Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Летний план по балансировке кораблей


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
221 ответов в теме

#81
PlatinumDespair

PlatinumDespair

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
13
  • Client:Eng

Сколько нужно трешереов\торндо что бы альфануть среднее эхп бш? допустим с резами где то 75%(думаю больше не дадут разогнать на новом скифе) :confused:

если фиттинг тот же что и сейчас - 4-5
не выгодно короче
  • 0
Posted Image

#82
DustCn

DustCn

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 84 сообщений
8
  • EVE Ingame:Dnole
  • EVE Alt:Abs0lute Zero
  • Corp:Post Scriptum
  • Ally:Cit/Pet
  • Channel:PSR
  • Client:Eng
Про баржи:

Живучесть: больше EHP. Мы не хотим, чтобы их можно было ваншотить любой пролетающей мимо хренью.

Они наконец услышали молитвы майнеров :rolleyes:
  • 0
К сожалению у нас сейчас нет союзников, которых мы могли бы использовать... © RED

#83
AID

AID

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1000 сообщений
41
  • EVE Ingame:AndyMoor
  • Corp:M.I.F.
  • Ally:M.I.F.
  • Channel:M.I.F.
  • Client:Eng

Прокурер/скиф. Самозащита. Копает лучше фрегата, хороший рудный отсек, EHP на уровне баттлшипа.
:facepalm:

Вот и прощайте Халкогеддоны.
Теперь на Трешере не убить лопатки будет.


Согласен с Фоном по поводу Курам на смех.

Они бы еще взяли пол года на то что бы поменять текстуры и анимацию у Цивилиан модулей, а так же на то что бы перерисовать фейс у Ауры.
Я в шоке от таких сроков.

А че не через 3 года ? :)

Хотя может мы горячимся!
И все будет хорошо.
И буду еще изменения и будет много нового в гемплее :)




/me начинает расстраиваться по поводу будущего этой игры.

Сообщение отредактировал AID: 15 June 2012 - 6:25

  • 0

#84
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9539 сообщений
2909
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Так в свое время уже обсуждали пост разработчиков на эту тему - не нужна им никакая цельная концепция, они хотят лишь периодически "ворошить муравейник" с игроками.


Ну да, но я как-то по-другому это себе представлял: есть концепция, есть готовая игра сегодняшнего дня, иногда происходит что-то (вброс модуля по типу ашб например) - игроки пересматривают фиты и приспосабливаются, через какое-то время процесс повторяется - тоже не "игра моей мечты", но вполне жизнеспособный вариант. А в том виде, как все это представляет текущий девблог - это фарс и/или бред. Изменяем т1 фриги - чудесно, только как это повлияет на их востребованность во флотах? Никак. Только фригофрики попробуют для интереса. Через год изменят крейсеры - полностью аналогично - кто-то попробует для интереса, но кардинально они никуда не упрутся.

Самое главное, что потом? Через 3 года снова полностью поменять ттх фригов, чтоб временно вернуть к ним интерес? Просто если так свободно, неограниченно и бездумно обращаться с ттх шипов - это убивает основной шарм песочницы (незыблемость составляющих ее кирпичиков), рушится целостность мира. Можно поменять все, если это приведет к полному комплексному обновлению всей игры, но при этом должна быть четкая цель - "а что мы получим в конце"? "как это изменение т1 фригов поможет вписать их во флоты после изменения всех шипсайзов"? и т.п. Вон Корвин верно написал выше, что игроки готовы потерпеть, пока их мир частично рушится и создается заново, но если такой игрок не видит и не понимает что получится в итоге (либо ему просто не нравится итоговый вариант), то терпеть он не станет.


Дело в том,



Плюсов у меня нет, но это плюс.
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#85
AID

AID

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1000 сообщений
41
  • EVE Ingame:AndyMoor
  • Corp:M.I.F.
  • Ally:M.I.F.
  • Channel:M.I.F.
  • Client:Eng
Терпеть он не станет это точно!
У меня много знакомых, хороших пилотов ушли в другие ММО или в реал из ЕВы по причине застоя и тупых патчей.

Я думаю, что у ССР нет никакой концепции.
Яркий пример введение тупых кают, которыми пользуются ауткастеры для рисования и новички, первые наверное месяца полтора игры.
Я уверен на 110%, что большая часть основных игроков вернулось к старому доку с вращающимися кораблями вокруг своей оси.

