Вся эта киноматографичность никого не волнует пока нет записи в клиенте.
Ага. Тоже про это уже много лет думал.
Причем проблем не так много, как можно ожидать. Капсулиры бессмертны - в бою надо выкладываться, но ничто не мешает насладиться прошлым событием позднее.
Выше уже был разговор о передающихся в клиент данных. Немного меняем серверный код и по спец запросу отсылаем в клиент более подробную информацию: таймстамп - ник - действие (активация модуля, изменение вектора движения и прочее). Чтобы не перегружать сервак и не усугублять лаги, вводим во флоте дополнительную должность (по аналогии с флитбустером) - "флитоператор. Т.е. такой чел только один на флит. ФК выбирает тело с нормальным компом и каналом и соответствующей ролью и назначет его на флитоператора. Все пишется в файл на компе этого тела. Позже можно поделиться данным файликом с жаждущими.
В клиенте вводим дополнительный функционал риплея, либо отдельный экзешник даже, если угодно. В нем расширенное управление камерой, возможность сохранять в видеофайл/графический файлы (покадрово) - все, что надо для монтажа.
Вуаля! Выходим на новый уровень фанвидео и просто наслаждения просмотром для игроков. Один и тот же бой с разных точек, в итоговом видео те же моменты повторяем с разных ракурсов и т.п. Лютый вин!