Вроде вылетевшего игрока заменяет компьютер, который при этом обычно играет лучше того кто вылетел.Но походу если какой-то чувак выключается из боя насовсем, другие могут контролировать его юниты. Ибо у победителя в итоговом зачете было примерно равное количество очков с ливнувшим.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Company of Heroes 2
#81
Отправлено 18 April 2013 - 16:34
#82
Отправлено 18 April 2013 - 19:16
Вот именно, а где КВ-1, заставливший штуги класть кирпичи оттого что они не могли его пробить...смотри доктрины, ису у генерала на 13ом уровне, кв видел только огнметный, пехота с бронебойными ружьями тоже доктринная.
Где маскирующиеся партизаны, незаметно минировавшие базу врага?
Где "черные дьяволы" с ППС-43 и ПТРС?
Где т-34 с пехотой на броне?
Ну и "ворошиловский стрелок" которого пугается даже Джармен Келл из C&C generals?
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 18 April 2013 - 19:19
#83
Отправлено 18 April 2013 - 19:49
Сразу же есть снуперы. Причём кавайные.Ну и "ворошиловский стрелок" которого пугается даже Джармен Келл из C&C generals?
#85
Отправлено 19 April 2013 - 1:16
В треде напротив уже два года такие же настроенияПротив тигров вовевал кто советскими средними танками? Меня удивляет броня советов.
#86
Отправлено 19 April 2013 - 11:05
Не, в EF у совков отдельно была сниперская пара и отдельно вызываемый командирской абилкой убер-снайпер, способный бегать без демаскировки, вызывать артиллерию и отстреливать сквадлидеров для наведения паники.Сразу же есть снуперы. Причём кавайные.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 19 April 2013 - 11:27
#87
Отправлено 19 April 2013 - 12:24
А сам я постоянно нищебродствую, играя за немцев. Какие тигры, какие пантеры? Только штуги, пехота и огнеметные вездеходики.
ЗЫ Эти выжигающие все чудовища реально мощь в начале игры
ЗЫЫ Если кому не страшно играть с днищем, в стиме мой ник Big Booty Dead Bitch
Сообщение отредактировал Doppelganger: 19 April 2013 - 12:26
#89
Отправлено 23 April 2013 - 10:42
Против тигров вовевал кто советскими средними танками? Меня удивляет броня советов.
Воевал 85ками, которые за первую доктрину. 3-4 штуки, метка и карусельки) Сразу желательно тормознуть его пехотой с бренами (не помню как они тут точно называются, так что будут брены=) либо протаранить одой 34кой. Так же за эту доктрину есть неплохие минометы, которыми очень удобно вырезать разного рода сапорт.
Доктрина с ИС-2, как впрочем и он сам, не впечатлила. Арта толком не убивает ни технику ни пехоту, пушка деклочится при развороте. После дуэли моего ис-2 с пантерой которая стояла ромбом (привет wot) и словила 4 рикошета подряд от меня, а в мой "ромб" входило все что можно - я окончательно разочаровался в броне советов)
Последней доктриной советов и за немчуру пока не играл, надо будет глянуть)
#90
Отправлено 23 April 2013 - 10:47
И прилетел в седьмой год царствования Лугальаннемунду удивительный небесный Тигрис, вспыхивающий то красным пламенем, то синим. И пристал около Шуруппака. И вышли оттуда удивительные существа, и подходили к павшим ниц халдеям. И совали им в рот чудные трубочки. И говорили загадочно "Панаихали. Анну на куй!!".
Аннунаки, аннунаки - перешептывались ползающие в пыли халдеи - Боги прилетели."
#92
Отправлено 08 June 2013 - 0:19
Да играю.
Да в игре присутствует русофобство, я в компанию играть не буду из-за бредового сюжета, еще но не так сильно удручает писклявый голосок(неопределенного пола) в экипажах т-70, т-34, су-85, катюша. Еще бесят пантеры, которые реальная имба и причина в ее скорости, даже со сломанным двигателем этот представитель кошачьих умудряется сдавая назад обогнать су-85 и т-34 которые целенькие не могут догнать безмоторного кошака. Если поправят скорость пантер их выживаемость упадет в разы. Бой с пряморуким выглядит так:
1)пах пах пах
2)пантера почти мертвая с сломанной пушкой, убитым пулеметчиком и сломаным двиглом включает "блицкриг"(перка открывающаяся при повышении уровня техники)
3)и просто уезжает задом на базу ремонтироваться.
4)Все попытки догнать ее четны (разве что есть жертвенный т-34 с тараном и то не факт, если расстояние более 1/3 экрана).
5) Итог боя сгорело две су-85 и уничтожен отряд новобранцев, т-34 остался жив со сломанным двиглом, так как не смог с включенным тараном догнать пантеру и спалил себе двигатель.
Я играю в эту игру для того, что бы расстраивать таких как ты.
#95
Отправлено 10 June 2013 - 23:51
А я то всё думал что же они релиз передвинули... надеюсь 25 уже поиграть, на тест увы не попал, когда сделал предзаказ тест уже закрыли. =\
Тест открыт для всех(покопайся в стиме).