Когда сообщество проголосовало деньгами ССР одумалось и начало делать то что давно требовало изменений.
Туманности, ракеты, варп анимацию, графику и прочие модели "Гламур" графики современной игры.
Так же ввели тиер 3 БК. За что наверное респект.
О да и еще и лаги пофиксили.
Масс алли воскликнули ура :)


Только вот все это похоже на трололатание дыр а не какую то концепцию развития игры.
Кто-нибуть на Фанфесте спрашивал у ССР какой они видят игру через 1-3-5 лет ?
Я бы с радостью хотел послушать их ответ.

Предполагаю что там было бы что то очень размытое.

Сообщение отредактировал AID: 15 June 2012 - 6:45

  • 1

#86
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W
Отмечу всё же один частный момент в этом блоге. Обращает на себя внимание, что повышение EHP выступает у ССР в виде "пожарной команды", перебрасываясь с одного угрожаемого участка на другой, как Вальтер Модель в войну.

- корабли слишком быстро умирают при существовании нынешнего механизма поощрения блобов
- мы повысили им EHP в 2-3 раза

- т2 плиты недостаточно хороши по сравнению т1 модулями мощнейшего пассивного танка
- я летом-осенью повышу у т2 плит бонус EHP на 15%

- халки обладают недостаточной выживаемостью на фоне чудовищного залпового урона артиллерии
- мы повысим EHP халкам

Это ли не проявление дегенеративного распада?..
  • 1
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#87
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9539 сообщений
2909
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

- корабли слишком быстро умирают при существовании нынешнего механизма поощрения блобов
- мы повысили им EHP в 2-3 раза


Фон, я выше в одном из своих постов это про баржу уже писал, только не так подробно - когда увеличивали хп шипам из-за "недостаточной продолжительности боя", это уже было странно и "мотивация" мне в память запала. Т.е. все понимали, что корабль в бою все-равно умрет, если атакующие не лоханутся, но будет умирать дольше, чем раньше - а это позволит игрокам наслаждаться боями. Когда прочитал про увеличение хп барж вчера, долго рыдал - видимо сср считают, что "баржи должны умирать дольше", чтоб и атакующие и шахтер успели насладиться боем Изображение
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#88
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329
вроде в блоге ясно написано, зачем увеличили эфхп.
Выправляют ситуацию с суицидом барж трешерами, так?
Далеко не в восторге от скорости и вообще работы ццп, но до идиотизма не надо доводить,
Причём тут "умирать дольше"? Если на баржу надо будет собирать 4-5 торнад, умирать от суицида они перестанут практически.
  • 0

#89
Anti Pod

Anti Pod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2215 сообщений
82
  • EVE Ingame:Anti Pod
  • DUST Ingame:я и бал
  • Corp:Внезапно нет... :(
  • Ally:Внезапно нет... :(
  • Channel:в говно
  • Client:Eng

Летний план по балансировке кораблей

Летний план по балансировке...
Летний план...
план....

Истина теперь уже не где то рядом!... :troll:
  • 0

#90
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9539 сообщений
2909
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

вроде в блоге ясно написано, зачем увеличили эфхп.


Чох, есть три варианта для рассмотрения:

1. Майнера никто не трогает - ему пофиг на ЕХП.

2. Майнера пытаются суициднуть - ему надо ЕХП чуть выше оправданного для его суицида залпа (именно оправданного, а не любого, иначе это не песочница, а херня получается).

3. Майнер под поинтом. Да вот тут ЕХП равное баттлу сроляет - либо прилетит подмога (:)), либо у майнера джамдроны и против него одиночный охотник (:)), либо он будет долго и красочно умирать Изображение

Вопрос не в самом факте увеличения хп даже, а в подходе - зачем хп баттла?
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#91
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng
Товарищи вайнеры, вы не стесняйтесь, ставьте свои ассеты на меня и идите уже играйте в WoW или Old Republic. Я слышал, они нынче развиваются куда активнее евы. :troll:
  • 0
Изображение

#92
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9539 сообщений
2909
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Товарищи вайнеры,


Ну я в данный момент не играю, но все акки оплачены почти на год вперед и автопродление стоит. Я ж не за деньги вайню (суммы не серьезные), а за отсутствие подвижек, которые смогли бы подогреть мой интерес к игре. Так что на мои ассеты не надо надеяться :)

А ты видишь светлое ближайшее будущее? Зима и круцибль вроде как навевали и заставили играть, а сейчас совершенно обратный тренд наметился.

Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 15 June 2012 - 7:40

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#93
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

Вопрос не в самом факте увеличения хп даже, а в подходе - зачем хп баттла?

Не понял, а в чём проблема хп батла? Батлы тоже ваншотят пачкой машин.
Баржи убивали ради развлечения, буст хп в полтора раза эту проблему не решил бы вообще.
Побустят так, чтобы это стало реально дорогим развлечением. Логика ущербна в рамках концепции, да и сама концепция эхп ущербна, но для локальной задачи "прекратить массовый суицид майнеров" - рабочее решение.
  • 0

#94
KVEbek

KVEbek

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 308 сообщений
70
  • EVE Ingame:KVE Bek
  • Corp:.IRC
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

вроде в блоге ясно написано, зачем увеличили эфхп.
Выправляют ситуацию с суицидом барж трешерами, так?

Надеюсь кроме ехп им и сигу прикрутят нормальную, чтоб в нулях их можно было ганкнуть 1 бобром, а не пилить их 10 минут, пока чип не прилетит и не убьет тебя.
  • 0
Изображение

#95
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9539 сообщений
2909
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Не понял, а в чём проблема хп батла?


Сам спросил, сам ответил:

но для локальной задачи "прекратить массовый суицид майнеров" - рабочее решение.


Как локальное решение пересмотрели по-быстрому титаны.

Как локальное решение пересмотрели по-быстрому хп барж.

И т.д.

Логика ущербна, видения игры в целом нет, латание дыр != развитие проекта.
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#96
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329
Эээ нет, в моём посте была не та мысль.
Или тут кто-то надеется на пересмотр именно концепции? Например, введение варианта, когда ваншотов просто не будет?
Не думаю, что тут кто-то это подразумевает.

А без пересмотра концепции никакая "единая система" не поможет, всё равно основной характеристикой шипа будет эхп.
Слишком мало переменных для изменения в рамках текущей концепции игры.
Не будешь же ты халку бустить скорость на орбите астероида до 3км/с. Это ещё тупее буста хп.
Да и не поможет.

Сообщение отредактировал CHoh: 15 June 2012 - 7:52

  • 0

#97
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

А ты видишь светлое ближайшее будущее? Зима и круцибль вроде как навевали и заставили играть, а сейчас совершенно обратный тренд наметился.

Я вижу что часть комьюнити немного зажралась.
  • 1
Изображение

#98
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9539 сообщений
2909
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Я вижу что часть комьюнити немного зажралась.


Если честно, то ты в чем-то прав. Сугубо со своей точки зрения поясню - все неплохо, но лично меня в марте сбила с толку картинка (и прилагающийся девблог) о изменение дерева шипов/скилов. Признаю, я наверное завысил ожидания, но мне казалось, что (пусть долго), но это выльется во что-то глобальное - попытку вписать все шиптайпы в современные варианты взаимодествия. Оказалась хрень.

Возможно если в мозгу и ожиданиях заставить себя откатиться назад к 6 марта (кажется), то можно снова строить старые планы в игре и пытаться их реализовывать. Но пока чет не выходит. Ждал другого и надеялся.
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#99
DRdee

DRdee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 231 сообщений
-5
  • Client:Eng
Все соло копалки будут летать на Ретривер/макинава, т.к. обьем отсека для руды будет большой + выхлоп. Прокурер/скиф - это для параноиков или развод (джам дроны, сетка и скрамбл). Коветор/халк для тех кто играет в 5-10 окон + орка.

Думаю, что копать лед все баржи будут одинаково, т.е. специализированной под лед не будет.

Само интересно: что за новые 4 корпуса будут.

Сообщение отредактировал DRdee: 15 June 2012 - 8:04

  • 0

#100
mypuk

mypuk

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2589 сообщений
417
  • EVE Ingame:Kuroi hagane
  • Corp:SOERI
  • Ally:RA
  • Client:Eng

Мне кажется или дизайнеры EVE начали черпать вдохновение из Homeworld-а http://www.relic.com...d2_wp_1_800.jpg

не кажется, они оба желтые! :lol:
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users