Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starbound


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1138 ответов в теме

#81
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

24 мая.

 

Почти весь день провозились с вебсервером, так что инфы мало.

В целом - теперь работают такие штуки, как плавное исчезновение (fading, я так понял), зум, интро комиксы, ну и так далее по мелочам.

По поводу летающих NPC - игрокам тоже будут доступны неплохие улучшатели, для этого начата работа над более продвинутой физической моделью.

Художники лепят технику, на расу будет как минимум по одному ховербайку и меху.

Продолжается работа над меню настроек игры. Оно никого не парило, так как дефолты - это хорошо, но теперь надо доделать.

Приближается работа над огромным числом одежды.

"Мы поменяли звук ухода в варп, теперь там грохочет". Как в Еве, в общем, как надо!

 

Скриншотов нет, так как спойлеры.

 

//Да, у меня тут накрыло инет, так что могу следующие 2 дня постить с задержкой, или не постить совсем.


  • 1

#82
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

25 мая. Ещё один денёк без скриншотов. В основном, весь день прошёл в технической подготовке к различным вещам.

 

Omni завершает работу над меню настроек игры и всем, что там с этим связано, а так же пилит переход от корабля к кораблю, что сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Технически, корабли - это как бы целые отдельные миры, которые должны изменяться без излишнего хаоса. Всё это более-менее уже организовано, так что скоро будет завершено.

 

Barwe сражался с багами и делал правки в коде, отвечающем за вступительные комиксы и титульный экран. Он так же сделал эмоции настраиваемыми и модифицируемыми в ресурсах игры, а художники помогали ему улучшать уже имеющиеся эмоции, например, по таймингу.

 

Оба указанных девелопера совместно делали кучу улучшений и исправлений в GUI, которые понадобятся для дальнейшей работы с ним. На самом деле, GUI - вещь сложная, а работать над ней очень скучно, так что все очень благодарны этим двоим за то, что они заставили GUI вообще работать.

 

Kyren (автор отчёта за этот день) работала над всякими техническими моментами, которые должны облегчить реализацию трансформации кораблей, скриптования летающих NPC, а так же над Большими Изменениями в Физике. БИФ нужны, чтобы летающие NPC работали так, как надо, а так же чтобы всякие там апгрейды и управление техникой были более комфортными для игроков.  Старую линейную физику убрали вообще, теперь всё завязано на фактических массе, силе, трении, ну и так далее. Планеты с разным уровнем гравитации тоже на месте, и на этот раз без глюков! Да, увеличивая массу персонажа, уменьшая сопротивление воздуха и устанавливая уровень прыгучести на 0.9, можно создать "замок для попрыгушек"!

 

Художники делали своё дело, создавая новые рецепты, рисуя новые костюмы, добавляя новые эмоции и вообще творя разную творческо-рисовательную работу, которую не могут делать другие.

 

"Так что, сегодня вообще скучный блог и никаких особо важных новостей нет" ©


  • 2

#83
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

26 мая. Привет от Omni, граждане! Этот блог будет от его лица.

 

Задержка блога связана с тем, что проводилось техническое обслуживание сервера.

Сам Omni сидит в своей пещере программиста и лепит прикольные штуки. Например, скроллбар для GUI и стандартизацию имён json (то, за что модеры потом скажут спасибо).

Armagon, Bartwe и Tiy сделали несколько изменений в вещах, касающихся видеороликов в игре - поначалу эт трудно, так как нужно создать сам механизм, но когда он уже создан, работа летит только так.

Со стороны Banphira попёрли такие нововведения, о существовании которых не подозревал никто. Например, маска коня? Маска коня.

Kyren продолжает работать над поведением противников. Деталей пока нет, и не смотря на то, что сам Omni у неё дома, тырить ноут и вытаскивать инфу он не будет, так как "это не круто, йо".

 

3 дня без скриншотов? Непорядок! (на скриншоте тоже маска коня!)

