Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Новые звездные системы
#81
Отправлено 20 September 2012 - 9:02
А так да, я владею арифметикой. Спасибо.
Бонусник подразумевает присутствие ещё одного корабля в системе, минимум т3 по классу. Конечно, можно зафитить легион в скорость и унскан, но это всё таки инвестиция, как и снейк сет =) Для нищенствующих монахов, существующих на подаяния мирян, это неприемлемо.
Все средства уходят на постройку нового Странствующего Собора.
СКРИПТОРИУМ Гонеров
#83
Отправлено 20 September 2012 - 9:26
СКРИПТОРИУМ Гонеров
#84
Отправлено 20 September 2012 - 9:30
Я же считаю, что проблема евы в излишней информативности, уже давно нет ни изведанного, в плане звездных систем. Существует очень много служб/сервисов как ингейм(локал, агенты, статистика систем), так и оффлайн(дотлан, статикмаппер), которые предоставляют чрезмерно много информации для любого игрока, даже если он впервые в еве.
Вся ева исследована, игра пройдена и нельзя повторно начать игру с нуля.
Однако в силах ССР устроить глобальный ресет:
1. Перекоммутировать 80% всех систем, сохранив лишь общее очертание расс.
2. Отменить поддержку всех оффлайн сервисов, либо существенно уменьшить функциональность.
3. Сделать карту не исследованной, а именно, что бы по F10 можно было видеть не всю карту, а только ту, что исследована вашим персонажем, корпорацией, альянсом, при условии, что они дадут доступ к своим навигационным картам.
4. Агентов тоже придется поискать. Получить список возможных агентов на станции только при получении к ним нужного стенда. Например докнулся на станцию, а там виден только один агент 1-го уровня, подрочи его и может быть он продаст тебе контактные данные агента другого уровня на этой станции.
5...
6...
На фантазировать можно бесконечно....
#85
Отправлено 20 September 2012 - 10:39
Убрать локал. Просто, убрать локал.
Это встряхнет еву и привнесет фана больше, чем любые экспаншены и дополнения.
Крабы будут карибасить со сжатым очком.
Отцы пвп будут летать с еще более сильно сжатым очком что в роамингах, что в блобах - потому что дрочат на свои КБ больше, чем крабы на свои валеты - а теперь, хватая небольшим гангом одинокого карибаса, отец никогда не может быть уверен, что где-то тут в системе не болтается флит из 30-40 рыл, который через несколько секунд схватит за жопу уже его.
Клаймовые войны станут на порядок более интересными, на порядок же возрастет как сложность, так и важность разведки. Блобить станет сложнее и ссыкатнее, так как всегда будет опасение, что где-то в соседних сисах болтается на готове еще бОльший блоб, который разведчики просто проглядели, так как локала нет, а каждую систему сканить замаешься.
Ах да - еще это изящно решит проблему лампочек раз и навсегда - на них просто всем станет похрен, потому что их не видно
В общем будет больше драм, больше неопределенностей, больше внезапного во всем - от соло-пвп до роамингов и клаймовых войн, больше фана.
Все кто против - ссыкливые карибасы либо унылые кб-дрочеры, боящиеся слиться даже на фриге...
Сообщение отредактировал ratec: 20 September 2012 - 10:39
#86
Отправлено 20 September 2012 - 10:49
Тогда уж идти еще дальше. Сделать звездные системы динамичными а не статичными, как сейчас. Чтобы потихоньку мигрировали каждая по своей орбите. А врата подключались к ближайшим вратам. Таким образом можно будет "уснуть" в одном углу карты, а "проснуться" через пару дней в другом углу. Среди минусов и плюсов вперемешку. Вот это действительно оживило бы и логистику и войны.Да не надо ничего ресетить или добавлять.
Убрать локал. Просто, убрать локал.
Это встряхнет еву и привнесет фана больше, чем любые экспаншены и дополнения.
Крабы будут карибасить со сжатым очком.
Отцы пвп будут летать с еще более сильно сжатым очком что в роамингах, что в блобах - потому что дрочат на свои КБ больше, чем крабы на свои валеты - а теперь, хватая небольшим гангом одинокого карибаса, отец никогда не может быть уверен, что где-то тут в системе не болтается флит из 30-40 рыл, который через несколько секунд схватит за жопу уже его.
Клаймовые войны станут на порядок более интересными, на порядок же возрастет как сложность, так и важность разведки. Блобить станет сложнее и ссыкатнее, так как всегда будет опасение, что где-то в соседних сисах болтается на готове еще бОльший блоб, который разведчики просто проглядели, так как локала нет, а каждую систему сканить замаешься.
Ах да - еще это изящно решит проблему лампочек раз и навсегда - на них просто всем станет похрен, потому что их не видно
В общем будет больше драм, больше неопределенностей, больше внезапного во всем - от соло-пвп до роамингов и клаймовых войн, больше фана.
