Black Shark

Black Shark

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 141 сообщений
63
  • EVE Ingame:BIack Shark
  • EVE Alt:----
  • Corp:DistricT9.
  • Ally:---
  • Client:Eng

Убивая человека с положительным сек-статусом будет теряться больше сек-статуса.

Ппц, куда уж больше то, и так убив в лоу человек 10 с положительным сс, твой сс с +5 может стать -2-3 (и это если не подать), пускай у суицидов в хайсеке теряется больше, но лоу зачем трогать то. <_<
  • 0

#94
Anti Pod

Anti Pod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2215 сообщений
82
  • EVE Ingame:Anti Pod
  • DUST Ingame:я и бал
  • Corp:Внезапно нет... :(
  • Ally:Внезапно нет... :(
  • Channel:в говно
  • Client:Eng
Презентация ДАСТа ввергла в уныние. Печаль. Графика не впечатлила совсем. Не хватает чего то важного, ИМХО. Ну и как то машинки быстро сдохли там. Сразу и очень заметно что с геймпада хреново целиться. И медленно. Выстрелы по планете не впечатлили. Должно быть страшнее и эпичней, имхо, опять же.

Прогноз: не взлетит. Опять же ИМХО, ССР нужно выпускать ДАСТ на РС полюбому.

Еще из негатива. Вот там мне показалось, что на старте карты стороны минуты три стояли, собирались, завозили машинки...
Также, для консоли, вся эта фигня с фиттингом костюмов и техники не слишком ли хардкорна?
Короче, пока сам где нибудь не увижу и не попробую погонять, никаких решений. Желание покупать приставку уже нет. К тому же, непонятки по поводу SPS4 и вообще апгрейда графики на консоли. Картинка у даста уже сейчас не фонтан (со стороны конечно), а еще через пару лет как на это глядеть будут?

Сообщение отредактировал Anti Pod: 23 March 2012 - 4:46

  • 0

#95
unilay

unilay

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 468 сообщений
-418
  • EVE Ingame:unilay
  • Client:Eng

  • 0

#96
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

артинка у даста уже сейчас не фонтан (со стороны конечно), а еще через пару лет как на это глядеть будут?


В самой Еве тени до недавнего времени были ужасными, да и сейчас "не фонтан", учитывая возможности PC-платформы.
Взрывы - прямо из начала двухтысячных, смотреть больно.
Шейдеров и просто визуала могло быть бы в разы больше.

Кому-то это мешает? Мне нет.
Главное не графика, даже на консолях. Вернее, не самое главное.
  • 0

#97
Anti Pod

Anti Pod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2215 сообщений
82
  • EVE Ingame:Anti Pod
  • DUST Ingame:я и бал
  • Corp:Внезапно нет... :(
  • Ally:Внезапно нет... :(
  • Channel:в говно
  • Client:Eng

В самой Еве тени до недавнего времени были ужасными, да и сейчас "не фонтан", учитывая возможности PC-платформы.
Взрывы - прямо из начала двухтысячных, смотреть больно.
Шейдеров и просто визуала могло быть бы в разы больше.

Кому-то это мешает? Мне нет.
Главное не графика, даже на консолях. Вернее, не самое главное.

Ева это очень оригинальная вселенная и геймплей. ДАСТ? Мне кажется тот же Хало получше выглядит. Как вчера в трансляции один чел сказал "я в 2003 году поиграл в бету Евы и забыл об этом страшном говне". Конечно, все это из серии "будем поглядеть", но как у пользователя РС, впечатления от Даста "не очень". Я кстати забыл, а смысл за эти планеты биться?

В общем, если игрокам дадут хорошую мотивацию рубиться, и сделают это красиво как со стороны ДАСТа как и со стороны Евы, то может быть вполне интересно. Но пока что не все гладко.

Блин с учетом того, что презентация по ДАСТу на час задержалась, дальше уже не посмотрел :(

Кстати, по поводу взрывов и редизайна амаррских и матарских кораблей Арт-панель уже была? Спрайтовые взрывы от ракет, не доставляют, кстати.

Сообщение отредактировал Anti Pod: 23 March 2012 - 8:35

  • 0

#98
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Хм... судя по виду это таки бидон стреляет. Слишком много я на них летал, чтобы не запомнить. Хотя может просто качество записи скрало детали важные. Но разве у Ревела есть бегущие огоньки по бортам?
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#99
Anti Pod

Anti Pod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2215 сообщений
82
  • EVE Ingame:Anti Pod
  • DUST Ingame:я и бал
  • Corp:Внезапно нет... :(
  • Ally:Внезапно нет... :(
  • Channel:в говно
  • Client:Eng

Хм... судя по виду это таки бидон стреляет. Слишком много я на них летал, чтобы не запомнить. Хотя может просто качество записи скрало детали важные. Но разве у Ревела есть бегущие огоньки по бортам?

Это был бидон. Просто объявлял Ревел тот, кто летал на Ревеле еще меньше тебя.
  • 0

#100
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Я вообще на ревеле не летал. Хотя мне до него один скил на стволы и один собсно на ревел.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users