Пользуясь случаем - а возможность набить морду врагу на станции не обещают?Подтверждаю арен не будет
Проговаривалось минимум 2 раза на этом саммите. 1 раз про арены и второй раз про сессионое пвп. Совершенно верно замечено есть даст для этого. Мир евы немного другой.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Сессионное ПвП в EVE
#81
Отправлено 24 December 2012 - 18:51

#82
Отправлено 24 December 2012 - 19:30

Подтверждаю арен не будет
Проговаривалось минимум 2 раза на этом саммите. 1 раз про арены и второй раз про сессионое пвп. Совершенно верно замечено есть даст для этого. Мир евы немного другой.
Ну что я могу сказать,- жалко.
PS
за 5 лет что я не играл было введено только 4 механики и 6 кораблей - судя по темпам ввода контента , менеджмент не видит смысла вкладываться в еве, отсюда даст и вод.
#83
Отправлено 24 December 2012 - 21:28

Нефига не жалкоНу что я могу сказать,- жалко.

Ева это песочница. Жестокая песочница, а в песочнице нет места "честным договорным боям".
Не, договориться можете и сейчас. Вот только совершенно не факт, что вам не помешают

Идея с сессионными боями очень, ну просто очень не вписывается в концепцию Евы. И это хорошо. Это фишка, изюминка.
На рынке сейчас очень мало достойных песочниц.

#86
Отправлено 25 December 2012 - 0:48

Пардон муа, но это означает лишь то, что вопрос "арен не будет" как минимум поднимался на саммите.Подтверждаю арен не будет
Проговаривалось минимум 2 раза на этом саммите.

Мы все прекрасно видели, насколько кардинально могут меняться планы и как активно могут работать разработчики ЦЦП, как только на горизонте начинает маячить отток>притока игроков. (кто не понял я говорю о Крусибле)
Если сайт http://eve-offline.n...ver=tranquility нам не врет, мир Нового Эдема сейчас находится на уровне лета 2009 года по количеству игроков.
И это зима, уже после выхода очередного экспаншена.
EVE конечно разноплановая песочница, но PvP всегда позиционировалось разработчиками как важная часть проекта.
И в крайние годы PvP в Новом Эдеме слабо выдерживает конкуренцию с "сессионными" проектами.
Пара преимуществ EVE в части PvP - вариативность и массовость, сейчас мягко говоря в застое.
Так или иначе ЦЦП придется с этим что-то делать. И ИМХО будет некислый соблазн пойти по проторенной дорожке ВОТ, ДОТЫ и.т.п.
Естественно как дополнение, а не замена существующей модели.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#87
Отправлено 25 December 2012 - 6:15

Нефига не жалко
Ева это песочница. Жестокая песочница, а в песочнице нет места "честным договорным боям".Не, договориться можете и сейчас. Вот только совершенно не факт, что вам не помешают
И даже если и не помешают, "равными" вы не будете.Идея с сессионными боями очень, ну просто очень не вписывается в концепцию Евы. И это хорошо. Это фишка, изюминка.На рынке сейчас очень мало достойных песочниц.
Я вроде бы ещё в самом начале топика говорил что всеми руками за песочнизим-симуляционизм при условии что оный симуляционизм последователен. А то одной рукой делаем конкорд на омфг недоступных технологиях , дредноуты у которых пушки менее производительные чем у эсминцев , и авианосцы которые каннот и то дронес , а с другой стороны рассказываем про симуляционизм и песочницу...
Тут уж либо крестик снять либо штаны одеть.
PS
ФВ мог бы быть шагом в нужную сторону но общая кривость исполнения (в очень ццпшном духе) помешала
#88
Отправлено 25 December 2012 - 8:11

Почему это в песочнице нет места соло, по идее это наоборот очень интересно, ГТА в космосе. по идее но...И даже если и не помешают, скимитар и бонусник в килмыле не спалится
Правда тут вместо симулятора бандита и мента мы имеем симулятор гопника и крестьян с вилами.
Вон в какомнибудь батлефилде, можно ведь в одиночку противостоять толпе с некими шансами. А ведь батлефилд можно переделать в "песочницу" по типу евы, сделать карты кишечными, добавить побольше расщелин для кемперов и какуюнить вафлю, чтобы угодивший в засаду не мог стреляьть.
В еве всё это есть