 

snapshot2.png


Сообщение отредактировал Caliber .50: 27 May 2013 - 13:31

  • 1

#84
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

27 мая. Сайт с форумом перенесли на новый хостинг, может быть быстрее, может медленнее - кому интересно, отписываться в комментариях/форуме.

 

Kyren закончила работу по изменению физики, и в ближайшем будущем покажет пример того, что получилось.

Сам Tiy потратил около 12 абсурдных часов, настраивая интро ролики. Дело в том, что не будет обычной загрузки видеофайла, это слишком уж просто и убого - поэтому в саму игру встроена система, позволяющая создавать ролики в виде комиксов, с таймингом до десятых долей секунды. Это более гибкая система, но требует терпения.

Omni почти закончил работу над меню настроек игры.

Legris во всю катушку творит красивый арт для интро.

 

И, внимание, внезапный конкурс на косплей.

Суть: закосплеить костюм/персонажа из Starbound. Чтоб получилось или весьма красиво, или весьма убого, главное - стиль. Работы постить на форуме (скоро будет тема), лучшие 10 участников получат бесплатную копию игры и их имя будет занесено в таблицу имён NPC.

 

BUt9bSJ.png


  • 0

#85
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

28 мая. Если посмотреть, то все занимаются тем же, что и в предыдущие дни - твики NPC, меню, интро.

 

Mollygos, прекратив пожирать тортики, делает рецепты на жратву в игре - это уже тоже сообщалось, и теперь некоторые подробности. У каждой расы будет свой набор кулинарных достижений, но любая раса сможет изучить и готовить рецепты инопланетной кухни. Готовить надо на кухне из кучи ингредиентов - конечно, можно склеить сырой инопланетный гамбургер прямо на коленке и сожрать тут же, но никто не говорил, что за этим не последуют разочарование и сожаление.

 

Само собой, тортики тоже можно будет делать! cake.png

 

Помимо выполнения ожидаемых функций насыщения и пополнения здоровья, еду можно будет размещать на всяких там столах и полках в качестве декораций.

 

И вот совершенно новый мех от thefluvirus.

 

VdlVk24.gif

 

Скоро релиз ежемесячной газеты.


  • 1

#86
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

 

3 дня без скриншотов? Непорядок! (на скриншоте тоже маска коня!)

 

Что такого в этой маске коня? А то возникает ассоциация вот с этим:

 

4b9rY.jpg


  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#87
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Что такого в этой маске коня? А то возникает ассоциация вот с этим:

какой-то зарубежный мем, что-то связаное с крайней упоротостью, вроде нашего "омска", но точно не скажу
  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#88
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Это и есть крайняя упоротость. Мем или нет, но либо носишь маску коня и упорот, либо нет.

Код игры перевалил за 100к строк.


  • 1

#89
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

какой-то зарубежный мем, что-то связаное с крайней упоротостью, вроде нашего "омска", но точно не скажу

http://knowyourmeme....horse-head-mask


  • 2

#90
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

29 мая. Сегодня продолжалась работа на UI и прочим барахлом.

 

Для начала - сделали новый интерфейс для кулинарии, который вызывается разной кухонной утварью и прочими тумбами. Сама жратва делится на разные категории, вроде напитков, закусок, десертов, и так далее. У каждой категории будет своя область применения, ну и всю хаву можно будет размещать в виде декораций в окружающем пространстве.

 

Пока что грубо, но работает - приклеили возможность изменять количество слотов в контейнерах.

 

Завершается работа над меню настроек игры, анимацией респауна и интро расы Avian.

Molly забивает гору ингредиентов и продуктов в систему кулинарими.

Kyren переходит к грядущей работе по улучшению интеллекта NPC.


  • 0

#91
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

Хм. А после покупки должно что-нибудь прийти на почту кроме подтверждения от платежной системы?


  • 0

#92
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Хм. А после покупки должно что-нибудь прийти на почту кроме подтверждения от платежной системы?