Есть подозрение, что лаги в боях больше чем 1 на 1 не пофиксят к релизу и будет фейл. Ну или перенос релиза. Опять же баланс хромает, и это очень мягко сказано. Вышеназванные пантеры жгут вырезая 1 на 1 и 1 на 2 почти любую технику. Единственное спасение это спам сушек 85, или потом доктринные ису-152. Доктрина с 20 лвл вроде открывается.
Советую в общем последить за развитием игры перед покупкой.
#96
Отправлено 12 June 2013 - 3:07
Кстати су-85 довольно неплохо режут пантер, 2 штуки в лоб стабильно забирают пантеру (правда и по ресам выходит раза в полтора дороже, но все же). С не очень хорошими игроками практиковал следущее: 1. ломаем двигло пантерке гранатой 2. подкатываемся сушками на расстояние выстрела (кстати рендж пантерок = рендж сушек, бредятина) 3. шмаляем и резко откатываемся назад, пантерка замечает но не успевает выстрелить 3. повторить нужное кол-во раз)
Такое работает только в очень тепличных условиях, когда немец продолбал пехоту и имеет на руках лишь пантеры)
Кстати, есть очень вкусная карточка у ссср, +10% к ренджу су-85. Для ее получения необходимо сушками выбить 15 тяжелых танков. С таким бустом можно будет с пантерой разговаривать 1 отрядом пехоты + 1ой сушкой за глаза.
Снайперские пары у советов просто няшки, всегда держу на поле 2 пары, мясную пехоту по 240 на передовую в качестве мидшилда а снайпера сзади постреливают, просто красотень) При грамотном использовании 2 отряда пехоты + 2 снайпера влегкую вырезают блобец гренадеров в количестве 4-5 штук.
#97
Отправлено 12 June 2013 - 4:34
По 1ой пантере(да и вообще любому танку) редко кто выкатывает в бой. 2 пантеры легко расправляются с 3 сушками + парой отрядов новобранцев. Будем надеятся на буст пробиваемости т34, что бы пробивало пантеры хотя бы в жопу. Тогда можно говорить о каком либо балансе, но только по этой технике.
Снайперские пары у советов просто няшки, всегда держу на поле 2 пары, мясную пехоту по 240 на передовую в качестве мидшилда а снайпера сзади постреливают, просто красотень) При грамотном использовании 2 отряда пехоты + 2 снайпера влегкую вырезают блобец гренадеров в количестве 4-5 штук.
2 отряда инжей с огнеметами делают это более быстро, особо при поддержке броневичка, в который их ещё и засунуть можно в начале игры(пока не появились панзергарды). Снайпера же нужны в основном при зерге пулеметов врага.
Ещё понравилась арта из 2ой доктрины, где новичкам ппш выдают. В разы лучше катюши, хотя и не мобильная.
#98
Отправлено 12 June 2013 - 22:14
играем обычно второём (иногда есть четвёртый)
за советов тактика одна: спицыализация игроков...
2 идут на исы, а два на 120мм миномёты)
в случае если лопухнулись и на нас ползёт раш "кошек" - решает от 6 зис-3 ![]()
Их тупо группой накрывает)
если у пуушек 1 звузда то у "кошек" появляются быстро криты...
2 - больнее бьют... а при 3 - достаточно 3 пушки в засаде при прикрытии 1 пачки штурмовиков и 3 миномётов 120мм...
Играя в эту игру складывается ощющение, что разрабы перепутали стороны
)))
В ВОВ у немчуры были тонны мото пехоты и дешовая (средняя по мощности) техника недостатки, который компенсировались профессионализмом экипажей и командования ![]()
з.ы. ко всем перечисленным нехваткам хочется добавить - нехватку наличия нормальной физики для игры такого уровня и и просто наличия мозга у разрабов...
з.з.ы. интересно было бы посмотреть от них игру посвящённую боям в африке))))
з.з.з.ы. купил игру ибо первая часть понравилась отмосферностью... тут пока, что тупо из-за соревнования и поиска тактик играем)))
#99
Отправлено 19 June 2013 - 18:53
Ну подождем, это только бета, в релизе будет по лучше.играем обычно второём (иногда есть четвёртый)
за советов тактика одна: спицыализация игроков...
2 идут на исы, а два на 120мм миномёты)
в случае если лопухнулись и на нас ползёт раш "кошек" - решает от 6 зис-3
Их тупо группой накрывает)
если у пуушек 1 звузда то у "кошек" появляются быстро криты...
2 - больнее бьют... а при 3 - достаточно 3 пушки в засаде при прикрытии 1 пачки штурмовиков и 3 миномётов 120мм...
Играя в эту игру складывается ощющение, что разрабы перепутали стороны)))
В ВОВ у немчуры были тонны мото пехоты и дешовая (средняя по мощности) техника недостатки, который компенсировались профессионализмом экипажей и командования
з.ы. ко всем перечисленным нехваткам хочется добавить - нехватку наличия нормальной физики для игры такого уровня и и просто наличия мозга у разрабов...
з.з.ы. интересно было бы посмотреть от них игру посвящённую боям в африке))))
з.з.з.ы. купил игру ибо первая часть понравилась отмосферностью... тут пока, что тупо из-за соревнования и поиска тактик играем)))
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх




