Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Многоногие роботы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
400 ответов в теме

#81
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Это сильно изменит динамику? Что-то не видится существенных плюсов, проще сделать побольше радиус разворота базовых трёх.

очень сильно. во-первых - большая свобода движения ноги. в-вторых - большая возможная высота опоры. в третьих - меньшие рабочие углы работы каждого сустава. 3 угла по 30градусов (=90) или 4 по 22,5 при одновременном изменении, что пройдет быстрей при одинаковых серво?
  • 0

#82
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14225 сообщений
2348
А, понял, 4 очень полезны для заползания на всякие бугры. Позволит преодолевать препятствия выше "роста".
С тремя так не выйдет сходу.
На тему подвижности в нормальных условиях всё так же сомневаюсь. Если длина ноги не изменится.. маневренность мб вырастет немного, диапазон всяких углов наклона платформы. Но линейная скорость нет - не с чего.

Также с 4 приводами при специфических каких-то проблемах/задачах можно будет юзать последний сустав как ступню, используя в качестве опоры нижнее "колено".
Хотя это уже ювелирное что-то.

Хотелось бы увидеть реализованную "рысь", то есть бег перестановкой противостоящих ног.
С тремя парами ног зрелище выйдет интересное.
Вживую пока такого не видел, никто ещё не реализовал.
Думается, для этого нужны модельки потяжелее и побольше, чем у Zenta. Ну и посложнее, естессно..

Сообщение отредактировал CHoh: 18 September 2012 - 16:02

  • 0

#83
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Хотелось бы увидеть реализованную "рысь", то есть бег перестановкой противостоящих ног.


Spider Robot controller (DAGU)

http://www.megachip.ru/item.php?item_id=2455230

Изображение

Контроллер позволяет управлять максимум 48 серводвигателями под управлением библиотеки Arduino servo.


  • 0

#84
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14225 сообщений
2348

Spider Robot controller (DAGU)

Не, я это запрограммить не осилю.. чтоб такой штук юзать.
Да и 2к$ за сам гексапод/фантом с новыми приводами отдавать как-то жаба душит пока. :)

Сообщение отредактировал CHoh: 01 October 2012 - 17:15

  • 0

#85
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

  • 1

#86
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14225 сообщений
2348

Снова фантом-х, на 0:35+ есть любопытный момент движения с перекосом платформы.



Старенький фантом, возможности использования ног как манипуляторов.

Сообщение отредактировал CHoh: 01 October 2012 - 17:54

  • 0

#87
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
управление конечно полный ахтунг. 100500кнопок переключателей режимов. ибо вот такую свободу и разнообразие хрен сделаешь одним-двумя джойстиков. сколько не пытался анимировать многоногов - вечный затык с переходом с позиции "стою" на "иду". ессно для нормального перемещения конечностей, а не дублирования.
  • 0

#88
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14225 сообщений
2348
Почти на всех видео многоноги сначала "разогреваются", включается ходьба на месте.
Но не на всех, у Зенты с места бегом. Правда, он как раз для них софт и пишет.
  • 0

#89
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
э..не. это слишком затратно по энергоресурсу. одно дело в режиме ожидания питать только электронику, а другое дело - механику впустую насиловать. вы же перед тем, как идти не начинаете семенить ножками на одном месте "разминая" суставы и выставляя конечности на стартовые позиции?
  • 0

#90
3JIOE_3JIO

3JIOE_3JIO

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19354 сообщений
656
  • EVE Ingame:KorHorn
  • Client:Eng

э..не. это слишком затратно по энергоресурсу. одно дело в режиме ожидания питать только электронику, а другое дело - механику впустую насиловать. вы же перед тем, как идти не начинаете семенить ножками на одном месте "разминая" суставы и выставляя конечности на стартовые позиции?

спортсмены начинают
  • 0
/^◕‿‿◕^\
«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©

#91
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14225 сообщений
2348
У спортсменов разминка/разогрев мышц идёт, тут не тот случай.
DireSnake, тут копал?

п.с. Зло, верни аватарку.

Сообщение отредактировал CHoh: 01 October 2012 - 22:02

  • 0

#92
3JIOE_3JIO

3JIOE_3JIO

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19354 сообщений
656
  • EVE Ingame:KorHorn
  • Client:Eng

п.с. Зло, верни аватарку.

Лол? С чего бы :lol:

У спортсменов разминка/разогрев мышц идёт, тут не тот случай.

Вопрос и был конкретно про разогрев перед ходьбой. Который люди типа не делают ололол
  • 0
/^◕‿‿◕^\
«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©

#93
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
обычные люди не начинают. сразу идут. с полшага и вперед дальше обычные.

CHoh, не... там же на инглише :) тут бы при желании робофорум перекопать... но там такие гаражные монстры встречаются, что терминаторы отдыхают :)
  • 0

#94
Морес

Морес

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1240 сообщений
186
  • EVE Ingame:Морес
  • Client:Eng
Скоросной 4 ног любопытен, но похоже страдает отсутствием свободы движений, врятли сможет даже по комнате круг сделать. Из 6 ногов больше всех понравился 1ый(фантом)- движения плавные, но весьма быстрые и шумит не сильно, при довольно простой конструкции, передвижение не очень эффективно, но по сумме параметров всёравно отличный вариант. Ползун еслиб не на воздухе былбы тоже хорош, а так какойто стимпанк.

del

Сообщение отредактировал Морес: 02 October 2012 - 23:32

  • 0



#95
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14225 сообщений
2348
Скоростной пока выглядит даже не как шасси для робота, а просто как некий механизм для проверки возможности такого бега в принципе.
Хз, будут ли они развивать это направление.. для скорости выше шага сложность систем получения информации об окружающем ландшафте имхо вырастает сразу в разы. Да и на реакцию там гораздо меньше времени, чем у неторопливо трусящего по тропинке робомула.
  • 0

#96
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29148 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Реакция может адекватно оцениваться только на системах сопоставимого размера. Будет шестиног размером с осла-будем сравнивать с бигдогом. А пока нет-приведи для сравнения реакции маленькой четвероногой системы

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 03 October 2012 - 1:30

  • 0

#97
Cossonix

Cossonix

    Один из Двух Капитанов

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 926 сообщений
189
  • EVE Ingame:Shi Kara
  • EVE Alt:-
  • Channel:Cygnus Project
  • Client:Eng




а что за трек играет в видео?
тунатик не помог :(

оп. я наркаман. не увидел :facepalm:

Сообщение отредактировал Cossonix: 03 October 2012 - 1:47

  • 0

No Imps = No Fear


#98
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14225 сообщений
2348
DIMFIRE, шестиног-то тут при чём? Разговор про то, что скоростной робот - любой - должен будет как минимум составлять для себя трёхмерную карту местности, чтобы не врезаться во всё подряд. Это сложно, это куча дорогого оборудования и мощностей процессора.
Также на высокой скорости гораздо сложнее реагировать на довольно банальные проблемы типа "опорная нога во время очередного толчка потеряла сцепление на гальке/песке/траве/грязи/голом камне" или "нога провалилась в нору сурка".

Сообщение отредактировал CHoh: 03 October 2012 - 1:39

  • 0

#99
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29148 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Разработка систем распознавания как такового в данный момент больше идет для малых летающих дронов, что до выбора куда поставить ногу-чаще используются дополнительные камеры и датчики на каждой ноге
  • 0

#100
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14225 сообщений
2348
Опять ответ непонятно кому и непонятно зачем..
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users