Все кто против - ссыкливые карибасы либо унылые кб-дрочеры, боящиеся слиться даже на фриге...
Вот тогда у всех будет "сжатое очко". Причем давлением этого очка можно будет не только ломики - железобетонные балки перекусывать...
И привязать степень "миграции" к СС системы. 1.0 - стоят на месте всегда. лоу - меняют ворота раз в недельку. Нули - от раз в 2-3 дня до раз в несколько часов. В отличие от "дырок" переключение идет не рандомно. Каждая система идет по своей строгой орбите и траектория её "полета" прогнозируема.
Сообщение отредактировал Helga: 20 September 2012 - 10:59
#87
Отправлено 20 September 2012 - 10:54
Да не надо ничего ресетить или добавлять.
Убрать локал. Просто, убрать локал.
..........................................
..........................................
На сколько встряхнёт. На месяц, на два? Просто клока+пробкомёт станет стандартным фитом любого корабля и набор скилов на клоку+скан отодвинут неизбежное. Много ли крабов и пвпешников в вормах, и много ли ты там видишь пвп и фана?
Тык, тык,тык, жмяк-клок, тык-тык, вот вся ева.
Сообщение отредактировал Key Duch: 20 September 2012 - 10:56
#89
Отправлено 20 September 2012 - 11:01
Недостаточно хардкорно, если уж убирать то надо убрать еще и подскан вместе с локалом.Убрать локал. Просто, убрать локал.
Все кто против - ссыкливые карибасы либо унылые кб-дрочеры, боящиеся слиться даже на фриге...
Сообщение отредактировал Alexey rzn: 20 September 2012 - 11:02
#90
Отправлено 20 September 2012 - 11:04
Не. Для настоящего хардкора нужно сделать так, чтобы выстрел любой пушки ваншотил любой корабль.Недостаточно хардкорно, если уж убирать то надо убрать еще и подскан вместе с локалом.
Все кто против - ссыкливые карибасы либо унылые кб-дрочеры, боящиеся слиться даже на фриге...
Все кто против - ссыкливые карибасы либо унылые кб-дрочеры, боящиеся слиться даже на фриге...
#91
Отправлено 20 September 2012 - 11:08
Про скорость - присмотритесь внимательно, там уже все включено, и бонусник и сет имплантов за 3 лярда.
Истина в борде
#94
Отправлено 20 September 2012 - 11:23
Например пиратские корабли, чтобы получить возможность летать на них нужна книжка, мы ведь не сомневаемся в том, что они полностью переделаны пиратами. Чтобы получить книжку надо сделать цепь заданий для пиратской фракции. Вот вам интересное ПВЕ и хвастовство перед нубами, когда ты весь такой на цинабале, а они на стабберах. Нет ничего страшного, если эта цепь заданий продолжаться будет в течении месяца. Это не так много, но в течении этого времени ты не будешь ждать пока прокачаются крейсера в 5, все это будет идти фоном. Во всяких воркрафтах одевание персонажа в лучший шмот и убиение актуальных боссов может длиться больше месяца, и никто слова не вставляет. Только там хвастаются лишь цифрами, а у нас то ЦИНАБАЛ
Чтобы получить фракционный корабль надо "отслужить" в фв, но ранг тогда должен даваться не за карибасочасы, как сейчас, а исключительно за убийство капсулиров вражеского ополчения. Вот вам и интересное мотивированное ПВП (оно и так достаточно интересное, имхо).
Хоть и не сильно хардкорно, но как по мне, так намного интереснее. Не думаю что при наличии интересных занятий кто-то будет карибасить 4 года в империи, или лететь в бесконечность на мвд
Истина в борде
#96
Отправлено 20 September 2012 - 11:27
Вот и сиди в ВХ, а в наши уютные нули не лезь. Не нужен ты тут.Слетай, может понравится. Если нет - крабь дальше ангелов
в сигнлплеерной игрепри нулевом локале...
Сообщение отредактировал Helga: 20 September 2012 - 11:27
#97
Отправлено 20 September 2012 - 11:57
Ты даже не догадываешься, как встряхнет.Да не надо ничего ресетить или добавлять.
Убрать локал. Просто, убрать локал.
Это встряхнет еву и привнесет фана больше, чем любые экспаншены и дополнения.
Примерно через месяц-два, после того, как у них база подписчиков упадет в разы, локал не то, что обратно вернут, но и даже в ВХ его запилят.
#98
Отправлено 20 September 2012 - 12:11
Средство для детектирования кого-либо в системе должен быть директскан. Конечно не в нынешнем виде, конечно переделанный, но тем не менее. Думаю ццп рано или поздно до этого додумаются
#100
Отправлено 20 September 2012 - 14:12
И скорее всего, большинство не играло в Элиту =)
СКРИПТОРИУМ Гонеров
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users