пришло такое

Thanks for purchasing Starbound (Pixel Tier)!  To access your keys and soundtracks just follow this link:

  Your Humble URL: https://www.humblebu...m/s?key=xxxxxxx

Please save this email so that you can access Starbound (Pixel Tier) again whenever you'd like in the future.  We will keep your copy online at the above URL for the foreseeable future.  Please make a local backup though, to save bandwidth.

If you have any problems, please contact us and we will get it sorted out, ASAP.


Thanks again!
Humble Store

по ссылке можно скачать саундтрек

Сообщение отредактировал Denadan: 30 May 2013 - 15:56

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#93
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

пришло такое
по ссылке можно скачать саундтрек

А сразу пришло? Что-то с утра ничего нет.


  • 0

#94
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

А сразу пришло? Что-то с утра ничего нет.

не помню, платил не я.
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#95
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2082 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

А сразу пришло? Что-то с утра ничего нет.

Мне сперва пришло, что типа ждем, когда платеж до нас дойдет (я через амазон платил):
Спойлер


И через 5,5 часа примерно письмо со ссылкой, как выше.
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#96
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Всё проходит моментально при оплате через PayPal. Неоднократно пользовался им у хамблов, всегда всё приходило практически моментально - 2 минуты самый максимум.


  • 0

#97
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

Все ок, пришло. Если не получили ключ сразу, можно использовать их key resender

http://support.humbl...le-key-resender


  • 0

#98
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

А сразу пришло? Что-то с утра ничего нет.

 

Мне после недели ожидания пришлось писать им письмо в стиле "где же ключик". Все прислали. 


  • 0

#99
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

30 мая.

 

Касательно художников - делается всякая всячина для кулинарии, в основном рецепты, не в основном - схемы крафта вещей, которые нужны в кулинарии. Будет возможность открывать сразу несколько окон крафта, и, думается, ещё несколько новых шапок было добавлено в игру.

 

Касательно программистов - внедряется более гибкая система поддержки расширяемого механизма для крафта, параллельно улучшается код для таких же расширяемых по объёму контейнеров, ну и кое-что улучшено в звуковой схеме, и сейчас внедряется в меню настроек.

 

Да, завершена работа над спауном летающих и водоплавающих монстриков! Теперь они появляются логично и натурально.

 

Инфы мало, все работают. Завтра будет побольше, и наверняка с сочными скриншотами.


  • 1

#100
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

31 мая. Всем извиняйки, но народ сегодня будет мало инфы.

 

У всей группы разработчиков есть дела помимо непосредственно разработки игры, вот Omni почти весь день провёл наедине с пылесосом и полом квартиры своей подруги, но он же пришёл, чтобы спасти ежедневные отчёты. Остальная группа, видимо, тоже чем-то занята жизненным и неинтересным.

 

Kyren вместе с Tiy работали над сервером. Попытка установка плагинов WordPress и сделать всё так, чтобы работало - дело медленное, и лучше бы всё получилось, "так как это дерьмо сильно много времени жрёт".

 

Legris завершил работу над вступительным роликом расы Avian. Получилось здорово, но показать никак, ибо спойлеры.

 

Kyren продолжает работу над механикой и интеллектом монстров. Ещё она занимается более забавными вещами, например ИИ рыбы, которая барахтается на суше. На очереди - работа с гуманоидными противниками, которые смогут использовать экипировку и оружие, прямо как игроки.

 

Сам Omni полирует меню настроек и извиняется за тормоза, так как его затянула более весёлая жизнь с подружкой... которая закончится завтра в 9:00AM, что грустно для него, но весело для нас - так как он сможет сконцентрироваться над своей работой.

 

Armagon работает над данжем "Авианский воздушный корабль" (Avian Airship), который будет в духе SMB3, что вполне ништяк. (думается, имеется в виду Super Mario Brothers 3).

 

Bartwe занимается мелкими исправлениями отрисовки гуманоидов, чтобы метод отрисовки их лиц был более утончённым.

 

Пока что всё! Далее вы увидите внедрение анимации респауна, пример апгрейда кораблей, ну и ещё кучу всего!


  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users