Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

wasd-управление и пр.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
85 ответов в теме

#81
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31961 сообщений
3498
  • Client:Eng

Х3 это вообще продукт модмейкеров по сути


вот я "под этим подпишусь" (с)

Х3 это же убогость ваще жуткая. Аквариумы размером с грид соединили гейтами. Чем там можно заниматьсяч ваще? Представь еву где вся вселенная - 200 гридов. Если бы не Х-тендед то Х3 уже померла бы. Терран конфликт по сути это прикрученный интерфейс что бы "х-тендед" заработал. Все сделали фаны. Эгософт тока окошки прикручивает и свой логотип
  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#82
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Ну эгософт не первые и не последние любители "краудсорсинга" (имхо это слово достаточно полно отбражает данный процесс - тут и "крауд" - толпа и "кража" ;)). Беседка тож покраудсорсить любит, ну и Вальве не брезгует (в итоге то как раз та самая ситуёвина, когда и фанаты довольны и фирма при деньгах - относительно ессно). Причём Егософту надо отдать должное - после того как они снимают сливки (в течении некоторого времени) - обычно выпускается патч (официальный) отучающий игру от СДюка. Ну или выпускался - как с этим во времена стима пока есчо до конца не понятно (хотя к Х3:ТС вроде на их оффсайте есть отучалка от стима).

Что же касается Х3 - то там "на лицо" все родимые пятна ажно ещё Х2. И ни малейшей возможности для перехода Иксов в ММО нетЪ :( Бо скриптенжин. Ну и конечно СЕТА...
  • 0

#83
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31961 сообщений
3498
  • Client:Eng

. Ну и конечно СЕТА...


ну в следующем проекте сеты не будет. Там вроде за ум взялись и сделали таки большой космос. ну сделают. ну обещают по крайней мере. Вот может тогда и малтиплейер прикрутят.... хотя.. все-равно не вижу чем там заниматься. да еще толпой

Сообщение отредактировал Crulod: 25 August 2012 - 16:35

  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#84
shelmimo

shelmimo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 816 сообщений
72

Аквариумы размером с грид соединили гейтами. Чем там можно заниматьсяч ваще? Представь еву где вся вселенная - 200 гридов.

Просто размер подогнан под одного игрока.

Вот может тогда и малтиплейер прикрутят....

В одном из интервью говорили что не прикрутят. (

хотя.. все-равно не вижу чем там заниматься. да еще толпой

А чем заниматься в EVE? )
В Х3 же построен полный производственный цикл. Строиться все, исключая миссионные кораблики. Убрать скрипты - вот тебе и готовая экономическая и производственная модель. Осталось только сделать разделение некоторых ресурсов по разным концам карты и будет практически как в EVE до ввода планетарки. Найдется дело для майнера, производственника, пвпшника. Непись на пве контент.
Если мне не изменяет склероз, было же какое-то движение после Х2 в сторону мультиплейера, сайтик какой-то запилили (если вообще не ММО хотели запилить). Но отказались, оф. версия вроде бы из-за проблем с синхронизации вселенных игроков.

Сообщение отредактировал shelmimo: 25 August 2012 - 20:35

  • 0
Обидно, если мы вымрем из-за того, что никто ничего не хочет делать, только управлять и властвовать. (Василий Головачев)

#85
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Ну убрав скрипты из иксов получим ту самую анекдотическую ситуёвину где пилот убирает шасси у стоящего на земле самолёту. То бишь усё радостно грохнется и встанет. Например турели в иксах, как ни странно, управляются скриптами (конечно можно и руками струлять из турельки - но тогда приходится изгаляться с пилотированием, например брать управление турелью через монитор). Но это так - мелкое замечание.

Ну а крупное - так это то что для фунциклирования подобной экономической модели требуется некоторый минимальный онлайн (причём производственники и барыги должны составлять более 50% этого самого онлайну - иначе надо делать шипы "респавнещимися" как во фрилансере, ну а пушки не тратящими боезапас, либо отдать производство боезапасу на откуп неписи). Убрав же из игры ПвЕ - получаем пюр ПвП ММО, которая интересна очень малому количеству подписчиков (не говоря уж о том что интересна такая ММО - ПвПшникам, а никак не строителям/торговцам)... Так что не взлетит.

Сообщение отредактировал Sansanich: 25 August 2012 - 21:08

  • 0

#86
shelmimo

shelmimo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 816 сообщений
72
Имелись в виду скрипты поведения НПС, касающиеся экономики и т.п. вещей, обеспечения "живости" вселенной Х. Закупка, наполнение расходниками станций, производство и т.п. Естественно что касается боевки, логики НПС остается. В EVE непись же не святым духом двигается, тоже на скриптах.

А насчет онлайна - естно есть какой-то минимальный онлайн, ниже которого все рухнет. Так с любой песочницей.

Сообщение отредактировал shelmimo: 25 August 2012 - 21:57

  • 0
Обидно, если мы вымрем из-за того, что никто ничего не хочет делать, только управлять и властвовать. (Василий Головачев)




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users