Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Тринити - вам надо это увидеть
#82
Отправлено 14 October 2007 - 18:39

не соглажусь, я после огина, если нет каких то срочных дел, сижу минут десять /)*?%%№; на свою дамну, ибо по мне это вершина дизайна и глаз радует каждой своей гранью, частенько делаю скрины встреченых мною кораблей, опять же если не занят... хочешь сказать, что может я остался нупом???Да и зачем парится по-поводу того как выглядят корабли, все равно среднестатистический человек привыкает к графике в игре за 20 минут, а дальше его уже держит геимплей.
#84
Отправлено 14 October 2007 - 18:57


Аве Мне!!!
sigbhaal
SPPL рекрут-топ. Приглашаю в нашу команду.
#87
Отправлено 14 October 2007 - 19:25

Професи уже показывали, во втором ролике ship comparison. Имхо выглядит симпотично./me воздержится от комментов пока не увидит новые Професи и Найтмэр.
А вот новая армага как-то по качеству не дотягивает до этих моделек (целестиса, професи, меги).
Сообщение отредактировал Smasher: 14 October 2007 - 19:29
#88
Отправлено 14 October 2007 - 19:29

Да и иллюминаторы смотрятся теперь как-то получше, передают ощущение их присутсвия, а не какой-то декоративной россыпи из бисера на корпусе.
Они смотрятся как бисер, т.к. они очень маленькие относительно размеров корабля. А новые окна неестественно гигантские. Мелкий окна- бисер смотрятся очень классно

#89
Отправлено 14 October 2007 - 19:32

Мое мнение, что если и переделывать модель, то надо было где-то сделать линиями вдоль корпуса типа жилые отсеки с окошками, а на основной части - убрать, как это и было на старой. А сейчас посреди корпуса непонятный блок иллюминаторов.
Сообщение отредактировал diz: 14 October 2007 - 19:35
#92
Отправлено 14 October 2007 - 19:48

На армаге сколько окон не рисуй, всё равно в них смотрит 5 дронов и одно яйцо
. Окна - атавизм от времён когда на корабле летал экипаж.
Если почитать внимательно бэкстори, то можно узнать, что и сейчас на корабле есть экипаж, просто он занимается не пилотированием корабля, а выполняет функции по его обслуживанию.
#93
Отправлено 14 October 2007 - 20:07

...и сейчас на корабле есть экипаж, просто он занимается не пилотированием корабля, а выполняет функции по его обслуживанию.
При запуске первого китайского космического корабля произошла катастрофа. Погибли трое космонавтов и пятьсот тысяч восемьсот двадцать кочегароф

#94
Отправлено 14 October 2007 - 20:08

А мне приятнее представлять, что я не просто пилот, а именно капитан большого корабля с большой командой!На армаге сколько окон не рисуй, всё равно в них смотрит 5 дронов и одно яйцо
. Окна - атавизм от времён когда на корабле летал экипаж.


and carry on until your enemies are dead and buried" (с)
#95
Отправлено 14 October 2007 - 20:54

+1. Атавизм, навеянный сериалами и попсовыми фильмами "типа про космос". ЧТО там в эти окна можно разглядеть? звезду за несколько световых лет? шарик планеты под ногами? Все равно ничего не видно. для этого есть камеры и телевизоры.На армаге сколько окон не рисуй, всё равно в них смотрит 5 дронов и одно яйцо
. Окна - атавизм от времён когда на корабле летал экипаж.
...но когда добираешься до края, горилла начинает швырять бомбами!" © Space pilot 3000
"Человечество стремилось к звездам и разрушение следовало за ним. Полубоги патрулируют космос выше и они не будут заботиться о вас. Мы пилоты. Мы контролируем вашу судьбу. Когда вы уйдете, мы будем жить и мы знаем это". © CCP
#96
Отправлено 14 October 2007 - 21:02

Лазер в вакууме - невидим. Никаких ярких линий.
Дрон - та же сфера.
Инверсионных следов от двигателей нет, это не реалистично.
Космос - предельно черный, никаких ярких туманностей.
Звуков в космосе быть не может, тоже убрать.
Итого: черный экран, на нем пачка белых шариков разного размера.
Так может лучше сделать уступку реалистичности в пользу приятности для глаз?
К сожалению релейтед испорчен по причине записавшихся на нашу сторону Редов http://kb.redallianc.../battle/b16457/
#97
Отправлено 14 October 2007 - 21:22

А в самолётах зачем иллюминаторы? Что там можно разглядеть? Облачка?+1. Атавизм, навеянный сериалами и попсовыми фильмами "типа про космос". ЧТО там в эти окна можно разглядеть? звезду за несколько световых лет? шарик планеты под ногами? Все равно ничего не видно. для этого есть камеры и телевизоры.
Дело в тонких материях из области психологии, - мало кому охота ощущать себя селёдкой в запечатанной банке.
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#98
Отправлено 14 October 2007 - 21:27

Звуков в космосе быть не может, тоже убрать.
Читаем бэкстори - звуковое окружение генерируется бортовым компьютером для психологического комфорта пилота.
Что касается реалистичности, было бы забавно если:
- огнестрельные снаряды не догоняли быстрые корабли, а при попадании в лоб наносили максимальные повреждения;
-рейлганы дамажили по шилду, армору и структуре, прошивая корабли насквозь;
-бластеры имели АОЕ эффект после оптимала.
Сообщение отредактировал Total Commander: 14 October 2007 - 21:27
#99
Отправлено 14 October 2007 - 21:29

...но когда добираешься до края, горилла начинает швырять бомбами!" © Space pilot 3000
"Человечество стремилось к звездам и разрушение следовало за ним. Полубоги патрулируют космос выше и они не будут заботиться о вас. Мы пилоты. Мы контролируем вашу судьбу. Когда вы уйдете, мы будем жить и мы знаем это". © CCP
#100
Отправлено 14 October 2007 - 21:52

Турели вообще было бы неплохо разместить на внешних носителях - дронах, запустил и никаких проблем. Если их еще и за щитами держать - можно сэкономить на упрощении конфигурации силовых полей =)
Сообщение отредактировал Squabbler: 14 October 2007 - 21:54
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users