-----------------------
Вон возьмём кемперские агрегаты к примеру: сетки на 100км, фальконы, дизы на 105км, сканрез 4к.
Которые призваны "противостоять" батлам танкующим 4к, и 100МН тенгам топящим по 5к, прекрасно, и те и другие выжигают всё всё всё.
Сообщение отредактировал vizvig: 25 December 2012 - 8:14
#90
Отправлено 25 December 2012 - 14:01

Ну и кто будет летать на роуминги? Клаймить?
Захотел пвп, нажал кнопочку - получил пвп.
Возьмем в пример ВоВ. Изначально в нем и бг то не было. Люди бегали в ганках, устраивали рейды на столицы и прочее. Сейчас? Кнопочку нажал - получил пвп, а близзард ноет "почему у нас нету "ворлд пивипи" в такой классной игре, где сидя на одно месте можно получить весь контент. Зачем мы тратили кучу человекочасов на дизайн и составление локаций, если теперь никто на них не смотрит".
Сессионное пвп нафиг не нужно в еве. Есть тестовый сервер, что-то похожее на это.
На счет "проигрывает сессионным проектам" это к чему вообще? Ну ева и футболу проигрывает, давайте футбол введем?
Что значит "проигрывает"? Где проигрывает? 450к активных подписчиков, рекорд этой зимой поставили ССР.

#91
Отправлено 25 December 2012 - 14:26

Товарисч, ну ты же вроде не упоротый, а полного разрыва логики тут не видишь, так?Ну и кто будет летать на роуминги? Клаймить?
Захотел пвп, нажал кнопочку - получил пвп.
...
Сессионное пвп нафиг не нужно в еве. Есть тестовый сервер, что-то похожее на это.
Если при вводе арен роуминги ВНЕЗАПНО окажутся ненужными - значит это с роумингами что-то не то, а не с аренами.
И что именно с ними не так - уже не раз писали и тут, и по всему форуму.
Сообщение отредактировал CHoh: 25 December 2012 - 14:27
#92
Отправлено 25 December 2012 - 14:39

Зачем ты летаешь пороумить?Товарисч, ну ты же вроде не упоротый, а полного разрыва логики тут не видишь, так?
Если при вводе арен роуминги ВНЕЗАПНО окажутся ненужными - значит это с роумингами что-то не то, а не с аренами.
И что именно с ними не так - уже не раз писали и тут, и по всему форуму.
Что бы повоевать. Нарваться на другой роум, зарубиться. Конечно, кто-то летает пострелять вкусных карибасов, но я думаю первая цель - получить зарубу и в следствии этого - фан.
Зачем летать, если тоже самое можно сделать нажав кнопку, сидя на станции.
Непорядок с аренами как элементом ежедневного пвп.

#93
Отправлено 25 December 2012 - 15:07

Если арены эти роумы тупо выключат - ну что ж, значит роумы реально уг. Как будто этого кто-то не знает.

Интересно извращённая логика.

То есть значица если есть элемент геймплея и добавляется новый, который его полностью заменяет, то новый элемент не нужен и с ним непорядок.
А если есть элемент и добавляется новый, который никто не будет юзать, наверно этот элемент клёвый и надо его обязательно добавить, да?
Сообщение отредактировал CHoh: 25 December 2012 - 15:08
#94
Отправлено 25 December 2012 - 16:50

#99
Отправлено 25 December 2012 - 17:44

Ты хочешь сказать, что успел полетать на каждом шипе, каждой расы?
А причём тут новые механики и новый контент ?
PS
Я не успел полетать на - суперкэпах\кэпах кроме нагли , и амарских реконах и командах всех рас.
Но сильно сомневаюсь что в этой нелётанной области меня ждут какие-то откровения.
#100
Отправлено 25 December 2012 - 17:45

Тестовый сервер. Заходишь и получаешь долю пивипи. Но знаешь почему народу там мало? Да потому что не интересно. Нету интриги, нету азарта. "Варп комбат 1>слился\убил".Непорядок с роумами, как с ежедневным часовым+ ожиданием фана. В лучшем случае.
Если арены эти роумы тупо выключат - ну что ж, значит роумы реально уг. Как будто этого кто-то не знает.![]()
Ну тогда все будут жить возле арены.Интересная мысль посетила: допустим, в Еве пираты решили устроить арены. Соответственно, арены - в конкретных системах глубоких нулей, и ангелы пускают на арену только ангельские корабли, гурики - только гуриковские... Фулл-лут, опять-таки, проиграл - сам себе злобный буратино. Интересно, много народа обрадуется?
Этот путь уже пройден многими проектами. В каких-то сама концепция к этому благоволила, в каких-то убила часть контента, заменив его другим.

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users